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经典作品复活 《跨越我的尸体》详细前瞻

来源: 乐游 2011/4/11 10:48:48
由Alfa System开发,SCE预定于2011年秋发售的名作重制PSP游戏《跨越我的尸体》,在1999年的当时,曾经以绝无仅有的独特游戏系统而在玩家之间引起话题,而在12年后的今天,我们有幸目睹了这款经典作品的复活!

本作的杂志图第1报里面,我们要配合最新的游戏画面,介绍游戏概要。除此之外,也要介绍一些原始版本没有,只有本作才有的崭新要素。

■累积实力,解开家族被施加的两项诅咒

“朱点童子”是意图毁灭京都,袭击人类的鬼族头目。主角的家族,受到了朱点童子所施加的“短命诅咒”以及“绝种诅咒”。诸神对这个家族伸出了援手,虽然他们无法与人类孕育子孙,但却可以与神明留下血脉。玩家要让子孙继承能力,并且成功讨伐朱点童子,解开家族受到的诅咒,带给京都和平。

■游戏图像变得焕然一新

本作的游戏画面,一方面继承了2D画面的风格,同时又对应了16:9的宽屏比例!解析度与色彩变得更加豪华精致,角色画像也重新加强绘制。

■变化多端的原野地图设计

在本作中,玩家要以京都城镇作为据点,探索被鬼占据的迷宫。在一部分以3D斜向俯瞰视角表现的迷宫,还加上了原始版本所没有的四季天气变化。

■更加进化的战斗系统

下方是以最多4人的出击队挑战敌人之战斗场景。在战斗中要以剑士、薙刀士、弓手等各职业的攻击、法术与奥义等豪爽招式进行战斗。另外,在本作中,可以制造新的“家族原创武器”。还追加了借由世世代代继承这把武器加以强化的“遗物系统”,以及由多人联合施展奥义的招式等要素。可以享受比过去具有更高战术性的战斗乐趣。

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