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黑暗之魂3武器升级质变攻略 黑暗之魂3选什么武器好

来源: 乐游 2016/4/14 9:23:52

《黑暗之魂3》中武器种类繁多,比如太刀等,本文为大家详细讲解各种武器升级之后发生了哪些质变以及各类武器的特点,非压级纯PVE近战四周目,以四维50的水桶号横向对比。

关于等级的加点:

PVE不存在压级的必要,所以本文所提到的武器威力,都是力、技、智、信全50的情况下的数字。能力成长实际40就已经可以达到软上限,50只是为了满足少数武器的硬性单手持握标准,方便横向对比。(全50比全40。平均面板上升大概只有20-30点)

法术附魔和质变的关系:

法术附魔一般可以给武器追加100或更高的属性伤害,质变有些可以高于100有些低于100,但是即便是低于100,若非特别低的也毫无疑问是质变更好,毕竟质变是永久的。所以对于属性质变加成较少的武器,追求面板最大化都推荐熟练/亡者/不质变,再配合法术附魔。

物理和属性伤害的计算:

这代属性伤害计算应该是和物理统一了,也就是说如果怪的防御和属性削减率都一样,那么武器面板的攻击力将会是所见即所得的攻击力,不会出现类似于2的那种“质变武器若不是面板比纯物理高50-100,实际伤害都更低”的问题。

建立在这个防御计算的机制上,我认为即便是前期,水桶号+属性质变也是这作近战更优秀的一种加点方式。混沌或暗质变可以给武器同时追加智力、信仰的2项修正(普遍双B,少数双A),因为成长总是“阶梯状”递减的,所以水桶的加点方式,可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点”,同样地,高等级下的极限值也能够超出非常多。

但以上也不是绝对,因为有的少数武器,即便混沌/暗质变了,智、信也还只是双C(比如晾衣杆,克洛里斯骑士的特大剑),对于这类武器还是建议熟练或者不质变。高等级的情况下,追求高面板则可以把幸运加上去然后亡者质变,这样同时还可以确保附魔能力。具体怎么最优,单个的武器介绍里会有更详细的提及。

有人可能会问“都是属性质变武器遇到属性抗性爆炸的怪怎么办?”据我所知,目前好像并没有火暗双抗爆炸的boss,所以根据情况切换武器总是不会吃瘪的。当然你也可以根据实际抗性和人物等级,选择只追加单项但修正更高的结晶/雷质变,但本帖目的是对比面板最大化,就不专门提关于结晶和雷质变的话题了。(每把武器的属性质变能力是一致的,如果雷质变信仰修正能变成S,那么结晶质变智力修正也一定能到S,同理混沌/暗质变。)

最后要说的是,这个帖子的对比需要洗点到四项50,我没有多余的点数再加给幸运,而这周目舌头可用次数也耗光了,所以和幸运相关的武器,都是通过当初力、技、幸40时进一步推导出来的一个数字。

也就是和幸运相关的武器所给出来的面板,和实际最终结果有可能会有有上下10点以内的浮动。或许等我以后等级够高的时候,会把这部分完善补上。

1、直剑

这代直剑都精消低,攻速快,威力足,战技实用。被大家调侃称为“直剑之魂3”,事实也的确如此,直剑算是跑图中我用的最多的武器。

1.1 洛斯里克的直剑:混沌/暗质变,面板541(D、C、B、B)

通常楔石强化,入手非常早(高壁骑士就高几率可出)。长度在直剑中第二,配合其长度的R2两段都是突刺很好用。纯物理的熟练质变只有410出头不是特别优秀,但属性质变后直接成为面板第二的直剑。

另外,这把剑是直剑中唯一背刺110的武器,这个110是什么概念呢?我做过对比,同属性加附魔后面板突破800的武器,背刺伤害只有他的85%左右,也就是说严格意义上,这是本作威力最高的背刺武器,所以喜欢pvp的玩家,应该是值得多研究一下这把武器的。(130背刺的短剑和铠贯则因为面板太低,还赶不上一般的高面板武器)

1.2 暗黑直剑:混沌/暗质变,面板560(C、D、B、B)

已经广为玩家所知的强力前期可入手武器,通常楔石强化,入手相对也比较早(牲祭之道直接跑酷毒沼刷黑暗骑士即可)。

这把直剑霸占了魂三直剑的好几个“第一”:长度直剑中最长,属性质变面板直剑中最高,熟练质变纯物理面板479也是直剑中最高(不加点幸运的前提)

精力消耗比一般的直剑稍微大一些,但出招速度没有明显差别,40体力160精力下,基本直剑都能砍8刀,他能砍7刀。

最后需要提一下的就是战技,是和很多大剑特大剑相似的先防御提升强韧,再接R2上斩,但因为始终是小武器,无法达到重型武器的把敌人斩飞到天上的效果,造成的硬直也不高,比起常规的直剑战技来看,不是特别实用。

1.3 安里的直剑:不能质变,物理面板:498(D、D、-、E)

光石强化,入手中期在王城隐藏的房间,安里的尸体旁,不论玩家是否走活尸路线都能入手,若是走安里存活变路线则是在帮她打完噬神后,回火继场矮小薪王会转交给你。

这是一把非常特殊的武器,无需亡者质变但幸运修正却高的爆表,除此之外,同时还有力、技、信三项修正,在相关能力都达到50的时候,纯物理面板就有500级别的输出,超越了不少大剑非常恐怖,而且还确保了能够进一步附魔的能力,是实际输出能力最高的直剑。多周目想通过附魔速推boss,这把武器绝对是不二之选。

这把剑是普通直剑的战技,长度比之前的两把短一些,额外有一个小功效是每秒恢复2点hp(等同于太阳王女戒指),如果用这把剑,带上祝福质变的盾或古龙画之盾,配合王女戒指,每秒可以恢复6hp,拿来跑图还是比较可观的(当然boss战的话还是就算了)。

1.4 太阳的直剑:不能质变,物理面板459(B、B、-、-)

光石强化,入手非常后期在洛斯里克城的宝箱怪里面,不能质变,物理面板仅次于熟练质变的黑暗之剑(当然,还是不考虑幸运剑的前提下)。

这把武器长度和幸运剑基本类似,比第一、二把直剑短,面板也不是最优秀的,所以要玩他还是得靠战技的活用了。

这把剑的战技基本等同于只对个人有效的金石之誓,在短时间内提升自己的攻防,攻击提升和金石之誓相当(大概50左右),但防御和持续时间则大为缩短。对比奇迹他的优势在于较短的咏唱时间,以及战斗中无需切换圣铃,直接左手武器战技的盾牌就能释放,于是在boss战中,也有机会施加附魔,而不至于像其他附魔,时间到了就回归平砍。

个人认为这把直剑在威力、战技和长度上比起以上三把武器,都属于不是一个特别适合跑图的武器,可能只适合boss战。另外pvp的话,抓住机会强化一把,或许也可以具备实际意义的吧?

其他的直剑,不论冰直剑、出血直剑、王子的圣剑、阿特拉斯直剑等,基本都是坑,物理、属性或亡者质变基本都没法看,所以也就不列举了,这里也特意提醒一下各位玩家,千万不要看着时髦就把光石花在强化冰直剑上,那是大坑!!

2 大剑

本作的大剑我觉得是定位比较尴尬的武器,他们精力消耗虽然不是特别夸张(通常160精力可挥动6次),但长度和出招速度却非常让人捉鸡。在同等长度下,要威力可以选择留刑人的大曲剑,要速度可以选择晾衣竹竿,是在找不到太多理由用大剑,所以这里也就只列出一把我觉得还算好用的

2.1 双王子的大剑:不能质变,面板575(D、D、D、D)

龙骨强化的boss武器,这把武器需要至少二周目最末期才能入手,用王子的圣剑和王子得特大剑,在练成炉老头那里合成。在所有大剑中,这把武器已经是威力非常高的一把了,但因为王子的特大剑爆表的战斗力,所以不推荐损失掉特大剑在二周目就合成它。

这把武器的特点主要是在于长度比较优秀(那龙血大剑和月光大剑,简直短的像根什么似的)。这个武器的战技基本就是王子圣剑和王子特大剑的合并,战技R1可以往远方biu出一到圣光但是威力一般,可能只有pvp追尾的时候有用,R2火属性上斩威力很高可堪一用。

其它的大剑到目前为止基本都觉得是坑,主要还是之前所说的问题,都太短,出招慢而且威力感人(比如月光大剑在全50下才492,连一把结晶质变的直剑都比不过),也就不再多说了。

3、特大剑

虽然这代战斗的节奏略微向血源靠近,但是武器的精力消耗却没有下降,相反地,中、重型武器对精力的消耗反而更高了。特大剑就这次是对比2代变动得比较大的一个武器,精力消耗非常的夸张,前期20来点的持久力基本2发就空了,若是躲避以后甚至第2刀都没法挥出去。

因为很多敌人没法一刀解决,也有更多敌人持盾坚守或攻击欲望凶猛,特大剑总的来说是不适合跑图的武器,类似2那样一把巨剑横扫跑图的情况不复存在。

3.1 巨剑:亡者质变,面板680(C、C、-、-)

普通石头就可以强化,入手算中前期,在毒沼的某个往外延伸的平台上。在烟特被砍了的1.03里,如果还想有烟特那样的长度,却不甘于烟特的攻击力,就只有幸运号亡者质变的巨剑了。

力、技、幸都在50的状态下,纯物理的亡者质变巨剑大概有680左右的面板,和被砍前的烟特50力量就可以突破700的面板相比是差不少,而且三维还要求这么高。但没办法啊,如果你想追求长度,这就是目前唯一的选择了,不能质变的烟特,如今就算是99的力量也无法也无法达到这个数字。

比起烟特的直接拍下去来说,巨剑战技的回旋斩大范围击飞效果,算是更加适合跑图走流程的技能。另外需要说明的是因为巨剑面板高于补正,熟练质变反而会降低威力(力、技40下),当达到50的时候熟练才差不多持平,但因为质变会降低格挡和物削,所以走纯物理路线的话,推荐要么不质变,要么亡者质变。

3.2 洛斯里克骑士的特大剑:熟练质变,面板690(C、C、-、-)

通常楔石强化,入手相对较晚要等可以进入洛斯克里城才能刷,但如果确保小偷第二次去偷盗不死的话便可以买到,也就是说在冷谷时期,算是中期。

这把特大剑使用起来非常简单,直接熟练质变就好了,力、技40下面板有664成型较快,亡者质变基本没有太多加成,属性质变能只在700左右加成不大,所以也不推荐属性质变,使用附魔更加划算。

这把剑长度比巨剑烟特略短,和王子特大剑、圣堂骑士特大剑属于一个长度,精力消耗、出招速度也基本类似。

另外一个特点是,这把剑虽然是可质变武器,却自带雷属性,全50下有174的雷属性。流程弱雷的boss不少,所以这种本来就有雷属性,却还能进一步雷质变/雷附魔的武器,就显得特别有意义了。

3.3 烟之特大剑:不能质变,面板583(S、E、-、-)

时代的眼泪,日版以外玩家还没入手就已经被砍了,当初50力量面板730多的时代不在,如今50力量只有570多,而且因为不能质变,所以在这个帖子里面看起来和其他几个武器完全不是一个档次,但这样对比本来也就对它这种不能质变,单项修正的武器不公平(同类S补正的还有绘画者曲剑、混沌之刃)。

这个帖子是横向对比极限值,是你如果压级PVP,或者只是进行到一周目中后期,使用这把武器依旧还是一个非常不错的选择。双持状态下35力量就可以满足要求,面板威力虽然不能正常显示,但估计怎么也有500左右。

光石强化,入手中期,在老王遗迹某个比较深的熔岩附近一个骑士狩猎npc,当时等级直接去和他打可能会比较难,击杀可入手。

剑身长度最长,精力消耗、重量和格挡也都是特大剑中最高,而且和2代不同,这次烟特是纯打击系,没有任何斩击属性。

虽然不能质变,但是可以附魔,力量号依旧还是非常推荐使用这把武器的,那些喜欢雷老师被焦作人数次的玩家,早早地把力量加到35吧。

3.4 王子特大剑:不能质变,面板754(C、D、D、D)

Boss魂武器龙骨强化,入手在流程最后了。全游戏面板威力第三的武器,更有快速的主动附魔能力,实际攻击力应该是全游戏最高。

战技和一般的特大剑一样是提升强韧的格挡一下,然后R2上斩出去,只是这个格挡的瞬间武器就被附魔了,没有任何多余的动作,不论是在跑图,打boss,还是pvp这个技能都是可以得到很好利用的。

附魔后面板上升80,持续时间15秒,虽然时间不长,但是毕竟立刻又可以附魔,附魔FP消耗很低(10点),40持久力160精力下,就算附魔消耗掉一小节精力,依旧可以确保你用剩下的精力R1挥完三刀,非常实用。

3.5 不死队的特大剑:不能质变,面板519(C、A、-、-)

Boss魂武器龙骨强化,入手中前期打完深渊监视者就可以换。这把特大剑面板很低,纯物理,也不能附魔,实际用它打流程会显得比较蛋疼。

双手状态下L2是匕首弹反,L1匕首插过去然后插在地上旋转,第二段也依旧是旋转,第三段起身再跳劈一下,整个流程转来转去的比较恶心,很容易就可以转到侧面打到持盾的敌人,主要就是PVP用,打不熟悉躲避这一套的玩家。另外,不论是L1还是L2,都不消耗FP。

LZ并玩不好PVP,就不多说这把武器了,但总之这里说一下就是,如果你没准备玩pvp,那么这把武器就没必要升级了,去一堆怪面前转来转去耍帅,不如实实在在的过去砍他一刀,别问我为什么知道的。

同类的武器还有狼之大剑,狼之大曲剑,都是跳来跳去走位比较风骚的PVP武器,对跑图打boss没有实质性帮助,所以那两把武器都不会在这个帖子里面进一步点评。

其实还有一把比较特殊的阿特拉斯特大剑,在深之圣堂的全是蛆人那里上方的一个墓碑前尸体可以拿得到,战技很特别是长枪的突刺,也能突刺过程中R2再次追加距离,重量居然只有8。但是那把剑威力太低了(+10属性质变后只有五百多),精力消耗也没比一般特大剑低,冲刺战技不适合PVE清怪,我想玩那把武器的主要都是利用第重量低的特性,裸奔配合低负重加攻戒指玩入侵吧,所以也就不在这里多提了。

4 曲剑、大曲剑

其实除了我所列出来的,游戏中还有几把不错的可质变曲剑,比如守墓的双曲剑、绘画者的曲剑,但我因为当时没想到要做这个帖子,强迫症患者为了箱子的整洁把不用的给卖掉,这些武器就只好下周目入手的时候再做追加更新对比。

4.1 法王骑士的曲剑:不能质变,面板405(D、C、-、-)

光石强化,入手中期,拿镰刀的骑士都可以出,小偷第一次去偷成功也会卖这个,所以实际入手时间可以算中前期。这把武器和2代的扭曲直剑的动作颇为类似,长度更长一些,用起来相当舒服。这把武器的特色主要在于战技的第二段R2,但最大的软肋也在于这个战技。

这个武器L2战技是先360度旋转一圈,威力范围都很小,和通常攻击差不多好像还要再低一些。但之后接下来再次R2的冷气之刃,又是一次360度的旋转横扫,威力和范围都超大,具体有多大呢?大刚是第一段的2.5倍左右,非常爆炸。

我觉得用好这把武器的核心,就是在于如何稳定的使用出二段战技,因为第一段旋转没有霸体削韧也不高,加上距离短,经常会被敌人打断。而如果在远距离先空转一圈,不但浪费FP,光靠第二段的冷气刃,也不如直接上去砍别人两三刀来得实在。

但不论如何,比起战技类似的岚之曲剑,这把武器在各方面都要好得多,是一把值得强化的武器。另外,这把武器和外征骑士武器系列不一样,不用战技的话是没有冰属性的(法王骑士的镰刀也如此,大概是法王本人的歧视政策)。

4.2 舞女的双魔剑:不能质变,面板606(D、D、D、D)

恩,只是曲剑,不是大曲剑,面板606你没有看错,但是等等,先不要被这个面板糊弄到了,我们先来看看它的面板,是这样分布的:物理144+98;魔力114+45;炎114+91

首先,这把武器和其他双武器不同的地方在于,它是每把刀分开算攻击力的,也就是说正常单手R1攻击的话,实际伤害只有面板的50-60%左右,我猜测大概物理的属性是两把刀共用或均摊,但属性则是每把刀分开用。那么也就是说魔力刀的攻击力大概是在280或401,火焰刀的攻击大概是326或447的样子,具体物理是否均摊我还没进一步测试,有没有大大来解释一下这把武器的机制?。

但别急,还没完呢,因为你R1的右手的武器,是那把威力更低的魔力剑,所以就感觉实战各种打不出伤害,只有靠双持状态的L1二连斩才能打出606面板该有的正常威力。但是港道理,同样双持的双手武器(鬼切,双手剑等),他们的L1的二连斩都是近似R1两倍的输出,那这武器到底有什么存在意义呢?或许是武器战技华丽的不停旋转吧?

然而,旋转系的战技并没有什么卵用,我不是针对双魔剑,我是说,所有在座的高于2段判定的旋转战技,都是辣鸡(羽骑士的斧枪说的就是你)。因为这类多段旋转战技伤害削减特别严重,基本打中2-3次,才有正常R1一次的伤害。除开旋转无霸体过程大几率被打断以外,就算你成功连续转圈,转完整条精力槽FP也消耗大半,却发现还不如直接R1一套来得多时,就会发现正确的姿势是其实是打开菜单——卸下装备——进入物品栏——选择武器——放置。

4.3 流刑人的大刀:混沌/暗质变,面板661(D、C、B、B)

大曲剑本身就只有3把,狼之曲剑属于PVP向武器,而另一把打掉入侵的探墓者掉的大曲剑面板差这把大刀非常多,战技一模一样也没有附带任何附加效果,所以大曲剑就只说下这一把流刑人的大刀了。

这把大刀是普通楔石强化,中前期就可以入手,在牲祭之道的大湖对面,右边城塞毒沼走的方向有两个npc会来攻击你,一个用大刀第二个用大鸡腿,打掉哪一个就可以获得他相应的武器。

重量非常重17是特大剑级别的,但格挡和物削也都是特大剑级别所以想双持也是可以的。虽然长度没有特大剑那么长,但攻击频率与精力消耗却完全不是特大剑能比的存在,160精力大概可以砍6刀,特大剑4刀就是极限了。

这把大刀攻速只比大剑稍微慢一小点,精力消耗也只大一小些,但你换来的则是所有大剑都不可及的特大剑级攻击力,不得不说是非常厉害的一把武器。

1 刺剑

这一代的刺剑数量不多,一共就5把,短的那把刺剑我没去好好用过,其余四把(大型刺剑、里卡尔刺剑、冰刺剑、结晶古老的刺剑)都属于比较不错的,这里主要说一下里卡尔以外的其他三把。

1.1 大刺剑:混沌/暗质变,面板473(D、C、B、B)

普通楔石强化,盗贼的商店好像直接直接可以购买,或者说第一次偷盗回来后,总之不论哪个都是比较前期就能入手的武器。

长度刺剑中最长,质变后威力也最高,精力消耗比一般刺剑大一些,160满精力会导致比其他几把刺剑少攻击一次的现象,但实际使用中长度所带来的命中率提升,把出招次数这个问题解决了。战技是盾牌贯穿的直线突击,之前用冰刺剑的这个战技时经常距离掌控不好,冲过去却打个空,自从换了这把武器后,基本不会miss了。

纯熟练质变物理面板差冰刺剑不多,亡者质变就可以全面超过了,加上R2是独有横扫,应变能力与适应性很高,我认为是本篇最强的刺剑。

1.2 外征骑士的冰刺剑:不能质变,面板407(C、C、-、-)

光石强化,入手较晚要到克洛里斯城的龙之练兵场,左边房间的地下室去打一个外征骑士才能获得。

这把刺剑的长度和攻击精力消耗都和里卡尔刺剑基本一样,都比大刺剑短,消耗精力也更少。但这把冰刺剑不能质变和附魔,所以要极限论物理攻击力,是比不上能够亡者质变的大刺剑,以及里卡尔的。

但它的有两个独有的优势:

1.攻击附带冰属性,或许打PVE的时候感受不到冰属性累计的作用,但当对玩家的时候,刺剑的高攻速让冰的槽长得很快,可以打乱对方的节奏,或许也能小期待一下对方冻伤。

2. 这是唯一一把110背刺的刺剑,虽然直接攻击能力赶不上其他刺剑,但一旦造成处决伤害,就可以达到其他面板700级别超重型武器处决伤害的数值。

总的来说,这是一把不论跑图还是pvp都非常强的武器。

1.3 结晶古老的刺剑:不能质变,面板415(D、D、A、-)

Boss魂武器龙骨强化,打完结晶古老就可以换,也是比较中前期就能入手的一把武器。

这把武器长度和大刺剑差不多,精力消耗也类似。结晶质变只追加单项修正,所以大刺剑的结晶质变和这把武器攻击差距并不大,但这把武器还有附加效果,所以建议也就别折腾,直接强满了用就好,法战用这个,比用月光大剑还是各方面都好多了。

因为武器附带增加50发现力的附加效果,所以我建议是不论你是否法爷,一周目都换这把武器,未来需要刷道具的时候,装在左手相当于多了一个金蛇戒指,比较方便。

(这里顺便请教一下各位巨巨,魂3有些时候附加的效果,界面预览和实际装备数值不同是怎么回事?比如这把刺剑,装备前预览显示的是加100的发现力,但实际上装备后,面板却只增加了50。同样的问题也出现在增加强韧度的巨人盾牌上,预览界面看着是装上后有70的强韧,结果装备上去后只有50不到。这类问题好像只出现在武器上,金蛇戒指和狼之戒指则是预览和面板统一,所见即所得的数字的了)

最后要说的是里卡尔的刺剑,如果是属性质变,它的攻击力和大刺剑基本相同,但因为他相对比较短,且战技多次连击更适合附加异常状态我就把他血质变了,于是这里没有它的极限面板攻击力资料和截图。

里卡尔适合放毒或者放血,但这代慢毒并没啥卵用,所以实际能用的也就只有出血。但出血大概也是一个只适合pve的玩法,pvp的话万一别人是喝药党,那么靠出血真不知道要打到哪年去了。

另外就是,可以尝试装备骑士狩猎戒指,利用战技的连击破盾,实际用起来感觉不错,也是一把值得+10的武器。

1 斧、大斧

大斧类这次精力消耗和特大剑类似,范围比特大剑窄但是攻击速度稍微快那么一丁点儿,所以总的来说也还算一个比较实用的武器系。大斧的攻击模式基本都是连续往前方捶地而没有多少横斩,可能不适应一对多的战斗,但下面所列的两把武器,范围攻击都可以通过战技解决,显得比较实用。

1.1 恶魔的大斧:不能质变,面板772(B、E、D、D)

不是boss的boss魂武器,龙骨强化,地下墓的大屁股恶魔魂换的,也算前中期的样子就能入手。

威力是目前面板第二高的武器,长度也还算不错,比起绝大多数特大剑来说,这把斧头其实可能会更加实用。

战技是蓄力向下重劈并释放大量火焰,面积不错攻击自带霸体,适合跑图中的一对多,pvp也能对玩家进行追击。

1.2 狩龙的大斧:不能质变,面板787(C、E、-、D)

Boss魂武器,龙骨强化,入手后期打完猎龙铠甲后换,是面板最高的一把武器。火属性武器太多了而后期弱火的敌人并不多,而混沌质变又比雷质变加成项更多,所以显得这种高威力的雷属性武器非常难得,不要犹豫直接强化吧。

不过要吐槽的是,这把大斧Boss拿着非常霸气,尤其是p2开始猎龙铠甲双手持握做出准备前冲那个姿势的时候,帅爆了有没有!结果拿到玩家手中却变成柄部分非常短的短斧了,距离捉鸡,造型也看起来不太协调。

嘛,也就是因为手柄部分短了,感觉它偶尔会打不到人,需要玩家对距离有比较好的掌控,对这点不太有信心的可能前面的恶魔大斧比较适合你。

这把武器的劣势在于重量、出招速度和精力消耗,对比恶魔斧就可以明显感受到出招要比它慢一拍,而且精力消耗更大。40体力160精力下,除非全满精力不然打不出第四下,实际战斗当然不会有这么多机会回满,所以想用好这把武器比较稳妥的方案,还是佩戴一个宠爱的戒指比较合适。

战技也是霸体蓄力然后向下劈,只不过这个战技比起恶魔大斧前方范围短一些,四周和后方更多,比起追击,解围作用更大,配合高防高韧的铠甲,在敌人堆里放战技非常爽快。

另外还有一把很强的武器是黑骑士的大斧,光石强化,入手在恶魔遗迹的某个隐藏房间里面打黑骑士出。不能质变附魔,印象中+10在力技40的条件下下就已经有快600多接近700的物理面板了,并且长度比以上两把都要长一些。

但若在只是追求长度,威力类似或更高的有特大剑,罗斯里克骑士特大剑和王子特大剑,所以就没把这把斧头的数据特意列出来(好吧我承认其实是我又强迫症卖掉了)。

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