《逆转裁判3》培养马路杀手
来源: 未知 2011/2/3 10:26:55
2004年开发GBA《逆转裁判3》的时候就有计划了。开发这款游戏是为了要创造出一款完全原创的新解谜式AVG作品,并且有着和《逆转裁判》系列完全不同的气势派头。调查成绩显示,曾被警员截停的人当中,常常玩游戏的人占22%,而不玩游戏的人占13%。有31%的常常玩游戏者闯过红灯,不玩游戏者则有14%;遭遇过变乱的常常玩游戏者有30%,而不玩游戏者方面只有15%杀手,游戏。以下是各个调查项目的成绩,背面的数字中左侧为常常玩游戏者,右侧为不玩游戏者:
% 被警员截停:22/13
% 在开车过程中打手机:19/12
% 遭遇过一起车祸:30/15
% 在过去一年中闯过一次红灯:31/14
% 逆向驶入单向通行街道:13/10
% 在停车过程中撞到静止物体:22/13
% 偶尔与一辆车碰刮但没有张扬:19/11
% 冒险驾驶 (突然加速、超车):44/21
% “路怒症”常常发作:45/22
% 超速:25/13
% 乱开车吓坏其他路人:26/11 看来玩游戏的司机在各项数据中均领先,这是怎么回事?岂非都是《极品飞车》惹的祸?看来玩游戏者在游戏中熬炼出来了实用的技巧和自信,于是在现实生活中就自然而然地发挥出来了。”所以这看上去是一种黑暗气势派头的作品,如果你盼望在在这款游戏里看出《逆转裁判》法庭对战的感受,你将无法找到任何相干的场景。嗯,只要记住你爸不是李刚就行,文明驾驶,安全第一。
、饮料等补血的食品,当然,忍者神龟们最爱吃的匹萨也会有。偶然候是暂时增加速度、攻击力和防御力的道具,还有卷轴之类的,不知道有什么用。另外路边的汽车也可以粉碎,油桶可以打飞、爆炸。根据国外最新的研究显示,常常玩电视游戏的司机在大路上被警员截停的机率比不玩游戏的司机多一倍。此项问卷调查是由一家轮胎公司发起的,他们调查了2000名年龄在17到39岁之间司机的驾驶习惯,其中一半人是常常玩游戏的人。 “在这款游戏中,主人公是一个幽灵,他没有记忆没有过去。整个故事的时间限制只有一个晚上。只能怪现在的游戏太过拟真,让玩游戏者在开车时把游戏中的反响搬到现实中来。