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皇室战争锦标赛新规则 为了保证更公平的游戏

来源: 乐游 2016/4/8 9:51:22

《皇室战争》自国服上线以来,越来越多的玩家加入到了游戏中,轻松的游戏模式,加上精美的画面受到广泛好评,但是游戏毕竟是要赚钱的,皇室战争想要提升自己的卡组强度是需要花费不少的金钱,这就造成平民玩家与花钱的玩家有了很大的差距,为此皇室战争官方在推出了一项竞标赛的平衡调整,希望能减少氪金与O氪玩家之间的差距。

而昨日Supercell官方在《皇室战争》的Facebook上发表了一篇名为《皇室战争与竞赛》的文章,正式回应了竞赛中可能出现的因国王塔或卡组等级过高而产生的不公平问题,官方强调,在《皇室战争》的比赛中竞技性是排在首位的,并表示,官方将计划推出“锦标赛规则”,对玩家的国王塔、卡组等级设置上限,来保障竞赛的平衡性。

在“锦标赛规则”的作用下,目前公会内的切磋的国王塔和卡牌等级上限以及加时赛长度已经受到了约束

除此之外,官方还透露,即将在后续的更新中加入玩家切磋时的实时观战功能。

由于部分媒体的曲解,导致了一些玩家认为“Supercell承认等级差异不平衡”“将削弱等级差异对对战本身所造成的影响”,但实际上本次声明主要针对的是公会切磋与玩家自发举行的比赛,而非随机匹配。在随机匹配中,低等级匹配到高等级、低级卡阵容匹配到高级卡阵容的事情,似乎暂时不在官方的考虑范畴中,我们希望有一天官方也能推出更加公平的匹配机制。

官方声明截图,标红处的“tournaments”指的是玩家们自发组织的比赛,而不是部分媒体误读的“匹配”

以下为官方原文译文:

《皇室战争》是一款畅快、富有策略性的对战游戏。我们很高兴能看到许多玩家已经组织了他们自己的锦标赛,我们也在尽可能多地关注!一个很大的教训 是,即便再强的选手,面对国王塔与卡组等级的差距也会无力回天。为了让这些竞赛成为《皇室战争》日常的重要一部分,让玩家们简单地公平对抗就成为了我们的 目标。

为了实现这一目标,我们计划在未来强调“锦标赛规则”,我们认为这会是《皇室战争》对抗中的基础。这将确保技术、时间限制与排兵布阵能成为比赛竞争中的决定因素。

我们对竞赛的理念是,任何玩《皇室战争》的人都能参与其中,能干掉对方就算赢。应该由玩家们的水平决出谁才是强者,而不是通过卡牌的等级。

对于怎样全面地推行“锦标赛法则”,我们正在为实现这一远大图景而努力,但与此同时我们可以透露,我们即将在后续的更新中加入玩家切磋时的实时观战功能!这会有助于锦标赛举办者们把他们的活动做得更好更刺激!请继续期待“锦标赛法则”的后续报道吧!

我们赛场上见!

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