LOL5.14版本更新内容
最近LOL测试服放出了5.14版本更新,这次更新将带来新的海贼系列皮肤,同时新地图屠夫之桥和新模式黑市争夺战玩法即将上线,下面是5.14版本更新内容介绍,大家可以了解一下。
全新UI界面,功能详尽
海洋之灾 普朗克
基础属性:
每五秒基础法力值回复从 7.68 降低至 7.5
基础法力值从 282.2 降低至 282
每等级攻速加成从 2.75% 提高至 3.2%
每等级护甲加成从 3.3 降低至 3
基础伤害从 59.04 降低至 56
基础护甲从 26.044 降低至 26
每等级每五秒生命值回复加成从 0.75 降低至 0.6
每等级生命值加成从 81 降低至 79
每五秒基础生命值回复从 1.102 提高至 1.2
重做:
每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20 + 10 x 人物等级(+1.1 额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高30%,持续2秒。
摧毁炸药桶会刷新燃烧试练,并为普朗克提供移动速度加成。
特别说明:枪火谈判(Q)无法触发该被动
射出子弹,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。
如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。
特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇(可以在商店中用于升级加农炮幕)
魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。
E技能击杀的单位得到的额外金钱也会计算在Q技能内。
AP加成率从 1.0 降低至 0.9
普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/75/100/125/150(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。(AP加成与当前旧版本一致)
魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。
在目标位置放置一个炸药桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。
如果普朗克摧 毁了炸药桶,则发生爆炸造成相当于摧毁炸药桶的那次攻击伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。
炸药桶爆炸时,其他在爆炸范围内的炸药桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。
炸药桶的生命值每2秒衰减一次(衰减速度在7级和13级时提高)。
炸药桶的爆炸会提供枪火谈判的掠夺效果。
施法冷却:0 (确定可以瞬间施法,多次施法)
魔耗:0
充能冷却:18/17/16/15/14秒
最大层数:2/3/4/5 (随人物到达6/11/16级增加)
AP加成率从 0.1 提高至 0.15
召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成50/70/90(+0.4Ap)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。(与当前版本相同)
冷却更改为 140/130/120 秒。
用枪火谈判收集银蛇可以在商店中升级
进化:加农弹幕(R):
第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的真实伤害(150/210/270(+ 1.2AP))
第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加30%,离开范围仍有效2秒。
第三类进化:自由射击:从8秒12波伤害增加为8秒18波伤害,每波伤害不变。
原画:
回城:
模型:
赏金猎人 厄运小姐
模型:
如果第一个子弹击杀了目标,那么第二个子弹的伤害提升到150%
冷却时间从 16秒 降低至 10秒
新增 自动获得大步流星[ 被动 ]效果
移除 附加重伤效果
减速效果由25/35/45/55/65% 修改为 40/45/50/55/60%,且持续时间从3秒下降到2秒。
对已附加黑枪射击 [ W ]效果的每个目标,将会造成额外魔法伤害。
英雄改动
控制时长由1/1.3/1.5/1.8/2 调整为 1.6/1.7/1.8/1.9/2
小蜘蛛所造成的伤害从 物理伤害 调整为 魔法伤害
小蜘蛛伤害的AP加成率从 0.1 提高至 0.15
伤害从 40/55/70/85/100 降低至 40/50/60/70/80
减速效果从 30/50/70% 提高至 50/65/80%
移除 帝王意志效果(攻速加成)
新增 被动:被动攻速加成从 10/20/30/40/50% 提高至 20/30/40/50/60%
主动:沙兵普攻所造成的魔法伤害从 ' 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170 '(+ 0.6 AP) 降低至 50/60/70/80/90 (+0.6 AP)
新增 可用沙兵出现的冷却时间为12/12/11/10/9 秒
在防御塔上召唤沙兵,所造成的伤害从 ' 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190 / 200 / 210 / 220 / 230 ](+0.4 AP) 降低至 60/80/100/120/140 (+0.4 AP)
冲撞不再击飞
可叠加效果持续时间从 10秒 降低至 6秒
伤害从 60/95/130/165/200 降低至 60/85/110/135/160
初始伤害从 50/66/82/98/114 (0.3AP) 降低至 36/52/68/84/100 (0.2 AP)
后续伤害从 25/33/41/49/57 (0.15 AP) 降低至 18/26/34/42/50 (0.1 AP)
AP加成率从 0.5 提高至 0.7
伤害从 80/115/150/185/220 提高至 80/125/170/215/260
冷却时间从 160/130/100秒 降低至 120/110/100秒
被动对于普攻和技能的伤害加成从 额外生命值的4/5/6% 提高至 额外生命值的4/6/8%
法力值消耗从 60/70/80/90/100 降低至50/60/70/80/90
冷却时间从 15/13/11/9/7秒 降低至 13/11.5/10/8.5/7秒
被动 - 打野:当受到野怪攻击,每秒所获得的法力值从 3 提高至 4
唯一被动 - 咒刃 - 范围伤害现在只会在攻击野怪的时候生效,也不会变成魔法伤害。
现在的文字描述是:
唯一被动 - 咒刃:在使用技能后,下一次普通攻击会造成100%基础AD(+0.3AP)的魔法伤害(1.5秒冷却时间)。
当直接攻击野怪时,额外伤害还会作用于目标周围的敌人,并回复已损失法力值的8%。
新图标:
合成公式:
+250法力值
+25护甲
+50AP
+10%冷却
唯一主动:绑定一个友军(提示:你只能绑定一个)
唯一被动:当你和你绑定的友军相距1000码以内时,你们的普攻和技能都会为装备充能,冲能到100 时,你和被你绑定的友军,会获得20%AP,和50%暴击的加成,持续6秒。
提示:普攻获得4层,技能获得10层充能
海盗 奎因
海洋猎手 亚托克斯
船长 厄运小姐
模型:
杀手 格雷福斯 ;大盗 崔斯特
海贼 盖伦
海贼主题 守卫皮肤
屠夫之桥实装
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