关于实况足球2010带球进攻详解
《实况足球2010》为了追求真实感,与现实接近,跟2009相比画面明显提升不少,但是操控感降低了,射门速度比2009要慢上一些,但是整体感觉还是不错的。下面就是关于实况足球2010带球进攻的一点心得。
关于打击:
1. 带球:与09比,带球速度▼,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉酿成了一种带球特技,技术好的球员才能用。技术一样平常的后卫只能踩停球后90变向。
我以为R1带球不运用变向,只要能把电脑压在PP背面,那么就算不是长按R1它也很难绕到我前面来。要是用速度慢的球队(比方国足),能多用R1带球-R1急停-R1带球来增长控球日期,诚然,对方的夹击是很敏捷的,要养成一边带球一边视察雷达的习惯。别的,多用R2插花或慢速带球来共同R1带球也是很好的选择。增长了不少新行动,如XX短传取消,但小我私家以为不太好控制,反而一度被忘记的长传 超级取消,射门 超级取消好用得多。
2. 护球:护球半径▲,护球日期▼。有点回到PS2的WE10的觉得。在电脑紧逼下,相对容易失去平衡,不过能用R2 后增长那么一点儿的无敌日期。对操作的需求也更高。
3. 强移:强移速度▲,卡位半径▼。这与09相比是两者来了个180度的变化。从打击的角度讲本作需求多用R1追球再用R2抢位,因无球卡位的话R2的移动速度提高不少。
4.传球:短传速度▲,短传精度▲,长传速度↘,长传精度▲,直塞速度▼,直塞精度▼,空中直塞速度↘,空中直塞精度▲。曩昔用三角和L1 三角两招鲜吃遍天的期间已往了。我认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,同时电脑的边卫喜好上抢夹击,多用大范围45长传转移的战术能有效拉开空档。别的下D传中的落点议决差别的组合键有更大的自由度,也能来一个假传中真内切突破,由于…不停被无数人垢病的倒三角不但能用且精度▲许多,我有好几个入球便是这样做的,呵呵!
5.射门:速度和精度同时▲,这个各人都以为相对爽了,就不再论述了。
6.战术:与曩昔相比,战术丰富不少,战术组合▲,另有卡片系统,但是英文对我这种菜鸟来说,太难了。等正式版的中文化了,大概谁高妙手来个更细致、专业的增补,在下不胜感谢!