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LOL2015年11月17日更新维护 S6版本改动一览-天赋

来源: 乐游 2015/11/15 22:58:24

在即将到来的LOLS6版本中,英雄天赋有了比较多的改变,这次新的天赋系统类似技能树,玩家可以获得不一样的游戏感受,下面天赋改动一起来看看吧。

[-]天赋

整体理念

我们正在更新天赋系统,来提供更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极"基石天赋",这个天赋可以从根本上影响你使用英雄的方式。

凶猛系天赋树

不再是"攻击系"天赋树。我们来看看凶猛系天赋树提供的奖励类型吧。这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。它的大部分奖励有助于你对抗大量敌人(攻速和百分比穿透"总是很好用"),但爆发型法师或刺客也能找完成单 杀所需的一些加成。想要输出伤害,但担心被坦克和战士们冲脸?那就变得凶猛起来,然后反杀回去吧!

第1层

你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

狂怒

攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

巫术

技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

第2层

你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

双刃剑

(已知BUG:暂时只对小兵和野怪生效)

近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。

远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

盛宴

击杀一个单位回复20生命值

冷却时间:20秒

第3层

你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

吸血习性

生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

先天资质

不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级

不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级

第4层

你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

赏金猎人

你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。

恃强凌弱

你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第5层

你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

粉碎重击

护甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%

敏锐思维

法术穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%

基石天赋

你可以从下列基石天赋中选择1个:

战争领主的嗜血

暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒

战争热诚

你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

冥火之触

你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)

诡诈系天赋树

不再是"通用系"天赋树。诡诈系天赋是为那些活在当下的人准备的。想要更多移动速度来紧急救援一名友军?还是想着冲塔并带走一个贫血目标?那么诡诈系天赋就是你的首选天赋树!请注意:和凶猛系天赋所提供的不一样,诡诈系天赋在对抗较软目标时更有效 率,因此先想好你要对抗的是谁,然后再分配你的天赋点。

第1层

你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

漫游者

非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%

野蛮

普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第2层

你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

符能亲和

野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

秘密储备

你的药水与合剂的持续时间延长10%。

你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。

第3层

你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

无情

对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

冥想

每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第4层

你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

探云手

每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币

每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)

冷却时间:5秒

危险游戏

击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

第5层

你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

精密

护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级

18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

智谋

冷却缩减:1/2/3/4/5%

冷却缩减上限:40% >>> 41/42/43/44/45%

基石天赋

你可以从下列基石天赋中选择1个:

风暴骑手的狂涌

如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得35%移动速度,持续3秒

冷却时间:10秒

雷霆领主的法令

你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度)

冷却时间:30秒

风语者的祝福

你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。

果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲和魔抗提升15%,持续3秒。

坚决系天赋树

在选择这一系天赋的原因方面,坚决系天赋树的改动是最少的--它仍然是为那些想要处在战斗中心并持久存活的人准备的。如果你想为了尽可能地输出控制和先手技能而需要保持存活的话,那么坚决系天赋就是为你准备的。

第1层

你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

愈合

生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

不屈

额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第2层

你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

探索者

在草丛和河道时+12移动速度

硬化皮肤

来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第3层

你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

符能盔甲

所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%

对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%

老兵伤痕

额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第4层

你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):

洞悉

(已知BUG:暂时无法缩短冷却时间)

你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

耐久

+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

第5层

你可以在下列天赋之间分配5天赋点:

灵敏

减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

传奇卫士

附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性

基石天赋

你可以从下列基石天赋中选择1个:

不灭之握

在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)

时光之力

你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。

在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。(已知BUG:暂时不提供治疗效果)

顽石誓约

伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%

你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

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