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《王权2:幻想王国》全英雄详细介绍

来源: 乐游 2011/2/23 9:33:22

注:《王权2:幻想王国》每个英雄都拥有三种防御,物理防御(Melee Perpiction),箭矢防御(Ranged Perpiction)和魔法防御(Magic Perpiction),而相对的,每个英雄的技能也分物理攻击(Melee Attack)、箭矢攻击(Ranged Attack)和魔法攻击(Magic Attack)。

Warrior 战士

招募地:战士公会

转职:圣武士、剑圣(剑刃大师)

价格:200

介绍:初期肉盾型英雄,总体与一代相差不大,但是抵抗力更高,输出能力适中,与治疗型英雄搭配可以对付各种大型怪,如食人魔,熊人等,缺点是没有任何一项能力出类拔萃,是个很中庸的英雄。

天生技能:

Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害)

Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并强制目标攻击本身)

学习技能:

Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的物理伤害)

Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的物理伤害)

Resistance to Pain 抵抗痛苦 (暂时性提升自身对全部类型攻击的防御效果)

Rogue 盗贼

招募地:盗贼公会

价格:100

天生技能:

Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害)

学习技能:

Poisoning 毒击 (造成近战攻击*1的物理伤害,并使目标中毒,持续性减少生命)

Insidious Blow 伏击 (造成近战攻击*3的物理伤害)

Solar Plexus Kick 踢腹攻击 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并暂时性降低目标少量近战攻击能力)

Stun 击晕 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并且击晕目标数秒)

Ranger 游侠

招募地:游侠公会

转职:兽王(野兽大师)、海利亚弓箭手

价格:150

介绍:初期远程输出型英雄,这代的游侠不会自动探索地图,但是输出能力得到了很大的提升,控制能力适中,对付动物类的敌人非常厉害,缺点是生命值与抵抗力不高,也是容易阵亡的英雄之一。

天生技能:

Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的箭矢伤害)

Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的箭矢伤害,仅对动物有效)

学习技能:

Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的箭矢伤害)

Weakening Shot 虚弱射击 (造成远程攻击*1.5的箭矢伤害,并暂时降低目标少量近战攻击能力)

Pain of Spirit 心灵伤痛 (造成远程攻击*3的箭矢伤害,并持续性减少目标魔法值)

Cleric 牧师

招募地:牧师公会

转职:克莱普塔女祭司、安格瑞拉女祭司

价格:350

介绍:初期治疗型英雄,这代的牧师会积极的参与战斗,岂论是生命值还是抵抗力都不错,对付亡灵类敌人非常厉害,缺点是太甚于积极的参与战斗导致牧师不能埋头加血,需要组队才气使牧师发挥其应有的实力。

天生技能:

Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的魔法伤害)

Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法攻击*6,需消耗魔法)

学习技能:

Holy Attack 神圣攻击 (造成魔法攻击*8的魔法伤害,仅对亡灵有效,需消耗魔法)

Faith Restoration 信仰重整 (持续性回复一名友军单位的魔法,需消耗魔法)

Hammer of Faith 信仰之锤 (造成魔法攻击*3的魔法伤害,并将敌人击退,需消耗魔法)

Mage 法师

招募地:巫师公会

价格:500

介绍:初期魔法输出型英雄,与一代一样,抵抗力与输出完全不成正比,二代即使有了魔法值的限制,但极高的魔法伤害使法师依然是魔法输出最高的英雄,还拥有比一代更强力的魔法盾,使得高品级的法师可以抗着敌人的近战、魔法攻击将敌人轰成残渣,缺点是远程防御低下,容易被远程输出型英雄秒杀【原创】王权2。

天生技能:

Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的魔法伤害)

Magic Shield 魔法护盾 (在本身周围创造一个抵抗近战与魔法攻击的护盾,需消耗魔法)

学习技能:

Fireball 火球术 (对目标区域内全部敌人造成魔法攻击*2的魔法伤害,并使目标燃烧,持续性减少生命,需消耗魔法)

Ice Arrow 冰箭 (造成魔法攻击*3的魔法伤害,并暂时性限制目标的移动与攻击,需消耗魔法)

Windstorm 暴风术 (对目标区域内全部敌人造成魔法攻击*1.5的魔法伤害,并击退,需消耗魔法)

Firestorm 火焰风暴 (对目标区域内全部敌人造成魔法攻击*5的魔法伤害,需消耗魔法)

Elf 精灵

招募地:精灵小屋

价格:700

介绍:中期远程输出型英雄,与一代相比,二代的精灵强的不是那么一点,较高的远程输出可以“暗杀”某些远程防御低的倒霉蛋,强大的缠绕术可以把近战类的敌人耍着玩,加速魔法使精灵成为二代的飞毛腿,缺点是生命低下,抵抗力不高,前期容易阵亡,偶尔会与矮人产生冲突。

天生技能:

Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的箭矢伤害)

Roots 缠绕术 (造成远程攻击*1的箭矢伤害,并暂时性限制目标的移动,需消耗魔法)

学习技能:

Clever shot 灵巧射击 (造成远程攻击*3的箭矢伤害)

Elven Inspiration 精灵启示 (暂时性提升周围全部友军单位的移动速度,需消耗魔法)

Magic Arrow 魔法箭 (造成远程攻击*5的魔法伤害,需消耗魔法)

Dwarf 矮人

招募地:矮人驻地

价格:700

介绍:中期肉盾型英雄,从一代那爱偷懒的建筑工变为了骁勇善战的勇者,矮人的实力是游戏中数一数二的,极高的魔法抵抗使矮人可以顶着法师的魔法轰炸将法师砸回陵墓,较高的生命又保证了自身的安全,矮人也是对付建筑的高手,缺点是移动速度偏慢,容易被敌人的控制技能弄着玩。

天生技能:

Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害)

Stun 击晕 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并且击晕目标数秒)

学习技能:

Destruction 破坏术 (造成近战攻击*5的物理伤害,仅对建筑有效)

Smashing Blow 粉碎打击 (造成近战攻击*3的物理伤害)

Stone Blood 岩石血统 (极大的降低魔法攻击对自身造成的伤害)

Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司

招募地:克莱普塔神庙

价格:1000

介绍:后期召唤型英雄,克莱普塔女祭司便是一代女祭司的超级强化版,同样可以召唤骷髅,克莱普塔女祭司还可以召唤强大的巫妖,吸血量之大也让克莱普塔女祭司不容易死亡,可以单独挑战比本身强大的敌人,缺点是抵抗力不高,偶尔会与圣武士产生冲突。

技能:

Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的魔法伤害)

Drain Life 吸取生命 (造成魔法攻击*3的魔法伤害,并将对目标造成的伤害转化为自身的生命,需消耗魔法)

Plague 瘟疫 (对目标区域内全部敌人造成魔法攻击*1的魔法伤害,并对其造成持续性伤害,需消耗魔法)

Summon Skeletons 召唤骷髅 (召唤一个骷髅,需消耗魔法)

Summon Lich 召唤巫妖 (召唤一个巫妖,需消耗魔法)

Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司

招募地:安格瑞拉神庙

价格:1000

介绍:后期治疗型英雄,牧师的强化版,强大的治疗型英雄,亡灵的天敌,缺点与牧师一样,只有组队后才气充分发挥自身的实力。

技能:

Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的魔法伤害)

Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法攻击*6,需消耗魔法)

Holy Attack 神圣攻击 (造成魔法攻击*8的魔法伤害,仅对亡灵有效,需消耗魔法)

Holy Might 神威术 (暂时性提高一名友军单位的近战攻击,需消耗魔法)

Mass Heal 群体治疗 (治疗目标区域内全部友军单位,治疗量为魔法攻击*6.5,需消耗魔法)

Paladin 圣武士

招募地:达罗斯神庙

价格:1000

介绍:后期肉盾型英雄,二代的圣武士整个一个圣武士+混乱战士的混淆体,血厚,抗打,输出高,可以说圣武士依然是完美的战士,没有显着的缺点,偶尔会与克莱普塔女祭司产生冲突。

技能:

Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害)

Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并强制目标攻击本身)

Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的物理伤害)

Holy Patronage 神圣保卫 (暂时性提升一名友军单位对全部类型攻击的防御效果)

盗贼确实是个麻烦,不组队怕其死掉;组了对发挥不出本来很不错的作用【原创】王权2。

Aura of Holiness 圣洁光环 (对光环范畴内全部亡灵单位造成近战攻击*5的物理伤害)

Holy Strike 神圣打击 (造成近战攻击*5的魔法伤害)

Blademaster 剑圣(剑刃大师)

招募地:克罗姆神庙

价格:1000

介绍:后期召唤输出型英雄,由一代那些小个子的邪教徒变为了身材壮硕的兽王(野兽大师),拥有召唤野兽力量的兽王(野兽大师)与克莱普塔女祭司一样可以单独挑战强大的敌人,缺点是抵抗力不高,一旦阻挡敌人的宠物死亡,本身也就离死不远了。

技能:

Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的物理伤害)

Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的物理伤害,并强制目标攻击本身)

Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的物理伤害)

Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的物理伤害)

Whirlwind 旋风斩 (对短距离内全部目标造成近战攻击*2的物理伤害)

Whirlwind of Blade 剑刃风暴 (对短距离内全部目标造成近战攻击*3的物理伤害)

Beastmaster 兽王(野兽大师)

招募地:费尔瓦斯神庙

价格:1000

介绍:后期近战输出型英雄,由一代的邋遢野蛮人变为了二代的宇宙巨人希曼(不明白的查查就懂我的意思了),极高的近战输出使剑圣(剑刃大师)不惧怕任何敌人,拥有旋风斩和剑刃风暴的他可以瞬间消灭大片贫血的敌人,缺点是有勇无谋,经常打起来就没完,到死都不撤退。

技能:

Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的箭矢伤害)

Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的箭矢伤害,仅对动物有效)

Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的箭矢伤害)

Feral Wrath 野性怒吼 (暂时性提高一名友军单位的近战攻击力和移动速度)

Summon Bear 召唤熊 (召唤一头熊)

Summon Wolf 召唤狼 (召唤一只狼)

Heal Beast 治疗野兽 (持续性规复一个友军野兽的生命)

Stone Head 岩石脑壳 (使一名友军单位免疫击晕效果)

Archer of Helia 海利亚弓箭手

招募地:海利亚神庙

价格:1000

介绍:后期远程输出型英雄,由一代的黑MM变为了黑GG,也由近战攻击变为了远程攻击,远距离的剑圣(剑刃大师),拥有极高的远程输出能力,可以瞬间秒杀远程防御低下的英雄,缺点是攻击方式单一,没有技能的辅助使海利亚弓箭手只有在组队的时间才气有更好的作为。

技能:

Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的箭矢伤害)

Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的箭矢伤害,仅对动物有效)

Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的箭矢伤害)

Fatal Shot 致命射击 (造成远程攻击*5的箭矢伤害)

Staggering Shot 摇摆射击 (造成远程攻击*1.5的箭矢伤害,并暂时性降低目标近战攻击效果)

Sun Arrow 太阳箭 (对目标区域内全部敌人造成远程攻击*2的箭矢伤害)|||沙发

介绍:初期近战输出型英雄,总体实力与一代差不多,攻击方式由远程变为了近战,极其便宜的价格使盗贼可以大批量生产,爆发力很强,控制能力较强,遇到强敌能以数量取胜,远程防御较高,可以“暗杀”远程攻击型英雄,缺点是生命值、近战和魔法抵抗力很低,非常容易阵亡。

 

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