LOL6.9版本1级巨魔击杀小龙视频
LOL6.9版本更新后巨魔可能是目前唯一可以单杀小龙的英雄,6.9版本小龙属性是随机的刷新的,如果能在开局帮助队伍偷到小龙,前期会有很大的优势,不过就怕的是盲僧过来一个QQ···
LOL除了补兵推塔杀人以外,野区的资源也是作为经济的主要来源之一。尤其是大小龙不仅带来了经济,同样提供了强力的团队buff,甚至往往影响着一场游戏的走向。在6.9版本中小龙迎来了全新的时代,提供的buff作用甚至超越男爵。
原版击杀小龙后会给予团队一个可叠加的永久buff。
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
改版后的小龙根据不同属性的龙给予你团队不同的buff。
风龙:脱离战斗后的移动加速加成,增加15/30/45跑速。
土龙:对史诗级野怪与防御塔额外造成10/20/30%伤害。
火龙:增加8/16/24%的物理与魔法伤害。
水龙:提高生命值&法力值恢复,每18/12/6秒恢复10%已经失去的生命值和法力值。
巨龙:对非防御塔单位造成伤害时,在3秒内额外造成45+45*龙BUFF数量,并可以获得增强其他龙BUFF的印记,此印记与伤害效果持续90秒。
击杀奖励:脱离战斗后的移动加速加成,增加15/30/45跑速,击杀远古巨龙会额外增加50%的效果。
作用解析:增强你在地图上的作战执行能力。
击杀奖励:对史诗级野怪与防御塔额外造成10/20/30%伤害,击杀始远古巨龙会额外增加50%的效果。
作用解析:有利于你对野区支援的抢夺以及提高推进效率。
击杀奖励:增加8/16/24%的物理与魔法伤害,击杀远古巨龙会额外增加50%的效果。
作用解析:增强你们团队整体伤害,团战更加轻松。
击杀奖励:对非防御塔单位造成伤害时,在3秒内额外造成45+45*龙BUFF数量,并可以获得增强其他龙BUFF的印记,此印记与伤害效果持续90秒。
作用解析:提升之前得到所有元素buff能力,并且提供真实伤害,大幅度提升团队输出。
改版后在获得一种相同属性元素龙buff3次时作用基本是原来小龙buff的2倍,而前期改版后的这些buff也许并没有原版小龙强力,越到后期,在积累到一定龙buff之后就不一样了,但是又由于元素龙随机刷新的机制,得到的buff强化属性也许并不能像现版本中小龙给予的属性全面提升,但是全数掠夺的话,即使不增加攻击属性,也能够在后期为你团队提升很多战力,而在35分钟之后的远古巨龙效果类似现版本的5条小龙,其真实伤害值会取决于你团队前面小龙的掠夺数。