《狂野西部:毒枭》相当硬派 直奔西部精髓
当乍一听到Techland将一款非常热血的西部风格游戏《狂野西部》的最新续作打造成一款现代风格十足的《狂野西部:毒枭》的时候,相信系列粉丝一定震惊不已外加小小痛心,震惊的是变化之大,痛心的是担心时间背景的现代化会削弱游戏西部主题的精髓。
《狂野西部:毒枭》开发商Techland的Blazej Krakowiak解释游戏的现代背景设定时称,我们在达到一款不一样的《狂野西部》,我们始终相信在当今社会下依旧存在西部主题。这(《狂野西部:毒枭》)就是我们证明它的机会。
Krakowiak称Techland并不是要将现代的要素拖入一个西部主题,而是尝试将西部主题带入现代社会这个时间背景。《狂野西部:毒枭》游戏背景设定与前作的100年之后,而两作唯一可以相联系的一点就是《狂野西部:毒枭》的主角之一洛杉矶警局侦探Ben McCall是前作主角Ray McCall的后代。
《狂野西部:毒枭》故事以一个虚构的贩毒集团袭击了美国一处执法机构作为开场。这场袭击令美国相信贩毒集团已侵入了联邦机构,随后美国派遣了一支特殊任务部队来追捕这一贩毒集团。这支特殊任务部队由包括联邦特工Kim Evans;毒品管理局特工Eddie Guerra;洛杉矶警局侦探Ben McCall,Ben McCall也是前作Ray McCall的后裔。
这个由二男一女组成的三人战斗小组将穿越洛杉矶,到达墨西哥奉命打击Cartel贩毒组织,玩家可以根据自己的意愿去选择操控三名风格迥异的角色。
在游戏中,玩家可以操控一名角色高速驾驶载具追逐毒贩,其他两名角色可以从车窗中向外射击。游戏中的团队合作要素也在细节上体现的愈发明显,
在游戏中,玩家和自己的在线队友需要真正的依靠队友去完成自己的角色职能,在单人战役模式中,玩家也将会有三种截然不同的视角去审视整个游戏流程。
在Techland许诺给予玩家一个现代西部还有很长的开发时间的当下,去谈这些游戏的体验毫无意义,但是游戏的试玩DEMO(游戏采用Chrome 5引擎开发)还是很好的诠释了Techland所承诺的一切,但是希望这款野心勃勃的三人现代西部主题游戏给玩家一个另类而不失西部精髓的体验。