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LOL2015全球总决赛欧美战队强势原因分析

来源: 乐游 2015/10/6 21:29:34

最近LOLS5第一周比赛想必大家都看过,这次EDG表现差强人意,但是IG和LGD则表现出了很多不足,到底欧美队伍比我们强在哪呢,看看下面简单分析吧。

买衣服要买合身的而不只是漂亮的

中国战队长期存在的一个问题是,在适应版本上以选择最强英雄优先,但是在战术上仍然落后。EDG和SKT的比赛充分体现这点,上单选出版本强势的德莱厄斯却在其它位置以及比赛中战术里没有和德莱厄斯产生足够的共鸣。而同样是优先选择德莱厄斯的C9,和完全无视德莱厄斯的OG分别为如何处理版本强势英雄做出的好例子。

C9方面,德莱厄斯的前期发育受到对方的压制是非常平常的,整个小组赛至今,对线期优势的德莱厄斯几乎没有。而C9采取的处理方式很简单,就是用团队资源补充德莱厄斯的发育,当前小组赛里‘推塔’游戏做的最好的就是C9,利用大量的推塔经济使德莱厄斯在中期即使发育不 如对面也能获得足够的装备。OG方面则因为上单几乎不使用肉型上单(除非版本唯一选择),所以他们直接忽略了德莱厄斯,连续3把都没有ban,即使放到自己手里也不会选。OG采取的手段是拥有足够的反制手段来对抗德莱厄斯,比如冰鸟+露露的风筝战术。

由此可见,当前欧美对于版本强势英雄的处理方式不是无脑的选择并和自身的战术强行组合,而是利用强势英雄的强弱点制定合适的战术使其发挥足够的作用,或者提早准备充分的反制手段来克服不选择这些英雄的后果。 选人和自身战术是否契合这点将是战队能否发挥自身水平的上限所在。EDG,IG和LGD都有同样的毛病,其它队伍包括韩国欧美其实也并非完美,在本届比赛各队实力相差不够悬殊的前提下,选人和战术的融合变成决定胜负的一个关键因素。

如果对面拳头硬就要准备大量的棉花

这几天看比赛和别人多次说起,亚洲队伍有时太追求全面胜利。人头要多,塔要多,龙要多,局势要明朗,补刀要领先,对面要跪下唱征服。欧美则在长期被压制的局面下挣扎出了如何在烂局面里生存。

准确说,OG包括打TSM的比赛,连续3场前期都没有优势,打KT甚至一度人头落后4:10。但是OG并不在意自己是不是打的不好看。C9同理,打IG打FNC都没有主动,但是这2队在局势不利的时候都会有足够的手段至少使整个游戏陷入僵持和混乱的状态。大量的换线,大量的集体入侵,大量的磨塔,稳定的兵线控制, 对河道的视野保护,对视野真空区的避免和脱离都是在劣势下对对面强硬的拳头使用的棉花。OG打KT可以看到KT在后期基本就是被OG牵着鼻子走,而C9打IG则利用累积的对塔伤害,对对面个别单位关键时机的消耗创造对自己运营空间的扩大。

前期打的不漂亮不应该成为一场比赛胜负的决定因素。这方面LMS的2支队伍也有做的不错的场次,个人觉得所有队伍都应该借鉴。

军队要强,小兵得听话

欧美在比赛里的一个优势点就是指挥选手的权威性。C9的hai,OG的mithy,FNC的yellowstar和CLG的aphromoo等都不是各自队伍最强的选手,但是却是各自队伍无可争辩的最高音。

他们对队伍在比 赛各阶段的行动和部署都拥有最高的决策权,即使一时结果不理想,队伍其他队员也不会在之后产生“我的考虑更好”的想法。当前小组赛里发挥最出色的2名指 挥,hai和mithy在看比赛的时候就能发现他们对队伍的掌控度非常高,所以即使队伍可能在硬实力落后的前提下仍然能在行动上更快,更准,更合拍。

亚洲队伍经常出现采访里问谁是指挥然后说“我们大家都会商量”的回答,这反而是在一定程度上拖了整个队伍执行力的后腿。

最后, 个人觉得本届最强的2个队伍仍然是SKT和EDG,SKT拥有更好的执行力和适应性,EDG拥有更高的上限。欧美队伍要挑战并战胜这2支强敌的机会还是比较低。而对于第二循环的比赛,个人的看法是,要发挥自己的最好水平,首先要找到自己的下限。祝所有队伍在第二循环更强大。

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