炉石传说四大古神橙卡强度对比评价
炉石传说这次曝光了尤格萨隆这最后一张古神,代表本次扩展包WOG的主角四大古神都已经集齐,下面可以对这4张卡做一个简单的评价与对比,看看哪位古神是最有用、强度最高的。
BB了这么多,我是想说可能很多人觉得,在这个毒瘤横行的环境下,活到10费已经是炉石如今环境的一大考验,而这四张古神无一例外都是10费随从,可能过高的费用,又不具备像死亡之翼那样简单粗暴瞬间扭转局势的异能,四大古神会让人望而却步,但是如果你感受到了四大古神的影响与威慑力,这四张卡被设计成10费随从是一种尊重。
话说回来,其实我觉得讨论快攻环境,或者活不活得到10费这种话题本身就没什么意义,毒瘤横行是不假,但仍然有很多人坚持不玩毒瘤,玩控制和慢速卡组一样可以很强。况且虽然这四张古神都是10费随从,但与死亡之翼这种简单粗暴的异能不同,这四张古神显然是需要整个卡组围绕其为核心才能发挥出极致的威力的,从暴雪开发布会公布克苏恩的时候就不难看出,十余张配合克苏恩的随从正传递了这样一个信号。但新卡卡池有限,不可能四大古神都有很多随从可以直接为他们服务,这样如何构筑卡组让他们的收益发挥到最大化将会是一个很有趣的问题,下面就让鱼塘谈一谈自己对四张古神的看法:
1.克苏恩
卡牌强度:★★★☆
期待指数:★★★★
克苏恩算是这次WOG暴雪最用心设计的一张卡,发布会伊始便粉墨登场,而且开包就会送一张,也体现出了暴雪希望玩家体验克苏恩的诚意。对于克苏恩这张卡本身,无论是身材还是异能都严重对不起10费的费用,但有十余张克苏恩相关的随从异能是直接为克苏恩服务的,而且把这些克苏恩相关随从单卡单拿出来看,基本都是该费用标准身材,换而言之,就算把这些牌多数都加入卡组,构筑一套暴雪希望看到的克苏恩套牌,至少这些卡上场不会太差,而且你需要的只是苟到克苏恩被buff到一个很imba的身材,然后利用积攒了很多层被动的异能终结比赛。虽然这些设想看起来很美好,但是回到现实,还是存在着很多难以妥善解决的问题。
首先,就算这些给克苏恩加buff的随从至少身材都不算太差,但这毕竟是构筑,而不是jjc,想要获得局势上的优势,就算不考虑打快攻卡组的抗性,随从交换如果单单是标准身材的白板拍到场上是毫无优势可言的,这种克苏恩卡组毫无疑问是很容易一直被动的,如果被动下来始终要留出费用解场,无法按部就班上这些随从为克苏恩的出场做准备,无疑就没什么胜算了。其次,就是过牌的问题,看似这么多随从可以配合不需要什么过牌,按部就班做准备就是了,但是如果真的不来克苏恩,这会是一个尴尬且致命的事情,就像宇宙卡组普遍都要带上过牌或者术士自带的抽牌技能一样,如果克苏恩沉底,之前做的一切努力都会前功尽弃了,646这张上古之神先驱算是一个过到克苏恩等古神的手段,但回合开始才能发动效果置入手中一张10费随从,这个异能这个身材这个费用看上去实在是太不靠谱了。
综合这些问题以及克苏恩卡组能发挥出的最大优势,9大职业谁能适合克苏恩的构筑是一个务实的问题,之前分析到如果卡组里多数都是为克苏恩服务的随从(当然,这也是必然,不然我玩什么克苏恩),在节奏上来看注定是要陷入被动的。那么这个职业就要有很强的解场能力或者苟活能力,能够适应这种被动的节奏,我觉得牧师和法师可能是最适合做这种克苏恩构筑的职业,等到WOG正式上线,我会尝试构筑一套克苏恩牧师来试试水。
2.恩佐斯
卡牌强度:★★★★
期待指数:★★★★
作为一个信仰亡语卡组的玩家,恩佐斯是我最喜欢的一张古神卡。退环境的消息发布的当天,我写了一篇帖子来缅怀那些要退环境的亡语卡牌,当时我就在帖子的最后表示觉得暴雪会带来一些新的亡语随从来填这个坑,现在看来,亡语这个主题果然在四大古神的异能中占据了一席之地。 Naxx的主题就是亡语,加上gvg的一些卡牌,还记得上次的统计,整个炉石的亡语随从损失了大半江山,以现有的这些具有亡语效果的随从显然是缺少了些什么,这次恩佐斯的相关随从的公布算是对亡语体系的一种补充。
单看恩佐斯的异能简直爆炸,绝对对得起10费的身材,把这个效果概括成真正意义上的亡者归来当之无愧。而且这张卡解决了一个亡语卡组的通病,也就是后期乏力的问题。亡语随从强就强在战场能力,收割机就是最好的例子,但亡语随从普遍费用不高,高费的橙卡里女王老牛甚至伐木机因为费用太高始终不是受到所有亡语卡组的青睐,带上一张女王算是极限了。造成这种现象的根源归根结底还是思路问题,亡语随从强大的战场能力引导了铺场思路的理所应当,靠铺的卡组普遍也不依赖后期一张一张拍大哥,所以导致了亡语卡组为了在前期抢占先手,中期统治场面,带来的代价就是后期的略显乏力。我在营地也发过很多亡语主题的非热门卡组,这些卡组通过亡语在随从交换和占据场面上的巨大优势往往就算面对快攻也可以在中期扳回局面,把节奏带到自己的路线上,但往往不幸惨遭清场后,一发绝命乱斗或者一个圣光炸弹,到后期资源不足,看着牌库里的小个随从只能望洋兴叹。而恩佐斯就是一张梦幻的卡,等到资源枯竭,真的不幸被对面交光所有aoe后导致场面优势全无之后,恩佐斯带着这些亡灵亡者归来,会成为对方的噩梦,就和克苏恩一样,恩佐斯的上场也是对比赛的终结,只不过靠的不是斩杀,也不是otk,而是对方再也无法清场,只能缴械投降的噩梦。
3.亚煞极
卡牌强度:★★★☆
期待指数:★★★
其实这张卡单卡来看异能很强,类似瓦王的效果,但是瓦王战吼拉三个我觉得要优于这张亚煞极的效果,何况蓝贴里也解释了就算拉出了大螺丝伊瑟拉也没有办法发动他们回合结束时的异能,从身材上来看,10-10-10和10-7-7真的没什么太大的区别,只要王牌不削弱太惨(只要还保留王牌的异能且费用不增加得太离谱),王牌还会是热门功能卡,也就是说,这种吓人的身材在王牌射程之内,这还是个很大的隐忧。除此之外,要想配合亚煞极的效果,就注定了你要带很多高费身材的随从,这样才能保证10费上了亚煞极之后能发挥出异能的优势。亚煞极至少能拉出一个随从,从费用上来算,就算亚煞极到了对手回合直接被王牌崩掉了,你至少还有一个被他拉出来的大哥,也不算是太亏,当然如果拉出来一个费用不高的随从和一个具有战吼效果的随从那就很容易亏了。
其实,我们都知道,一张卡看上去再强,没有卡组能带也是徒劳,瓦王在tgt刚发布的时候一度被人吹上天,多少人为了瓦王直接氪了3200尘,实际上瓦王确实很强,但并没有什么战士愿意带上他增加自己的胜率,而不是为了使用他而组一套城墙战什么的。那么我们想一想那些卡组可以加入亚煞极呢,这种拼后期随从质量的卡组本身有强度在整体节奏偏快,所谓毒瘤横行下的环境生存下来,保证胜率的就不多,星界德元气骑云云确实可以带,但本身偏娱乐也没什么参考价值,而标志性依靠后期随从质量的防战还有瓦王这张相似的异能却比亚煞极更好的随从。因此,我觉得,即使亚煞极是一张单卡异能很强大的中立橙卡,还是无法逃脱坐冷板凳的命运,甚至我觉得娱乐效果都没什么好期待的。
4.尤格萨隆
卡牌强度:★★☆
期待指数:★★★
首先先说句题外话,虽然上个月到这个月初这段时间没时间打炉石,但是营地我是始终关注的,每个帖子都会去点进去看看,然而我发现最吸引我的已经不是帖子本身,而是评论区的段子手们,比如提里奥赵四,这些段子哪怕我在旅游期间还会拿出时间进营地回味回味。
说了这么多,我觉得这张卡在四大古神里是负责娱乐的,这才一上午,我就已经被硬币激活激活尤格萨隆触发异能三炎爆怼死的场景洗脑了。我觉得,这张卡成全了天天卡牌,成全了段子手们。早上刚看到这张卡,首先我就被他的身材吸引了,10费7-5,居然跟伊利丹一样,还多了 4费,我花费了10费让他上场触发个效果,如果脸黑都没有伤害法术,不就是卖了个萌吗。然后看了蓝贴觉得这张卡更加因吹丝挺了,哪怕把随机法术限制成伤害法术这家伙还不算太逗,不过还能疾跑还能把自己变羊变青蛙是什么鬼。总之,这张卡的上限下限简直太不稳定了,欧洲人的尤格萨隆直接炎爆n连击,非洲人的尤格萨隆爆了自己的牌还把本体变成了青蛙。具体出哪些法术不亏出那些法术坑自己在蓝贴2的评论区热门评论了有人总结了,大家有兴趣可以看看,在这里我也就不多说了。
我觉得这张卡虽然基本上是一张纯粹娱乐的卡,但还是有很多卡组可以带上一张玩玩的,那些集合石卡组塞一张会很好玩,火妖法我觉得也可以带一张尤格萨隆玩玩,这些卡组频繁利用法术只要脸不是太黑还是会有出其不意的效果的。
这四张古神我认为设计得还算成功,从异能上来看很切合古神各自的背景故事,而且比如恩佐斯和克苏恩都有很多相关卡牌,随从间切合的也很微妙,最关键的是,这些古神与砰砰这种橙卡不同,后者强度毋庸置疑,强到任何卡组都可以带一张,但前者需要以其为核心构筑新的卡组,铺垫后等到古神登场终结比赛。至少,作为原创作者和一名普通玩家的我还是有很多想法,迫不及待开发脑洞研究新的卡组,虽然对退环境不能在标准模式继续使用的那些卡有些遗憾,但毕竟长远来看这样做利大于弊,就让我们共同期待传言4月26号到来的新版本把。