《星际争霸2》有关神族哨兵的解析
自打玩上星际争霸2,俺就一直觉得哨兵的潜力很大。哨兵可以在前期造出来,而另外2个族的感染虫、渡鸦都在后期。这也成了神族的一个优势,前期有很好的魔法兵种,辅助部队作战。
立场:
1.电兵在PVP中很少见,但有特殊情况也会出一些电兵。值得一提的是,哨兵的立场范围和电兵的闪电范围相等,如果在PVP中对方对你放闪电,可以考虑在闪电中间放立场。
2.虫族用虫卵造兵时,用立场把虫卵包围住(大概3个立场),可以阻止其出兵,会一直持续到立场结束(对空军和雷兽无效)。有人说这是一个BUG,但在1.3中还能使用。
3.用立场把鬼兵挤出发射核弹的范围,核弹会停止发射。当然如果他朝他所在的位置放核弹,你10个哨兵恐怕也挤不出核弹范围。
4.在黑洞上面放立场会马上消失,就像巨型单位从立场上踩过去一样。
5.立场的大小只有1X1,但它影响的范围却是3X3
护盾:
1.架起来的坦克虽然是远程攻击,但是无视哨兵的护盾
2.护盾对空军、幻象都有效果
3.PVP被虚空海虐了?有哨兵开护盾或许会好一点
4.以前看到有人问如果别人的枪兵进护盾范围内打你,有没有减伤害的效果。答案是:只要你的部队在护盾里,无论别人的部队在哪里打你都有减2点伤害的效果
5.升级护盾防御后,不朽者还是受到10点伤害,但是哨兵的护盾不一样
幻象:
1.攻防升级对幻象无效
2.幻象里皮最厚的是白球,打小狗、刺蛇这类东西时召唤白球效果最好,如果有哨兵开护盾那太肉了。打坦克还是用不朽者,幻想最多承受20点伤害
3.XX的冲锋对幻象有加速功能,但没有冲锋功能
4.幻象巨像踩立场踩不掉
5.折跃棱镜不能装载幻象