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龙腾世纪2角色技能天赋详细介绍一览

来源: 乐游 2011/4/11 9:03:32

龙腾世纪2角色技能天赋详细介绍一览

技能类型:

主动技能:菱形图标的技能为主动技能,即时生效,一般都为攻击招数

持续技能:六边形图标,属于增益技能,启用后效果持续存在,但是启用时按百分比消耗法力/体力槽。一般为角色增加某种强化效果

被动技能:圆形图标,不用触发,永久生效

Warrior 战士

天赋分支

Weapon and Shield 盾剑组合

描述:精通盾牌的战士皆以伤害换取坚固的防御。比起双持,单手武器会损失些许精准,不过手中的盾牌也是一中不可小看的强力攻击手段。

Shield Defense[盾牌防御]

技能类别:持续技能

技能消耗:15%的体力值

技能冷却:5秒

技能效果: 攻击-25%,正面防御+50%

等级要求:3

技能描述:战士进入防御姿态,减免遭受到的正面攻击。不过,同时战士的攻击力也会降低,且瞬闪无法使用

强化天赋:Shield Wall [铜墙铁壁]

Shield Bash[盾牌猛击]

技能类别:主动技能

技能消耗:10

技能冷却:15秒

物理伤害:56

攻击强度:4x

技能描述:战士使劲全力用盾牌猛击目标

强化天赋:Pummel[紧追猛打]

等级要求:6

晕眩几率: 100%

冷却时间: -5秒

技能描述:Shield Bash冷却时间缩短,被战士盾牌集中的目标会进入晕眩状态。

Assault[多重攻击]

技能类别:主动技能

技能消耗:15

技能冷却:15秒

物理伤害:22(x3击)

攻击强度:2x(x3击)

技能要求:等级5,学会Shield Defense,Shield Bash

技能描述:战士对目标造成大量伤害,有很大几率将目标击退

强化天赋:Battery[重殴]

等级要求:9

技能要求:需要在 Weapon and Shield 天赋花费 3点

物理伤害: +11(x3击)

物理伤害:最后一击提高400%对付混乱状态目标

冷却时间: -5秒

技能描述:Assault冷却时间缩短,伤害提高,对付虚弱状态的敌人有伤害加成。

Scatter[挥击]

技能类别:主动技能

技能消耗:20

技能冷却:20秒

物理伤害:44

物理伤害:300%对付混乱状态目标

攻击强度:4x

技能范围:6m

技能要求:等级6,学会Shield Defense,Assault且在 Weapon and Shield天赋花费2点

技能描述:战士对前方范围目标发动攻击,可以将多个目标击退

强化天赋:Disperse[击溃]

等级要求:10

技能要求:需要在 Weapon and Shield 天赋花费 3点

物理伤害: +22

攻击强度:+2x

技能描述:Scatter现在可以击退大体型目标,对低防御目标效果显著。

Perception[洞察]

技能类别:被动技能

技能效果:免疫侧击

技能要求:等级4,学会Shield Defense

技能描述:战士在战斗中始终保持高度警觉。只要战士装备盾牌,敌人就无法因从战士身后攻击而获得伤害加成

Safeguard[绝对防护]

技能类别:被动技能

技能效果:免疫暴击

技能要求:等级7,学会Perception,Scatter

技能描述:只要战士装备盾牌,敌人就无法对其造成致命一击。

Battlemaster 战斗大师

描述:单打独斗时,战斗大师就是让人心惊胆寒的杀戮机器。而在团队里,战斗大师就是一名经验丰富的领导者,他可以让队友们团结一致,奋勇杀敌。

Bolster[健体]

技能类别:主动技能

技能范围:自身

技能冷却:15秒

技能效果:回复5%体力

技能要求:等级3

技能描述:为坚持下去,战士深吸一口气回复部分体力。

Rally[集结光环]

技能类别:主动技能

技能消耗:15

技能冷却:30秒

技能效果:Might, Control, Turn the Blade 或是 Elemental Aegis 处在激活状态,则效果覆盖至全队。

法力/体力回复速度:队友+200

技能要求:等级4

技能描述:战士将同伴集结到一起,略微提升队友的法力和体力回复速度,如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis 的技能效果,则小队成员也能够享受到。

强化天赋:Unite[团结一致]

等级要求:8

技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点

技能效果:提升Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis在激活时对小队成员的效果

法力/体力回复速度:队友+400

技能描述:如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade,或者Elemental Aegis 的技能效果,小队成员可以享受到的效果提升,并且,法力/体力回复速度变快。

Battle Synergy[协同一致]

技能类别:持续技能

技能消耗:30%体力

技能范围:10m

技能冷却:10秒

技能效果: 全队每名成员+5%防御,伤害减免每名成员+3%

法力/体力回复速度:队友+200

技能要求:等级5,学会Rally

技能描述:当这个模式激活时,战士和范围内的其他小队成员将形如一体,坚不可摧。 (此模式无法和Bravery同时启用。)

强化天赋:Fearless Synergy[无所畏惧]

等级要求:9

技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点

仇恨转移:队友产生仇恨的50%将转移给战士

技能描述:当Battle Synergy开启式,战士将成为附近敌人的仇恨目标,将敌人的注意力转移到自己身上。

强化天赋:Hero's Synergy[英雄附体]

等级要求:11

技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点

伤害转移:队友受到伤害的25%转移给战士

战士现在自愿为小队承担伤害。

Deep Reserves[雄厚储备]

技能类别:被动技能

技能范围:自身

法力/体力回复速度:+10

技能要求:等级6,且学会Bolster

技能描述:常年的战斗经历让战士变得更加坚定。

Second Wind[复苏之风]

技能类别:主动技能

技能范围:自身

技能冷却:60秒

技能效果: 体力回复100%

技能要求:等级8,学会Bolster

技能描述:常年的训练让战士获得了强健的体力,能够得到立即回复。

强化天赋:Deep Breath[深呼吸]

等级要求:12

技能冷却:-15秒(Second Wind技能冷却变成45秒)

技能描述:Second Wind冷却时间减少

强化天赋:Last Push[最后一推]

等级要求:14

技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点

技能效果:当前冷却中的技能可以更快再次使用。

Defender 防御者

描述:防御者通晓战场生存之道,他们能轻易地抵御掉任何伤害,然后全身而退。

Stonewall[石盾式]

技能类别:主动技能

技能消耗:20

技能冷却:15秒

攻击强度:2x 对付攻击中的敌人

伤害减免:+50%

技能描述:The warrior 缩紧全身,用力顶出盾牌,对目标造成伤害,并将其击退。

强化天赋:Bulwark[防御强化]

等级要求:3

技能冷却:-5秒

伤害减免: +50%

击退抵抗: 100%

击倒抵抗: 100%

技能描述:Stonewall 的保护将进一步升级,提高伤害减免,并暂时免疫攻击效果,Stonewall的伤害同样也获得提升。

Elemental Aegis[元素保护]

技能类别:持续技能

技能消耗:15%

技能冷却:5秒

火焰抗性: +40%

冰霜抗性: +40%

雷电抗性: +40%

自然抗性: +40%

精神抗性: +40%

等级要求:3

技能描述:抵抗元素的秘诀就在于你的护甲,战士通晓抵御之道,能够自如的对抗魔法攻击。 (此模式无法和Turn the Blade同时启动)

强化天赋:Elemental Shroud[元素阻断]

等级要求:7 且需要在Defender天赋花费 2 点

技能效果:火焰,冰霜,雷电,自然,精神抗性+20%

技能描述:提高战士的元素抗性

强化天赋:Resolute[坚定]

等级要求:8 且需要在Defender天赋花费 4 点

技能效果:魔法抗性+10%

技能描述:提高战士抵御魔法的能力

Turn the Blade[反伤]

技能类别:持续技能

技能消耗:20%

技能冷却:5秒

技能效果:防御+10%

等级要求:3

技能描述:大多数战士只会硬抗下敌人的攻击,而强力的战士则会将对方的攻击尽数返还。 (此模式无法和 Elemental Aegis同时启动)

强化天赋:Steady the Foot[屹立不倒]

等级要求:7

技能效果:坚韧+20%

技能描述:无论攻势多猛,都无法撼动战士一步。

强化天赋:Raise the Guard[防护提升]

等级要求:9 且需要在Defender天赋花费 2 点

技能效果:防御+5%

技能描述:提高Turn the Blade的效果

Resilience[韧性]

技能类别:被动技能

技能效果:击退抗性100%

等级要求:5 需要学会 Turn the Blade Elemental Aegis

技能描述:战士不会被打断,击退,或是被干扰法术影响

Adamant[坚定不移]

技能类别:被动技能

技能效果:伤害减免+5%

等级要求:8 需要学会 Stonewall, Turn the Blade 且需要在Defender天赋花费 3 点

技能描述:提高战士对所有攻击的抵抗能力

Resolute[坚强不屈]

技能类别:被动技能

技能效果:魔法抵抗+10%

等级要求:8 需要学会 Elemental Aegis 且需要在Defender天赋花费 4 点

技能描述:提高战士对法术攻击的抵抗能力

Two-handed 双手武器

描述:尽管缺少盾牌的保护,但是双手持有巨大武器的战士能够对敌人造成致命的攻击。

Mighty Blow[强力一击]

技能类别:主动技能

技能消耗:20

技能冷却:20秒

物理伤害:24

攻击强度:2x

等级要求:2

技能描述:战士跃至空中,向地面猛击。

强化天赋:Killer Blow[杀戮一击]

等级要求:6 且学会Mighty Blow

物理伤害:+12

技能描述:Mighty Blow威力增强

强化天赋:Shattering Blow[粉碎一击]

等级要求:8 学会Mighty Blow,且需要在Two-Handed天赋花费 2 点

物理伤害: 300% 对付 脆弱(BRITTLE) 目标

攻击强度: 200% 对付 脆弱(BRITTLE) 目标

技能冷却:-5秒

技能描述:对防御脆弱的法师有致命的伤害。

Sunder[割裂]

技能类别:被动技能

技能效果:暴击几率+10%, 对普通敌人产生暴击后会有50%的几率让其晕眩

技能描述:战士的暴击现在可以有一定几率击晕对手

Giant's Reach[巨人之握]

技能类别:被动技能

技能范围:双手武器攻击范围+1m

等级要求:3 且需要在Two-Handed天赋花费 1 点

技能描述:经过日积月累的实战,战士双手武器的攻击范围得到伸展,不单单是基本攻击,Whirlwind, Mighty Blow和 Scythe同样受此影响。

Scythe[收割]

技能类别:主动技能

技能消耗:30

技能冷却:20秒

物理伤害:5x基础伤害

攻击强度:2x

等级要求:5 且需要在Two-Handed天赋花费 2 点,学会Mighty Blow

技能描述:战士直切敌军,享受杀戮的狂喜

强化天赋:Reaper [死神]

等级要求:9

物理伤害:2x基础伤害

物理伤害:200% 对付 脆弱 目标

攻击强度:+1x

攻击强度:200% 对付 脆弱 目标

技能描述:Scythe伤害显著提升,对付处于 脆弱 状态的目标有伤害加成。

Whirlwind[利刃风暴]

技能类别:主动技能

技能范围:6m

技能消耗:30

技能冷却:30秒

物理伤害:18

攻击强度:2x

等级要求:7 且需要在Two-Handed天赋花费 3 点,学会Mighty Blow,Giant's Reach

技能描述:战士扫击身边的所有目标

强化天赋:Tornado [龙卷风]

等级要求:13 且需要在Two-Handed天赋花费 6 点

物理伤害:2x基础伤害

暴击几率:100%

技能描述:Whirlwind 现在的每一波攻击都会产生一个暴击

强化天赋:Cyclone [飓风]

等级要求:11

物理伤害:+2x基础伤害

技能冷却:-5秒

技能描述:Whirlwind伤害提升且冷却时间缩短

Vanguard 先锋

描述:先锋的信条:最好的防御就是进攻。他们的攻击直接,且强力十足。

Control[自律]

技能类别:持续技能

技能范围:6m

技能消耗:15%

技能冷却:5秒

技能效果:攻击+10%

等级要求:3

技能描述:战士作战冷静自律,力求招招致命。 (该模式无法与Might同时启用)

强化天赋:Command [服从]

等级要求:7 且需要在Vanguard天赋花费 2 点

暴击几率:+10%

技能描述:Control 效果提升,增加战士攻击的暴击率

Might[坚定意志]

技能类别:持续技能

技能消耗:20%

技能冷却:5秒

技能效果:伤害+10%

等级要求:3

技能描述:战士更专注于对敌人造成更大伤害 (该模式无法与Control同时启用)

强化天赋:Muscle [强健体魄]

等级要求:7 需要在Vanguard天赋花费 2 点

技能效果:暴击伤害+25%

技能描述:Might开启后,战士的暴击伤害提升。

Assail[猛击]

技能类别:主动技能

技能消耗:20

技能冷却:30秒

技能效果:伤害+10% 攻击强度3x 元素强度3x 持续时间15秒

等级要求:5 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Might

技能描述:短时间内,战士的每一次攻击变强,提高造成的伤害。

强化天赋:Besiege [围攻]

等级要求:9 需要在Vanguard天赋花费 4 点

物理伤害:6 每击 对付附近所有目标

技能描述:当战士使出Assail后,都会对附近的目标造成范围攻击。

Cleave[劈砍]

技能类别:主动技能

技能消耗:20

技能冷却:20秒

技能效果:伤害+100% 持续时间10秒

等级要求:需要在Vanguard天赋花费 2 点,学会Might,Control

技能描述:短时间内,战士的伤害输出显著提升

强化天赋:Claymore [大刀]

等级要求:10 需要在Vanguard天赋花费 4 点

持续时间:5秒

技能效果:晕眩几率40% 对付 普通目标 击昏几率100% 对付 脆弱 目标

技能描述: Cleave的持续时间延长,并有一定几率让敌人失去平衡。对付法师和盗贼有效果加成

Destroyer[毁灭者]

技能类别:被动技能

技能效果:伤害+100% 持续时间10秒

等级要求:7 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Control

技能效果:降低目标对战士基础攻击的伤害抵抗10%,降低对战士暴击伤害抵抗50%

技能描述:战士现在已是战斗精英,通晓战斗之道。对那些胆敢与战士作战的人来说会遭受到更多的痛苦。

Massacre[杀戮盛宴]

技能类别:被动技能

等级要求:12 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Cleave

技能效果:斩杀(Deathblow) 对付 生命值低于20%的目标以及生命值低于10%的首领

技能描述:战士瞄准目标弱点猛攻。因此,如果敌人的血量低于一定水平,那么战士的下一次攻击将是致命的。

Warmonger 好战者

描述:好战者技巧高超,擅于激怒对手,并凭借自己熟练的技能将对手击翻在地。好战者还精于控制,他们可以轻易地就将对手玩弄于鼓掌。

Pommel Strike[柄击]

技能类别:主动技能

技能消耗:10

技能冷却:15秒

技能效果:普通敌人击晕效果100% 持续5秒

技能描述:战士挥舞剑柄将目标击晕

强化天赋:Pommel Blow [柄击强化]

等级要求:3

持续时间:+3秒

冷却时间:-5秒

技能效果: 对付击晕目标100%产生晕眩效果

技能描述: Pommel Strike产生的击晕持续时间延长,并会让目标不知所措。

Taunt[嘲讽]

技能类别:主动技能

技能范围:自身

技能消耗:20

技能冷却:20秒

技能效果:仇恨转移:8m范围内所有同伴的仇恨转移给战士

技能描述:战士大吼一声吸引附近所有敌人的注意。

强化天赋:Below [辱骂]

等级要求:7 且需要在Warmonger天赋花费 2 点

技能效果: 嘲讽范围增加到16m

技能描述: 嘲讽效果提升

Bravery[勇气]

技能类别:持续技能

技能范围:10m

技能消耗:30%

技能冷却:10秒

技能效果:除去当前目标,战士附近每多一名敌人+10%攻击,*$%暴击几率

技能描述:战士无可匹敌的勇气随着周遭的敌人数量成比例的提升。(该模式无法与Battle Synergy同时启动)

强化天赋:Bravado[血气之勇]

等级要求:9

技能效果: 除去当前目标,战士附近每多一名敌人+50%仇恨

技能描述: 战士能够吸引更多敌人的注意。

强化天赋:Bravura[气逾霄汉]

等级要求:9 且需要在Warmonger天赋花费 3 点

技能效果: 除去当前目标,战士附近每多一名敌人+5%伤害

技能描述: Bravery可以进一步提升战士的伤害。

Tremor[战栗之击]

技能类别:主动技能

技能范围:6m

技能消耗:30

技能冷却:20秒

攻击强度:8x

技能效果:击退附近目标

技能描述:战士将武器砸向地面,将附近的敌人击退。

强化天赋:Quake[地震]

等级要求:11 且需要在Warmonger天赋花费 3 点

技能效果:100%击晕 对 倒地目标

技能范围:10m

技能描述: 战士能够击退更多的敌人,而且被击倒的目标同时会被击晕。

强化天赋:Aftershock[余震]

等级要求:9

技能效果: 40%晕眩 对 普通目标

技能冷却:-5秒

技能描述: Tremor冷却时间缩短,且有一定几率让目标不知所措

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