正当防卫3好玩吗 详细评测之电脑终结者
《正当防卫3》作为该系列的第三部,应该来说备受期待,但真正意义上是否好玩,请看我们为你带来的评测,本作有着庞大的沙盒地图,这个是一个强有力的吸引点,官方给出的描述是超级耐玩,具体请看全文。
【游戏画面】
最低配置:
OS: Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1 (64-bit Operating System Required)
Processor: Intel Core i5-2500k, 3.3GHz / AMD Phenom II X6 1075T 3GHz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)
Hard Drive: 54 GB available space
中等配置:
OS: Vista SP2 / Windows 7.1 SP1 / Windows 8.1 (64-bit Operating System Required)
Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz / AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) / AMD R9 290 (4GB)
Hard Drive: 54 GB available space
说实话当初第一次看到这款游戏的配置的时候瞬间就懵逼了,什么鬼,啥游戏最低的游戏配置居然都是670的显卡,这大概是玩家们诉苦的主要原因吧,不过因为这款游戏实在折腾人的缘故,作者只能选择配置较好的电脑来测试了
首先,作者的电脑是980的显卡,但是对于这款游戏的最高特效还是相当吃力的,经常会出现顿卡,还时不时会出现卡音频的状况出现,而当作者承认带不动游戏的最高配置的时候,果断尝试将游戏的画质调整到高画质,最高的特效带不动最起码让咱试试高配也行啊,但是万万没想到的是居然连高配都让作者觉得卡,直到作者将游戏的画面调至中等的时候才勉强能好好的运行游戏,真是命运多舛啊
但是这款游戏的整体画面并不算的上特别的出色,首先是四周的场景和植被,并没有和所需要的配置成正比,哪怕是最高配置的画面都不算非常优秀,甚至在一些地方还能看出贴图的瑕疵,而中等的配置这样的效果就更加明显了,很多的地方都能看见反锯齿的存在。
这款游戏的优化并不算的上是非常好,游戏中有着很多的贴图瑕疵,就人物的模型而言,整体还是可以的,但是人物的面部十分僵硬,看上去很假,尤其是人物的眼神,大多数的时间是个死鱼眼,根本没什么情感波动,而地图中其他路人角色,整一个半成品
i can fei
但这也不能说这款游戏的画面是多么差,只是就这款游戏的配置需求而言,画面并没有想象中的那么好,《正当防卫3》是基于雪崩引擎开发的,整体的画面都分部在游戏的场景效果之中,游戏的场景搭设和流畅的动态效果方面才是这款游戏的关键所在
瞬间爆炸
【游戏音效】
不得不承认这款游戏的背景音乐是作者玩过第三人称射击游戏中最赞的,简直百听不厌,而相对的游戏中的语音效果还是一如既往的凑活,不能说差,但是绝对不能说是绝佳
滑翔小游戏
【游戏性】
作为一款有着庞大开放性实际的射击游戏,《正当防卫3》的确有着独特的一面,尤其是操作的流畅程度,充满了操作感和爽快感,尤其游戏自带的锁定效果让主角Rico可以利用强力抓钩在建筑物当中自由穿梭,当然更赞的是这款游戏相当卓越的动作流畅度,任何动作搭配都能让玩家体验到前所未有的流畅感和刺激感
茄子
当然,这款游戏还是以超大的地图著称的,本作的场景是由哥斯达黎加取景的开放世界,整个地图大的难以置信,但是真正玩了这款游戏之后才发现,主角Rico身上的装备能让玩家们到任何想去的地方去,并不比飞机汽车慢多少,同时整个游戏中的要素多的简直难以置信,作者打开地图之后,让人头皮发麻的庞大地图快把作者吓尿了
本作的剧情可以说是比前作还没有营养,前作还有这跟踪老板的主线剧情支撑,这一作的剧情基本上就是打酱油的,从头到尾就是一个字——干,基本上就是跟随任务一路干到底,而游戏中也为了这一方面大下功夫,什么瞬间炸毁一座桥呀,什么站在飞机上扛着火箭筒对地面狂轰乱炸,简直是家常便饭
同时这款游戏也因为超强的可操控性导致着各种各样bug的存在,很多地方的贴图都都是无法选取的,除此之外还经常会出现角色嵌入墙壁的状况,最可恨的还是游戏中的一些判定问题,主角经常会忽然跳到一些莫名其妙的地方,尤其是当主角过马路的时候,马上就变成三级残废了,被车辆碾一下脚,然后瞬间就浑身酥软的在地弹了两下就摊到在地,大哥!你确定你是最强的杀人武器吗,不带这么碰瓷的啊!
你撞到我了!!没长眼睛啊!
【评测总结】