太极熊猫战骑闪电虎好吗
相比大家都知道了太极熊猫这次的版本更新,新增加了三大坐骑,但是有的玩家表示不知道那个坐骑好,没关系,今天小编给大家带来太极熊猫战骑闪电虎的详细解析,一起来看看吧。
《太极熊猫》新版本“公会争霸”中,骑战系统无疑是最为出彩的,火麒麟在近日的巅峰王座中表现抢眼,不少玩家早早地将它收至麾下,可谓过足了团战瘾,而闪电虎和冰霜犀牛也有其独到之处。其中闪电虎在更新后,实力更显强劲,下面就详细解读一下《太极熊猫》战骑闪电虎。
相对于肉盾型的冰霜犀牛,闪电虎和火麒麟更偏向输出,在团战中适合集火输出。那么同为输出型坐骑,闪电虎和火麒麟有什么区别?下面请看两者的基础属性对比:
上图为闪电虎和火麒麟的基础属性,闪电虎的属性显然要比火麒麟更加均衡,虽然暴击暴伤不如火麒麟,但生命、抗暴和爆免都几乎是火麒麟的两倍,属于攻防一体型的坐骑。
闪电虎挥舞爪子进行普通攻击,普通攻击命中造成300%伤害,与其它两个坐骑相比要高出50%,虽然不能远程攻击,但攻击速度是三种坐骑中最快的。
优势:攻击速度更快,弥补了暴击暴伤不足的缺陷
劣势:不能进行远程攻击
1技能【闪电奔袭】:提高自身(40+坐骑升阶数*8)移动速度与伤害,持续10秒。
技能【闪电奔袭】的亮点在于移动速度而不是伤害,毕竟闪电虎最主要的敌人火麒麟1技能附带眩晕,在敌人较多的情况下正面对抗绝对不是好的选择,游走才是最适合闪电虎的打法。这个技能恰好弥补了闪电虎无法远程攻击的缺点,既能迅速加入团战给予队友支援,又能在乱军丛中游走穿梭,配合2技能【奔雷扑击】迅速收割残血,敌人想要反击也无从下手。
值得注意的是:火麒麟的1技能效果是恒定的,不会随着阶数的增加而变强。而闪电虎的1技能的效果是随坐骑阶数增长的,每升一阶提升8%的效果,如果升到五阶效果就等于是翻了一倍。
死亡舞步,它的作用有多大,相信大家都在巅峰团战中体验过了,死亡舞步一开启就算是船长也别想射中。38%的移动速度加成尚且有如此巨大的威力,那满阶闪电虎80%的加成威力可想而知。
2技能【奔雷扑击】:向前扑击,命中造成500%伤害,命中添加(4+坐骑升阶数*1)秒撕裂效果(被撕裂的单位受到受到伤害提高150%),附带1秒晕眩,再次使用技能会进行一次交叉爪机,命中造成1500%伤害,并提高闪避属性(50+坐骑进阶数*20)。
二段持续时间:2.5秒
攻击范围:5米
优点:超高爆发,附带眩晕控制和闪避效果
缺点:操作要求高,不好掌握距离和方向,容易扑空
【奔雷扑击】是闪电虎的神技,爆发超高,但非常考验玩家操作。一段技能可对敌人添加撕裂效果,被添加撕裂的玩家受到的伤害会成倍增长,若这时候再配上1500%伤害的二段技能,就能造成3750%的伤害,就算是以攻击力见长的火麒麟也只能望其项背,在王座中可以称得上是抢人头神器。
然而,该技能的优点跟缺点也非常明显,高爆发固然能秒人,但却很难掌握距离和方向,不容易打中人,经常扑过头,在二段技能打出前,敌人就已经逃走了,如何在2.5秒的持续时间内追上并击杀对手?这就要依靠1技能【闪电奔袭】。【闪电奔袭】是一个很好的先手技能,既加移动速度又加攻击速度,在对敌人进行袭击前事先开启技能buff能够让袭击事半功倍。移动速度加成有效弥补了【奔雷扑击】控制上的缺陷,就算扑过头也可以迅速回追向敌人发动二段攻击。
在【闪电奔袭】技能的移动速度加成下,面对大波敌人,可以迅速突入敌群内打一套【奔雷扑击】,输出完之后游走,等CD好了再打一套,虚实结合,巧妙输出,配合二段攻击3750%伤害的超高爆发。值得一提的是,此次补丁更新之后,坐骑复活CD改为6分钟,战场中坐骑的数量势必会有所减少,闪电虎收割落马敌人优势巨大,再配合高移速、高闪避,就算面对神豪也可一较高下。但是,闪电虎毕竟适合游走,而游走又需要空旷的地形,因此小编建议大家在团战时切忌跟随大部队挤在狭小过道中,以免白白给对方的火麒麟送人头。
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另外,若遇到单个残血敌人时,可以放弃游走,在【闪电奔袭】攻击速度的加成下,闪电虎每次普通攻击都能打出2倍的伤害,加上本来就不俗的攻速,任何坐骑与之单挑都不会是对手。虽然目前火麒麟在王座中占据主流,但小编认为闪电虎的潜力更大,随着未来坐骑阶数的提升,闪电虎的技能【闪电奔袭】提升将会尤其明显,并在后期逐渐建立优势,相信未来闪电虎的敏捷度和爆发能力都会远远超越其他坐骑,成为战场中决定胜负的最大变数。想要了解更多精彩内容,请关注《太极熊猫》官方网站。