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FPS大作《子弹风暴》 多人模式中视频

来源: 未知 2011/2/3 10:33:00

FPS大作《子弹风暴》今日放出宣传视频

在子弹风暴的多人模式中,你不是和你的朋友对抗,但你需要和他们竞赛。不同于传统的准则死亡竞赛,开发商People Can Fly则完全将细致力集中到了玩家VS天下的游戏模式。简单点说,Anarchy模式完全就是一个“部落”。

这里的关键词就是竞争性合作。4位玩家在对抗一波又一波的仇人同时,还要和其他人竞争得分点数,点数可以用来在回合之间购买升级子弹风暴。但要成功地完成一个回合,每个玩家都需要通力合作。所以你就必须做出决定:你是本身杀敌?还是辅助队友杀敌?

子弹风暴的多人游戏的概念听上去不错,但玩起来怎么样呢?老实说,当代还真不好说。几个月前这个多人部门就已经完成,里面有占位符和其他物品,并且还有很多BUG尚待修复。独特的skillshot系统会奖励那些利用富有想象力的方式射杀仇人的玩家。这不是什么大问题,因为每个人的枪都一样嘛 -- 你需要尽可能多地使用周遭环境,比如油气雾或者食人花或者电击盒。但有时候候,一些巨大的仇人会出当代竞技场中,而这些对手也会使用周遭环境来对付你。这么说,你的枪才是重中之重,但它射起来就像一把BB枪。

在一开始的几轮回合内,团队合作更是形同虚设,但在玩了一段时间后,我们就会发现分数无法再提高了。这一点真的让Anarchy的游戏性大打折扣。
列精彩的枪战情景和大规模的杀戮行动,只有那些明白杀人技巧的玩家才能够得以生存。由于仇人在竞技场中诡异的跑动,以及头上的优先击杀提示,这就很难完成团队击杀。在回合与回合之间,Drop Shop会出当代场地中出售升级与新武器,但目前玩家们的技能感觉并不需要升级。
这或许是个好事。紧张感在玩家VS仇人的多人模式中是不要缺少的。如果People Can Fly能加强玩家个人,Anarchy模式真的会很好玩。但当代,在游戏中,玩家的能力太弱了。在游戏最后,当我们的小队被仇人重装部队击溃时,我们并没有再来一次的冲劲。我们只想放弃。所以在距离正式发售之前,子弹风暴还有一段路要走子弹风暴。但仍然有一些优点 -- Blood Symphony技能相当酷 -- 但从这点上说,我们还不确定在《子弹风暴》明年2月正式上架前,Anarchy模式能否做到完美。
同时,在关键时刻,团队合作很难实现,但这并不是队友的原因。游戏预计在2011年上市。正因为《子弹风暴》注重射击技巧,它势必会无比注重游戏的操作水平。从这点上说,武器则逊色许多。射杀技巧越高,得分也就越高。玩家可以用游戏点数来升级和解锁武器,新武器更是可以让玩家更加游刃有余地利用各种技巧击杀仇人。可以说,它是一部相当富有独创性的游戏。
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