炉石传说控场萨月初轻松吃低保卡组推荐
炉石传说控场萨吃低保的一套卡组,在月初环境下还是比较轻松的,对战记录里打毒瘤德和佛祖骑(基本上遇上的德都是咆哮的,骑士都是佛祖骑)的战绩就能看出来,下面就奉上卡组,最下面是奥拉基尔~
月初开爬天梯,信仰中速骑的我因为萨满职业之前一直没怎么动过,所以选择这个月用萨满打,最初自己组的控场萨里,带了双穴居人-双魔像-单狼魂的过载体系,以及双蓝龙的法强过牌,打了几天到11级左右就动不了了,无聊围观好友时,发现了一位8级好友(现已3级)也在用控场萨爬天梯,遂一直围观,乃至偷师到了这套牌,打起来,舒服不少,下面战绩图,最后的32把,24-8的75%胜率,8德,5骑,3战,全部吃下。
先分析下卡组构成:
1-2费:12张。
这里,比较独特的就是舍弃了穴居人和图腾魔像,依旧使用肉酱和鬼灵,同时带上了双震击和血法。
双石化:灵活的+3功,可解场可风怒,带满。
双震击:可沉默可补刀,法强震击时单杀蜘蛛蛋-鬼灵-护盾兵-扣学家。高费电疗有解不掉的怪时也可以补刀,乃至单杀暮光龙,斩杀前的过墙,带满。
肉酱:抗快攻抗前期,一张就够。
宝石甲虫:萨满三费好卡很多,基本上萨满11张职业卡(5解:动力锤,呱,熔岩,电疗,毁灭。3站:无机元素,海象人,狼魂。2过:马桶,视界术,1奶:治疗波)全都能拿。尤其是呱和电疗,很优质的单解和群解。带一张。
奶棍:全套里唯一的奶。以前我是只带一张老司机的,然而实践带上奶棍才发现这张卡是真的好。首先,至少奶了4血,其次,是图腾,可以接受雷霆崖的buff,再然后,对面短时间不能斩杀的话,也能吸收3点伤害,最重要的是,它的可持续性。打壕战,红龙喷后4回合又是满血,打抢的凶的佛祖,能在僵持阶段拉回血线,总之,是张续命神卡,可惜gvg要退。。
火舌:控场萨必备,带满。
血法:以前是带双蓝龙的,但是太慢了,544身材真的不够看,而血法就优质在低费。5费时不用祈祷摇中法强图腾才能解,没配合时也能丢下去等过牌。
鬼灵:配合火舌打3又站着11和31的儿子,实力战场,带满。
3-4费:
带满双海象人
呱:超强单解,带满。
狼魂:墙,过载严重,1张即可。
电疗:打骑术的关键,带满。
海象人:钓鱼比赛拖出的图腾有8种,除了技能4种,还有234魔像,204奶棍,203火舌,303马桶。所以,下这张牌时注意站位,毕竟八分之一几率的火舌。另外能配合雷霆崖buff。前期可以直接丢,带满。
王牌:虽然有了呱,王牌还是不能少的,海巨人二王红石头螺丝佛祖魔能机甲等等等等。。。
收割机:最强4费,1张即可。
阿古斯:buff图腾以及架墙保护,1张即可。
5-8费:
放弃了蓝龙和老司机,把法强过牌和奶的职责转到了低费,高费要的还是质量。
自杀锤:没aoe时只能亲自出马了,可以一用,配石化能打两次5。没怎么被吃过,同时有了奶棍的话就更能卖脸了。
塞布:不解释
大师:不解释
雷霆崖:起初是带两张的,打得多了点发现1张也是可以的。注意,高费时候可以和手里的火舌/奶棍/海象人一起丢下去buff,注意好费用就是。
火爹:不解释
耐普:补充手牌,比起砰砰虽然没了两个炸弹儿子,还过载3,但是4张鱼人能及时返场,21蓝腮也算小解了。注意,7-8费回合别下耐普,真要吃王牌了那就真是咖喱给给了。。。
奥垃圾:配合石化火舌斩杀宇宙。。。
再谈谈打各职业吧(按照数量排序):
德:优势。8-0全胜,里面有2个魔能1个墙德。起手留石化-豹骑,小蜘蛛火舌-收割机,呱-跳费大怪。渡过前期后换着换着就优势了。有条件时防一波130不摇图腾。或者能铺5-6个再一口气堆上。蓝龙有条件时一定要解,不然蓝龙大扫就焦作人了。打魔能德的话,呱和王牌一共3张解,不虚。火舌也很好用。
术:小劣。4-2,输了一个宇宙一个动物园。起手全力找震击+电疗,4-6费期间能电解一波就好打不少了。一直不来aoe的话,很难。宇宙术的话,交换中留好石化和震击,算好对面可能的aoe,想办法奥垃圾一波带走,如果对面持续站场,也很难。
骑:小优。5-0全胜,全是佛祖。。只不过有两个是带蛋的。比较幸运吧,侥幸都赢了,前期还是苟,想办法拖住对面,解干净场,6费争取王牌或呱解佛祖。渡过了 6-8费可能的大哥期后,就是逐渐返场了,(我碰到的对面都没678三连,估计这些欧洲佛早就打上5乃至传说了,剩下都是亚洲佛乃至非洲佛)打死鱼骑的话,如果对面是年轻的死鱼骑,鱼人上了不能及时送的话,那么可以毫不犹豫地呱掉。
法:劣势。1-2。赢了一个机械法,输给了一个冰法和火妖法。打冰法的话没爆发没螺丝没大奶是真的难,基本上确定对面是冰法就能上车了。火妖法的02镜像和奥秘镜像实体都很恶心,aoe和小仆从都很重要。机械法就没得说了,全力解机械就好。总之打法师基本全看对面脸色,劣势对局。
战:优势。3-0全胜。这个月防战多了不少,而报告骑和图腾萨一直都是防战杀手。图腾转着转着就赢了。比较值得注意的是现在防战基本都双乱斗外甚至双复仇打击(复仇打击配合死亡之咬来完成全场打2的解),所以场攻能过 5基本就够了,手牌憋着等敌方乱斗/我方雷霆崖。对面一下怪就考虑呱或者下火舌轮流交换。海象人是乱斗后迅速铺场的好卡,别乱丢。打奴隶战就看对面能不能生了。准时生4个的话,没血法电疗基本就上车了。如果生不出,那就还是我们优势。
贼:劣势。1-1。一个刀油一个爆牌。刀油贼的乱舞和老师真的很头疼,对面手顺的话熬不住前期就崩。爆牌贼的话,我们有两个风怒选项,争取石化一波带走吧。
猎:劣势。1-1。一个中速一个T7。t7实在打不动,1个奶棍及时前期到手基本也就一口的事,稍铺点场也会引发爆炸和飞刀放狗。。中速猎基本均势,至少有打高费回合的可能,呱/震击狮子都不错。
牧:劣势。1-1。一个环牧一个脏牧。多套aoe和白富美的威胁,自带治疗又难以拉开血线风怒斩杀。基本上控不住场,,
萨:劣势。0-1。雷克萨。实在没办法,我们这套在前3费基本做不了什么来阻挡穴居人和魔像,等到稍微控住后,也防不住锤子和法术伤害的序曲。
好吧,基本劣势对局都没啥可说的,,毕竟没一会就死了。。也可能是我理解不够的缘故,还望有路过的老萨满指点一番。
另外再提几个小tips:
1.海象人打防战拖出马桶并不完全是好事,过到2-3张牌后对面如果不解的话要自己想办法送掉。
2.费用足够且打算本回合海象人+转技能时,记得先转技能后再下海象人,因为这样的话就有可能出现两个一样的图腾。一般我都在期待双治疗或双嘲讽时这么干。。
3.已有火舌的情况下,如果打算下阿古斯架火舌,记得让火舌旁的被架随从先攻击,再架起来,不然+2攻buff就转给阿古斯了,这样就亏了一点攻击。
4.打t7时没其他牌可下且手里有火舌+奶棍时可以一起丢下去,对面如果伤害不够就得被迫先解火舌再解奶棍,总之能拖一回合是一回合。。