疾风之刃风舞星术印选择及加点攻略
自从术印版本更新以后,疾风之刃各大职业玩家的游戏习惯都需要比较大的改变,可能很多玩家对风舞星术印选择级新版本加点方式还不了解,下面攻略一起来参考参考吧。
在这里我就为大家推荐几套加点,(几套?)是的,就是几套加点,这期和以前不同,我会直接放上加点,然后谈及下加点方案的优劣,当然,这也只是一个参考,让比较迷茫的小伙伴找到点方向。还是那句话,适合自己的才是最好的,我并不建议直接拿来照搬。
首先先来我目前最喜欢使用一套加点:
这套加点是配合【术印·喵神一击】的,这套我是带满三件套的,说下思路,完全舍弃【五喵杀】这个无霸体无无敌释放比较墨迹的技能,【喵光斩】Lv11以上以及Lv4以上的【螺旋喵】保持全程这俩技能的减防效果,喵喵旋风由于由原来的Lv22变为顶级Lv16,无法维持全程,这个也没办法。可以说这套加点完全是为了堆叠【流星踢】一脚残伤害的,容错率比较低,一旦一脚攒了很久的【流星踢】踢空,那么可以说是很蛋疼的一件事,这里需要跟大家提示一下,【流星踢】改变形态后,可以在空中使用,但是无霸体无无敌,要注意不要被打断,在释放前一定要加一个【掠空腿】的buff,而【狂喵飞爪】那个技能加满完全是加点伤害和CD,如果你不喜欢,加1也可以,剩余的点可以分给【喵光斩】或者【螺旋喵】。
术印的话就不用多说了,尽量提高一脚残的伤害。
适合该套加点的猫猫:可以一套爆发直接秒boss,需要一定的装备基础。不适合打一些怪物非常硬的副本,比如极境魔盾这种。
——这世界上没有一脚解决不了的问题,一脚不行,那就两脚。
下面来说第二套加点:
简单说下这套加点,相比于第一套的全爆发的加点方向,这一套则是以【掠空腿】+【右键特殊攻击】为核心技能的输出方法,持续输出能力非常的强,但是你用了这套,那么就要注意下技能的流程控制,如果只是单纯的这两个技能来输出,那就毫无爆发可言了,说下我的加点方向吧,【右键】和【掠空腿】必满的。【螺旋喵】这里和【喵光斩】的加点,大家就自己发挥,看怎么适合你就怎么加,【流星踢】我没有加,我在蛛网玩我的小猫猫的时候是点了五脚的,因为我是上面那套加点,但是还没术印,所以用多了会发现,如果在空中用的话,后面几脚很容易踹不到boss,而【流星踢】是最后一脚伤害最高,所以很亏。其他加法还是中规中矩。这里说下【五喵杀】Lv1完全是为了挂那个10%爆伤效果的,而【风舞回弹】我加满的原因也很简单,这个技能真的使用频率很高,全程无敌,只要掌握好方向,技能后摇的时候不论是接喵喵旋风还是接掠空腿还是接猫球都非常舒服,如果你非常讨厌这个技能,那也是OK的,去加减防的螺旋喵就OK了,百分比【风舞回弹】MAX和【五喵杀】MAX是差不多的,不过五喵杀这技能上面说了,并不安全,我一般都是为了buff会直接用【喵光斩】或者【风舞回弹】打断,打不满的技能就不用说什么百分比了。
再说下术印,选择是2+1的搭配,【术印·喵师之道】X2+【术印·神来之喵】X1,为什么不配整套?因为第三套的我们可以发现,虽然可以刷CD1秒,但是刷的都是些小技能,这些技能的减CD我认为还是没有直接加10%爆伤来的痛快。如果想要鬼畜到底的话,那【术印·喵师之道】一整套也没人会说什么。小术印选择了猫猫实用性最高的减【音速踢】CD,【音速踢】本身特性就是减LV50以下技能的5秒CD(不包括它本身),那么减了它的CD,就意味着减了所有技能的CD。
适合该套加点的猫猫:本身装备不是很好,不能达到一击必杀怪物,作为一个为队伍提供持续减防和输出的角色,但是并不是说这套加点不需要操作,只有保证【掠空腿】+【右键】的命中率,才能真正的明白这套加点的好,灵活,是唯一宗旨。适合一些喜欢频繁位移和不需要秒杀的地图,例如:博格、魔盾、天虎、女神。
——本喵的字典里,没有追不到这三个字。
好了,第三套加点来了,有没有被这种简单粗暴的加点攻略吓到呢,哈哈哈,不过我写的还是很爽的。
好了,到了最后的一套加点了,这套加点就是减CD类型的了,配合【术印·神来之喵】这套术印的。
先说下这套加点吧,五喵杀加满了,虽然我很嫌弃这个技能哈,之前两套加点大家也能看出来,但是这套配合术印就只有4秒CD了,而且你也会经常用,6K百分比4秒对于猫猫来说还是不低的,这里就不考虑啥容错率了,有利有弊,这里可以看到,我的减防技能都加满了,因为我们用【噬日】来刷新CD的时候,我们的输出爆发时间便会延长,之前群里【楼妹】说减防时间内一套爆发打掉【噬日】后【猫球】+【音速踢】也是够的,但我觉得为了打出更多的输出,适当的让减防时间延长的话,这样也就不用频繁的去叠减防了。剩下的就是不墨迹的大技能满满满的节奏了。觉醒说下为啥没选择五喵杀,一级才4%的加成,5级才20%,真的没啥吸引力。
术印这里就不用多说了,万金油的小术印减攻速【音速踢】+整套【术印·神来之喵】。
适合该套加点的猫猫:不喜欢过多的玩法上的变化,仍然追求一套技能带走boss,比较适合一些老油条的猫猫选手,新手猫猫的话,由于技能的衔接都比以前墨迹了不是一星半点,所以对连招要求还是非常高的,但是这套是最均衡的。
——奉均衡之喵,对称存乎万物之间!
最后说几句:
个人习惯2级手里剑+1级瞬杀,并不是为了输出什么,玩了3年的猫了,有些老习惯不好改。
基础技能:
上面主要还是说的加点思路,下面一些改版内容我觉得还是要提一下的:
【掠空腿·风刃】现在不用Q触发了,直接按两下就自动触发,如果是非常在意用掠空腿的buff加持猫球秤砣或者其他浮空技能又不能很好来抵抗这样的容错率,可以选择放弃该被动加点。
【喵空悠悠球】很多人想放秤砣却放成了磨盘,这个跟前面风刃是有直接关系的,风刃按出来下一下猫球肯定就是【磨盘】了,上面已经说了解决方法,还有就是要浮空释放这点,如果你跳起再放的话,跳起这一下是非常慢的,而且没有保护,不像老版【秤砣】全程无敌,这时候我强烈推荐大家【风舞回弹】+【掠空腿】+【猫球】的组合。还有就是不小心放出【磨盘】滚地怎么办,如果是抢时间,直接空格键就可以终结【磨盘】,不用等它一直滚,但是技能的伤害肯定要牺牲很多了。
觉醒技能:
EX我不想谈,我怕我会打人。
说下觉醒的选择:
【掠空腿】就算一下就要5点,但是60%的加成,不论是清小怪还是持续输出,都非常强力。
【喵光斩】加范围加伤害,伤害并不客观,而且这个技能不好打满伤害,加范围,作为一个减防技能来说,用处不大。
【五喵杀】加满才+20%,仿佛在逗我笑。
【喵喵旋风】攻击力加的还行,点满40%,但是基础太低了,同样不容易打满,加范围但不加吸怪,外围也就能打到3、4hit。
【流星踢】加两级多踢两脚,不是为了出第二套术印这个还是别点了。
【风舞回弹】加满才+20%,仿佛在逗我笑。
【破甲喵】加满3秒眩晕+40%伤害加成,看你的选择,如果你选择聚怪更强,去加音速踢,如果要更多的控制,那就上破甲喵。
【喵空悠悠球】虽然+50%伤害还是没有原来秤砣一下伤害高,不过聊胜于无,比前面的好多了,当然,如果你现在特别讨厌猫球这个技能,基础都不加,那么无视我这技能的加点就好了。
【音速踢】加范围加伤害,我的加点里,要么这个技能LV3另一个【破甲喵】MAX,要么就是【破甲喵】Lv3这个技能MAX。看你的选择而定。
【喵灵拳】追加攻击次数,但并不是说点满就加40%伤害,他只是加前面的连击(较低的伤害)次数,所以并没有那么强力的加成,不过确实实实在在加了无敌持续时间。加这个看个人爱好。
【暴走喵星人】加伤害40%,0.05秒僵直不知道他们是怎么想的……