LOL6.14版本英雄调整内容介绍
《LOL》每一次的版本更新都会对一部分英雄进行调整,使游戏更加平衡。玩家一定很想知道在《LOL》即将到来的6.4版本更新中又会有哪些英雄进行了调整,调整的内容是什么?下面就为玩家介绍一下《LOL》6.14版本英雄调整内容,玩家也可以早做准备。
二次重做瑞兹登场。
沙兵现身[ W ]
沙兵的视野范围将会和攻击范围相匹配,也就会减少一些。视野范围从 575 降低至 350
沙兵伤害的每等级增长曲线调整,伤害变化将会更柔和,到达18级时将会与正式服的数据一样:
当前数值:50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170
6.13版本数值:50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170
额外AD加成率从 0.55/0.70/0.85/1/1.15 提高至 0.95/1/1.05/1.1/1.15
基础护盾数值从 40/80/120/160/200 提高至 40/100/160/220/280
伤害从 [20 + 15 每2级] 降低至 [20 + 5 每1级]
冷却时间从 11/10/9/8/7秒 降低至 9/8/7/6/5秒
伤害从 40/70/100/130/160 降低至 30/55/80/105
伤害从 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220
禁锢时间从 0.25秒 提高至 0.5秒
伤害从 150/250/350 降低至 100/175/250
新增效果:蕾欧娜的剑将会附加“炽烈”效果,使其接下来的3/4/5次普通攻击获得增强,范围提高100,并会造成 30/40/50(+ 15% AP)的额外魔法伤害。
现在“炽烈”会附加到蕾欧娜的被动上,之前版本中并没有。
当蕾欧娜的剑附加“炽烈”效果时,剑的模型会发光,叠加效果会在同一时间完全消失,持续时间大概5秒钟。
每等级伤害加成从 8 提高至 10
伤害从 60/110/160/210/260 降低至 50/100/150/200/250
基础属性
基础移动速度从 340 降低至 335
普攻范围从 550 降低至 500
护盾加成最大生命值的方式从 全等级15% 调整为 1级时为15%,7级时提升至17.5% ,13级时提升至20%
冷却时间从 18/14/10秒 降低至 16/13/10秒
移动速度加成从 27/29/31/33/35% 提高至 32/34/36/38/40%
地听术:更新目标状态的间隔时间从0.75秒 提高至 1.5秒
综合调整
光环范围从 350 提高至 400
移除 当技能效果附加到友方英雄身上时,光环持续时间会最多提升至2秒。
伤害从 13-192 提高至 15-235
能量和弦—渐弱(被动-W)
减少目标总伤害输出的基础数值从 20% 提高至 25%
减少目标的总伤害输出的AP加成从 0.02 提高至 0.04
该效果持续期间,目标将会被缩小
主动伤害从 40/80/120/160/200 降低至 40/70/100/130/160
基础治疗效果从 30/50/70/90/110 提高至 40/65/90/115/140
治疗效果的AP加成率从 0.2 提高至 0.25
护盾数值从 35/55/75/95/115 提高至 30/55/80/105/130
护盾的AP加成率从 0.2 提高至 0.3
移除 治疗效果会随着目标损失生命值而增强
主动的移动速度加成效果从 娑娜获得13/14/15/16/17% (+7.5% 每 100 AP)移速加成,会逐渐衰减至光环加成效果,持续3秒 调整为 娑娜会获得非战斗状态的移速加成16/17/18/19/20% (+8% 每 100 AP),持续7秒。
光环持续时间从 1.5秒 ;提高至 3秒
AP加成率从 4%每100AP 提高至 6%每100AP
移除 被动:增强基础技能效果
新增 被动:降低基础技能冷却时间20/30/40%
冷却时间从 16/14/12/10/8秒 提高至 16/15/14/13/12秒
陷阱触发对第一个之后的目标所造成的伤害,减少12%。