你就是猴子派来的逗比 盘点14个差点搞废游戏的猪队友
大家在玩游戏的时候,是不是经常会觉得你的队友就是头猪啊,小编有时候也是这么觉得的呀,今天小编就来盘点下14个差点搞废游戏的猪队友到底都有谁。
下面列出的游戏类型、情节有诸多不同,但有两点是共同的,它们在各自的领域都称得上杰作,但都有那么一两个让人恨不得把他们丢回电脑里重新设计的猪队友。
14.《音速小子:索尼克2》——塔尔斯
人物描述:塔尔斯作为音速小子家族的一员,一直都很受欢迎,因为受欢迎,则哪里都会有他的身影,出现的次数多了,总难免会犯错误。
罪行:在《音速小子:索尼克2》中有一些特别关卡,都比较难完成,索尼克要在3D的管道中穿梭收集光环,躲避障碍物,对准确度要求极高。这样的环境下,以塔尔斯那种时常脸着地的控制能力,基本全程都在被动挨打,但作为队友,有难同当,他受到的伤害会与索尼克共享。幸亏在人民群众的呼声中,Sega增加了选项,玩家可以选择不带塔尔斯,一个人闯关。
13.《战争机器》——多米尼克?圣地亚哥
人物描述:在《战争机器》中多米尼克?圣地亚哥的出镜率几乎可与主角马可斯?菲尼克斯比肩,他的身世和遭遇确实悲惨,但看看他惹出的一连串幺蛾子,害死了那么多自己人,真是让人同情不起来。
罪行:如果你玩过《战争机器》的合作模式,一定会很反感多米尼克,就像是乘公交时,身边坐了一个浑身恶臭的流浪汉,明明有空座,他就是要粘着你坐。电脑控制下的多米尼克毫无智商,无视一切伪装,无脑冲锋,主角有时候自身都难保,还要费心关照他。
12.《生存之旅》系列游戏——全体队友
人物描述:《生存之旅》这款游戏背景设定决定了这必定是一个团队游戏,照顾同伴是主角逃不开的责任,即便如此,队友的人设做的也太不真实了,这样一群人,在丧尸横行的末世,五分钟不到就团灭了吧。
罪行:生在丧失数量骤增的末世,药品武器食物都是刚需,若是找到都要好好珍藏,可是《生存之旅》中,这些东西只要交到队友手上,绝对是分分钟浪费得干干净净,他们会用群伤能力很好的土制炸弹去对付一只落单的僵尸。至于他们完全没有生存技能和自保能力的事,真是提都不想提了。
11.《光环:致远星》——Noble小队
人物描述:Noble小队是星际超级战士,花费了数十亿美元研究培养,成员从幼年时期开始就接受战争技巧、疼痛打击等训练。这样的一队精英是人类的希望,是对抗外星人的最后防御,但小队六人,除了由玩家控制的Noble6号,一个赛过一个的傻。
罪行:完全没有战斗意识、驾驶常识,基本上是要什么没什么。Jun一个神射手,老是在团队还没有潜伏到位的时候就一击暴露了小队的位置,至于Kat,千万不能让她开车,油管上有好些网友上传的视频,都是在吐槽她对车辆一窍不通,甚至会开车直接飞下悬崖。
10.《辐射3》——所有同伴
人物描述:《辐射3》的同伴阵容强大,但遗憾的是,没有一个帮得上忙。在《辐射4》中大家都很高兴看到Dogmeat回归了,人工智能也有了进一步提升,很多玩家都表示很期待续集能够提升一下主角队友的智商。
罪行:在大灾难后的世界里,这样一群人成了你的同伴,但对这群人真是没什么好指望的,偶尔出现的有趣对话选项是他们存在的唯一价值,招募他们的本意是为了帮忙战斗,从后来他们的表现来看,真是痴心妄想啊。
9.《合金装备》系列——Codec
人物描述:谁说猪队友一定要是活人或者活物了,Codec可以作为方便人通话的通讯设备,但每次用它说话,都搞得好像自己是星球上最后一个人类一样,要不停的呼叫才能获得回应。
罪行:此外,无论你在那里,无论你在做什么,无论是否方便,只要Codec有信息,你都要凑上耳朵去接听,可能是完全无用的消息,都要给予回应,这是多傲娇的设备啊。小岛的设计一直以真实性著称,难道他的世界里,人做事情就该这样不专心吗。
8.《生化危机5》——谢娃、阿洛玛
人物描述:谢娃?阿洛玛是BSAA的一名特工,她的设定不算出色,角色发展也低于生化危机系列其余角色的平均水准,但她是一个重要的同伴,主角在面对敌军永不停息的炮火时,好歹有个人陪着一起躲枪子儿。
罪行:谢娃的人工智能方方面面都糟糕到了极点,往她手里塞一把枪,她会在同一个敌人身上打光所有子弹,走动得离她太远,她会丧失行为能力,要让你回去接她。谢娃只能做一个活体仓库,多余的弹药和药品给她背,不能让她参与战斗。
7.《黄金眼》——Natalya
人物描述:Natalya是一位俄国电脑程序员,毫无防御能力,还老喜欢往火力集中的地方跑,这类同伴完全是第一人称射击游戏中的恶梦。在《黄金眼》中,Natalya的出场次数并不多,但有限的几次露面都能害死主角无数次,她可笑的人工智能不知道是怎么设定的,我一直觉得Natalya的运行程序应该只有一行代码:“永远跟着邦德。”
罪行:不分场合不分时间,Natalya永远都会挡在主角和敌人交火的弹道上,她活脱脱就是一个固定载重,还是需要好好保护,不能死亡的那种。
6.《超级马里奥世界2:耀西岛》——小马里奥
人物描述:一个小小小小的马里奥,面对危险时只会摆出可爱的面孔,无辜地哭泣以对。这位著名的意大利水管工一路畅游耀西岛,扮演着烦人与被保护的角色。
罪行:照顾一个婴儿,想来没人会认为是一种娱乐,任天堂安排玩家边玩游戏,还边要照顾一个嗷嗷哭闹的婴儿马里奥,简直是反人类,错了是反恐龙。拜托,耀西可是一只恐龙诶,人类婴儿难道不是他的盘中餐吗?!让他这样保护一个人类婴儿合理吗。
5.《丧尸围城》——Otis Washington
人物描述:Otis Washington是一位心地善良的警卫,遥控指挥主角行动,是坚决站在主角身边的同伴,但这位时日无多的老人,有时候可以算是《丧尸围城》中最坏的坏人。
罪行:Otis太老了,没法负重奔跑,所以他将拯救众人的任务交给了弗兰克,他主要负责寻找出路,并用无线电和主角联系。安排听上去挺不错哈?大错特错,Otis基本上随时随地都会给主角打电话,而且只要他一来电,主角就必须停下所有动作,选择接听或者拒接他的来电,每次接到他电话,都很想让他干脆被丧失围攻算了。
4.《侠盗猎车手IV》——Roman Bellic
人物描述:其实认真来说,《侠盗猎车手IV》中并没有什么“队友”,Roman Bellic更不是什么值得称道的同伴,他拉仇恨的本事倒是一流的,给主角制造的无数的麻烦。
罪行:Roman是一个神经病、情绪化的巨婴,多简单的事情都无法自己处理,一有机会就要让兄弟去保释他,相信很多人都想直接拒接Roman打来的电话,Rockstar为了推动情节发展,居然能打造出这样一个毫无人格光彩的角色也是挺厉害的。
3.《星际火狐64》——史利皮?托德
人物描述:史利皮?托德是星际火狐战队中不可缺少的机械师,也是整个团队中最脆弱的一个环节,有时候甚至会成为团队前进的障碍,好像他获得这份工作凭的也不是本事而是裙带关系。
罪行:撇开工作能力不说,史利皮?托德还会随时连累同伴陷入水深火热的境地,他毫无防御能力,还总上敌人的当,给团队添乱,一心想要代替主角消灭敌人,却完全不是这块料。游戏中整个团队经常需要放弃目标保护他。快滚回格斗学校深造一下吧,史利皮?托德。
2.《塞尔达传说:时之笛》——Navi
人物描述:一个烦人的球体,长着一双翅膀,这就是Navi,主角林克的仙子队友。Navi是《塞尔达传说》系列游戏的常驻角色,游戏公司想将她设计成为一个标志,让大家一想到《塞尔达传说》系列游戏就会想到她,但结果...
罪行:我们知道的,Navi,你在努力帮助我们拯救世界,但是麻烦你可不可以不要一直出来烦人啊。每一次碰见一个新事物,Navi都要跑出来刷存在感,喋喋不休地介绍击败敌人的方法,不然就是碎碎念着某个NPC的故事。但当你真的需要帮助向她求助的时候,迷路了需要她寻找方向的时候,她只会支支吾吾地给一个模棱两可的回答。
1.《生化危机4》——阿什莉
人物描述:美国总统的未成年女儿,被卷入了绑架事件,主角是为了就她才会踏入这样一个危机四伏的村落,但冒这么大危险救这个女孩真是不值得啊。
罪行:阿什莉是那种被父母宠坏的孩子,什么都不会,只会发大小姐脾气,她可以被称作《生化危机》中的桃子公主。带着她行动更是一场恶梦,没法给她枪让她自卫,甚至没法让她安心地呆着。每次她被抓回去,玩家估计都会很开心,有一种终于孤身一人了的解脱感。