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足球经理online控制型阵型分析

来源: 乐游 2016/6/29 9:56:51

《足球经理ONLINE》是一款真实模拟足球运动的游戏,在游戏中,玩家可以针对不同的情况进行阵型安排,而不同的阵型对球员的要求也是不一样的。下面就为玩家带来《足球经理online》控制型阵型分析,让玩家能够有所了解~

控制性

3-2-3-2

优点:在防守为前提的情况下,重视中前场的兵力投入。

缺点:在被打反击时,两名参与进攻的中场球员易回防不及,导致对手直接面对己方中后卫的情况。

3-2-3-2的阵型有2个后腰,打防守的阵型,主要是以中场的人数做到对比赛的控制。3后卫都是中后卫,没有边后卫,所以对中路防守比较好,但边路空挡会比较大,需要2边前卫后撤,参与防守,因此进攻会弱于防守,比较被动。进攻时,因为中场囤积球员相对较多,也适合打中路,但是2边后卫能力不是太强的话不能压的太上,不适合压着对手打,丢球后一旦2边后卫没能及时回防,3后卫肯定会出现空挡,且对清道夫球员要求较高。

3-4-2-1 DM

优点:在极其稳固的防守前提下,以重视边路双翼的为前提条件下,发起快速攻击。

缺点:中前场脱节较为严重,基本交出了中路控球权,且进攻串联多为依赖两名边锋、边后卫

3-4-2-1DM这个阵型,整体阵型比较紧凑,可以看到前后场都有出球点和接应点,就是为了前后场更好的衔接在一起,两翼站位站到中圈位置,进攻时候可以插上助攻,防守时能退回来支援中卫防守。正所谓进可攻,退可守,在阵地战攻坚战时,这两翼助攻是非常犀利的,让人有种防不胜防的感觉。

3-5-2

优点:中场人员相对占优,五名球员在进攻和防守时都可以抽调人员前压或者后退,阵型变化比较灵活。

缺点:若三条线的球员各自为战,将无法形成包围网体系,故对每名球员团队合作性要求较高。

3-5-2这种阵型是在中场投放了5名球员,中场人员相对占优。采用这种阵型的球队,一般是实力强于对手,运用压迫式打法向对手施加压力。中场五名球员在进攻和防守时都可以抽调人员前压或者后退,阵型变化比较灵活。。这个阵型由于是3后卫,所以对后卫的水平要求比较高,三名后卫的个人能力或者速度都不能太差。

当然还有两名防守型前卫很重要,这种阵型以强大的中场控制力,掌握着比赛的节奏。中场球员的强力的技术,能有效的进行中场的传切配合,所以我们会发现,如果有多名中场实力强劲的球员,比赛结束后控球会比较高。所以唯一要求的是体力要好。

3-6-1

优点:中场人数多,控制球比较容易。

缺点:在防守时,两名边前卫与三名后卫队员一定要默契,在防守时,中场的两名边前卫要回来参与防守

3-6-1的优点,就是中场人数多,控制球比较容易。但也有缺点,就是在防守时,两名边前卫与三名后卫队员一定要默契,在防守时,中场的两名边前卫要回来参与防守,锋线上虽然只有一名队员,但实际上两名前腰队员在进攻时要参与进攻,3-6-1实际上是“3-3-3-1”阵型。这种阵型表面上看中场人数增加,但实际上中场只有一人负责组织进攻传球,显得过于单薄,当对方逼抢一紧,容易被动。总之3-6-1对于整体配合的要求非常高,但对于个人能力其实并不苛刻,适合有特点的球员在对应的位置发挥。3-6-1 不符合现在足球发展的趋势。 因为中场人员过于囤积,不利快速攻守转化,且后防人数少空档大,前锋到不是问题。因为此阵中场人多,富于变化,前插可问题是要求队员意识与技术全面性高 有点类似荷兰当年的全攻全守。

4-1-2-1-2

优点:强大的中路人数,适合短传直塞,打穿对手中路防线。

缺点:两翼太为笨重,大部分进攻那个都来自中路,容易被针对防守。

4-1-2-1-2阵型,也俗称“小菱型”。此阵型最大的优点在于对中场的控制力上,由于在中场配置了4人,在局部人数上占有优势,能很快的瓦解对手的中路进攻,并且能利用前场人员的频繁跑位创造机会,将对手压制在本场,偶有反击也会被后卫瓦解。当然此阵最大的弱点便在于没有充分发挥球场的宽度,对两边后卫的要求也较高,因为两边后卫要适时的插上助攻,以弥补宽度不足的问题。

4-2-3-1

优点:在防守为前提的情况下,重视中前场的兵力投入。

缺点:在被打反击时,两名参与进攻的中场球员易回防不及,导致对手直接面对己方中后卫的情况。

4-2-3-1这个属于极端的控球阵型,特点是球员集中于中圈附近到对方禁区前沿,基本全是打后卫的身后,如果两名中卫是“防空是利器,转身一世纪”,的高大制空型中卫的话会很难受的。基本上放弃边路进攻,甚至会有时极端化两边后卫逆足内切,中后卫频繁插上组织进攻。两名CM要求技术出众,能攻能守,能控制场上的节奏,前腰位置要求球员穿直塞球能力极强,并能有远射和射门能力,当中锋拉开空当或拉到边路时能充当前锋角色。前锋要求能扯动压迫对方防线并扯开防线的空当,为身后的队友拉开空当。总之,控制能力极强。对付这样的阵型要求防线靠后,两名中卫要配合默契,相互补位及时。门将要求速度快,出击能力强,能处理掉打后卫的身后球。前场球员速度要快,要求打对方一个措手不及。

4-3-2-1

优点:俗称圣诞树阵型,喜欢打防守反击的队伍或者是喜欢控球推进的队伍是极大的方便,最起码在防守的时候人数肯定多。

缺点:对于场上人员位置感要求极高,尤其中场极两名边后卫。

4-3-2-1其实就是4-3-3的变阵,而这一阵型最成功地使用者就是执教荷兰国家队时候的里杰卡尔德。3并不一定就是3名后腰,可以在需要的时候由一名或者两名攻击型中场加入,以增加中后场的控球和衔接能力。2不一定就是前腰,同样也可以更换为一名回撤拿球能力很强的前锋(如同现在罗马对托蒂的使用)。1最理想的就是一名有控球能力的强力前锋。这个阵型强调地面配合,1往往只是一个牵扯型的前锋,2名前腰作为第二梯队投入战斗,有机会的时候还可以拉边,为中锋喂球。前腰位置留给作为第三梯队前插的3名后腰中的那名拥有较强进攻能力的球员(所以,3里面很多时候都配备一名后撤的前腰,时刻做好前插进攻的准备)

4-4-1-1

优点:俗称圣诞树阵型,喜欢打防守反击的队伍或者是喜欢控球推进的队伍是极大的方便,最起码在防守的时候人数肯定多。

缺点:对于场上人员位置感要求极高,尤其中场极两名边后卫。

4-4-1-1是442CM的改进版,就是将一名前锋回撤到中场参与一下组织工作。其实不然,虽然阵型看似差不多,不过球场上的效果和442有很大的不同。不同在于4411比442CM更能控制住中场,两边边前卫可以顺脚下底传中,也可以用逆脚内切,向中路靠拢,参与一下中场组织工作。不过,组织核心还是一名CM,前腰位置可以是九号半或内锋,要求技术出众,有一定射门和远射能力,另外还要能担任前腰和前锋两项工作,还要求会传身后球。单前锋要求全能,不仅要自己能够进球,还要求会为队友尤其是那名前腰做球,速度也不能太慢,还要有一定的制空能力,反正就要全能。总的来说,这个阵型控制能力很强,要求球员控球能力很强,除了那个抢球机器外,技术粗的话球员不能要,传球方式以短传为主。

4-6-0

优点:俗称无锋阵型,节奏控制一流,进攻端球员位置变化大,易出机会,不易被对手防守针对。

缺点:没有正应前锋,经常得势不得分。

4-6-0是个十分非传统的阵型,因为它很奇怪的没有设置前锋(一般意义上的)。无锋战术是指足球队在比赛中采取没有前锋上场或者前锋拉回中场与中场球员互动的队员位置的战术。4-6-0无锋战术,关键在于速度,包括传递速度,移动速度,以及局部之间的切换速度。有关4-6-0阵型,与我的三中卫加两边后卫加双后腰加一前腰加双前锋战术的数据对比阵型与简单分析,比赛时出现那么多画面,一个前提就是,进攻方与防守方球员与阵型的数据对比加上球员数据的对比,现在说4-6-0阵型进攻数值对我三中卫加阵型防守数值的对比,先说4-6-0阵型的三前腰与三中场进攻时的中场强大推动力,我的阵型一般的针对性设置为短传加空当(却不是短传加直传、不是长传冲吊、也很少打边路)。

现在我们大乐的数据在进攻数值上很支持460阵型,在面对攻守均衡的3中卫加阵型的时候有很多进攻机会,可能现在的这个数据是把4-6-0阵型前场的强大攻击力计算对住了我现在的三中卫加的阵型,我的三中卫加阵型的针对性设置,一般是使用紧逼盯人的防守,那么对方4-6-0阵型在现实的进攻中,面对我的3中卫加阵型进攻时的阵型加分就应该均衡一点,或少一些,一般使用无锋4-6-0阵型的德国队,这个阵型对于德国人很适合是因为,前面的5 个到6个攻击手可以地面配合也可以边路进攻低空传球,也可以边路进攻高空头球,他们德国人可以把无锋阵型打好是因为技术也好头球也好,谁冲上去都有技术、头球。

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