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风暴英雄维拉天赋加点攻略解析 稳定后排输出

来源: 乐游 2015/7/7 9:19:14

风暴英雄中的维拉是一个典型的刺客型英雄,相信很多新手玩家一开始着手游戏都会接触这个角色,相对来说维拉操作比较简单且刺杀感觉非常爽,后期加点玩家可能不是很清楚了,今天小编带来风暴英雄维拉天赋加点攻略解析,一起来看看吧!

作为四大后排之一的维拉虽然现在双ban版本里也已经不是非ban必选的英雄了,但作为常青树,被开发了几套天赋,现版本比较受用的是主Q、主W两种,比起大多数英雄单一的天赋,维拉更加灵活,而点对天赋非常重要。 

技能简介

追踪箭(Q) Build 与 多重射击(W) Build 的过半有效输出都来自扫射,所以两者整体输出没有太大区别,通过面板也能得出这个结论。

憎恨(特质) Build 与 其他 Build 或许不适应现版本,但也是一种有趣的尝试,通过合理的搭配和精良的操作,也能自成一派。

一般来说,建议在对方有泽拉图、诺娃等强力刺客,或者是凯尔萨斯、阿兹莫丹这样的远程法师的情况下选择主Q,既能够保证前期不被偷袭消耗,也能够在13级选择法术护盾来近一步保护自己。

而如果对方阵容是冲脸为主,那么就应该选择主W来保持安全距离,同时通过大范围的减速为自身和团队提供保护,然后使用灼热来配合队友尽快秒掉敌人

追踪箭(Q) Build

国内非常主流的选择,对线期压制对手,面对泽拉图、诺娃等脆皮克星不再害怕,较为激进的天赋,就算辅助照顾不到也能自行治疗,Q-E-Q的单体伤害也很高,缺点是蓝量很吃紧。

稳定伤害:3

持续输出:4

生存能力:5

机动性:4

总结:16分。

稳定伤害依赖Q的射程,而且面对落单的英雄才能打出伤害。持续输出依靠短CD的E频繁刷新Q,但蓝耗过高。团战中能使用2次以上的Q来吸血,所以生存一流。本身有位移技能E所以机动性有保障。

多重射击(W) Build

欧美几乎必选的天赋,兼具了AOE、控制,虽然不能频繁使用技能,但通过灼热来补充伤害,非常全面,只要不是太浪,生存能力也很强,缺点是在治疗匮乏的时候容易被消耗生命值。

稳定伤害:4

持续输出:4

生存能力:4

机动性:4

总结:16分。

大范围的W大大提高了安全性和稳定性。持续输出主要依靠灼热来提供,所以实际输出并不低。生存能力随着W的范围所提高,13级的冰霜射击也有显著效果。本身有位移技能E所以机动性有保障。

憎恨(特质) Build

依赖普攻的刺杀英雄天赋都渐行渐远,主要是因为输出环境较差,减速技能、天赋较多,希望以后能够有所改善。不要点R1,一是缺乏控制配合普攻,二是会影响憎恨的叠加。

4级可以考虑点出吸血打击,13、16天赋也可以随意改动,因为本身输出主要是依赖于憎恨、 积怨、灼热。还有一些可选的搭配,比如13级的冰霜射击可以 为16级的终结者提供输出,或者为16级的终结者找到一个好搭档比如吉安娜。

稳定伤害:2

持续输出:5

生存能力:2

机动性:4

总结:13分。

大多数环境下只能够打的到前排,活着就是输出,非常依赖R2和队友配合。持续伤害由于特质和1、4、7级天赋非常给力,生存堪忧的话可以点出吸血打击。生存能力全靠极限走位和操作,良好的切入点和撤退点很重要。本身有位移技能E所以机动性有保障。

其他 Build

3Q流:降低蓝耗来提高续航能力,在特殊情况下爆发极高。 詹姆士雷诺之女。

吸血流:通过点出惩罚来迅速叠满憎恨,站桩半肉打法。 被别人坑过几次。

最近有比赛中见过1级W,4级Q,7级刷新Q的天赋,本身维拉的天赋就应该根据不同情况作改变,比如在治疗压力不大的情况下就可以选择以上天赋,必要时还能在13级点出W减速配合1级W范围,可以说是一种集Q和W优点于一身的选择。

那么,还有哪些天赋是值得斟酌的呢?答案是13、16、20级天赋。

13级:

面对敌人双战斗型英雄,或者穆拉丁、乔汉娜等强力坦克时,巨人克星是不错的选择。

面对敌人冲脸和粘人能力很强的英雄,冰霜射击的效果显著。

面对敌人爆发或者poke强力的英雄,法术护盾能提供不俗的生存能力。

16级:

面对队友有持续控制、强力控制技能时,终结者可以增加成吨的普攻伤害,比如E.T.C和吉安娜。

面对敌人靠脚位移时,暗影翻腾也是一个被忽略的好天赋,在血债血偿被砍之后,或许可以尝试。

面对敌人双战斗型英雄,或者穆拉丁、乔汉娜等强力坦克时,血债血偿可以补充一些输出,配合巨人克星给敌人一个惨痛的教训。

面对自己的血债血偿不再能减速时,石肤术在部分情况下要比血债血偿更好,在血量不高的情况下开启石肤术然后扫射非常安全,而血债血偿虽然有20%的吸血量,但需要贴脸使用,并且在扫射期间也无法使用,一单被控住容易憋死在手里。

20级:

面对队友输出不足,但保护能力有余的情况下,强化R1能提供成吨的AOE伤害,是真的成吨,并没有夸张。

面对队友保后排阵容时,时空狂暴不但能增强输出,而且因为射程非常远的关系,输出环境也不差,可以在主W或者普攻玩法时搭配灼热来使用。

面对自己很浪、敌人很莽时,风暴转移依然是首选,追杀和逃生的利器,20级少了它还是有点虚。

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