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崩坏3深渊攻略 阵容搭配装备选择推荐

来源: 贴吧卡特亚 2016/10/13 10:27:59

最近崩坏3开启公测带来了全新的游戏体验,对于喜欢二次元游戏的玩家来说是个非常值得体验的游戏,可能很多新手玩家对装备选择阵容搭配还不是很了解,下面攻略大家可以了解一下。

首先科普一下深渊:

深渊是舰长在25级后,开启的一个活动本

开启时间:

周二下午3:00到周四下午2:00

周五下午3:00到周日下午2:00

一周两期,每期结束后根据所在层数给予奖励

目前深渊深度一共分为7种,进入的舰长会随机分配出成一个个小组,每组20人

除了第一个深度,每组都有晋级区,保级区,降级区(第一组只有晋级区和保级区,因为没法再降了)

奖励包括金币,水晶,黑日之证(结算时给的,可以兑换商店中兑换奖品),以及掉落的三星徽章(同样可兑换,不过目前只限于加速远征的道具,出售得话1000金币一个)

保级奖励

深度1:嚎叫深渊 5000金币 40水晶

5黑日之证

深度2:废土深渊 5000金币 60水晶

7黑日之证

深度3:禁忌深渊 8000金币 100水晶

10黑日之证

深度4:原罪深渊 10000金币 160水晶

15黑日之证

深度5:苦痛深渊 15000金币 240水晶

27黑日之证

深度6:红莲深渊 20000金币 400水晶

35黑日之证

深度7:??深渊 还未开放,等开放了会来补上

深度1到深度5晋级区可以拿到下一个深度的奖励,保级区自然是所在深度的奖励,

降级区的奖励比较特别:和本深度的金币,单

举个例子

深度2保级奖励: 5000金币 60水晶

7黑日之证

深度3保级奖励:8000金币 100水晶

10黑日之证

深度3降级靓丽:8000金币 60水晶

7黑日之证

是两者的结合

至于深度6开始,似乎存在特别,如同

金币还是之前的规律,但可以看到,钻石降级区只有300,而不是360,同时奖励也不是之前的晋级奖励360,而是变成了400

所以这里得单独计算

同时红莲深渊一个奇怪的情况是,第一名也没有独特的奖励,和其他人一样。我记得以前在人数不够时,虽然没有晋级,但前几名是拿晋级奖励的(有错误还请指出)

这里涉及到一个小概率事件,就是刚才提到的人数不够,不开启下一层深渊

这个情况大部分玩家是遇不到的,就是说同组人数太少了,就不开启下一个深渊时,最多只有晋级区和保级区

比如我现在的红莲深渊,一共只有⑨个人,所以下一层就不开启了,是否开启可以通过

这个条满了时,就会开启,不满时不开启

已经开启了的深渊,似乎就不存在人数不够这个问题了

然后是进入深渊

进入深渊后,血量会缓慢衰减

这也就限制了用操作弥补战力。

中途退出扣50%血量,不足50%直接的人物直接GG

这里重点要说的是,SL大法,目前还存在(以后未知)

如果打得不好,一种就是直接菜单键关闭游戏,可以重新开打,将会还是原来的队伍,原来的怪物,还有原来你必将踩到的陷阱

深渊一共33层,特定关卡会有固定BOSS,其他层怪物随机(如果随机到恶心的怪物,洗脸吧)

六层:白练BOSS

十层:暴食BOSS

十二层:游侠BOSS

十八层:影舞BOSS

二十层:板鸭BOSS

二十四层:强袭BOSS

三十层:温蒂BOSS

三十三层:暴食+板鸭一起X你

深渊道具解说

1 雄壮药水

用了之后每秒回复3-5点sp

2.虚弱药剂

和雄壮相反,持续一层或2小时

3.黑洞炸弹

目标一小时内不通关掉落1~2

4.零度炸弹

同上,但是效果更劲爆,3~4

6.香蕉皮

踩到后减速,持续到你打完,可以用踩雷队搞定

7.毒雾陷阱

触发后该层中极速掉

8.滑稽隐身

规避他人的道具,在自己休整时候用,可以持续半小时,但是使用道具或继续刷深渊会失效

9.的意志药水

可以规避你三层踩到的陷阱(不包括场外道具,例如虚弱,炸弹等)

这里重点要说的是:

1.香蕉皮等可以用排雷法,把你不用的女武神拍上去,发现没有香蕉再上主力

2.炸弹实际爆炸最后时间是2:33分,即结算时间也可以爆炸,并不是2点结束了就安全了

然后,到了大家期待的阵容推荐,这里是主打范围

这里要提到的是,深渊必备的,奶妈!!

是的,奶妈!没有奶妈根本没法打,因为深渊内自己回扣血,不能回血就会出现下图的情况

就像上图,白练失败的原因并不是倒在了敌人的攻击之下,而是死在了自动扣血之下,所以必须有奶,这个扣血就限制了大神白练单刷33层

目前的奶妈有两个

大奶圣女

二奶山吹

总体来说圣女是较为主流的奶妈

圣女的优点有:

1.奶量比山吹足(看胸就知道)

2.攻击模式控制极强(浮空),对一些机甲效果非常好

3.大招不仅是一个群奶,还是不错的DPS,清理杂兵效果很强

然后下面是山吹的

山吹的优点:

1.护罩,有效保护队友,对于一些生存差的队友有奇效

2.什么时候开始奶比较容易控制,因为只需要40sp就能开启大招,而且可以停止,虽然奶量比圣女低,但何时奶比较容易控制

3.对付一些怪(比如:一村的boss),盾牌有奇效

以上,是对两位奶妈的一种对比,各位可以根据自己需求带上一位或两位,后面推荐具体内容

然后,开始阵容推荐:

首先是无氪微氪的建议:

初期:白练,绯红,奶妈

之所以这样没别的原因,属性相克,凑齐三个属性会相对好打的多,奶妈是有哪个带哪个,相对推荐圣女,因为圣女的输出比山吹舒服,打机械会好打些

同时圣女的大也更好清群怪,方便清场避免场面混乱出问题

中期:

强袭,游侠,奶妈

强袭强无敌这句话想必大家都听过,这里必须承认的是,强袭的嘘区是真强,所以在一些需要输出爆炸的场合,强袭可以胜任,30米大刀也是清场利器

游侠是风筝流,同时输出也很强,冈格尼路又粗又硬一会儿一发。

同时这个阵容有远有近,在一些不适合近战输出的时候,比较好用

同时游侠和强袭也是比较早期可以获得碎片的人物,困难1-20和1-25,最先出的两个非御三家人物(算是大伟良心?),可以比较简单的刷图获得

奶妈方面根据自己习惯就好

这里插播一下深渊怪物的击杀顺序

之所以放在这里是因为,选择阵容的基础是有多个人物可供选择,

一个良好的姿势对我们推图是必不可少的。在有多个人物选择的时候,针对敌人选择合适阵容是很重要的,而这里来扒一扒那些让人头疼的敌人

1.召唤

2.御雷机甲

3.傲娇

4.弓箭手

5.泰坦

6.大盾

以上顺序是我个人的建议击杀顺序

首先棺材女召唤就不用说了,只要在场,你很可能一下子就打在了召唤物身上,而且存在时间越久,场面会越混乱,并且那超大范围的冲击波伤害很高,很高,很高....杂兵更是导致一些远程职业想要准确瞄准她非常困难,再加上血厚,实在是让人头疼

然后是御雷机甲(导弹机甲),血厚,伤害高,满屏幕导弹,而且远程导致你在哪儿他都会不断的打你。一旦被怪物挤住,超高的伤害更是可能秒人。如果在配上个暴走前缀,那简直能上天

傲娇的威胁主要是从视角外扔过来一个球秒人,所以推荐优先解决免得一不留神被秒。不过烦人在于抱着球正面打不出伤害,打炸了球连你都炸

弓箭手,本身并不难对付,但在你打别的怪时,你会感受到她的执着...不断的干扰你...因为本身血量不高,所以建议解决了再对付其他

泰坦,这个和后面的大盾并不是推荐优先解决,而是这个怪难打。尤其是红血后加速,所以要记住,要打就一套打死,不然红色三倍速真的闹不住

大盾,这个.....本身不难打,但是很多时候他对其他输出怪物的掩护不要太赞...并且在队伍缺乏破盾人物时,会用自身的执着,耗你很多血...

以上是一些难对付的怪物,从人物角度:

一.以强袭为核心的强袭日天队

强袭因为其高潮(划去)高超的伤害和连击,备受一些人的喜爱,并且破盾实在是强,强,强!30米大刀一刀基本上就破盾了

但强袭在日天的同时,其生存略让人堪忧

在此推荐:

阵容1:强袭,山吹,游侠

阵容2:强袭,山吹,圣女

阵容3:强袭,山吹,次元

阵容4:强袭,圣女,机械远程职业

阵容1优点:(此阵容我们之前推荐过,这里细说优点)强袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的极限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪

场面混乱时,连击:游侠聚怪+冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场

且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题

缺点:奶量不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力

阵容2优点:续航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大+强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手

缺点:一轮大无法清场时,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员

阵容3:次元控场,强袭XO,山吹保护,配合起来很完美

缺点:奶水不足,并且同样机动性不行,俩板鸭腿短啊...

阵容4:相当于阵容1的变种,奶量足,打机械会好一些,但同时没有金钟罩生存和断连的情况比阵容1严重

二.月光为核心的队伍

月光很多人说弱,不过这种情况主要是...早期点了散射....在35级左右,散射已经可以用了。而月光因为群怪强力,还是比较好用的

同时较之强袭为核心的队伍,月光灵活度高,生存情况比较乐观

阵容推荐:

1.月光,影舞,圣女/山吹

2.月光,山吹,圣女

3.月光,游侠,圣女/山吹

阵容1:

优点:又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动性,可以远程消耗

缺点:伤害爆发略低,月光一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难

阵容2:

优点:奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面...山吹的罩子还避免了擦伤扣血

缺点:打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲,

阵容3:(不是太推荐,有一定硬伤)

优点:贼JB风骚,四处乱窜,冈格尼路两根一起X清场也不错,游侠的大SP小号少,一会儿一炮,聚怪也好用

缺点:黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招

三.鬼凯为核心的队伍

队伍推荐:

1.鬼凯,山吹,圣女

2.鬼凯,机械类角色,奶妈

鬼凯队长技能:初始PS增加50,全异能时全队伍攻击+20%

阵容1:传说中的异能队

优点:

1.奶水足

2.机甲类就是菜

3.2保1生存强

4.初始SP+50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大

5.鬼凯+圣女大清场能力十足

6.圣女浮空接鬼凯QTE不错

7.成型后伤害也足(毕业套)

说了这么多优点,来说一说缺点

缺点:

1.对装备(脸)需求大,鬼凯是个极度吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有.............出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打

2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)

3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP

4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗

5.鬼凯bug多,元素bug多

总的来说这是一个欧洲人的队伍,后面装备篇还会继续

阵容2:

阵容1的变种,抛弃了鬼凯队长的+20%伤害,换成了一个机械单位来切生物,缺点在于失去了双奶续航

这里个人推荐游侠,目的是为了有远有近,方便不适合近身时的消耗战

现在开始更新装备角度(欧洲程度)的推荐装备

首选上传几件我了解的神器,有了任何一个,基本上就可以围绕这些来组合了

首先是磁暴

磁暴我就不上图了...大家都知道...

然后是磁暴手枪,雷切,3rd圣物

首先磁暴

磁暴的确挺配鬼凯,甚至一度流传一句话:没磁暴玩个P的鬼凯...

这话虽然极端,但也有一定道路....

深渊异能队,基本上没有这把武器,你会发现伤害根本不够。(当然也需要配和一套雷属性圣痕)

雷属性圣痕目前有这两个

一个是单件加雷伤,一个是套装

在此,如果具有磁暴和雷属性圣痕,推荐阵容:

1.鬼凯,圣女,山吹纯异能队伍

2.鬼凯,次元,奶妈一个

3.鬼凯,游侠,奶妈一只

1号队伍的优点

续航,以及最大限度的增加了鬼凯的能力

可以说这个阵容,机械类敌人完全是一种碾压,导弹机甲一个大估计就差不多了

打大盾容易,元素伤害无法挡住

缺点:

极度极度依赖装备,圣痕武器缺一个,伤害打起召唤婊完全是挠痒痒

2号队伍优点

控制多,虽然伤害低了20%,但给鬼凯提供更多的输出计划

重装小兔放大可以提供十秒的输出时间

同时次元QTE强大,对生物系也伤害很高,三系队伍相对全面

打大盾非常容易,元素伤害无法挡住

缺点:

吃RP,双S人物组合费劲是其一,其二是没有生物系,如果鬼凯装备不过关,打异能类怪物会费劲

3号队伍之前提过,优点是不需要2个S人物并且灵活一些,缺点是少了次元的硬控

最后总结一句:

如果没有磁暴+雷属性圣痕,深渊还是让鬼凯看着吧....有些尴尬...

套路2:磁暴手炮流

这个的好处是,这个的主攻技能可以相对轻松的打大盾,而且因为月光的被动,配合这个伤害会非常非常高

并且对于秒人的傲娇,此技能可以迅速切残甚至切死

阵容推荐:

1.月光,鬼凯,圣女/山吹

之所以不带机械系,是因为月光在有了磁暴后,会强力很多,生物打生物系基本能够胜任,同时点了散射(等级高后)清召唤的杂兵很快,召唤也相对好打

困难在于无法快速击杀机甲(被克制)、所以上一个鬼凯,快速击杀

优点

1.两个大型AOE大招清场利器,基本上放完就干净了

2.鬼凯还可以当队长,极度容易攒大招

3.鬼凯在打大盾方便

缺点:

暂时想不出太严重的缺陷,只是说有一些不足

不足1.双刀类敌人稍困难,不过配合武器主动技能还是可以打的

不足2.毕竟没有机械类,打生物还是略慢

不足3.鬼凯和磁暴手枪都具备,RP值需求巨大

变种:

1.月光,影舞,圣女/山吹

2.月光,山吹,圣女

和之前人物篇一样,不过因为具备磁暴后,都更为强力

此流派别名无线斩击日神仙流

强袭神器,毫无疑问,推荐强袭

阵容推荐:

1.强袭,次元,山吹

2.强袭,游侠,山吹

3.强袭,鬼凯,山吹

这里可以看到,三个奶我都推荐的是山吹

理由:武器的技能是连击数越高,伤害越高,而山吹的罩子可以有效避免擦伤断连击,对强袭帮助巨大

在这里不一个一个说各个队伍优缺点了,对比着说一下吧

1号队伍

优点:控制强,为强袭提供更好的输出环境

缺点:缺乏爆发aoe清场招数,具有一定尴尬

2号队伍

优点:游侠具有一定聚怪能力,辅助强袭,并且灵活机动可以打游击,强袭的暴力伤害配合冈格尼路清怪很快

缺点:机甲类敌人略蛋疼,比起一号队伍缺乏硬控

3号队伍

优点:爆发足,鬼凯能切机甲,强袭的伤害打同系召唤也不是问题,同时鬼凯的大更是清场,

并且!鬼凯当队长,基本上回回有大招

缺点:除了山吹全近程,碰上暴走大家庭会很难输出

最后,是影舞神器,雷切

说句实话,早期的影舞的确很弱,如果没有雷切...很难上场...

不过有了雷切,一切就不同了,可以给召唤物套上,完全就是给影舞量身定做

阵容推荐:

1.影舞 ,月光,山吹/圣女

2.影舞,鬼凯,山吹/圣女

3.影舞,强袭,山吹/圣女

这里自然是围绕影舞,以弥补影舞劣势来说的。

1号队伍

优点:具有远程和近程伤害,非常全面,月光远程在不适合近身打的时候很好用,而且大招可以清除你屏幕上70%以上的垃圾

缺点:目前发现缺点是对抗盾牌兵乏力,同时对于机甲过于多的楼层很难打

尤其惧怕:暴走的导弹机甲X2,这种情况真的很难打

2号队伍:一号队伍变种,舍弃了远程能力,增加了对抗机械类的输出,并且鬼凯打大盾会好用很多很多很多很多...

缺陷:对抗异能略乏力,同时不适合近身时乏力

3号队伍:

优点:不需要S级人物....就是这样.......各方面感觉真不如月光,除了能打盾牌好一些

缺点:生存略低,近身战困难时乏力...

这里再补充一些基础地图装,比较适合大众的,因为这些相对没有特别明显的专属性,放在这里统一说下

这边充值送的手枪是非常非常好用的,如果进化到4星可以用很久很久很久很久...如果需要第二把手枪,可以尝试水妖精这类

非洲人好搭档。

辅助脉冲刀和输出苗刀可以自行斟酌。

两把刀基本上够用了....很少出现3芽衣的情况,毕竟芽衣没有奶(白长那么大)

布洛尼亚因为我用的不太熟,所以...我还是不在这里乱说了,而且布洛尼亚不同武器攻击模式差距巨大,选顺手的就行....

圣痕选择方面,因为圣痕我研究并不透不敢多说,但我的建议:

不必执着于高星,哪怕是2星套,近战/远战伤害15%这种非常实惠的套装属性,也足够用很久了

如果到了3星套,完全可以用到红莲深渊(我现在影舞带的是三星的傻白吸血鬼)

不要执着于高级套非得上高星散件,很多时候散件效果并不好,不如选那些低星属性实惠的套装

15%20%伤害这种,就属于非常非常实惠的

这里补充一个新的组合,似乎是这次更新后崛起的

鬼凯圣女雪地

这是从某大佬那儿摘来的图,但这是bug修复前(鬼凯被动全队共享的效果),目前鬼凯这个bug已经修复,所以这个伤害看看就行(这个伤害是SSS人物+吃鬼凯被动时才能打出的)

鬼凯圣女雪地(利用目前鬼凯存在的bug,青龙结界全队共享!)这是我今天红莲1-29所使用的阵容。

雪地qte伤害白字8000+暴击15000+!(这个伤害是SSS人物+吃鬼凯被动时才能打出的,现在没了鬼凯被动就算是SSS也会少一半)

不过哪怕和谐(削弱)了鬼凯被动全队共享,这个队伍很强力是肯定的(我没有练雪地,所以只能根据自身经验分析一下)

优点:

1.鬼凯可以当队长,50SP稳稳的

2.如果雪地当队长,鬼凯配上莎士比亚套装极限闪避CD非常短

3.打机械类砍瓜切菜

4.雪地的冻结终于让鬼凯的被动有了用武之地

5.比起异能队,双系的组合要好一些

6.圣女的浮空让雪地/鬼凯的QTE极度廉价,甚至可以QTE打全场

缺点:

1.召唤婊依旧不好打,没有机械类打召唤婊大家应该有过体会,没体会的自己可以去感受

2.QTE流打深渊的速度....我是不看好的....

3.灰常吃装备,鬼凯就是吃装备的代名词,总体来说这个组合并不是平民组合

后排提醒一句:

1.不要执着追求最强阵容,没有最强,只有适合,如果真要有,那是SSS组合,跟咱们没关系

2.不要超级大佬说好,就盲目去用,人家说的可能是SSS级很好,而不是A或者S

3.选出一个最适合的阵容(顺手,看哪个用的顺),不建议频繁改阵容,因为你的资源,根本养不起太多人物。

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