暴雨制作人:Motion Scan技术是个有趣的死胡同
来源: 乐游 2011/4/1 11:43:06
《暴雨》制作人David Cage声称Bondi小组专门开发的Motion Scan动作捕捉技术是个死胡同,而Quantic Dream的新技术已是更为先进。
“我认为Motion Scan是当前问题的一个有趣的解决方案。但也是个有趣的死胡同。”这位工作室领导告诉CVG网站。
“我的感觉正是这样。他们的技术昂贵之至,却不能同时拍摄身体和脸。”Cage说,Quantic Dream为电影和游戏开发提供的动作捕捉技术支持,已经能够做到这点。
“我们认识到分别拍摄脸部和身体与同时拍摄所有事物有着重大区别。动作具有前后一致性,你想象不到你的面部表情和你的身体动作联系有多么紧密。”
“Motion Scan做不到这一点。”
这位主管还说Motion Scan不支持实时光照,限制渲染器的使用,而且不能对眼睛进行重定位以保证角色面对正确的方向。Motion Scan并不具备解决这些问题的潜力。
“我觉得《黑色洛城》还不错 -- 说真的,但我觉得他们不会走得更远了。
“有了我们的新技术,我们能不断改进;还有很大的进步空间,我们也希望能很快找到我们的位置。”
Cage说他的小组在《暴雨》之后取得了“显著的进展”,并期望几年后在这方面达到《阿凡达》的水平。