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狂战传说攻略 角色操作介绍

来源: 乐游 2017/1/12 16:25:36

最近狂战传说上线,可能很多玩家正在体验之中,这是一款日式RPG游戏,角色设计比较有特色,充满了浓烈的日式画风,下面游戏简单攻略大家可以看看。

《狂战传说》是知名的“传说”系列游戏中的其中一部。

本作的主人公贝露贝特,曾经也是有着天真性格、丰富感情,被家族之爱环绕的少女。

不过由于3年前发生的某个事件性情大变,之后几乎看不到笑容。

贝露贝特压抑原本的温柔,只能感觉到她身上宿藏的愤怒、憎恨与冷淡。

本作的舞台为统治着横跨海洋与大陆的“米德冈德圣导王国”。

由复数大地与无数岛屿构成的大国,将其管辖区称为“领”统治之中。

即便是在同一王国内,北方与南方的寒暖之差非常巨大,土地不同气候差异也很大。

这些差异对于文化体系也有影响,因此建筑物的样式、人们生活的习俗也多种多样。

海洋部由于海流与气象极易变动,交易船只能利用特定的线路,但会出现狙击交易船的海贼。

基本设定

进入游戏会有语言选择项,上为英文,下为日文。

在汉化出来之前,可能只有这两个语言版本可以选择。

本作的英文配音不错。

主菜单提供新建游戏、视频、控制和结束游戏四个选项。

游戏视频选项:

分辨率

垂直同步

窗口模式

以下5项适当调低可以提高帧数:

阴影贴图

阴影柔和

抗锯齿

各向异性过滤

景深

按键设置:

WASD控制方向

方向键:战斗时控制出招

shift切换大地图行走方式

IKJL控制镜头视角

左右键确认和取消

空格:滑板(快速移动)

G:地图

E:目录(用数字键1到6可以指定目录分页)

T/V:战斗时人物的支援切换

游戏模式:

剧情模式:以故事为主导(当前为搜寻海滩的古书)。

战斗模式:以强大怪物的战斗为主,在地图搜寻并挑战魔物。

人物介绍

Velvet(女主)

本作的主人公贝露贝特,曾经也是有着天真性格、丰富感情,被家族之爱环绕的少女。

由于3年前发生的某个事件性情大变,之后几乎看不到笑容。

压抑原本的温柔,只能感觉到她身上宿藏的愤怒、憎恨与冷淡感情。

性别:女

年龄:19岁

身高:170cm

武器:刺突刃

战斗形式:刺突剑士

种族:业魔

Laphicet

小正太莱菲赛特曾被认为是一名灵能种族马拉克(Malaks)少情寡语的孩子。

直到主角贝露贝特意识到他的存在并从此保护他,现在,他已逐渐拥有了自己的思想和感情。

性别:男

年龄:10岁

身高:142cm

武器:纸叶

战斗形式:圣隶术士

种族:圣隶

Rokurou

一位充满朝气,无拘无束的男孩.

数年前,一种神秘病毒大肆传播开来,他也受到了疾病的困扰.

但这并没有让他倒下,他反而利用了这个神秘的能力不断练习家族的传家宝剑,走上了剑士的道路。

年龄:22

身高:180cm

种族:目前为达蒙(Daemon、感染病毒后异化的种族)、前身为人类

职业:未知

武器:双剑

Eleanor

作为行业内的顶尖法师,艾莉诺没日没夜的工作,寻求解决世界被病毒肆虐的威胁。

她是一位严肃的学者,常常为了别人着想,她拥有直率坦诚的性格,喜怒哀乐常常表现在脸上.

似乎她也察觉到了自己的不成熟,目前也在努力成长为一位真正的领导者。

年龄:18

身高:165cm

种族:人类

职业:退魔师

武器:矛

Magilou

一位自称伟大法师的神秘少女,却被别人认为是无证的巫师。

她的能力本足以让她称雄一方,但据说她却暗中对付主角贝露贝特,实在是一位谜一样的人物。

年龄:未知

身高:160cm

种族:人类

职业:未知

武器:守护者

Eizen

他是情热传说角色艾德娜的大哥。

作为一名年迈的马拉克,没人知道艾辛已经活了多少年了,甚至传言他也曾经是个人类。

不过,最近关于他的传言更多将他称为——死神。

年龄:1000

身高:187cm

种族:马拉克

职业:未知

武器:手铐

三、战斗系统

本帖隐藏的内容

1、攻击/魂(SG)

本作战斗系统为地图遇敌,接触后进入战斗。

战斗为独立场景界面,区域相对较小。

整个作战为即时模式。

进入战斗场景后,下方为我方人物头像条。

箭头所示的菱形块为“魂”,魂会随时间自动恢复。

玩家的攻击会消耗掉魂,当魂全部变成红色时攻击效果就很差了。

玩家点击方向键↑↓←→进行攻击。

可以给主角指定每一个方向键对应的技能。

这个在技能界面可以完成,笔者在后续系统解析里会说明。

攻击方法就是连续按方向键。

可以是一个,也可以混合按键。

主要根据怪物类别和位置发动技能。

连续的攻击会触发更高等级的技能。

或者说触发更高的连击技能效果。

游戏最高连段为4阶。

箭头所示为怪物信息,周围橙黄色的圈就是怪物血量。

中间有4个菱形块,这就是怪物的魂。

通过击晕、技能效果、道具等途径可以将怪物的魂打落。

此时地图上会出现蓝色菱形道具,在附近就能吸收。

吸收魂可以增加自己的魂力(sg)上限。

2、连击/评价

连续打击或者触发技能效果可以让怪物昏迷。

在怪物短暂昏迷时持续打击能发挥更好的效果并更容易达成连击。

连击可以影响评价,尽量达成更高连击。

你的队友也会自动参与到进攻中。

他们所使用的技能虽然不能完全指定,但是可以在技能界面选择是否在战斗中发动。

战斗完成后会结算最大伤害、最大连击数,所用时间。

还会有经验、愉悦度和战斗等级的评价。

点击明细可以查看ko、打晕、难度奖励和不使用物品等各类奖励。

奖励分越高,评价等级越高。

最终会影响人物的经验、技能效果提升等。

3、防御

按空格键可以进行防御。

防御可以降低受到的伤害,不过会消耗SG。

一个菱形sg图标相当于30点sg点数,防御会较快的消耗sg点。

在防御的同时按方向键可以进行闪避。

闪避会完全闪开敌人的攻击,用来躲避一些强力招式很有效。

但是闪避可能会导致自身魂的掉落。

掉落魂会降低魂上限,影响攻击频率和最大连段。

此时最好快速上前触碰拾取,不要被怪物夺走了魂。

通常情况下,尽量夺取敌人魂,减少自己魂的丢失。

这样增加魂的上限,就能更频繁的攻击并发动更高阶的连击。

4、支援

每次作战只有4人上场,但是队伍人数会大于4人。

多出来的人物就成为支援角色。

可以按T键呼叫支援,这会消耗掉如图箭头所示的BG点数。

BG点数不能自动恢复,可以在作战时通过发动Breaksoul(破魂技能)来积累。

支援人物会消耗1点bg并立即出现,出现时会固定发动一个技能攻击敌人。

然后玩家可以操控支援人物进行战斗。

支援人物出现时sg点数会比你呼叫时的sg点数多1点。

这样,支援人物可以在你sg较低时出现,并能发动连击。

你可以通过FG键切换人物呼叫支援。

并按t键切回原来的人物。

5、破魂(Break souls)

待补充

6、奥义

待补充

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