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皇室战争王子野猪双骑突进卡组

来源: 乐游 2016/4/13 16:49:05

皇室战争里野猪和王子在一起能产生什么不一样的火花呢?这次给大家推荐的是一套双骑突进的卡组,玩腻了自闭毒瘤的朋友可以试一试这一套注重进攻的卡组。

大家好,我是dorick。在攻略之前我先讲讲我的皇战历程,我是在3月4号开始接触皇战这个游戏,目前同时玩两个账号,一个微氪号和一个0氪号。之前在X弩盛行的时候曾经靠着247等级的卡牌打上2500,在X弩削弱之后不想再继续自闭,在尝试了几个卡组之后,终于找到了这个感觉真正适合自己的卡组。使用这套卡牌之后无论是大号还是小号都感觉非常的得心应手,并且冲杯速度也是非常的快,有着不逊于当初X弩以及现在迫击炮套牌的低等级上分能力。大号很快就非常的接近3000杯,本来是打算打上8阶竞技场再写这个攻略,但在几次冲击失败之后,我想也许是我心态上有些问题,不如先写点东西,加深自己对这个卡组的理解,也许不经意间就能够度劫成功了。那么接下来我就给大家推荐一下下面这套卡,并且尽量深入的分析这套卡组,让大家能够更好更快的掌握它。

这是一个以野猪骑士为核心的的双突进攻套牌。所谓双突,我理解的就是卡组中具有两个突进点,这样的套牌往往节奏会更快,它既可以连续不断的对一路进行猛攻,也可以不断的两路骚扰对手,让对面疲于应付。为什么我们选择这样一套牌呢?首先他是一套进攻型的套牌,并且节奏可以说特别的快,这让我们在使用起来非常的有快感。然后他有着完全不逊于迫击炮卡组的越级获胜的能力,这也是我们选择使用它冲杯的最大原因。

我们先来看看这套牌在各个卡等时候能够达到的杯段。其实我在打得过程中也会有不少的失误,所以这个绝对不是这卡组在以下等级中所能够达到的极限。这里只是给大家做一个参考,并且也给大家冲分提供一定的信心,有了这样的卡牌等级,加上一定的理解和操作,你们也同样能够很快的达到这个杯段。

我们先来看看我的大号,这个号积累了1个月,前后氪了1000RMB(648+328)。卡组等级是标准的368,基地8级。使用这套牌我最多打到2960+的杯,只可惜努力了很多次都没有成功突破3000杯,毕竟卡牌等级差距真的摆在那里。不过稳定在2800以上可以说是完全没有任何问题。

上图这个小号是我3月15号左右开的,当时是想要挑战一下0氪的极限,所以这是一个0氪号,当然这个号由于有了一些经验,所以在金币的规划上会合理很多,少花了很多冤枉钱。不过整体卡组等级还是相对比较低的,毕竟只积累了半个多月。目前卡等347,(3级王子完全是RP爆棚,我一共开出7张紫卡时候,其中4个是王子,再加上商店买了两张),基地等级7级。这个号目前2300+,并且每天在打皇冠奖杯的时候整体趋势还是在上分的。相信当我的猪达到5级之后,达到2500杯应该并不会是一件很难的事情。

总结一下,当我们使用这套卡牌在等级247的时候,能够打到2000杯,而357则对应2500杯。当我们达到368这样的友谊赛等级时候,我们就应该能够达到2800杯。而要上3000的话,我认为如过我们能够达到379的等级应该不会太难,如果操作得当再加上一点点的运气,369的卡等也是完全可以的。

说完这些我们将进入正题,对于这个攻略我将他分为两个部分,上篇为卡牌选择篇,主要告诉大家如何根据自己已有的卡牌来构筑出这样的一套牌。下篇则是实战篇,主要讲述我们如何去使用这样一套卡组,以及对于各种常见卡组的应对还有一些小技巧。有人可能会说,卡牌的选择还需要花一整篇来讲么,直接贴一套卡组出来不就行了?首先,我们组牌除了要知道我们需要放什么样的卡牌进卡组,更需要知道我们为什么选择这张卡而不是另一张;其次,皇战不是炉石,虽然他比炉石更加容易全卡,但是由于卡牌有等级的原因,并不是每一张我们有的卡牌都适合于放入卡组中,比如我在攻略中推荐了一张紫卡,但是如果你这张紫卡只有一级,那么我们就应该使用一些4,5级的橙卡来代替它,同品质的牌之间也是如此。一般我们各品质之间的卡牌等级换算为品质高一级约等于卡牌等级高两级,例如1级紫卡相当于3级橙卡或者5级白卡。

那么接下来我们就来说说这套卡组的构成,我将这8张牌分为5个部分,每个部分我都会给出一些推荐卡以及能够作为替换的备用卡,大家可以根据自己的卡牌等级来构筑合适于自己的卡组。另外我们在选择卡牌的时候,也需要根据目前的环境来决定具体使用哪张,由于这一套牌我没有在A6以下使用,所以对于A6以下的情况需要大家自己去了解与适应,这里的单卡选择就针对A6级以上(主要是A7)的环境来讲解。那接下来就进入我们的单卡选择环节。

这套卡牌中的五类牌分别为:带队冲锋牌(2张),跟进杂毛(两张),法术牌(两张),防御建筑(一张),机动卡牌(1张),下面我就分别针对这5类牌来进行讲解。

第一类卡牌,带队冲锋型:推荐猪+X(王子最佳)。这类卡牌的作用主要体现为3点:

1 单独突击对面侧塔;这个只有猪和王子比较适合。所以说我们一般推荐大家使用这两张卡牌。

2 带杂毛推进,为小杂毛提供肉盾,保护他们让他们获得充分的输出空间。不知道有没有人注意过皇战中这些低费卡牌的DPS,就以近战哥布林为例,7级近战哥布林单个的DPS是80,一组3个就是240,而一个3级王子的DPS也不过才是177。所以说只要我们能够将一队这样的杂毛成功护送到对面塔下,即使带队那个单位本身输出并不高,也能对对面的塔造成足够多的伤害。

3 猪以外的那张卡还需要承担一定的防守任务,比如说切对面冲塔的猪,以及在面对石头或者大皮卡卡组时候断对面的(冰)法师等后排。

所以我们在选择卡牌的时候,就要从上面这三个方面去考虑,那么我们现在就来说说我对于这个位置各个卡牌的一些理解。

首先我们要说的便是野猪骑士这张卡。可以说这张牌是这一整套卡牌的核心,虽然它几乎无法提供任何的防御能力,但是其眼中只有建筑的特点太适合我们这套卡组。如果大家想要玩这套卡的话,应该尽量优先提升这张卡牌的等级。这张卡牌可以说是无可替代的,如果没有一张4级以上的猪,或者猪的卡牌等级远低于整体水平的话,那么建议大家不要使用这套牌。

接着是王子,王子的攻击高,速度快,血量也非常充足,所以说他是最适合这套卡组的第二突击点。王子的单兵作战能力极强,很多时候能够让我们省下一组杂毛来防守或者做其他的事情。

那么如果我们没有高等级的王子,我们可以使用迷你皮卡,黑王子或者女武神等来代替。迷你皮卡的优点是攻击力高,而这高攻击力更适合于用来防守对面野猪之类的进攻。缺点是生命值少以及单体攻击且频率较低,除非对面一路完全放空,否则很难能够对对面的塔造成伤害。

黑皇子和女武神的共同特点是带队突进时候,由于他们AOE式的伤害类型而使得对面不那么容易防守,比较适合于内战。但是缺点都是DPS较低,单独推进对塔的威胁有限。但是由于这套卡中进攻的主力DPS其实是跟在后面的杂毛,所以我们也可以在套牌中来使用这两张牌。

第二类卡牌,低费杂毛:这类卡牌主要体现以下几个作用。

1. 通过一类卡牌的掩护近塔进行输出;

2. 防守时候对对面一些笨重的单体高输出单位进行勾引(比如大小皮卡,王子等);

3. 防守时候作为输出的存在。比如切对面的野猪,石头人等。

这里强调一点,虽然他们是杂毛,但是他们是这套牌进攻时候的核心部分。他们不是过牌,不是过牌!

在皇战中2费及以下的随从目前只有两个哥布林和小骷髅3种。而这里我会毫不犹豫的选择近战哥布林和小骷髅。有很多人都喜欢在牌组中加入投矛哥布林,确实它对比另外两张卡,既能防空,而且裸放也能对塔造成一定的伤害。但是它的缺点也是非常明显的,我们来对比一下这三种兵的DPS,都以7级兵种为例,近战哥布林是80*3=240,小骷髅是52*4=208,但是投矛哥布林只有32*3=96。可以看到投矛哥布林的输出连另外两个的一半都不到。诚然投矛哥布林不需要太好的输出环境,但是在我们这套牌中,我们完全有能力创造出非常优秀的输出环境,自然就要选择DPS更高的单位拉。

第三类卡牌,法术:对于法术我分为两种,进攻型法术和防守型法术。所谓的进攻型法术,就是那些没有弹道,能够在极短时间作用于战场的法术,这样的法术主要就是冰冻以及小闪电。而像火球,箭雨这样的法术,由于较长的飞行时间,除非预判很难第一时间对战场进行支援,所以它们大部分时候还是用来防守,我们就称之为防守法术。一般来说,我建议大家进攻法术与防守法术各带一张。

对于进攻法术,我推荐选择小闪电。这里我先说说为什么我不推荐大家使用冰冻法术。冰猪可以说是皇战中的经典组合,但是大家有没有发现冰猪体系大多都是单突的居多。当只有猪一个突进点的时候,确实非常需要冰冻法术来帮助我们的猪尽量多的对对面塔造成伤害。而在我们这样一个双突的套牌中,我们并不局限于一路的进攻,所以我们也就不会太依赖冰冻这张法术。而他4点的费用在使用时候也让人感觉有些笨重,所以这里我们会选择小闪电。还有一点就是冰冻的容错率很低,一旦一个空冰就可能输掉一整场的比赛。

小闪电的最大优势在于几乎瞬发以及一个短时间的晕眩效果,而它的伤害反而不是我们所看重的。这样的一个晕眩能够让我们的猪多打出一下,或者当对面用皮卡等单体单位来防守猪的时候,我们一个小闪电就能让他改变目标来攻击我们后面跟过去的杂鱼,这样就能够对塔造成更多的伤害。

虽然说我们不太关注小闪电的伤害,但是几个重要的数据还是需要大家记一下。小闪电能够秒杀投矛哥布林以及小骷髅,而对于近战哥布林,同级的可以直接秒杀,而高一级的则不行。对于同级的亡灵,闪电打过之后还会剩下一点点血量,但是即使对面是比我们高两级的亡灵,电完之后我们的塔也能够一下一个。所以说被电过的亡灵大军不带其他兵飞过来的时候,我们完全可以不必理会。但是如果我们电歪了一点,有一个没有电到还影响不大,如果有两个没有电到,就需要放一组杂毛稍微拉扯一下了,不然塔的血量会损失的比较多。

而另一个法术,我使用过箭雨,火球,以及大闪电。不过都用过一圈之后我现在两个号都同时选择了火球这张卡牌。可以这样说,火球这张卡牌的特点就是比较中庸,一些箭雨和大闪电能做的事情,火球都能做,但是火球费用比箭雨高,而伤害比大闪电要低。而火球最大的好处是容易抓住对面两三组兵重叠的时候赚波大的。这里我就说说什么时候我们该选择箭雨或者大闪电,其余情况下大家还是优先选择火球这张卡。

箭雨这张卡牌我主要是在小号A6冲A7时候用的比较多。原因其一是那时候我火球只有3级,其二是因为那时候对着套牌还不是特别的熟练,而这套牌也明显防空不足,所以一旦我交掉闪电用于进攻而这时候对面放出六个核桃我就会感到非常难受。另外A6的人也更容易打出裸放亡灵大军这样比较低级的操作,所以箭雨我认为适合在分段较低,并且还在适应这套牌的玩家来使用。

大闪电主要能够针对一下房子留以及炮婊,不过即使带了大闪电,打这两套的胜率也不会太高。另外大闪电还能够针对一下最近开始流行起来的三个火枪手。但是虽然火球打不死同级的三个火枪手,我们之后用闪电进行一下补刀也是不亏的。最后大闪电能够在最后阶段对对面塔进行补刀,如果总是感觉自己伤害不够的朋友可以考虑带上大闪电,3级能打塔325,也就是说对面650以内我们就可以考虑通过两次大电将对面斩杀了。考虑到大闪电是一张紫卡,所以这里还是推荐带火球,有3级或以上大闪电的可以视环境选择大闪电。

4、防御建筑:虽然说这是一个进攻型的卡组,但是我们还是需要一个防御建筑来协助我们防守。其实这套卡牌通过小怪进行勾引,对于那些会以怪物为目标的单位来说基本已经足够,但是在面对巨人,野猪,气球等一些眼里只有建筑的进攻单位时,我们就需要一个建筑来勾引它们的走位。接下来我来说一下对于这些防御建筑的选择问题。

加农炮:目前我两个号所使用的都是加农炮,原因很简单,就是便宜。由于我们这套牌大多数时候都处于一个进攻的姿态,只有少数特殊的时候需要用到这些建筑来防守。如果我们选择更高费用的防御塔,虽然它们可能会有更高的血量以及攻击力,但是如果我们防住对面一波进攻之后这个塔还有很多血量的剩余,而对面的第二波进攻又迟迟不来的话,这些血量也就白白的浪费掉了。迫击炮最大的缺点是不能对空,这也是我们这套卡组整体的缺点,只能够通过我们实战中的操作来弥补了。

在防御建筑方面的其它一些选择我这里就放在一起来说,特斯拉电塔在削弱之后几乎就无人问津,他平时埋地的特效也不适合我们这套牌。除非我们特别需要一个能够防空的塔,我们一般都不会选择它。bug塔(地狱塔)是我在2500到2700时候用的比较多的一个塔,这个塔的优点是很克制气球,石头以及大皮卡。但是缺点就是费用比较高,影响我们的进攻节奏,并且这个塔在面对对面散兵的时候效果也是一般。而之后我发现及时我换成加农炮,我也能很轻松地溜死对面各种5级大皮卡的时候,我就果断的将地狱塔换掉了。但是这套卡想顶住石头人的一波攻势还是比较困难的,所以如果环境中石头人比较多的话可以选择。最后要提到的就是墓碑这个建筑了,这个建筑在防御上相对另外两个优势不大,但是其爆炸后生成的小骷髅却能够很好的配合我们进行一波突进,适合于进攻性比较强的玩家。

5、最后还有一个机动的卡位,我推荐使用的是亡灵。至于使用3个亡灵还是亡灵大军,我认为两者皆可,哪个等级高用哪个,等级一样高就看个人喜好了。3个亡灵的优势在于费多灵活,不怕对面箭雨,也不会因为刚放下来对面正好放出一个法师或者公主而我们没法立刻解掉或者吸引仇恨而血崩。而亡灵大军则有更强的爆发力,另一个好处在于亡灵大军能够逼对面交解,而大多数人都会选择无视3个飞向自己的亡灵。

所有的卡位都已经解释完毕,最后就得到我这样的一套卡组。那么我们应该如何在实战中将这套牌的威力发挥到最大呢,我会在下篇给大家做详细的讲解。谢谢大家的阅读,我们下篇再见。

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