魔兽世界7.1.5职业及橙装改动一览
魔兽世界军团再临7.1.5更新补丁中对职业以及橙装进行改动,本次改动了哪些位置呢?下面小编给大家带来魔兽世界7.15版本职业、橙装改动介绍,一起来看看吧。
死亡骑士
鲜血
每消耗一层白骨之盾缩短的活力分流的充能时间延长至2秒(原为1秒)。
每个血虫的治疗效果提高至15%最大生命值(原为5%)。
饮血者的总生命吸血提高了130%。
白骨风暴的治疗效果提高至2%(原为1%)。
血魔之握的冷却时间现在是2分钟(原为3分钟)。
每击中一个目标的碎心打击符文能量加成降低至2(原为3)。
诅咒进军的持续时间加成提高至100%(原为50%)。
鲜血印记的治疗效果提高至3%(原为2%)。
炼狱的冷却时间现在是4分钟(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。
炼狱激活后现在总是持续3秒,即使你短暂地进入有效生命。
迅速凋零现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%(原为50%),并且产生的符文能量改为每秒1点(原为提高15%)。
符文分流的伤害减免提高至40%(原为25%)。
紧绷之握对血魔之握的冷却时间缩短现在是30秒(原为60秒)。
墓石消耗最多5层白骨之盾,并且现在提供6点符文能量和吸收相当于你6%最大生命值的伤害(原为3点符文能量和3%最大生命值)。
吸血鬼之血现在也提高吸收效果。
大墓地意志的伤害减免提高至35%(原为20%)。
冰霜
憎恶之力的几率提高至20%(原为10%)。
冰龙吐息的伤害提高了64%。
冰冻之雾的伤害加成提高至30%(原为25%)。
每层风暴汇聚的伤害提高至15%(原为10%)。
寒冬号角获得的符文能量提高至20(原为10)。
饥饿符文武器的持续时间延长至15秒(原为12秒)。
杀戮效率的几率提高至65%(原为50%)。
不稳定的护盾的伤害类型从奥术改为暗影。
苍白行者的伤害减免提高至30%(原为20%),并使减速效果提高至70%(原为50%)。
邪恶
很多邪恶法术的伤害提高了6%。
万物臣服的伤害提高了15%。
提高了亡者大军和天启食尸鬼的伤害。
凋零符文武器影响的自动攻击次数提高至5次(原为4次)。
暗影之爪的伤害提高了20%。
黑暗仲裁者的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。
凋零缠绕的伤害提高了17%。
亵渎的伤害提高了20%,并且每层精通提高至300(原为200)。
黑死病现在还会使恶性瘟疫的持续伤害提高20%。
坏疽的伤害加成提高至40%(原为35%)。
脓疮传染现在每8个符文触发(原为6个)。
通往灵界的传送门的伤害提高了33%。
符文腐蚀现在每消耗1点符文能量有1%的几率触发(原为1.25%的几率)。
邪恶狂乱的持续时间延长至2.5秒(原为2秒),并且延长的上限为25秒(原为10秒)。增益效果现在在首领战开始时取消。
恶魔猎手
浩劫
大多数浩劫法术的伤害提高了10%。
略微提高了毁灭和混乱打击的伤害。
引导眼棱时,除了延长持续时间以外,盲目之怒现在每秒恢复35点恶魔之怒。
混乱顺劈现在攻击附近所有目标,包括初始目标,造成10%的伤害。
恶魔之刃的触发几率降低至60%(原为75%)。
恶魔食欲现在有25%的几率制造一个小型灵魂残片,且没有冷却时间(原为50%的几率,15秒冷却时间)、消耗一个灵魂残片产生35点恶魔之怒(原为30点)。小型灵魂残片现在刷新在恶魔猎手的左边或右边。
魔化现在持续8秒(原为5秒)。
绝望本能不再取代疾影,并使伤害减免效果额外提高15%。
邪能弹幕的伤害提高了20%。
邪能爆发的伤害提高了30%,冷却时间缩短至30秒(原为35秒),并且消耗的恶魔之怒降低至10点(原为20点)。
邪能之刃通过恶魔之咬重置冷却时间的频率提高了50%。
第一滴血的伤害加成提高至300%(原为200%)。
精通:恶魔形态现在使混乱伤害提高11.2%(原为8%),并且每点精通的数值进行了相应地提高。
涅墨西斯的伤害加成提高至25%。
虚空行走不再取代疾影。冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。
裂魂的戏谑效果降低至70%(原为100%)。
复仇
大多数复仇法术的伤害提高了9%。
深渊打击现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒(原为5秒)。
苦痛之焰现在使献祭光环的伤害提高20%(原为30%)。
剑刃扭转现在使裂魂和撕裂产生的痛苦提高70%(原为50%)。
火刑的烈火烙印现在继续从有该效果的目标身上扩散,即使最初的主目标已经死亡。
恶魔尖刺现在使物理伤害降低10%(原为20%)。
恶魔结界现在使耐力提高55%(原为45%)。
恶魔结界现在使受到的所有伤害降低10%(原为只降低魔法伤害)。
邪能毁灭移到了110级天赋层。
破裂现在消耗20点痛苦(原为40点)。
最后一博现在是8分钟冷却时间(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。
恶魔变形现在还会使护甲提高100%。
恶魔变形用撕裂覆盖裂魂,比裂魂的伤害高20%,并且总是制造一个小型灵魂残片。
虚空联结被移除。
108级新天赋:恶魔灌注
抽取扭曲虚空的能量来立即激活并补充恶魔尖刺的层数。
产生60点痛苦。
瞬发,2分钟冷却。
恶魔尖刺激活时,锋锐之刺使你的物理伤害提高30%(原为20%)。
锁链咒符的冷却时间现在是90秒(原为60秒)。
灵魂壁障进行了更新:
消耗10点痛苦(原为30点)。
30秒冷却(原为20秒)。
基础吸收量(残片前)和最小吸收量提高了50%。
幽魂炸弹现在造成火焰伤害(原为暗影)。
幽魂炸弹的脆弱现在持续20秒(原为15秒),并为恶魔猎手恢复相当于你目标造成伤害20%的生命值。
德鲁伊
野性位移的速度加成持续时间现在是2秒(原为4秒)。
群体缠绕的持续时间现在是30秒(原为20秒)。
新生的冷却时间缩短至90秒(原为120秒)。
平衡
提高了大多数平衡法术的伤害。
回荡之星(神器特质)的伤害提高了20%。
精通:星光现在使增效效果提高18%(原为16%),每点精通的数值相应地提高。
迅捷激活现在提供10%的急速(原为20%)。
星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高60%(原为20%)。
野性
大多数野性技能的伤害提高了8%。
感染伤口现在使移动速度降低30%(原为50%)。
重殴的伤害提高了75%。
清晰预兆现在使受影响法术的伤害提高15%。
清晰预兆现在只影响撕碎、痛击和横扫。
每点锋锐利齿现在使割裂的伤害提高4%(原为7%)。
守护
大多数守护法术的伤害提高了4%。
熊形态的自动攻击现在产生7点怒气(原为7.875点)。
铁鬃现在提供80%的护甲加成(原为100%)。
星河守护者现在产生8点怒气(原为10点)。
血污毛皮现在使怒气消耗降低25%(原为50%)。
裂伤现在产生5点怒气(原为6点)。
粉碎现在造成850%的物理伤害(原为567%)。
粉粹现在使受到的伤害降低9%(原为8%)。
守护专精的30级新天赋破胆咆哮,取代野性位移。
用恐惧而不是瘫痪的版本取代夺魂咆哮。
恢复
清晰预兆不再提高最大能量。
清晰预兆现在使受影响法术的治疗效果提高15%。
大德鲁伊的力量的半径扩大至20码(原为15码)。
猎人
弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。
现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。
野兽控制
大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。
野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。
野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。
王牌猎人的爆击几率加成提高至60%(原为50%)。
闪击的伤害加成提高至100%(原为50%)。
奇美拉射击的伤害提高了60%。
凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒(原为15秒)。
远行者的几率提高至15%(原为10%)。
所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。
兽行成群的几率加成提高至30%(原为15%)。
群兽奔腾的伤害提高了15%。
野兽控制的乱射的伤害提高了50%。
眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%(原为8%)。
射击
瞄准射击现在造成275%的武器伤害(原为204%)。
瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。
奥术射击现在造成200%的武器伤害(原为130%)。
爆裂射击的伤害提高了50%。
爆炸射击现在消耗20点集中值(原为0点)。
标记射击的伤害提高至550%(原为250%)。
多重射击的伤害提高至100%(原为66%)。
耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。
穿刺射击的伤害降低至500%(原为675%)。
穿刺射击现在受易伤影响。
哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。
响尾蛇现在产生35点集中值(原为50点)。
易伤不再影响标记射击。
易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。
生存
大多数生存法术的伤害提高了12%。
44级的新被动技能:埋伏。
2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。
冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。
焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。
爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。
精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。
强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:
冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。
焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。
爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。
屠戮者的伤害提高至620%(原为518%),充能时间现在为12秒(原为15秒)。
铁蒺藜的伤害提高至50%(原为25%)。
远行者天赋被逃脱取代。
裂痕不再有冷却时间。
毒蛇钉刺的伤害提高115%(原为87%)。
毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒(原为90秒)。
喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%(原为20%)。
黏性炸弹的冷却时间现在是25秒(原为30秒),并且延迟2秒(原为3秒)。
莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒(原为8秒)。
法师
寒冰屏障现在是4分钟冷却(原为5分钟)。
能量符文的伤害加成现在是40%(原为50%)。
奥术
大多数奥术法术的伤害提高了12%。
奥术宝珠的伤害提高了477%。
法师护甲被移除。
法力护盾特质重命名为力场屏障:使棱光屏障的效果提高20/40/60%。
虚空风暴的伤害降低了15%。
超强能量现在使奥术强化的伤害加成和法力消耗降低提高至70%。
气定神闲现在30级可用,并且不再是天赋。
超级新星的伤害降低了10%。
不稳定的魔法的触发几率现在是20%(原为15%)。
15级新天赋:增效。
奥术充能现在使奥术飞弹的伤害额外提高15%。
26级新法术:棱光屏障,取代寒冰屏障。
为你施加护盾,持续1分钟,吸收伤害,降低受到的魔法伤害,并缩短你身上的所有有害魔法效果的持续时间。
30级新天赋:法力护盾。
棱光屏障不再有冷却时间,但会消耗相当于所吸收伤害50%的法力值。
30级新天赋:气流。
奥术飞弹和唤醒可以在移动时引导。
75级新天赋:时空转移。
奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,使你的移动速度提高50%,持续5秒。
100级新天赋:时光涡流,取代加速。
每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。
火焰
大多数火焰法术的伤害提高了27%。
余震的伤害提高至39%(原为34.5%)。
冲击波移至30级,取代灸灼。
灸灼的冷却时间现在是5分钟(原为2分钟)。该冷却时间在死亡时重置。
灸灼现在52级可用。
燃烧现在提供相当于50%爆击的精通(原为100%)。
可控燃烧的几率现在是20%(原为10%)。
临界炽焰现在10级可用,并提供15%的法术爆击几率加成。65级时,还会使从装备获得的爆击等级提高10%。
纵火者现在使火球术和炎爆术对生命值高于90%的目标爆击(原为85%)。
烈焰飞舞现在是被动效果,使火焰冲击的充能时间缩短2秒,并使最大层数增加1层。
烈焰飞舞使火焰冲击的充能时间缩短2秒(原为3秒)。
流星的初始伤害提高了95%,持续伤害提高了86%。
镜像的火球术的伤害提高了122%。
熔岩护甲被移除。
26级新火焰法术:烈焰护体。
吸收你受到的700%法术强度点伤害。
对你的近战攻击对攻击者造成50%法术强度点伤害。
30秒冷却。
熔岩之肤特质现在使烈焰护体降低5/10/15%你受到的物理伤害。
30级新天赋:炽热之魂。
对你周围8码内的目标造成火焰伤害补充相当于伤害的40%的烈焰护体。
60级新天赋:阿莱克斯塔萨之怒。
龙息术总是爆击并触发炽热连击。
75级新天赋:狂热之速,取代浮冰。
施放灼烧使你的移动速度提高30%,持续3秒。
每层炽烈之咒使伤害提高2%(原为5%)。
冰霜
大多数冰霜法术的伤害提高了12%。
30级新天赋:冰川隔离。
寒冰护体激活时使你的护甲提高100%,并且寒冰屏障消失时施加寒冰护体。
急速冷却现在52级可用,并且进行了重新设计:
立即结束冰霜新星、冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。5分钟冷却。
75级新天赋:刺骨寒风。
你的冰冻效果使敌人的移动速度额外降低15%。
63级时,暴风雪(2级)每次造成伤害现在使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。
暴风雪不再激活寒冰指。
每层连锁反应现在使冰枪术的伤害提高10%(原为20%)。
冰锥术的伤害提高了99%。
黑冰箭的伤害提高了22%,并提供冰冷智慧(原为寒冰指)。
霜甲术被移除。
寒冰箭的伤害降低了17%。
冰冻之触现在是被动效果,并使寒冰指的触发几率提高40%。
冰川尖刺冰刺前的伤害提高了33%。
寒冰护体现在使对你的近战攻击令攻击者减速50%。
寒冰护体现在只有冰霜法师能在50级学习。
寒冰屏障的冷却时间现在是4分钟(原为5分钟)。
浮冰现在30级可用。
冰枪术的伤害提高了34%。
寒冰世界不再使水箭有一定几率触发寒冰指。
镜像的寒冰箭的伤害提高了80%。
冰霜射线的伤害提高了5%。
阿洛迪之盾特质现在使寒冰护体的效果提高20/40/60%(原为33/66/100%)。
武僧
躯不坏现在根据攻击伤害使你受到的所有伤害降低20%到50%,持续10秒。2分钟冷却。
平心之环现在在目标位置形成一个平心之环,持续8秒。进入平心之环的敌人将被弹开。
酒仙
大多数酒仙技能的伤害提高了9%。
提高了火焰之息的射程和宽度。
迷雾之赐的最大加成现在是75%(原为60%)。
新天赋:神秘活力
醉拳现在对魔法攻击的效果提高40%。
迷踪步现在提供最多20%的躲闪和伤害(原为15%)。
碎玉闪电的伤害提高了100%。
织雾
织雾精通提高至每点精通13%法术强度(原为10%)。
迷雾之风的治疗效果提高至每点13%法术强度(原为10%)。
旭日东升踢的法力消耗现在是2%基础法力值(原为2.25%)。
赤精之歌的冷却时间缩短至15秒(原为30秒)。
散魔功的冷却时间现在是90秒(原为120秒)。
禅意波的伤害和治疗效果提高至220%法术强度(原为200%)。
踏雾而行的治疗效果提高至420%法术强度(原为350%)。
踏风
大多数踏风技能的伤害提高了8%。
碧玉疾风现在对最多5个目标施加神鹤印记。
60级时,无影脚被玄牛雕像取代。
碎玉闪电的伤害提高了100%。
修正了屏气凝神的冷却时间缩短效果会延长至持续时间以外的问题。
修正了风火雷电相关的问题。元素之灵现在引导更快、移动更快并且更加可靠地选择目标。元素之灵召唤时现在继承和受到你的转化力量和连击层数加成,并且生存能力更好。
圣骑士
神圣
信仰道标不再有冷却时间。
圣光道标不再有冷却时间。
美德道标现在消耗10%基础法力值(原为15%)。
神圣震击现在造成280%法术强度点伤害(原为350%)。
惩戒
大多数惩戒技能的伤害提高了12%。
强效力量祝福被移除。
强效智慧/王者祝福可以在战斗时施放。
强效智慧祝福现在每2秒恢复0.2%的生命值/法力值(原为每3秒)。
强效王者祝福现在吸收270%法术强度点伤害(原为180%)。
制裁之拳现在每消耗一点神圣能量使制裁之锤的剩余冷却时间缩短2.5秒。
神圣干涉现在使圣盾术的冷却时间缩短20%(原为50%)。
光明圣印被圣光审判取代。
牧师
闪光力场的冷却时间现在是45秒(原为60秒)。
戒律
暗影盟约进行了更新:
现在使治疗效果提高450%(原为550%)。
现在是瞬发法术(原为1.5秒施法)。
不再取代真言术:耀。
强光迸发特质不再影响暗影盟约。
神圣
神圣牧师30级新天赋:
祈告:你对自己施放恢复时,额外使你受到的所有伤害降低10%。
神圣牧师现在在52级时学会绝望祷言。
祈福的触发几率降低至40%(原为50%)。
虔敬现在额外使愈合祷言的冷却时间缩短2秒。
治疗祷言的治疗效果提高至250%(原为200%)。
治疗祷言现在治疗目标和4个最近的同伴(原为5个随机受伤的目标)。
希望象征的持续时间现在是12秒(原为10秒)。
暗影
大多数暗影法术的伤害提高了25%。
吉兆现在产生3点狂乱(原为4点)。
虚空之遗现在需要65点狂乱(原为70点),并使虚空形态的暗影伤害加成提高5%。
延宕狂乱现在是天赋,取代虚空领主。延宕狂乱现在使虚空形态的急速加成在虚空形态结束时每秒衰减2%。
狂欢现在每3点狂乱使移动速度提高1%(原为每5点狂乱1%)。
忍辱负重现在在持续治疗期间内使受到的伤害额外降低10%。
心灵震爆现在产生15点狂乱(原为12点)。
精神鞭笞现在每跳产生3点狂乱(原为2点)。
如果目标身上有暗言术:痛,精神鞭笞现在对附近目标造成伤害,并产生额外的狂乱。
精神灼烧被移除。
心灵尖刺被移除。
新90级天赋:哀难
吸血鬼之触也会对目标施加暗言术:痛。
暗影冲撞移至100级。
没有天赋加成的暗言术:灭现在产生15点狂乱(原为10点)。
暗言术:痛现在产生4点狂乱(原为3点)。
暗言术:痛(暗影)的持续时间现在是18秒(原为14秒)。
暗言术:虚现在20秒充能(原为30秒)。
疯入膏肓现在使获得的狂乱提高100%(原为150%)。
吸血鬼之触的持续时间现在是24秒(原为18秒)。
虚空箭现在使你8码内所有激活的持续伤害法术的持续时间延长3秒。
虚空爆发使虚空箭进入1.5秒冷却(原为3秒)。
虚空领主被移除。
虚空形态现在使暗影伤害提高20%(原为30%)。
潜行者
假死每6分钟只能触发一次(原为2分钟)。该冷却时间在死亡时重置。
潜伏帷幕现在所有潜行者68级可用。
佯攻现在消耗35点能量(原为20点)。
搜索的射程提高至10码(原为5码)。
刺杀
大多数刺杀技能的伤害提高了7%。
苦痛药膏的触发几率提高至30%(原为20%)。
每层敏锐的急速提高至2%(原为1%)。最大层数降低至10层(原为20层)。
预感的最大连击点数提高至10点(原为8点)。
致盲现在24级可学。
减速药膏现在38级可学(原为24级)。
天降杀机的群体伤害提高至440%攻击强度(原为366%)。
深邃诡计对终极技能的伤害加成降低至5%(原为10%)。
终极技能提供的深谋远虑伤害加成降低至12%(原为15%)。
内出血的总流血伤害提高至每个连击点数144%攻击强度(原为124%)。
深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。
欺凌的伤害加成提高至15%(原为10%)。
割裂进行了更新:
该法术的伤害不再受连击点数加成。连击点数现在延长持续时间。
潜行激活时,暗影集中的技能能量消耗降低提高至75%(原为50%)。
诡诈对锁喉的伤害加成提高至125%(原为100%)。
狂徒
大多数狂徒技能的伤害提高了16%。
每层敏锐的急速提高至2%(原为1%)。最大层数降低至10层(原为20层)。
预感的最大连击点数提高至10点(原为8点)。
正中眉心在42级学会2级前不再造成4倍爆击伤害。
剑刃乱舞对次要目标的伤害降低至30%(原为35%)。
深邃诡计对终极技能的伤害加成降低至5%(原为10%)。
命运使者现在使能量消耗降低2/4/6点(原为3/6/9点)。
命运的渴望现在提供4/8/12%的加成(原为6/12/18%)。
深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。
手枪射击现在使移动速度降低30%(原为50%)。
切割现在还会使能量恢复提高15%。
精准定位不再缩短致盲、暗影斗篷和还击的冷却时间。
敏锐
大多数敏锐技能的伤害提高了9%。
阿卡丽之魂(神器特质)的延迟缩短至2秒(原为4秒)。
每层敏锐的急速提高至2%(原为1%)。最大层数降低至10层(原为20层)。
预感的最大连击点数提高至10点(原为8点)。
深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。
暗影大师因为进入潜行/暗影之舞所获得的能量降低至25点(原为30点)。
敏锐大师的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。
暗夜恐怖现在使移动速度降低30%(原为50%)。
潜行激活时,暗影集中的技能能量消耗降低提高至75%(原为50%)。
暗影新星(神器特质)现在总是在暗影之舞激活时使用暗影打击、偷袭或袖剑风暴时激活,有5秒内置冷却时间。
萨满祭司
熔岩爆裂的伤害提高275%(原为220%)。
先祖迅捷的急速现在是6%(原为10%)。
元素
土元素进行了更新:
现在拥有施法者400%的护甲(原为200%)。
现在拥有施法者25%的法术强度作为攻击强度(原为5%),元素尊者版为45%。
对附近敌人产生大量威胁值。
现在有1分钟持续时间(原为15秒),5分钟冷却时间(原为2分钟)。
余震现在返还30%的漩涡(原为25%)。
大地之怒的伤害为55%法术强度(原为50%。)
陷地图腾现在定身8秒(原为5秒)。
地震术的持续时间现在是6秒(原为10秒),并且每跳伤害现在是50%(原为30%)。
元素冲击的伤害现在是680%(原为525%)。
元素冲击现在提供2400点属性(原为1200点)。
冰怒的伤害现在是900%(原为180%)。
岩浆图腾的伤害现在是110%(原为80%)。
烈焰之路对熔岩爆裂的加成现在是10%(原为5%)。
风暴元素的冷却时间现在是2.5分钟(原为5分钟),持续时间现在是30秒(原为60秒)。
风暴元素的呼啸狂风的伤害现在是48%(原为42%),召唤闪电的伤害现在是96%(原为48%)。
增强
大多数增强法术的伤害提高了16%。
石拳不再使你的爆击几率提高5%。
大地之刺不再消耗漩涡。
大地之刺的伤害现在是1100%攻击强度(原为800%)。
强化风暴之鞭的加成现在是50%(原为35%)。
空气之怒的伤害现在是40%攻击强度(原为30%),并且每秒消耗3点漩涡(原为5点)。
冰雹的伤害现在是21%武器伤害(原为35%)。
熔岩猛击的伤害现在是625%武器伤害(原为505%)。
闪电箭的伤害提高了50%。
闪电之盾的伤害现在是150%攻击强度(原为100%)。
超载现在消耗40点漩涡(原为45点),并有12秒冷却时间(原为9秒)。
超载 的冷却时间现在是12秒(原为9秒)。
降雨的治疗效果提高至100%(原为50%)。
石化现在产生20点漩涡。
风歌的冷却时间现在是40秒(原为45秒)。
恢复
治疗链的治疗效果现在是380%(原为400%)。
治疗之泉图腾的治疗效果提高至82%(原为70%)。
女王赦令的治疗效果提高24%(原为20%)。
生命释放的治疗效果提高350%(原为325%)。
奔涌之流的治疗效果提高450%(原为375%)。
术士
恶魔法阵的持续时间延长至15分钟(原为6分钟)。
小鬼、魅魔、虚空行者、地狱猎犬和恶魔卫士的伤害提高了20%。
死亡缠绕的治疗效果现在是20%最大生命值(原为11%)。
死亡缠绕现在总是治疗你,无论目标是否受到恐惧的影响。
灵魂收割的基础持续时间现在是15秒,最大持续时间为35秒(原为10和30秒)。
痛苦
吸取灵魂现在13级可学。
新15级痛苦天赋:灾难之握。
引导吸取灵魂时,你的持续伤害法术对目标的伤害提高80%。
传染的加成现在是18%(原为12%)。
新30级天赋:强化生命分流。
生命分流使你的伤害提高10%,持续20秒。
鬼影缠身的冷却时间现在是30秒(原为15秒),并且现在使伤害提高30%。
腐蚀之种的伤害现在是215%(原为138%)。
腐蚀之种现在消耗1个灵魂碎片(原为4.5%法力值)。
腐蚀播种增加2个目标(原为4个),并且不再增加灵魂碎片消耗。
恶魔学识
恶魔之箭的伤害加成现在是18%(原为20%)。
协同魔典的伤害加成现在是35%(原为40%)。
末日迫近现在使末日降临的冷却时间额外缩短3秒。
萨奇尔的纷乱(神器特质)现在由恶魔之怒触发。
能量环流现在有65%的几率触发(原为50%)。
毁灭
大多数毁灭法术的伤害提高了4%。
爆燃现在使你的下两个烧尽或混乱之箭的施法时间缩短30%。该效果最多叠加4层。
恶魔之火的伤害现在是64%(原为46%)。
恶魔之火现在对附近目标造成50%的溅射伤害,并且不再受浩劫影响。
末日守卫的厄运箭的伤害现在是275%法术强度(原为210%)。
魔典:恶魔牺牲的伤害现在是75%法术强度(原为100%)。
统御魔典现在使末日守卫的厄运箭的伤害降低20%。
新30级天赋:强化生命分流。
生命分流使你的伤害提高10%,持续20秒。
暗影灼烧现在取代燃烧,并且产生一个碎片,击杀时额外产生一个碎片。
大灾变和根除天赋交换了天赋位置。
混沌燃烧特质现在也影响暗影灼烧。
战士
震荡波现在击晕3秒(原为4秒)。
武器
大多数武器技能的伤害提高了5%。
冲锋现在使目标的移动速度降低50%,持续6秒。
冲锋现在使目标定身1秒(原为1.5秒)。
战斗狂热现在使旋风斩对主目标的伤害提高45%(原为30%)。
断筋现在造成105%的武器伤害(原为5%)。
杀心骤起现在返还30点怒气(原为20点)。
破坏者的伤害提高了25%。
撕裂现在消耗10点怒气(原为15点),持续伤害提高了10%,并且现在立即造成流血伤害。
横扫攻击现在使致死打击和斩杀攻击附近额外2个目标(原为1个)。
泰坦之力不再降低巨人打击的效果。
创伤现在使猛击和旋风斩施加25%的持续伤害(原为20%)。
狂怒
大多数狂怒技能的伤害提高了5%。
巨龙怒吼使你的伤害提高16%(原为20%)。
新鲜血肉使嗜血的爆击几率提高60%(原为40%)。
暴乱狂战士使伤害提高15%(原为10%)。
迸发现在还会使狂暴之怒的冷却时间缩短15秒(以前不缩短冷却时间)。
肆意放纵现在还会使战吼的持续时间延长2秒(以前不延长持续时间)。
战争机器现在持续15秒(原为10秒)。
摧枯拉朽现在使你下一次旋风斩的伤害提高250%(原为200%)。
防护
愤怒掌控还会缩短挫志怒吼的冷却时间。
痛宰移至45级:复仇每击中一个目标伤害提高5%,最多5个目标。
震耳嗓音现在产生60怒气(原为50点),并使你对受影响敌人的伤害提高25%(原为20%)。
爆裂闪电现在使雷霆一击的半径扩大50%(原为100%)。
新天赋:毁灭者
被动:取代毁灭打击。你的自动攻击造成额外伤害,产生5点怒气,并有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。
怒火聚焦被移除。
强力反击现在使盾牌格挡的持续时间延长1秒(原为1.5秒)。
拦截现在提供15点怒气(原为10点)。
绝不屈服忽略的伤害最多提高100%(原为75%)。
破坏者现在使你的招架几率提高35%(原为30%)。
复仇的伤害提高了29%。
复仇现在有3秒冷却时间,并且消耗30点怒气。躲闪/招架使你的下一次复仇免费施放。
捍卫现在转移30%的伤害(原为20%)。
盾牌格挡现在消耗15点怒气。
雷霆一击现在产生5点怒气,并且伤害有所提高。
最后通牒被移除。
报复现在影响复仇(原为怒火聚焦)。
战争使者现在击晕2.5秒(原为1.5秒)。
战争之王的挑战现在还会使狂暴之怒的冷却时间缩短15秒。
职业大厅
德鲁伊职业大厅常青植物区的太阳花花粉现在提供10%的伤害减免,持续1小时(原为提高旅行形态的速度)。
传奇物品调整
阿格拉玛的步伐:现在根据急速或爆击提供移动速度,取两者中较高的那个。此外,移动速度加成现在与其他移动速度加成叠加。
共生刺细胞生物:你的攻击对生命值高于90%的敌人额外造成30%的物理伤害,并为你恢复相当于伤害的100%的生命值。
诺甘农的预见:站立不动8秒为你提供预见效果,使你能在移动时施法,持续5秒。该持续时间在你开始移动时开始。
普瑞达兹,萨瓦里克的杰作:每30秒获得一个相当于你最大生命值15%(非坦克专精为25%)的护盾,持续30秒。现在有爆击、急速和精通作为次要属性。
莎拉达希尔的根须:站立不动使你扎根,每秒为你恢复3%最大生命值(原为每3秒4%)。
塞弗斯的秘密:成功对敌人施加控制效果、打断敌人或驱散任何目标使你的移动速度提高70%,急速提高25%(原为15%),持续10秒。该效果每30秒只能触发一次。
恶魔猎手
(复仇)符文大师的肩甲:恶魔变形重置所有魔印和强化结界的剩余冷却时间,并提供1层恶魔尖刺。现在在最后一搏(天赋)触发时触发。
(浩劫)半巨人之怒:恶魔之咬额外产生1到14点恶魔之怒(原为1到20点)。恶魔之刃额外产生1到8点恶魔之怒(原为1到12点)
(浩劫)洛拉姆斯·萨里比迪斯的牺牲:每个后续目标使伤害提高10%(原为5%)。
死亡骑士
(鲜血)血魔的效忠: 符文刃舞激活时现在额外激活一次(地狱之口神器特质下额外激活两次)。
(冰霜)死灵狂想家的印:符文武器增效的冷却时间缩短提高至10%(原为5%)。
(邪恶)教官的第四课:天灾打击现在有一定几率额外引爆1到3个感染之伤(原为1到5个)。
(冰霜)黑锋烈士的执着:现在还会对最近受到过冷酷严冬伤害的敌人施加。
德鲁伊
艾克雷斯,创世者:现在使星界支配、豹之迅捷、厚皮和伊瑟拉之赐的效果提高75%(原为50%)。
(平衡)无瑕的邪能精华:每12点星界能量现在使冷却时间缩短1秒(原为8点)。
(平衡)月神艾露恩的应许:获得的层数现在还会缩短愈合的公共冷却时间。
(平衡)翡翠捕梦者:星涌术的星界能量消耗降低降低至每层7点(原为10点)。
(野性)荒野变形者之爪:流血效果的爆击伤害有30%的几率触发原始之怒(原为40%)。
猎人
(野兽控制)七狮群啸:狂野怒火现在使所有技能的集中值消耗降低15%(原为20%)。
(野兽控制)顶级捕食者的爪子:你的宠物获得所有宠物专精的被动技能,并且伤害提高5%(原为10%)。
(野兽控制/生存)荒野的召唤:所有守护的冷却时间缩短35%(原为50%)。
(射击)乌尔的羽绒雪地靴:每次你施放伤害性射击,百发百中的剩余冷却时间缩短0.8秒(原为1秒。)
(生存)弗里兹的指套:现在以完整的持续时间扩散裂痕。
(生存)奈辛瓦里的诱饵长靴:获得的集中值提高至每个陷阱25点(原为15点)。
法师
(奥术)符文大师的神秘战裙:奥术弹幕每消耗一层奥术充能为你提供3%最大法力值(原为4%)。
(奥术)罗宁的突击裹腕:奥术飞弹有18%的几率使你在6秒内施放的下一个奥术冲击不消耗法力值(原为25%)。
(火焰)太阳之王的华盖之缚:消耗炽热连击后有15%的几率使你在15秒内下一次非瞬发的炎爆术的伤害提高300%(原为20%)。
(火焰)科拉隆的燃烧之触:灼烧的伤害提高350%,并且对生命值低于30%的敌人必定爆击。
武僧
(酒仙)原初观察器:禅悟冥想不再因为移动或受到近战攻击而取消,并使禅悟冥想的冷却时间内缩短50%。
(酒仙)火石行者:现在每击中一个敌人使壮胆酒的冷却时间缩短2秒(原为1秒),最多6秒(原为4秒)。
(织雾)伊萨斯,埃拉玛斯的月光滑翔靴:旭日东升踢使你的目标的下一次近战攻击延长你的持续治疗效果5秒(原为2秒)。
(踏风)隐世大师的禁忌之触:你可以重新施放轮回之触的持续时间延长至5秒(原为3秒)。
(踏风)塞纳德尔,报怨者:现在使业报之触的伤害提高150%,并且不再提高吸收量。
圣骑士
萨恩的锁链:复仇之怒使神圣专精的治疗效果额外提高25%,防护/惩戒专精的治疗效果额外提高50%,伤害额外提高20%。
乌瑟尔的守护:你的自由祝福、牺牲祝福和保护祝福的持续时间延长50%,并为目标恢复15%最大生命值。
(惩戒)正义之眼:对生命值高于75%的敌人使用时,制裁之锤造成600%的武器伤害(原为350%),冷却时间缩短75%。
(惩戒)莉亚德琳的不羁之怒:复仇之怒激活时,你每4秒获得1点神圣能量(原为2.5秒)。
(惩戒)纳斯雷兹姆的低语:圣殿骑士的裁决和神圣风暴使你4秒内下一次圣殿骑士的裁决或和神圣风暴的伤害提高15%(原为25%)。
牧师
皮瑞克丝之拥:现在使守护之魂的持续时间和治疗加成提高50%,并且守护之魂牺牲自己时不再取消治疗加成效果。
(暗影)安努德的焦枯镣铐:每次暗言术:痛和吸血鬼之触造成伤害,你的下一个虚空箭的伤害提高4%,最多叠加50次(原为2%)。
(暗影)莎赫拉丝主母的诱惑:你进入虚空形态时获得5层虚空形态。
(暗影)曼加扎的疯狂:使心灵震爆的最大层数增加1层(原为2层)。
(暗影)双生子的痛苦之触:进入虚空形态后的第一个精神鞭笞(原为精神灼烧)将暗言术:痛和吸血鬼之触扩散到目标10码范围内的3个敌人身上。
潜行者
拉文霍德玺戒:降低了额外伤害,并且不再对受到可打破控制效果影响的敌人造成伤害。
(刺杀)佐迪克家族训练镣铐:你的药膏和流血对生命值30%以下的目标的伤害提高30%(原为40%)。
(狂徒)绿皮的浸水腕轮:正中眉心每个连击点数有20%的几率使你下一次手枪射击的伤害提高300%(原为400%)。
(敏锐)暗影萨特之步:暗影打击恢复3点能量(原为10点),再加上你与目标每距离3码额外恢复1点(原为2点)。
萨满祭司
(元素/增强)扭曲虚空之眼:用火焰、冰霜或自然技能对敌人造成伤害使你造成的所有伤害提高1.5%(原为2%),持续8秒。
(元素)欺诈者的血契:大地震击有20%的几率返还所消耗的所有漩涡(原为30%)。
(增强)灵魂之旅:在幽灵狼形态下,野性狼魂的冷却速度加快500%(原为300%)。
(恢复)约纳特长老的聚焦器:治疗波和治疗之涌使你下一次治疗链的治疗效果提高10%(原为15%),最多叠加5次。
术士
(痛苦)永恒蔑视兜帽:痛楚造成全部伤害的速度加快10%(原为20%)。
(毁灭)奥蕾塞丝的高温:受到你的火焰之雨影响的敌人受到你的火焰法术的伤害提高10%(原为7%)。
(毁灭)灵魂神龛:施放伤害性火焰法术有10%的几率产生一个灵魂碎片(原为15%)。
(毁灭)魔力之击束具:混乱之箭有20%的几率攻击30码内的额外一个敌人(原为30%)。
(恶魔学识)辛多雷之怨:你施放召唤末日守卫或召唤地狱火后的25秒内,你和你的仆从的伤害提高15%(原为30%)。
战士
阿亚拉的磐石之心:降低了每分钟触发次数。
(武器)阿尔卡冯的重拳:致死打击现在返还8点怒气(原为15点)。
(狂怒)西奥尔冲锋盔:激怒时获得8点怒气(原为10点)。
(狂怒)卡扎拉克斯,弗吉达之怒:嗜血使你的所有伤害和受到的所有治疗效果提高1%,持续10秒,最多叠加4层(原为5次)。
(防护)卡库善的风暴之鳞腕轮:受影响法术改为盾牌猛击和雷霆一击(原为盾牌猛击和复仇)。
(防护)命运驾驭者:吸收量提高至50%(原为15%)。