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魔兽世界6.2英雄阿克蒙德攻略

来源: 乐游 2015/7/13 15:30:38

魔兽世界最新6.2版本中阿克蒙德是个比较有挑战性的boss,想要打败阿克蒙德就要掌握其技能和血量的变化,下面是玩家分享的打法攻略,大家可以参考参考。

英雄阿克蒙德攻略

一,准备阶段

这个boss我们一开始是打的5治疗,本人DPS,后来修正过后P4时间轴变长,团血压力变大,怒切奶萨打6治疗,因此输出细节和治疗细节均会提到。

详细的团队配置为:2T 6N 17DPS

放生组为:1T 1N 1DPS

总之,阿克是一个非常特别的boss,我们应该将它整体的分为3个阶段(100%~70%,70%~40%,40%~击杀),然而每个大阶段中都会随着血量降低到固定百分比而加入新的技能并重新排列时间轴,这非常重要,也是这一场战斗的战术核心。

二,详细击杀流程

P1:100%~85% 控血阶段

这个阶段只有烈焰滔天,魔火点名,邪影爆裂分散以及盯坦克的术士怪四个技能,因此在87%左右就要根据团队DPS来决定是压boss还是击杀坦克大怪,以达到在烈焰滔天还有10到15秒的时候打进85%出亵渎,这样才能保证在下一次烈焰滔天之前吃到一个球,如果10秒以内打进则很难在烈焰滔天跑位之前吃到,随后很长一段时间都会面临高频率掉团血。

输出重点:根据团队dps来决定87%是否转火大怪。

治疗重点:随意。

P2:85%~70% 流程跑位阶段

这个阶段的重点是在每一次烈焰滔天之前吃到球,并且尽量在73%左右的那一波邪影爆裂出来之前压进下一个阶段,可以降低很多的走位和抬血压力,因此进P2的流程应该是:

吃球——烈焰滔天跑位——小范围分散等点名魔火——点名的人跑火,其他远程相隔8码分散等邪影爆裂——邪影爆裂,前往分摊——亵渎集合吃球——烈焰滔天之前再吃一个球——烈焰滔天2——小范围分散等点名魔火——跑火,分散——爆裂击飞分摊——进P3。

只要按照P1的时间轴正常打进P2,可以保证完美的执行上述P2的战术,全程不会受到亵渎的AOE伤害,否则就会出现坑爹的时间轴,导致团队压力过大。

输出重点:近战注意及时转火魔火和大怪,附近有远程被击飞要及时过去分摊。

治疗重点:如果P2的时间轴出现意外,团队长时间处于无BUFF状态,要及时在击飞分摊之前交奶潮和升腾先祖来保证不会砸死人,并且用链接来防止2~3人同时被击飞的情况,同时狠狠的喷他们不要分散。

P3:70%~40%

从70%开始会更新一轮技能,没有了魔火和邪影爆裂,多了精炼混乱和锁链,最关键的是需要一个来喊是否拉断锁链的指挥。转阶段之后所有人立即脚下集合,方便拉断链子刷血以及A怪,当然这样要注意躲好脚下的狗圈,否则很容易被秒。精炼混乱点名的人跑到人群后方,让射线不穿过人群即可,锁链的拉断要观察团队血量,遵守的原则无非是以下三条:

1.有人血低不拉断(中混乱的,吃了狗圈的,本身链子太久没拉被DOT跳残血的)

2.技能空挡直接断2个(如果Boss在出锁链之后有很长一段的空档期,可以直接拉断2个,第三个等血线稳一下之后接着拉断)

3.跑位之前提前断(不管是什么样的时间轴,都会有一轮锁链和烈焰滔天非常相近的时候,如果先出锁链马上烈焰滔天,直接虔诚光环+烟雾弹+罩子+奶潮拉断3个,然后再跑位)

做好以上这3点,就能完美处理锁链减员的问题了,并且P4也基本按照这样的原则处理锁链。

输出重点:绕着boss转圈防止被狗圈砸中,如果中了混乱或者被点名锁链,要及时开启个人减伤+嗑糖防止被连招combo。

治疗重点:锁链前后注意好加大抬血效率,升腾奶潮先祖链接可以开一轮,25%的时候肯定能转回来不要省,另外喊锁链拉断的人也最好是治疗,因为时刻关注团队框架。

P3.5:40%~25%

从40%开始会加入进出内外场,恶魔反噬分散的循环,依旧存在的技能是精炼混乱和锁链,这里以25人团的标准而言,进场的人分为两轮,每轮为1T 1N 8DPS总计10人,每轮至少有2个可嘲讽的板甲职业(保证每一轮外场的人都有两个人嘲讽拉开地狱火)1个法师(闪现撞球),LR鸟德处理暗影魔不进场。内场治疗以奶萨为优,奶僧奶骑其次。进场的所有人站中间,法师站边缘,出球后第一时间闪现到球上然后按操控时间,被击飞后回来可以节约很多打球的DPS。内场处理要快,减轻治疗压力同时出外场可以更快的打进下一阶段。这里只会有两轮进场,外场的人在28%左右要停手,等第二轮的人出来再打进25%,这样可以全员处理两轮地狱火。

输出重点:及时停手!

治疗重点:及时回蓝!

P4:25%~击杀

25%是整场战斗的重难点,暗影魔越来越多导致的减员,地狱火打不掉导致的灭团,混乱之雨+锁链+恶魔反噬+精炼混乱分分钟死一大片给你看,25%的重点就是控制时间轴!没错你没有看错,就是控制时间轴。

我们在27%左右停手,第二轮内场出来再打进25%保证全员A掉第一波地狱火,然后第一轮进场,同时第一轮肯定可以在下一轮地狱火之前出来,全员处理第二轮地狱火,这时已经到了四圈,第四个圈是放生组,三个人进去放生即可,外场处理完地狱火直接RUSH BOSS,第三轮地狱火也不管了,等到它变身灭团说明DPS根本不够。这就是混乱之雨——异界放逐的时间轴循环。

我们这个阶段的其余固定时间轴为:恶魔反噬,精炼混乱。而可控时间轴为:锁链拉断。看到这里你应该明白,。由于每个技能的倒计时从25秒到50秒不尽相同,因此会频繁的遭遇combo,冷静处理,观察DBM,确定是否拉断成为了这场战斗的核心。

输出重点:恶魔反噬前10秒注意好分散,尤其是TMD近战 ,锁链提前远离20码,保证说断就断,说不断就不断,否则及其容易导致灭团。做好target地狱火末日使者的目标宏,确保地狱火能第一时间击杀也是这个boss的重点。躲好暗影魔,看见它往你这里来了要玩命的跑,不然你肯定要死。

治疗重点:提前预读单加精炼混乱人的血,按照团队分配开技能(我们是第一轮萨满一号全技能+光环1+烟雾弹1,第二轮是萨满二号全技能+光环2+烟雾弹2,第三轮有啥交啥,单体减伤+嗑糖,罩子酌情选择集合点开),总而言之就是一个玩命儿刷团血的过程。

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