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虚荣1.16版本3.31更新 英雄有哪些改动

来源: 乐游 2016/3/31 8:46:09

《虚荣》今日更新1.16版本,新版本又对英雄做了一些改动,平衡性又有变化。下面为玩家带来《虚荣》的英雄改动分析。

虚荣将于3月31日更新1.16版本,在最新的1.16版本中,很多冷门英雄都有不同程度的增强,这是否会增加它们在排位赛上出场的机会呢?但同样,目前版本大热的天使和鬼剑也被进行了大幅度的削弱,下面就一起来具体看看虚荣1.16版本英雄改动说明。

1.天使奥达基

原先玩家利用天使奥达基强大的增益效果显得过于容易。我们削弱了简单地在队友身上施放狂怒使者就能获得的部分伤害,这有利于将奥达基的技能组合紧密地结合起来。—Zekent

基础攻击速度从100% 提高至100-116%.

圣火洗礼

法力值消耗从120-132-144-156-168升至120-135-150-165-180。

狂怒使者

从25-40-55-70-115 + 85%法术比率的伤害、自奥术烈焰加成(实际数值12.5-20-27.5-35-57.5 + 0%法术比率)中获得50%的基础伤害加成,及自身施放加成(实际数值5-8-11-14-23 + 0%法术比率)中获得20%的基础伤害加成

变化为:

20-40-60-80-120 + 50%法术比率的伤害、10-20-30-40-60 + 35%法术比率的奥术烈焰加成,及5-10-15-20-30 + 20%法术比率的自我施放加成。

2.机甲朱尔

机甲朱尔虽然拥有炫酷的火箭和激光,但她在海希安城的表现一直欠佳。我们觉得是时候要对她进行小幅加强了。—Zekent

飞驰跳跃

冷却时间从22-21-20-19-10缩短至22-20-18-16-10。

雷霆之击

冷却时间从3.5-3.4-3.3-3.2-3秒缩短至3秒。

法力值消耗从35-37-39-41-43变至40。

紧急按钮

伤害从750-1350-1950增至800-1500-2200。

法术比率从520%降至460%。

3.魔女星乐斯

虽然魔女星乐斯在战场后方的表现非常棒,但是快速型英雄依然很容易就能近距离将她拿下。经过调整,现在她的战斗胜算提高了。

基础攻击速度从 100-136%降至100-125%。

茱莉亚之光(被动技能)

法术比率从50% 升至 75%。

圣星降世

星星在地上持续的时间从7秒延长至8 秒。

4.鱼人费恩

他的战锚可真大!现在费恩的技能满腹牢骚的效用获得了提升,同时伤害也得到了调整,这些都会让游走费恩更加吸引人。— ShinKaigan

满腹牢骚

有效范围从2.7米增至3.0米。

法术比率从200%降至170%。

减缓/眩晕持续时间从 0.8延长至 0.9秒。

5.狂战士罗娜

我们修复了罗娜技能组合中无法正常发挥作用的两个部分。现在,它们已经没问题了,我们把它们重新添加了回来!

狂怒爆发

普通攻击比率从75%升至80%。

天崩地裂

现在天崩地裂在首次冲击后能正常地提供血怒。(每次击中英雄提供20血怒。)

从普通攻击获得的常规血怒值从9减至 6。

裂敌者

首次和第二次激活的物理比率均从75%升至80%。

第二次激活伤害从15-30-45-60-105 + 120%法术比率降至10-20-30-40-70 + 100%法术比率。

第二次施法消耗所有血怒同时造成最大可达双倍的伤害(以消耗血怒的百分比为基础)。

6.魔狼福彻斯

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致狼群有时在遭受3次普通攻击后还能存活下来。

7.剑客黑羽

在本次更新中,除了增加了黑羽技能选择的多样性以外,我们还提高了黑羽人物的视觉可见性。 —Zekent

玫瑰进击

在视觉上,缩减了有效命中体以配合黑羽的身体宽度。

储能时间从30-25-20延长至40-30-20。

8.醉枪手林戈

嗖嗖嗖!—Zekent

银色旋风

攻击速度爆发从50-60-70-80-100%降至40-50-60-70-90%。

9.隐狐塔卡

修复了遁形中长期存在的一个漏洞,另外给塔卡的技能组合中添加了更多技术元素。—Zekent

遁形

修复了一个漏洞,在修复之前,如果塔卡在使用遁形的同时进行普通攻击,遁形将提前结束。

格挡护腕能防止塔卡在隐身时因遭受攻击而现身。

法力值消耗从45-57-69-81-93降至45-55-65-75-85。

10.花妖佩兔

处理了一个小漏洞,该漏洞曾导致佩兔的荆棘小鬼没有被正确地当作小兵看待,因此使得它们容易遭受某些范围性技能的击杀。—Super-sub(撰稿人)ShinKaigan

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致鹰眼凯思卓的微光流矢、狂战士罗娜的天崩地裂和战擎丝凯伊的速力重击能对荆棘小鬼造成全部的伤害。这些技能在对抗小兵时伤害会降低,当小鬼被这些技能击中时,所受到的伤害也应与小兵一样被降低。

11.盲豹格雷

对格雷的技能点分配加入了更有意义的选择。—Zekent

破胆突击

冷却时间从25-24-23-22-10缩短至22-20-18-16-10。

疯狂重击

法力值消耗从35-41-47-53-59降至35-40-45-50-55。

血吼

生命偷取从0.75%变至每层 0.9%。

无论格雷在何时被击杀,他都会获得全部叠加层。

12.鬼剑骷髅

亡灵冲击的护盾就是太强了,以致无法被打破!所以我们要调低它。此外,我们还略微降低了鬼剑骷髅的叠层能力。— Zekent

基础物理伤害从68-154降至68-140

亡灵冲击

护盾从100-200-300-400-600变至100-150-200-250-350

幽冥猛击

零叠加层伤害从100-150-200-250-400降至100-150-200-250-350

13.鹰眼凯思卓

我们稍微提升了她的物理攻击,这样她就能够在比赛后期有更好的表现,让她在整场比赛中都能够保持自己的各方面的水准。—Super-sub(撰稿人)ShinKaigan

基础物理攻击从64-99升至64-130。

14.灵猴奥佐

修复了一个问题,该问题曾导致灵猴奥佐没有近战英雄该有的小兵防御。

前蹦后跳

弹跳伤害从20-40-60-80-100 + 100%法术比率升至50-80-110-140-200 + 120%法术比率。

最终伤害从70-105-140-174-245 + 100%法术比率变至50-80-110-140-200 + 120%法术比率。

额外弹跳伤害从30-50-70-90-110 + 50%法术比率变至25-40-55-70-100 + 60%法术比率。

冷却时间从14-13-12-11-10缩短至13-12-11-10-8。

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