LOL6.6版本更新内容 3月30日更新维护到几点
最近LOL美服更新6.6版本带来了新英雄铸星龙王,同时新的愚人节皮肤也随之到来,下面是新版本更新内容介绍,大家可以提前了解一下。
英雄方面
新英雄龙王即将登场;牛头E对友军的治疗效果降低;大虫子R生命值加成提高;艾克被动移速加成提高,E冷却降低;剑姬被动真实伤害降低、额外AD加成调整;风女E的AD加成降低,R击退效果削弱;杰斯锤形态Q消耗降低、伤害提高;滑板鞋攻速降低,W调整,R施法距离降低;扇子妈R+E的护盾提高;螳螂Q与W冷却降低;璐璐W移速持续时间降低;光女W护盾调整;大树魔抗提高,E树苗持续时间提高;剑圣E伤害调整;豹女QW不再禁锢野怪,豹形态W不再重置普攻、伤害提高;发条Q消耗降低;奎因Q冷却提高,效果持续时间降低;龙女Q伤害降低,W对野怪伤害降低。
装备方面,符能回声被动的基础伤害降低;巨型九头蛇AD加成降低;贪欲九头蛇合成方式调整;提亚马特合成方式调整,AD加成降低,被动回归;传送门护甲以及魔抗降低,摧毁方式调整。
综合方面
将会有愚人节主题头像登场;德莱文小兵可能会成为游戏中彩蛋;卡牌地底世界皮肤调整;商店中出现了宝石的彩蛋;传送门地图显示方式优化。
皮肤方面
愚人节主题皮肤上线,包括大树、蛤蟆、维克兹、德莱文。
新英雄即将登场
友军的治疗效果从 50% 降低至 33%
每层额外生命值加成从 90/120/150 提高至 100/140/180
移动速度加成从 40/50/60/80%(在1/6/11/16级的时候) 提高至 50/60/70/80%(在1/6/11/16级的时候)
冷却时间从 13/11.5/10/8.5/7 秒 降低至 11/10/9/8/7秒
基础伤害的目标最大生命值作为真实伤害的百分比从 3% 降低至 2%
额外AD加成率从 2.8% - 4.5%(根据英雄等级变化) 调整为 4%
减速效果从 40/45/50/55/60% 降低至 全等级30%
攻速加成不再是乘积叠加的方式
额外AD加成从 14/23/32/41/50 降低至 10/17.5/25/32.5/40
击退的晕眩时间从 0.75秒 降低至 0.5秒
现在文字描述中说明,即使在无法移动的情况下,也可以使用EQ二连。
法力值消耗从 40/45/50/55/60/65 降低至 全等级40
额外AD加成率从 1 提高至 1.2
伤害从 30/70/110/150/190/230 提高至 40/80/120/160/200/240
基础属性
攻速成长从 3 降低至 2.5
基础攻速从 0.694 降低至 0.644
新增 机制:当她靠近哨兵时,会获得9 + 1 % *英雄等级的攻速加成。
被动伤害从 目标最大生命值的10-20% 降低至 目标最大生命值的5/7.5/10/12.5/15%
主动效果,哨兵持续的来回数量从 7 降低至 3
施法距离范围从 1400 降低至 1000
额外护盾数值从 30/90/150/210 提高至 30/100/170/240
AP加成率从 0.3 提高至 0.6
冷却时间从 3.5秒 降低至 3秒 (Q进化后的冷却时间也做相应减少)
冷却时间从 10秒 降低至 全等级9秒
移动速度持续时间从 3/3.5/4/4.5/5秒 降低至 3/3.25/3.5/3.75/4秒
AP加成率从 0.35 降低至 0.2
护盾数值从 80/105/130/155/180 降低至 50/65/80/95/110
击中目标时自身会有双倍护盾加成,而不再是刷新
扔出去的速度变慢,返回时的速度变快。
设计师说明:这样调整是让护盾效果对拉克丝本身不会过于强力,而对队友则有更好的效果。
基础属性
魔法抗性从 30 提高至 32
每等级魔抗成长从 0 提高至 1.25
树苗持续时间从 全等级35秒 提高至 40/45/50/55/60秒
基础伤害数值从 10/15/20/25/30 提高至 12/19/26/33/40
AD加成率从 10/12.5/15/17.5/20%总AD 调整为 25%额外AD
说明:加成方式从总AD变为额外AD。如果不出AD装则是削弱,如果出AD装则是与原来一样或是更强。
移除 对中立生物用Q或W会使其禁锢2秒
移除 可以重置普攻
伤害从 50/100/150/200 提高至 65/110/155/200
现在可以重置普攻
法力值消耗从 全等级50 降低至 30/35/40/45/50
冷却时间从 11/10/9/8/7秒 提高至 11/10.5/10/9.5/9秒
无法攻击的时间从 2秒 降低至 1.5秒
第二次攻击的额外物理伤害的AD百分比从 80/85/90/95/100% 降低至 40/55/70/85/100%
说明:总伤害从 180-200%AD 降低至 140-200%AD
移除 对野怪会造成额外20%伤害
6.6版本补丁
装备调整
游戏机制未变,现在特别说明,击杀峡谷蟹会有2层效果。
唯一被动 - 回声:基础伤害从 80 降低至 60
AD加成从 50 降低至 35
合成方式从
说明:由于本轮测试服中提亚马特进行了调整,变得有很多长剑。
合成方式从
AD加成从 30 降低至 20
新增 唯一被动 - 顺劈:对身边的敌方单位造成20%至60%总AD的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受伤害越高)
护甲加成从 60 降低至 55
魔法抗性加成从 60 降低至 55
虚空之门现在需要攻击5次才能被摧毁,但在非战斗状态会回复(类似眼)。
6.6版本补丁
综合调整
愚人节头像
增加了六款愚人节主题头像,德莱文就占了三个。
德莱文小兵
现在真成为德莱文联盟了,小兵都顶着德莱文的大头!
皮肤更新
卡牌的地底世界皮肤进行了一些调整,以解决可视化问题:
1. 牌的旋转效果将会与基础皮肤一样。
2. 调整牌的色调,使其与基础皮肤一样容易觉察到。
3. Q的牌大小也会与基础皮肤一样,未调整前是比较小。
4. 在嚎哭深渊也会进行相应的可视化调整。
宝石彩蛋
在商店中,老板旁边的酒桶里增加了塔里克的锤子。
传送门地图显示方式优化
现在在小地图上,兹若特传送门有自己的独特标志了。
6.6版本补丁
新款皮肤
愚人节主题皮肤上线,包括大树、蛤蟆、维克兹、德莱文。
喵凯
海牛 肯齐
这货不是维克兹
德莱文 德莱文
这货不是守卫
增加了愚人节主题守卫皮肤,目前只有商店配置文件