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虚荣护卫亚丹出装加点攻略

来源: 乐游 2015/12/14 17:36:37

虚荣里面亚丹是个比较肉的英雄,经常冲锋陷阵,所以这个英雄对于出装加点比较讲究,如何能够吸引到火力给队友制造输出环境是亚丹玩家首要的任务。

说到二蛋,这个自带肾宝属性的最强男人,在虚荣这款游戏当中,一直充当着肉盾的角色。由于他彪悍的人物设定,导致他进可卖屁股,首先开团吸引火力,鞠躬尽瘁,退可充当暖男大叔,分分钟保护队友输出,掩护撤退,尤其是妹子,不在话下。你说,这样的英雄和谁会不搭?所以,当你不知道玩啥辅助的时候,秒选吧。

接下来,这篇攻略就讲讲亚丹的一些基本套路和如何当一名优秀的好辅助。

技能篇

由于游戏中可以很轻易的掌握到各个技能的数据,在此我就不详细的提供数据了。

被动——被打的时候可以根据自己失去的生命力恢复血量,这个技能是很强的技能,血量越低回的越多,比如skye这种拥有单次伤害偏低,但是输出频率极高技能的英雄,亚丹的被动可以在短时间内快速地被激发,亚丹可以利用这个被动为队友低档或分担伤害,当一个合格的肉盾,此乃真男人是也。

但是不要过分高估这个技能的回血能力,后期的角色输出也是极高的,但是能多活一个技能或者平A的时间,就是你能跟别人对撸或逃生的一个保障。

1技能——冲锋陷阵

这个技能是亚丹的灵魂技能,作为辅助,一技能必须首先点满。

此技能能给自己或队友释放一个盾和加速(对自己效果减半)并且对周围的敌人造成伤害,这个技能套用在队友能获得最大的效益。

例如:在队员跟敌人短兵相接的时候瞬间跟上去,帮队友抵挡伤害并对敌人造成伤害,有时候也无需顾忌到能否成功打出伤害或者减速,有些队友只是需要这个技能的加速能力进行走位追杀,所以用这个技能考验一个辅助的判断力。

逃生的时候也不一定用在自己身上,可以先和队友拉开距离,再开一技能巧妙地飞回队友身边一起跑路,有条件的话可以利用地形的阻挡,直接越墙。

当然,反方向思考,也可以先蹲点,视情况利用此技穿越墙壁去打一个伏击。

对于这个技能的运用和把握时机决定了一个亚丹玩家的实力和掌控力。

PS:此技能的护盾值,会根据亚丹自身通过装买的额外血量获得加成,也就是说,亚丹自身血量越高盾就越厚,你说这是不是自带肾保的男人。

2 技能——血债肉偿

亚丹的一个突击技能,在满仇恨的情况下突进打出的一次普通攻击overdrive(也就是点满)这个技能能根据物理输出和法术输出打出额外25%的伤害,至于要不要overdrive这个技能后面会提到。

对于此技能有些小技巧

1、 在拥有视野的情况下,是可以穿越地形打到野怪的2个大野、小野,和外围的回血怪都是能突进打过去的。

2、 这个技能虽然长达20秒的冷却时间,但是亚丹每一次普通攻击,都会降低这个技能时间3秒,在多人对打的时候如果无法追杀到对方的人,可以通过一边走a来降低这个技能的冷却时间,再飞过去打别人一脸。

3、这个技能重置普通攻击,所以平a接2技能可以快速的再a出一拳,瞬间三拳。

3技能——撼地神铠

飞跃到一个指定地点并且制造出一个竞技场,任何敌人出入竞技场的光圈都会受到伤害并且眩晕,是一个强大的开团技能兼场控,但是注意亚丹一旦离开竞技场的光圈,这个圈会瞬间消失。

此技能能当做一个逃生限制技能

可以穿越一些墙壁

大部分情况下没有必要在大团的情况下开大,因为一般来说开打是为了留人,当然利用大打出地形限制和逼迫别人耗费格挡技能逃出去或者进来,是看个人对这个大使用的时机和把握。

2和3技能,点满哪个是完全基于个人的选择,需要判断,是要更高的输出还是要更持久的场控。

对于本人来说,我通常会点满2技能,原因如下。

在后期打团,2级的大招CD是够的,而且6秒往往就能打出一场团战的优势,大招的伤害我并不很看重。把它当做一个输出手段并不稳定,至于眩晕效果,在高端局中,大多玩家不太会白白撞墙被晕,都会开格挡走掉或者选择自信留在里面输出,但是,能够留住对方或浪费对方一个格挡,开大的目的就差不多达到了。

至于选择ouverdriver2技能,是因为2不仅能快速重复使用,而且在后期可以吃红蓝药获得极大的伤害增幅。

装备篇

装备在这个游戏对一个英雄的打法风格有着不同的影响。作为辅助呢,往往比较简单,但是要针对性的出装才是至关重要的一点。

首先,我分析下各大主装备,然后再讨论思路。

第一件

熔炉——给所有周围的队友一个根据他们损失的血量25%的护盾,并免疫所有控制一秒。

这个技能装备并不是适合特别造出的装备,因为700块钱买的格挡护臂虽然只能给自己用,但是拥有同样的效果,每个输出都应该出一个护臂来保证自身安全,而不是只要求辅助去帮挡伤害,毕竟有时候每个人需要格挡的伤害或者控制的时间不一样,而熔炉只能开一次。

第二件

恢复喷泉——根据队友损失的生命百分比回血,恢复持续3秒

越低血开越好,一件超强的装备,合成平滑,通过生命之源,和动能盾(法术盾)这两件装备提供的防御和续航能力都是极好,换句话说,又能回血又能扛。

强力推荐第一件先出。

第三件

庇护——拥有格挡护臂一样的效果,给自己一个盾并且免疫控制。

这件装备多半适用于对线和打野位,所以,辅助首先要把经济投资给那些提高团队能力的装备上。

第四件

金属装甲——提高防御属性

这个装备前期效果优良但也只是个前期,而且没有其他任何功能,团队效益不大,前期有比这个更好的装备要出,后期出这个是没用,所以这件装备基本上不考虑。

第五件

阿塔拉斯肩甲(减速甲)——开启后经过一点延迟,散发一道波纹,降低周围的人攻击速度。

对付需要通过平a造成伤害的角色基本上是必出的,价格也很好,根据情况出装。

第六件

奇异装置——可以在原地防止地雷或开启信号灯,储蓄会不断补充,并且提供技能冷却降低。

拥有这个装备的好处是,可以到处埋雷放灯而不浪费经济,看起来很棒的装备,但我认为绝对不要出这个装备。

首先埋雷是前中期的一个重要任务,但辅助经济来源于大部分依靠契约提供的钱,而这个钱并不是很多,而奇异装置提高的生存能力和战斗力并不是那么高,并且自己买雷和买灯或许用不到2500块钱。所以这个装备无论什么时候出都会有点尴尬,会玩得人绝对会开好视野再跟你打,而不是傻乎乎脸探遍地都是雷的草丛。

第七件

战争号角——给自己附近的队友一个加速,维持1秒,拥有这个装备的人对海怪,野区的大怪还有防御塔可以造成30%伤害。

一件战术性装备,看情况而出,看看需不需要追杀能力,或者快速推塔抢野怪,海怪。

思路篇

我就说说正常比赛下亚丹辅助的打法套路。

出门推荐 铁为契约——1药——1灯

原因带雷的话,前期对方只需要一个25的灯就能够被发现,还不一定能炸到对手,另外带药可以保证敌人开局过来直接硬拼的时候,能更站得住脚。

开局打野建议从家的位置刷到中间的商店

原因是因为靠近家的两个大野提供的经济和经验比较多,必须拿到,这样下来敌人就算赶过来也可以保证拿到第一波经验,而敌人什么也拿不到。敌人如果打不赢就是浪费时间,如果虚了,也可以迂回去偷野,或者指定别的战术。

如果发现敌人偷了你家靠近商店小怪那也不用紧张,敌人从中间的商店位置刷回去身上是没有经济能力买第二件小装的,你们可以立刻在中间的野店买装,并且主动找敌人打一波,基本情况下你们胜算是非常大的。

从上面可以看出抢一轮野怪和买装备的速度是非常重要的,决定了哪一方可以占据先机,所以如何加快清野速度非常重要。

比如说亚丹前期学1技能,先打回血怪然后去打下面2个大野等怪都在周围开盾可以立刻伤所有怪,提高清野速度。然后在还剩一个大怪的时候立刻去看一下回血怪,一边打一边往商店的方向跑。这样你打野过来,就可以接手残血的怪,你转战靠近商店的2个小怪,并且迅速往商店靠拢。在达到商店之前,先开灯观察对面草丛情况,并抢先打开商店购买第一波装备。

第一波装备

通常第一轮野怪下来没有损失的话身上应该有300多块钱(原谅我没有仔细去算)

这些钱我建议投资全部买在地雷上面,并且额外购买2个灯,身上保持一个或两个药。

原因:辅助的第一波装备其实并没有很大的用处,而雷如果能炸到对面,就能抵消掉对面辅助买装的优势,就算对方人物比较强势也可以被打成劣势。

买雷和灯的好处是用来防守或者进攻,可以沿路埋雷且战且退。信号灯可以提前开视野探路,以便确保进攻的安全性,查看对面有没有埋雷。

之后的情况不可预判,所以咱先不提,但出什么装备啊,可以提供一下,大家可以参考。

恢复喷泉作为第一大件在大部分情况是最好的选择。

雷和灯是前期最重要的战略物品,最好随时补充,就算劣势的时候也要保证灯不能断,视野是这游戏最关键的一点,掌握好对手动向才能有机会反击,而不是被牵着鼻子走。

经常打架可以出个龙心提高生命值,并且补充光盾,或者护甲补充抗性。

在一定的情况下出个旗帜能加快清野速度,但是不太建议早出,出旗帜可以在无法完成大件却有余钱的情况下出。可以用来造成输出去抢重要资源比如兵矿、金矿或者大龙。

而后期最好出旗帜,原因是,亚丹有2技能重置平a,旗帜可以弥补亚丹身为辅助却有没什么太大的伤害这个弱点。

快速脱离火龙大招或者先退一波技能再打的时候出号角,有时候会比出熔炉去硬扛更好。

颤栗钢索——开启后打可以让对方减速。

这个装备一般来说没有必要,但是可以根据队伍情况和队友的要求来出。

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