炉石传说卡牌融合玩法介绍
最近关于炉石传说新版本内容曝光,据消息称新版本将带来卡牌融合玩法,也就相当于游戏王里面的融合,到底新玩法怎么样呢,看看官方的介绍吧。
近日,北美最大的游戏资讯媒体RKS近日公布,炉石传说新版本的大量内容遭Blizzrad公司内部人员泄密,以下为RKS记者的录音内容。
Blizzrad(以下简称BLZ):新版本的内容将是颠覆性的!
RKS:开发人员是何时开始有这个奇妙的想法呢?
BLZ:自从炉石传说上线以来,我们每次的新内容,包括资料片和冒险模式,都被诟病为缺乏新意,因此我们也一直在寻求重大突破,对,就是“卡牌融合”,游戏将允许玩家将2张卡牌融合成为一张全新的卡牌,而且融合的限制非常少,允许玩家充分发挥他们的想象力。
RKS:能简单例举一下如何“卡牌融合”吗?
BLZ:比如,你可以通过游戏中新加入的卡牌融合器,将法师的“寒冰箭”与“火球术”融合成为一张“寒冰火箭球”!
或者将猎人的“森林狼”与“结网蛛”融合成“森林网狼蛛”。
RKS:哇哦!将两张卡牌的法力消耗和效果叠加是吗?那么卡片融合有哪些限制呢?
BLZ:必须是同类的卡牌,随从+随从、法术+法术、武器+武器、奥秘+奥秘,另外随从的种群不同,也不能融合,比如海盗和鱼人、机械和野兽互相之间是不能融合的。
例如,你可以用同是鱼人的“鱼人招潮者”和“鱼人领军”融合成一张新的鱼人牌--“鱼人领潮军”,
还可以用鱼人牌“鱼人招潮者”和不具有种群的“年轻的女祭司”融合成一张“年轻的潮女鱼人”,它也是一张鱼人牌。
但是你不能用“鱼人招潮者”和机械牌“吵吵机器人”融合,也不能和野兽牌“丛林猎豹”融合,就是这样。
RKS:那职业随从与中立随从,是否可以融合?
BLZ:只要没有种群的冲突,它们就可以融合。例如我很喜欢的一个组合,德鲁伊的“丛林守护者”和中立野兽牌“石牙野猪”融合成为“石牙丛林护猪者”。
一张野兽牌,同时还是德鲁伊的职业牌,融合后的随从特效非常强大,也让德鲁伊可以在野兽套路上创新玩法,封住玩家的嘴巴,不要让玩家再说我们只给德鲁伊一种形态--随便蹭点血、站个怪,抓齐了树人咆哮一套就可以打死人的那种。
RKS:太棒了,那样也可以让血量单薄的鱼人和海盗牌丰满起来,让鱼人卡组和海盗卡组不再仅仅是前期卡组,可以有更多的套路了!
BLZ:当然是这样,想一想,你可以用“鱼人袭击者”这种做完新手任务就没人会再看它一眼的牌,和同样废柴的“达拉然法师”融合成为“达拉击鱼人法师”这种身材和特效都非常强大的鱼人好卡!
用“南海船工”和“恐怖的奴隶主”融合成“恐船的海工主”,这样曾经辉煌的奴隶主不再受制于“战歌指挥官”的削弱,甚至不再仅属于战士套牌,猎人、圣骑士、潜行者、萨满和牧师,几乎所有职业,都可以用它去恶心别人!
还可以用从未见到有人带的战士卡“战斗机器人”和只能在竞技场见到的“暴风城骑士”融合成“战风城骑人机器”!
它看上去简直就是略小一号加机械版的战士橙卡“格罗玛什·地狱咆哮”,而且只是一张白色普通卡,可以带两张!
甚至萨满的“火舌图腾”和“纳克萨玛斯之影”融合成为“纳萨玛火影图腾”,相信我,这张牌绝对会吓哭你的对手,萨满崛起,指日可待!
更重要的是,融合机制让卡牌的设计变得简单,我们设计人员不必再费心设计新卡,只需要炒炒冷饭,“融合”一下就可以做出成千上万的新卡!想出卡牌融合这个点子的人,简直拯救了我们。
RKS:真的是非常有趣,玩家们总是在渴望新卡,这下该满意了!我能试试卡牌融合吗?
BLZ:当然可以,不过现在新程序并不太稳定,请尽量融合一些效果相对近似的卡牌,例如“奥术射击”和“杀戮命令”合成“奥命杀击射”;
或者“死亡缠绕”和“小鬼爆破”合成“破缠绕小死鬼”。
RKS:我比较喜欢玩牧师,试试牧师的牌,我把“暗言术·痛”和“暗言术·灭”融合,这是“暗言术·□”?这个怎么念呢?还有这个画面,好脏啊!
BLZ:额……我说过系统还不稳定,尴尬的BUG,没关系,这张牌本身还是很不错的,对于牧师来说,两张优质解牌2合1,可以压缩牌库。额……等等,潜行者好像有一张叫做“刺杀”的卡,相比起来,这卡真是蠢爆了,呵呵。还有……请不要把“维纶的恩泽”和“沉默”合成“维纶的沉默”。
你真的玩过这个游戏吗???
RKS:好了亲,开个玩笑,我们还是继续采访。您提到了卡牌稀有度的问题,那么融合后的卡牌,稀有度是如何计算的呢?
BLZ:融合之后卡牌的稀有度,与两张卡牌中,稀有度更高的那一张相同。例如盗贼职业基础卡“背刺”和白色普通卡“刺骨”融合成的“背骨刺”,它的稀有度与“刺骨”相同,也是白色普通。
白色普通卡“肉用僵尸”与紫色史诗卡“王牌猎人”融合成的“肉王僵尸猎人”,它的稀有度与“王牌猎人”相同,也是紫色史诗。
蓝色稀有卡“飞刀杂耍者”与橙色传说卡“希尔瓦娜斯·风行者”融合成的“瓦斯飞行娜·耍刀者”,稀有度则同样是橙色传说。
RKS:传说卡也能融合吗?
BLZ:当然,这也一并拯救了我们之前设计的一些广遭诟病的“逗逼橙”,“游学者周卓”和“米尔豪斯·法力风暴”融合成为“风暴学者·法力周豪”就会让以前看到米尔豪斯就突突突扔魔法的人,付出代价!
是的,橙卡+橙卡的融合可能会非常恐怖,但是你如果把“穆克拉”和“沃金”融合成为“金克拉”可算不上是一个好的选择,所以说融合机制还是非常考验玩家的智商与游戏经验的。
本身就比较强大的橙卡,必定会是玩家们的首先考虑去融合、强化的,例如被誉为最实用橙卡的“砰砰博士”和上个资料片的热门新橙卡“虚灵大盗拉法姆”,融合成为“砰砰大法博士盗”,一旦出场,必定劝退对手。
RKS:可是根据您刚才说的“法力消耗叠加”的卡牌融合规则,这张卡需要16费,我们的法力水晶上限,会由10点改为更多吗?
BLZ:不,不会增加法力水晶的上限,仍旧是10点。我只是举例一下,这张卡当然并不适合所有人,但是你可以用索瑞森大帝、纳迦海巫、艾维娜等可以改变卡牌法力消耗的卡来帮助“砰砰大法博士盗”这种卡牌出场,这毕竟是一种新的尝试、新的套路……好吧,我承认“砰砰大法博士盗”有些垃圾,我是不会去融合他的。
对!我想到了!“熔核巨人”就很适合与橙卡大哥融合!圣骑士的“伯瓦尔·弗塔根”加“熔核巨人”就很不错,两张牌的效果契合度很高,都是攒在手牌中,一边卖随从、一边卖血,很快就可以召唤一个超级大哥出场!“熔核尔伯·巨根”,哇哦,只凭名字都可以吓死对手!
RKS:……既然法力消耗可以叠加到这么高,那么融合后的卡牌,是不是可以再次被融合呢?
BLZ:这……不可以!至少现在的卡牌融合机制,不可以将融合后的新卡牌再次融合!我相信不会有玩家想要看到“银精灵烈焰麻风侍从侏儒小色鬼”这种鬼出现的,他们会果断删掉游戏!
不过你的建议很好,融合之后再融合,相信我们以后都不用再设计新卡牌了!
RKS:我们的采访接近尾声了,最后请您对所有炉石玩家说几句心里话好吗?
BLZ:嗯……永远不要相信那些来路不明的人发的资讯帖!