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变形金刚OL玩法攻略

来源: 乐游 2016/7/28 14:41:47

变形金刚OL最近在chinajoy亮相带来了全新的游戏体验,游戏中除了FPS之外还有近战和变形的相关体验,如果喜欢变形金刚类似游戏的话,不妨看看下面攻略内容。‍

提起《变形金刚》,想到的就是一些极具未来科幻色彩的机器人,在宇宙外太空战场中,尽情厮杀搏斗。这些机器人拥有力量、智慧和勇气,他们都有自己的性格和意志,为了自己的阵营而战斗。如果换作我来设计一款以《变形金刚》为题材的游戏,应该会有近战搏斗、变形、枪战这些元素。

腾讯自研的这款《变形金刚》恰好把这些元素很好的融合进了战斗中,当然以枪战为主,辅以近战搏斗、技能、变形。以我实际体验来看,枪战在游戏中的比重大概占到70%,近战搏斗占比大约15%,技能占比大约15%,目前变形的作用主要用来加速跑路。一把主武器、一把近战武器(近战武器配合了左键和右键的招式)、一个技能和一套变形组成了一个变形金刚(变形金刚的概念类似LOL和DOTA中的英雄)。

英雄角色篇:

《变形金刚》的设定中,所有角色只要用的好都能拿到很多人头,没有特别能抗的角色,也没有无任何输出能力的纯奶妈,这一点跟LOL比较像,只要法强堆得足够高,辅助也能6到飞起,而不像dota经常辅助包鸡包眼在树林旁蹲半天大哥,最后还死到超鬼。我把《变形金刚》的英雄分成以下几类:

肉盾刚正面型:擎天柱、擎天柱·绝迹重生

刺客型:大黄蜂、抢劫、爵士、千斤顶

团队型:吵闹、封锁、声波

小分队gank型:救护车

大范围封锁、阵地型:诈骗、飞毛腿、大汉、威震天

超远秒人型:蓝霹雳

近战篇:

近战是《变形金刚》的一大特色,近战左键是常规的3~5段式的连招攻击,右键是具备一定功能效果的招式,而且我发现使用近战攻击时,是可以直接穿透敌人的护盾,伤害到敌人的生命值的,如果能够近身,会有极大的优势。虽说每个角色都有一定的近战能力,不会存在被近身就完全被吊打的局面,但根据我的实战经验,《变形金刚》中控制好近战的距离和走位,把握好先手的时机,就可以在敌方没有还击之前造成巨大的伤害甚至一套连招带走。

变形篇:

目前来看,变形为车辆的状态时,速度有明显的提高,体型变小,按住鼠标右键,会进入加速状态,在占领资源点、快速大规模战术转移、危险时逃离时都非常有用。当然不排除腾讯开发其他内容来让变车好用而丰富起来。

大黄蜂—爆发攻击型(按E施放技能就能产生伤害)

技能名:刃光斩

技能描述:身形消失,人剑合一,快速对前方范围内随机单位造成5次300点伤害

施放技巧:施放时需要在敌人附近(目测500的距离)并且瞄准敌人,注意把握时机。施放后会默认切换成近战形态,注意找准敌人位置进行近战补刀

威震天—爆发攻击型(按E施放技能就能产生伤害)

技能名:无畏导弹

技能描述:变身成为坦克,立刻获得 50% 减伤,点击左键后可向前方区域发射三枚伤害为 800点的跟踪导弹

施放技巧:导弹具有跟踪效果,但需要较长的前摇和后摇,施放时尽量躲到掩体后进行前摇,施放后立刻缩回掩体后进行后摇。在进入施放状态后可以按右键取消,因此在抢点时,利用那50%减伤也是一大抢点利器

抢劫—爆发攻击型(按E施放技能就能产生伤害)

技能名:弹射匕首

技能描述:抢劫奋力扔出匕首在敌人之间弹射,每次弹射都将造成伤害,第一次弹射伤害为 240 ,每一次弹射都将增加 20%伤。如果匕首弹射到 1个以上的敌人,那么弹射次数加 2。被弹射到的敌人还会在5秒之内承受额外20%伤害。

施放技巧:描述较长,但技能比较简单,也就是发射一个会在敌人之间进行弹射的匕首,命中后打敌人更痛。该技能再面对两三个敌人抱团(尤其是救护车连着的两个)时非常好用,放完匕首后用横向的能量切割枪啪啪啪射击,双杀三杀经常到手

大汉—操作攻击型(按E施放技能后同样需要玩家进行操作攻击)

技能名:空中制霸

技能描述:大汉高高跃起,向前方区域发射大量高频制导导弹,处于导弹爆炸中心的敌人将受到220点伤害

施放技巧:使用此技能后大汉就活生生变成一个轰炸机,需要注意的是要发挥自己的空中优势,左右移动着去轰炸敌人,避免轰到一半被敌人集火而死。

擎天柱—操作攻击型(按E施放技能后同样需要玩家进行操作攻击)

技能名:究极盾载枪

技能描述:架设改良版究极盾载枪,盾牌保护自己的正面不受伤害,而重机枪具备碾压一切的力量

施放技巧:使用该技能前要注意看下自己的血量,血较少时勿用免得被敌人打死浪费一次开大机会

擎天柱·绝迹重生—操作攻击型(按E施放技能后同样需要玩家进行操作攻击)

技能名:正义裁决

技能描述:擎天柱获得赛博坦神力,在 6秒内可悬浮飞行,飞行时自动用自己的盾牌阻挡正面敌人的攻击,按住鼠标左键可进行超速旋转对周围敌人进行360度打击

施放技巧:该技能有一个隐藏设定,就是在飞行状态下有20%移速加成,而在旋转状态下无加成。用技能前同样需要注意下自身血量,使用后要充分利用移速优势去接近敌人,一旦靠近,旋转收割的时机就到了

救护车—团队辅助型

技能名:生命链接

技能描述:对准队友释放后可将自己的生命与队友相连,链接双方将分担任何一方所承受到的伤害。同时,链接期间双方每秒获得

80点的生命回复。如果链接断开,双方可立刻回复少量的生命。

施放技巧:此技能的功效就是将自己和队友的生命连接起来,相当于组合成一个打怪,要么两个都不死,要么两个一起死。可以用于先手二人小分队去gank敌人,也可以在关键时刻连接残血的队友去救命,或者在自己残血时连接满血的队友来保自己的性命

声波—团队辅助型

技能名:音波护盾

技能描述:使用技能后,给自己和附近的敌人施加具有 50%减伤效果的音波护盾

施放技巧:此技能施放时机是关键,在双方正面交火、自己被大黄蜂或者擎天柱·绝迹重生开大打中时,此技能是保命反杀神技

蓝霹雳—团队辅助型

技能名:红外透视

技能描述:使用技能后,在8秒内可查看到掩体之后的敌人,同时把视野共享给队友。

施放技巧:蓝霹雳一般用该技能配合自己充满能的主武器去秒杀远处的敌人。

吵闹—团队辅助型

技能名:智能掩体

技能描述:在前方召唤一堵掩体,它对于自己和队友完全透明,而对于敌人却是一面密不透风的墙,掩体持续。

施放技巧:可掩护自己和队友,也可堵住敌人围歼之。

封锁—团队辅助型

技能名:建筑大师(补给塔)

技能描述:建造一座机枪塔或者补给塔。机枪塔将会对范围内的敌人进行准确射击,而补给塔将给予范围内的友军持续治疗,并补给弹药。

施放技巧:补给塔血量较低而治疗能力惊人,需要放在隐秘的位置供自己和队友使用。

诈骗—陷阱型

技能名:建筑大师(补给塔)

技能描述:在前方区域安放一枚蜘蛛雷,当有敌人接近时,蜘蛛雷飞旋而起同时对范围内敌人每 0.2造成110点伤害

施放技巧:敌人必经之路或者守资源点时常用,可利用自身主武器的冲量强行让敌人触发该技能

飞毛腿—陷阱型

技能名:磁性地雷群

技能描述: 在前方区域布满 16颗地雷,每颗雷对靠近的敌人将造成350 点伤害

施放技巧:敌人必经之路或者守资源点时常用,可利用自身主武器的冲量强行让敌人触发该技能

千斤顶—其他

技能名:火力支援

技能描述:发明两架僚机跟随自己战斗,僚机跟随自己开火,在自身死亡时,僚机会主动撞向杀死自己的敌人,造成大量伤害。

施放技巧:在架设僚机期间,千斤顶要勇敢一点,即使死了也可以依靠僚机的伤害去以命换命。

爵士—其他

技能名:引力黑洞

技能描述:在选定区域召唤黑洞,立即破除附近敌人的所有护盾,同时将敌人牵引至黑洞中央,持续 1.5秒

施放技巧:引力黑洞算是《变形金刚》中为数不多的控制技能之一,用黑洞去控制敌人并且破盾,集中火力用电枪平稳输出,三杀四杀也不在话下。

大黄蜂:

大黄蜂是变形金刚里非常有特色的角色,不仅有所有英雄里独有的二连跳,还有超快的移动速度,让大黄蜂在战场里行走自如,是绝对的收割人头之首。

配备武器:霞弹枪

近战武器:X-镭射刃

主动技能:刃光斩

当然大黄蜂也是一个易上手但难精通的英雄,在游戏里也应该算是刺客型英雄,刺客顾名思义就是不能正面往前冲,需要找准恰当的时机进场收割。

想要玩好大黄蜂一定要有头脑,不能一味的正面刚,多利用二连跳躲过敌人的射击。

在常态游走时多利用近战视角,因为近战移动速度会比持枪状态快一点,而且视野也比较宽阔。

进场时利用SHIFT+右键,冲刺快速接近敌人挥砍,感觉打不过了直接开E技能进行刺杀。当然如果敌方抱团人多建议就不要进场了。

Ps:至于大黄蜂的枪就不需要多说了,瞄准射击即可,保持充足血量因为它很脆。

大黄蜂玩法关键词:冷静

擎天柱.绝迹重生

“擎天柱.绝迹重生”是变形金刚电影里的主角,在变形金刚OL定位也是一名大哥级别的杀手!

配备武器:机关枪

近战武器:审判之剑

主动技能:正义裁决

擎天柱的特性在于它的主动技能“正义裁决”技能可玩成多种玩法,既可当作坦克,又可以当作刺客。

从上属性来看,他的近战攻击非常的高,抓住机会三段带穿透的近战伤害1025足以让对手沦为空血。

而主武器配备则是一把机枪,在外形方面也是非常的炫酷,尤其是枪口的特效让人眼前一亮,开枪也是非常有感觉。

武器的手感也是非常的好,弹道稳定,射速快,单个弹夹拥有100发子弹之多,玩家只需熟悉枪械在开火过程中轻微压枪便能打出超高的伤害,唯一劣势就是伤害有点略低,但对比近战和技能来说设计者应该是平衡角色吧,可谓是用心良苦。

在技能的运用中讲究开启技能的时机,毕竟技能只有6秒,运用不好则丧失了收割机会。笔者一般有2种套路。

1.给队友当肉盾,开启E技能往前冲,在技能介绍里有写正面是无敌的。

2.抓准时机进场,在人群中狂转,利用快速的伤害和吸血不仅能打乱对方阵型运气好还能收割好几个人头

Ps:如果想跑路,可多利用鼠标右键+SHIFT。

“擎天柱.绝迹重生”玩法关键词:冲锋

威震天

威震天在变形金刚粉里一直是个很著名的反派大BOSS,当然在变形金刚OL里肯定是少不了它的存在。

配备武器:火箭筒

近战武器:超能盖亚链锤

主动技能:无畏导弹

从配备的主武器和技能来看威震天是一个不折不扣的爆发型战士,相对来说在操作上则更容易上手。

玩好威震天的火箭筒必须要预判好对手的走位,从而打提前量,单发弹夹只有6发子弹,切勿随意开火啊骚年。

近战攻击左键为普通三段,右键是一个范围伤害并且可以自选远近,实乃突进和逃跑利器啊。

技能更是能秒人收割,发射跟踪导弹直接打至空血,但要注意一点太明显敌人会躲掉的噢。

威震天的亮点在于火箭筒的冲量关系,可使自己打地跳跃浮空(火箭跳)但……..要慎用,毕竟是在伤害自己。

《变形金刚》是一款带有英雄特色的FPS游戏,FPS当然离不开枪,《变形金刚》的枪械也是各种各样的,目前看到的大概是8类武器,不排除以后还有更多类型武器。那么接下来我们先介绍一下现有的武器把!

⑴突击步枪

能全自动/半自动/点射方式射击,发射中间型威力枪弹或小口径步枪弹,具有一定的射程,枪械弹道有扩散,枪有后坐力,具备一定的射速,同时每次只出开火瞬间检测是否造成伤害的武器(说了这么多,其实就类似于CS或者CF的突击步枪种类,例如Ak47)。《变形金刚》的突击步枪保留了传统射击游戏诸如CF、CS的手感,有一定的后坐力,这点是我非常喜欢的。没有后坐力的步枪我是难以忍受,这也是我一直玩不惯COD、守望这种游戏的原因。《变形金刚》中的步枪比较适合中近距离,怼人压枪扫射伤害很高,因为存在伤害按距离衰减,所以不太适合远距离,如果距离太远,就需要一枪一枪的点射才能射准了。

使用突击步枪的角色有:声波、救护车。二者的步枪相比,声波更像Ak47,弹道更散,后坐力更大;而救护车的步枪更像M4A1,较为精准,同时带有一定的毒性(持续dot伤害),使用起来有不同的技巧。

⑵机枪

玩过CF的人都知道,机关枪以扩散大、弹道跳、射速高、伤害高、弹夹多、换弹时间长著称,《变形金刚》的机枪也都继承了这一特点。玩机关枪也要把握好压枪扫射和点射的时机,与突击步枪一样,机枪比较适合中近距离,

使用机枪的角色有:擎天柱、擎天柱·绝迹重生、吵闹。擎天柱的机枪有一些特别,是一把具有大范围压制能力以及超高射速的加特林,没有后坐力,使用这把机枪就不用点射和压枪了,看到人对准头部位置扫射是最佳射击技巧。

⑶霰弹枪

霰弹枪一次发射会产生大量弹片,对近距离敌人有超高打击能力,而中远距离的敌人由于霰弹枪普遍扩散较大,并不能多枚弹片命中敌人,所以打击能力较弱。

使用霰弹枪的角色有:大黄蜂。大黄蜂的霰弹枪名叫碎颅,一次15枚弹片,如果每一枚弹片都命中敌人,那伤害,啧啧的~

⑷狙击枪

玩过FPS游戏的人都知道,狙击枪可以通过开镜来放大视野中的物体,并且绝对精准、单发伤害超高,对于中远距离敌人具有致命的打击能力。在超远的范围内,狙击枪也是其他种类枪械所无法相比的。

使用狙击枪的角色有:蓝霹雳。蓝霹雳的狙击是一把具有充能特性的狙,开镜就可以充能,时间越久伤害越大。与传统射击游戏的狙击不同,在不开镜状态下这把狙(名字叫“命运之殇”)也是绝对精准的,只是只能打出最低伤害,因此看到几乎空血的敌人时不要盲目开镜,来一发不开镜的狙击补刀也是很重要的技巧。

除了以上4种在传统FPS游戏很常见的枪之外,《变形金刚》还引入了4种具有科幻色彩的枪械

⑸火箭筒

玩过quake或者守望先锋的玩家对这类武器相信并不陌生,火箭筒打出的弹药具有一定的飞行速度和飞行轨迹(火箭筒为直线飞行轨迹),弹药碰到敌人或者障碍物后瞬间爆炸,在爆炸处产生范围伤害。这类武器的特点是不需要精确瞄准,更多时候不要直接瞄准敌人,而是瞄准敌人脚下的地面,同时,争取一个制高点来获取发射弹药的绝佳角度也是火箭筒的使用技巧。需要注意的是,火箭筒是有自伤的武器,尽量避免炸中自己。火箭筒比较适合中距离发射以及高处打低处,在近距离、超远距离、低处打高处的情况下,火箭筒都是不太适用。

使用火箭筒的角色有:威震天、大汉。威震天的火箭筒射速较慢,但伤害高,而大汉的火箭筒射速较快,伤害低,同时还具有右键三连发功能,需要看准机会对敌人快速进行三次打击。

⑹榴弹枪

同火箭筒一样榴弹枪发出的榴弹也是具有飞行轨迹和飞行速度、具备自伤和范围伤害的发射抛体弹药的武器,与火箭筒不同的是,榴弹枪发出的弹药还会受到重力影响。玩家可以理解为拥有一把可以无限发射CS中手雷的枪。榴弹枪与其他枪相比最有优势的一点就是可以隔山打牛,因为榴弹枪的准星并不是最终的着弹点,因此需要玩家把握榴弹上扬幅度与弹药落弹远度之间的关系。

使用榴弹枪的角色有:诈骗、飞毛腿。诈骗的榴弹落地就爆炸,伤害较低,而飞毛腿的榴弹更加发挥了榴弹枪隔山打牛的特点,落地后会经过3次跳跃后才会爆炸(如果途中碰到敌人也会立刻爆炸),伤害较高。

⑺能量枪

能量枪发射的弹药也是具有一定的飞行轨迹和飞行速度(一般来说直线飞行),但没有范围伤害,没有自伤。能量枪我理解是一种涵盖范围很广的枪,其主要原理是利用发射出来的抛体去撞击敌人造成伤害,玩家需要根据不同能量枪发出能量弹的飞行速度来进行提前瞄准,考验玩家的预判能力。

使用能量枪的角色有:封锁、千斤顶、抢劫。封锁与千斤顶的能量枪有些类似,而抢劫的能量枪可以一次性发射多枚弹药,而发射的方向可以选择横向或者纵向。当玩家面对多名敌人站在同一水平面时,横向是最佳选择;而当玩家在近距离要攻击单个敌人时,纵向是最佳选择。

⑻喷射器

喷射器是一种具有连续伤害,以每秒伤害值来衡量输出的枪械,大都具有一定的射程,而不像突击步枪、火箭筒那样,理论上可以打到无限远。玩喷射器的玩家最重要的一点是需要想办法接近敌人。

使用喷射器的角色有:爵士。爵士使用的是一把电枪,可以发射稳定输出的电流(弹道没有扩散,枪没有后坐力),射程大概是1500左右,是一把在中距离可以打到的喷射器。

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