不良人手游怎么样 论做烂不良人IP的几种姿势
画江湖之不良人手游作为国产武侠动漫代表作改编而来的同名手游,也在一定程度上代表了国产动漫界以及游戏界的创造力水平,游戏到底如何呢?看看小编带来的不良人手游点评,大家可以了解一下。
自家招牌,自己总得细心呵护,拔苗助长万不可取,杀鸡取卵更是要不得。
不良人手游于6月3日登陆上线,这款手游是根据国产动画《画江湖之不良人》改编,作为一个资深的动漫伪粉,笔者对这部动漫给予32个赞,而身为一个编辑……
当圈拢了一批拥簇并且打出了名声后,作为国产动画中的优秀作品,自然要进行进一步的开发利用。当初官方宣布将要推出《不良人》手游的时候,因为对动画的高度评价,笔者对这款游戏抱有非常高的期待,所以在游戏上线后,我便第一时间下载“品尝”,然而这款游戏却只是——视听完美,玩法完败。
游戏画面制作非常精美,采用U3D深度优化的GOEngine引擎技术制作的游戏画面,无论在场景、阴影还是动态天气等方面都是尽善尽美,且在细节上也处理得非常干净。
音效方面全都采用动画原声配音,这对于动画粉来说既保证了亲和力,又提高了游戏与动画的归属程度。画面以及音效的确给玩家带来非常优秀的感官体验,并且这种体验绝对可以在如今的手游市场占据一个极具重量级的地位。然而感官体验对现在的手游来说应该是一种常态,而已经不能称得上为噱头了。
在玩法上,《不良人》改个模型、换掉名字,就是一款精美版的《刀塔传奇》和《我叫MT2》,整体毫无亮点。
战斗系统是大家已经玩到烂的卡牌系统,战斗方式还是你打一下我打一下的“文斗”模式,毫无操作感和技巧性,也许唯一能称得上是变数的就是可手动释放的技能了。当你玩到第三章前后时,战斗已经让人感受到难度大幅增加了,此时你需要增强实力,增强实力无非是更新装备、升级技能、提升等级——然而在本作中这些都需要进行内购才能得到显著的提升。通过提升游戏难度,来诱导迫切希望加快游戏进程的玩家进行内购,这并非《不良人》的首创了,诸多手游都是这个做法,然而做得如此迫不及待,如此明目张胆的……
与《刀塔传奇》如出一辙的战斗方式。
为了填上一切想让玩家看到的内容,整个游戏界面被各种按钮填得满满当当,除了功能按钮,画面中央隔三差五地会出现“土豪XXX发放了XX红包”的横幅,结合画面左下角滚动的聊天框,也许3D眩晕症就要首次在手机游戏上出现了。
在初期功能键尚未全部出现时,界面就已经显得拥挤不堪了。
有着如此优秀的感官体验却又有如此糟糕的游戏体验,实在是令人扼腕。对于很多游戏制作团队来说,推陈出新就是排列组合,将其他游戏的亮点提出来,再将其结合,就是一款年度最火次世代全新手游。同样的系统,同样的关卡,套上一个新IP,一款“创意满满”的年度巨作就诞生了,而在这个过程中,将某一亮点进行重度打磨优化,便可称之为所谓的“神作”。
人人都说最X,仅看宣传词,完全不知道这是什么游戏。
一款游戏能够持续有力地吸引玩家,最重要的不是IP,不是游戏画面,也不是身价多少万多少亿的巨星为其代言,而是它的游戏玩法是否优秀,是否独特,是否有创意。
这是三款不同的《仙剑》主题手游,画风迥异,名字相似。
一款好的IP,如果不能妥善将其利用,而是粗暴地打造成一个吸金工具,那无异于杀鸡取卵。《仙剑》本是一个非常优秀的IP,然而近年来官方频繁地授权于各个厂商,出现大量良莠不齐的《仙剑》作品,使得玩家对《仙剑》的认同度好感度大幅降低,粉转路、路转黑的情况比比皆是。若是不能够用心打造辛苦建立的IP,与其将其迫害致死,不如束之高阁,待时机成熟、技术成熟后再行雕琢。