DNF韩服614IP发布会 下半年更新计划一览
《DNF》的韩服更新总是快国服一步,所以玩家提前关注韩服更新动向就可以差不多知道国服最近会有什么改动。6.14韩服召开的DNF发布会可谓是内容多多,没看到直播的玩家也没关系,下面就为玩家带来《DNF》韩服发布会视频以及下半年的更新计划一览~
《DNF》韩服6.14IP发布会
6月更新计划
1、3V3 pvp
2、新内容:操控之神
3、觉醒!安徒恩
二周内更新
3:3 pvp
选择自身角色三个进行PVP
三选一参与PVP
根据角色克星组合胜率高的组合
季度服务器:操控之神
极限操作
安徒恩 觉醒模式
7~8月更新计划
1、男法新职业
2、异界改版
3、史诗改版
4、决斗场第四季度
5、新男法职业二觉
6、11周年活动
男法新职业
1、一个是通过血液操作的职业;
2、一个是控制风的魔法的职业;
3、柔道一样控制类强化的职业。
异界改版
1、异界难度下降
2、入场条件改版
3、缩短异界凑齐时间
开发组本身设定50天可以凑齐全套异界,本次改版后20天就即可。
史诗改版
1、史诗爆率提升;
2、80~85史诗属性调整
3、无法交易装备可以账号内移动(神器/史诗)
分解史诗装备时可以分出来史诗灵魂,史诗灵魂可以换招待券20个或者挑战券100张。
史诗账号内转移,需要花费高昂代价。荒古不能跨。
史诗装备平衡/分解调整
加强80~85史诗属性,某些史诗太烂了所以准备加强。
改版后分解史诗不会给眼睛,会爆史诗灵魂一个(可以账号内移动)
一个史诗灵魂可以兑换挑战券20张/招待券100张,5个眼睛可以兑换一个史诗灵魂。
因为部分人觉得收入变低了吧。
但是我们删除了史诗的困难模式,非常困难增加了史诗爆率,所以也算是平衡调整。
决斗场第四季
1、可以获得经验和道具
2、可以跟AI进行决斗(可以获得奖励)
决斗场消耗疲劳
1、可以升级;
2、可以获得装备;
3、可以获得金币。
新男法职业二觉
7月初男法师更新
血系法师;风系法师;刺客类法师
8月12日
男法二觉预告
11周年奖励
1、异界套4套;
2、深渊招待券400张;
3、购买传奇装备材料800个;
4、1~85级升级券3张。
9月更新计划
1、S5:魔界
2、新的获取装备系统
3、卢克RAID
S5魔界新地图
1、等级上限提升
2、新副本6个
- 时空广场
- 兽人峡谷
- 狂风地带
- 红色魔女之森
3、90级新装备
4、90级荒古
新增:地区传奇装备系统
90级装备:
虽然更新了90级,但是85级史诗依然强力。
85史诗调整为可以跟90级装备一起掉落。
85级荒古通过材料升级为90级荒古。
6月开始安徒恩改版
新的获取装备系统
1、史诗爆率更高的深渊副本;
2、副本难度无限制扩充;
3、道具抗魔系统;
4、道具赋予属性系统;
新副本深渊史诗爆率二倍,新的副本深渊难度最低装备要求为传奇装备。
每天可以免费进行深渊几次。
新增刷装备副本,难度无限提升
专门为装备好,操作好的人开放的副本。
道具抗魔系统
抗魔跟异界抗魔相同,少惩罚,多BUFF。
属性赋予系统
-装备有插槽:副本掉落后可以嵌入装备中。
卢克RAID副本
最高8人/2人一组挑战,提供部位奖励。
奖励:
1、荒古升级材料;
2、新增装备插槽(只有卢克才能掉落)
更新计划准确时间
6.23日
操控之神(6.16更新)
3:3PVP
觉醒!安徒恩
7.14日
男法新职业
异界套改版
7.28日
史诗改版
第四季度决斗场
8.11日
男法二觉
11周年活动
9.1日
S5:魔界
新的刷装备系统
10.13日
卢克RIAD
魔战肩改版
6月会进行职业/肩膀平衡改版
魔战肩膀改版为:
基础精通攻击增加比率+150%
攻击速度+12%
施放速度-15%
移动速度+5%
所有技能30~45技能+2
魔战套装属性:
物理/魔法暴击率+10%
技能消耗MP+15%
攻击附加伤害25%
每10秒初始化冷却30秒以内的技能(45级以下)
20连击时10秒内攻击速度+10%,施放速度+10%
(最大100连击:攻击/施放速度+50%。冷却10秒)
基础精通技能攻击比率+20%
白手改版前瞻
剑魂改版
1、减少部分输出技能的硬直;
2、新增瞬间爆发技能;
3、极神剑术改版;
4、斩铁式改版。
一觉、二觉、猛龙断空斩、流星落、破军斩龙击缩短硬直;
二觉被动增加技能伤害;
斩铁式改版为增加技能攻击
战斗法师改版前瞻
1、BUFF技能改版
2、增加技能攻击
3、一觉改版
4、二觉改版
BUFF技能增加技能攻击和暴击伤害增加,职业整体减少暴击率,减少的比率增加至攻击中。
一觉后可以使用晶体技能,物理固伤调整为魔法固伤。
二觉可以无条件变身,变身后增加技能攻击。
施展碎霸也不会解除变身并增加攻击。
炫纹感觉攻击太高所以和谐伤害。
新增技能/部分技能完全改版,8月份体验服更新
驱魔师改版前瞻
1、斗气散发改版;
2、苍龙击重置;
3、增加部分技能攻击/减少潜龙蓄力时间;
4、新增转换技能;
斗气散发调整为增加技能攻击;苍龙击重置为快速攻击/高伤害。
法驱整体技能增加攻击,所有蓄力技能减少蓄力时间。
最后说转换技能,你懂的技能伤害可以转换为魔法/物理伤害。
新增输出技能不现实,因为驱魔技能实在太多(官方原话)
一线职业与下水道的改版
一线职业占安徒恩的40~50%,剩下的要下水道职业互相竞争抢,甚至抢不到。为了防止卢克也出现这种问题。我们认知到了这个问题。
但是暂时没有办法解决。只能慢慢通过平衡调整解决。
最后安徒恩难度奖励(减少HP和攻击)
三神职业平衡
召唤、混沌、忍者你们太强了。普通装备能打出逆天的伤害。特别是忍者!
忍者的六道和召唤兽的攻击逆天问题,准备内部和谐,等着体验服更新吧。
圣骑士BUFF改版和RIAD副本削弱
朴大师把开发者笔记里说的换成通俗易懂的话......很喜感
没圣骑士你们竟然不敢去RIAD?所以我们削弱副本搞成没有金身也可以打赢。去年也调整了一次圣骑士的BUFF问题。但是感觉没用。
本次圣骑士BUFF加强血量上限技能问题竟然可以提高至3~4倍。血量太多,你们就敢浪,我们感觉不爽。
所以我们削弱金身血量上限技能,也会减少怪物血量和攻击。
新增通用装备精通
你布甲职业穿板甲也可以,意思就是这技能全甲类精通!并不是防具惩罚!
部分组队BUFF技能调整
异常状态技能和部分组队BUFF技能调整
某些职业没有削弱怪物技能。所以这很不公平!
增加技能伤害也一样!都会影响游戏平衡!
固定减少防御值调整为百分比减少,因为减少安徒恩的的血量。
红眼等职业BUFF改版
战斗法师和驱魔师增加力量/智力没有多大的提升。所以准备动刀!
虽然通过之前平衡调整把技能调整为增加技能伤害/暴击伤害但发现没卵用,这影响到的参与安徒恩副本!
所以狂战士/机械/死灵等增加属性的BUFF调整为技能攻击及把这些职业加强至一线职业一样强。
比如红眼暴走加力量改为增加伤害或技能攻击(只是举例!)
元素亲女儿得到技能攻击增加后虚无之球/虚无火山攻击会变得异常高,所以准备和谐。
安徒恩副本主要调整
减少怪物攻击和血量所以准备限制BUFF类药水,另外荒古爆率会提升。
安徒恩消耗道具限制
削弱帕里斯NPC/天堂药水/霸体药水。使用这些道具导致无视BOSS攻击等问题会减少副本难度所以准备动刀。
详细的以后看体验服吧。
觉醒安徒恩
可以获得荒古!可以获得荒古!可以获得荒古!重要的说三遍。
可以简称为4人RIAD。
20人安徒恩不稳定因素太高了,比如某些夜班玩家无法参与。
4人安徒恩熟悉套路后在去打20人吧。
RIAD副本奖励提升
想兑换荒古?刷几年太长了,所以准备解决这个问题,爆荒古也很难是自己能用的武器。
阻截奖励删除神器及安徒恩传奇装备合成图,提高材料/史诗的爆率。
歼灭奖励荒古和灵魂爆率增加二倍,通过这些调整大概减少了一半的制作期。
觉醒安徒恩也可以获得荒古/灵魂碎片/魔能石
RIAD重新挑战系统
失败了?我在给你一次机会! 无需消耗门票可以继续挑战!
副本换装改善
为了激发最高的战斗力在副本中频繁换装备BUFF。
感觉这会打断游戏节奏。准备把低持续和高持续的技能统一延长持续。
(死亡之前一直持续状态/通过之前一直持续)
所以每次进图来一次换装就即可。无需多次换装。
守护者武器解禁
守护者可以使用太刀和钝器
7月末更新
90级史诗先行版
太刀妖刀:
暗属性攻击/物理暴击率5%/魔法暴击率7%/攻击无视25%防御/攻击时伤害+30%
长矛:
攻击追加伤害22%。暴击伤害+25%。一觉/二觉持续时间+14秒
战镰:
攻击时附加25%暗属性伤害。攻击时减少MP1%
暗属性强化120以上时魔法攻击+16%
MP低于50%时攻击时HP减少1%
长枪:
根据强化/增幅值每阶段伤害+3%(最高30%)
强化/增幅11以上开始每阶段伤害+5%(最高10%)
根据锻造值每阶段伤害+3%(最高24%)