LOL美服5.12版更新内容 酒桶艾克削弱
LOL美服最新的5.12版本更新,在之前刚出的时间刺客艾克可谓是爆炸输出了一番,撸友们对削弱艾克的呼声也是越来越高,在美服刚更新的新版本中艾克得到了削弱,下面就是具体的介绍!
游戏系统改动
非指向技能代码重写
修复了技能弹道偶尔会穿过敌方英雄的bug(或许并没有修复所有情况下的bug)
现在对于大多数的英雄来说,弹道的检测速度会更快一些,因为弹道会按照英雄碰撞边缘判定而非英雄中心
回城改动
*如果你在回城的时候正在浏览商店,而回城被任何原因打断时,商城会强制关闭。
*现在回城动作完成前受到伤害不会被打断的时间被统一到0.1秒(之前是0到0.25秒中的随机时间)。
英雄改动
*现在万箭齐发以及魔法水晶箭每次只能够叠加一层效果。
*技能伤害由60/105/150/195/240提高到70/115/160/205/250
*技能法力消耗由55/60/65/70/75下调到45/50/55/60/65
综合
*成长法力值由40/级提高到50/级
*基础攻击速度0.644下调到0.625
*成长攻击速度由3%提高到3.3%
*基础攻击力由15+12/级提高到10+10/级
*初始伤害的法术强度加成由0.2下调到0.1
*技能法力消耗由无消耗提升到100点法力值
*技能伤害半径由400下调到375
*伊莉丝以及小蜘蛛的普通攻击不再附带治疗效果。
*伊莉丝落地后,增加蜘蛛形态下她的攻击力和普攻治疗效果40/55/70/85/100%,持续5秒。
*蜘蛛形态下伊莉丝的每次普通攻击会为她治疗4/6/8/10+0.1法术强度的生命值。
*技能基础伤害由220/330/440下调到200/300/400
*大招期间每次被普通攻击命中,技能伤害增长由5%提高到10%
*最大伤害提升上限由40%提高到80%
*大招的最大伤害由308/462/616+0.84法术强度提升到360/540/720+1.0法术强度
*基础生命回复由8.675下调到5.5
*成长生命回复由0.85下调到0.5
*减速效果持续时间由2秒下调到1.3秒
*现在在酒桶发酵的2秒内,减速持续时间最多可以提升150%
*技能冷却时间由全等级13秒下调到13/12.5/12/11.5/11秒
*德玛西亚军旗不再会干扰野怪的路线判定
*主动开启后提供的额外双抗由20/35/50提高到30/50/70
*现在拉克丝施法后会立即获得护盾效果。
*技能半径由300上调到350
*现在可以在到达后立刻再次施法引爆技能
*现在新增一个旋窝效果以提示此技能可以被引爆
*技能伤害由25/40/55/70/85+0.15法术强度调整为15/30/45/60/75+0.1法术强度+0.1总护甲值
*分裂伤害的范围由200提高到225
*修复了一个bug,该bug导致战胜迷雾中的W技能也可以被看到。
综合
*瑞兹的指向性技能(W技能,E技能)不再会取消他的行动或者攻击指令。
*被动效果持续时间由6秒下调到2.5秒
*被动层数持续时间由12秒下调到10秒
*技能冷却下限被移除
*新增被动:提升被动效果的持续时间至3/3.5/4/4.5/5秒
*技能基础伤害由65/95/125/155/185提高到60/95/130/165/200
*技能法力消耗由30/35/40/45/50调整为全等级40秒
*技能弹道宽度由50提高到55
*定身效果的持续时间由0.75/1/1.25/1.5/1.75秒调整为1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
*技能基础伤害由65/95/125/155/185调整为80/100/120/140/160
*生命偷取效果由20/24/28%提高到20/27.5/35%
综合
*泰达米尔的暴击动作加速了16%(与普通攻击的动作更加匹配)
*修复了一个bug,该bug曾经导致基兰的Q-W-Q连招使用的速度比预期当中慢一些。
英雄插画更新
冰晶凤凰 艾尼维亚
*冰晶凤凰艾尼维亚获得了一个新版的插画
装备改动
(新)附魔:符文宽刃剑(附魔:圣贤的替代品)
*合成路线:打野装备+耀光+200金币,总价格2250金币。
*+40法术强度,200法力值以及10%冷却缩减。
*唯一被动:使用过一个技能后,你的下次普通攻击会转化为魔法伤害,对小范围区域内造成0.75基础攻击力+0.3法术强度的伤害(1.5秒内置冷却)并且还会为你回复8%已损失的法力值。
附魔:熔渣巨人
*现在只有英雄有意的进入战斗(或者被攻击时)熔渣巨人的范围伤害光环才会开启
防御天赋改动
防御天赋
(新)感应防护(第四层天赋,取代灵敏)
*如果你的护甲值高于魔法抗性,那么为你提供相当于护甲值4%的额外魔法抗性。
*如果你的魔法抗性高于护甲值,那么为你提供相当于魔法抗性4%的额外护甲值。
附魔防具(第一层天赋)
*从第一层移动到第五层,之前的位置由灵敏替代,现在它取代了传奇卫士。
*总计可以点四点,每一点增加2.5%的额外护甲和魔法抗性,最多10%。
传奇卫士(第五层天赋)
*从第五层移动到第六层吗,之前的位置由附魔防具替代,替代坚韧
*现在只能点一点。
*从附近的每个敌方英雄获得3点额外护甲与魔法抗性。
压迫(第三层天赋)
*从第三层移动到第五层,之前的位置由坚韧替代,替代符能祝福。
*受到控制效果影响的敌人对你造成的伤害减免由3%下调到2%
符能祝福
*被移除,之前的位置由压迫替代。
灵敏
*从第四层移动到第一层,可以点两点。
*现在每点可以减少7.5%减速效果的影响,最多15%,从10%提升。
坚韧
*从第六层移动到第三层,取代压迫,之前的位置由传奇卫士替代,一点。
*现在控制效果的持续时间降低10%,从15%下调。
召唤师峡谷
基地塔
*不再对目标减速并且降低其伤害
Bug修复
*现在玩家通过小地图指令让英雄从泉水当中向上/下路移动时不会再被卡到墙上。
*现在队列取消后玩家不再会偶尔发现自己的聊天内容不见了。
*维克兹的W技能在爆炸时不再会出现一个可选定的单位。
*三项之力和净蚀在击杀单位后可以正确的获得移动速度提升。
*修复了一个bug,该bug曾经导致黛安娜的被动技能不会对防御塔造成全部伤害。
*炽热香炉的被动现在可以被正确的施加到英雄分身上面。
*现在纳什男爵无法击杀峡谷迅捷蟹了。