《战地1》气候将影响战局 动态天气增强趣味
前不久战地1公布了一些实机游戏视频,从中可以看到非常不错的天气效果,实际游戏中气候可能也会成为胜利的因素,下面关于天气系统的介绍大家可以看看。
DICE日前透露《战地1》中的每张地图都将支持动态天气系统。开发商称动态天气可以改变玩家在指定地图中的打法。
“所有《战地1》中的多人地图都有动态天气效果,天气系统将作为更大生态系统的一部分。不像游戏中的环境破坏,天气是一项外部元素,你无法控制,就拿浓雾来说,它会限制你的视野。这让狙击手更难从远处击杀目标,改变了射击距离。在浓雾下,开放地图会变成一张混战地图。玩家需要亮出他们的刺刀,装备霰弹枪,为突发事件准备更多,直到浓雾消散。
一些游戏天气系统已经在之前的演示中出现了,如科隆展会上《战地1》演示中的沙尘暴。
雨水不会限制住你的视线,但却会扰乱并扭曲你的视觉。 你会扫视周围并注意战场上的活动来察觉威胁,但倾盆的大雨却让这件事情变得更加困难。 视线上的变化也适用于飞行。 能见度受到影响的情况下,雨水会迫使你在飞跃山地或地面时更为谨慎。
而极端天候,如西奈沙漠中可能扬起的沙尘暴,可就不是仅有限制住你的视线这麽简单了。 沙尘暴的高密度让飞行更为困难,多少限制了飞机在空中的表现。 但这不表示你无法学会如何调整,对地图瞭若指掌的熟练玩家仍能翱翔天际,将低能见度化为他们的战略优势。
天候会影响游戏中的各个层面。 你可以看见武器上的雨滴、起风时飞散的鸟儿,还能听见沙尘暴中的音效变化。 如同《Battlefield™ 1》中的其他细节,我们希望天候变化能让玩家更加沉浸在游戏世界当中,体验视觉和完整的主题性变化。 西线战场常受暴雨侵袭,我们也让壕沟战中的雾气更加浓稠、更加贴近地面。 在义大利战役中高耸的的阿尔卑斯山上,我们在谷区中加入一抹雾气,只要移动到山峰便能摆脱这些雾气。 你甚至能看见雾气在你脚下缭绕。
动态天候能为特定对战增添趣味、创造难忘时刻,同时让体验更为独特、更切身实际。 就算经过了数场对战,你仍会遇到从未体验过的天候、地点与游戏变化,并为你的《战地风云》时刻创造新的里程碑。
当你加入 8 月 31 的 Beta 测试,或是在 10 月 21 日(如果你预购了 Early Enlister 豪华版*则为 10 月 18 日)拿到《Battlefield 1》时,你就能够亲自体验这些变化。