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变革!打击盗版 还朗朗乾坤

来源: 乐游 2011/2/1 8:56:25
“Myst”系列的一代和二代都是由Cyan Worlds公司开辟完成,走过了四代历程,终于走到这款系列之作的劲头,Cyan Worlds事情室的首创人兰德·米勒(Rand Miller)也将再次亲挑大梁。正如游戏标题“时代终结”一样,一个经典冒险大作的时代即将结束,随之而来的将是下一款系列之作,相信在往后的日子里,Cyan Worlds公司会出现给我们更好的游戏作品。
国外公司声称二手游戏比盗版游戏更让他们头疼
游戏盗版早已成为各大游戏开辟商最为头疼的事,一项网络调查结果表现,使用正版游戏的中国网民比例仅仅占到了总数的11.3%,高达88.7%的网民选择了使用盗版游戏。因此开辟商们不得不每年花费大量的精力来研究防备要领,其中更有一些堪称“变态”的防盗版手段。 高达88.7%的网民选择了使用盗版游戏
索尼PS3正版游戏只能装五次 近日,有德国媒体称索尼为了打击盗版,准备在将来的PS3游戏中聚合序列号。据说该序列号只能用5次。无独有偶的是,游戏巨头EA公司最近方才宣布将在部分游戏中采取购买买了二手游戏,又想玩到游戏的多人联网部分的玩家收取10美元费用。

外媒报道PS3游戏将聚合序列号

任天堂称3DS将是盗版终结者 据外洋媒体报道,面对盗版日益放肆的情况,任天堂英国总经理David Yarnton认为盗版的黄金时代已过,3DS将会是在防盗版方面最好的设备。污名昭著的R4卡是任天堂DS很长一段时间面临的重要威胁,拥有该设备,用 户就可以够从网上下载非法的DS游戏到便携设备上,3DS将终结这一情况,“我们花了大量的时间改进无危险和防护方面,不仅仅是保护我们的知识产权,还包括我 们的第三方发行商的知识产权。”Yarnton说。 任天堂 3DS
育碧推游戏DRM防盗机制 育碧软件在著名游戏《刺客信条2》PC版上采用了一项DRM反盗版技术,这项反盗版技术的原理是:玩家必须时候连结网络连线,不断验证,如果出 现断线等问题,你的游戏也会被中断,直到你恢复网络连接。EA公司曾于2010年上半年宣布,推出“反盗版”举措“10美元筹划”,向购买了二手游戏(或盗版游戏)的玩家收取一定的多人游戏费用。 UB出品的刺客信条2 微软说出新游戏发行方式反盗版 微软曾于2009年说出了一种反盗版的方案:“放弃以往的各种加密,而把游戏放在P2P网络上来发行,同时把运行key也放在网络上贩卖盗版,终结。 购买了这类游戏的用户将可得到一个账号,玩游戏时则需要登录这个账号,而购买了二手游戏的玩家则需要别的支付10美元才能得到一个账号。比如在网吧,甚至大概网吧内也都已经利用P2P网络安装好了很多游戏,玩家只需要输入运行key即 可。”微软认为这种方式有如下益处:低落DRM之类的技术保护造成的争议;可以保护发行方利益,不会出现“偷跑”征象;玩家不用担心光盘的损坏,到处可以 游戏;具有云盘算的方便性,可以在办事器上集中存储进度,也可以在恣意地方承继游戏进度;可以创造新的业务模式,比如DLC下载。 微软增加防游戏盗版大军
EA为遏制二手游戏推出“10美元筹划” 不过,这种设定让玩家很恼怒,不久前,育碧宣布放弃这一防盗版加密手段。简单 地说,玩家出钱直接购买某款新游戏后,可以玩到游戏的全部内容;但那些购买二手游戏或盗版游戏的玩家则需要再付10美元才能玩到游戏的多人联网部分内容盗版,终结。玩家 可以在任何安装了游戏的地方输入运行key后进行游戏。别的所有二手游戏 的用户都可以免费试玩7天游戏的多人连线内容,而盗版软件用户则将会被完全屏蔽无法进行多人联网游戏。别的,“10美元筹划”中还包罗别的一项不允许二手 游戏用户免费下载游戏DLC升级扩展包的规定,实行这项规定的游戏将包括《战地:叛逆连队2》,《龙腾世纪起源》和《质量效应2》盗版,终结。直接购买了这些游戏的 玩家可以免费下载游戏DLC升级扩展包,而二手/盗版游戏玩家则无法享受到类似的办事。各种游戏商为了在PC上和反盗版做斗争可谓绞尽脑汁,如今连单机断开网络都玩不明晰,单机游戏将慢慢酿成“伪网游”。但无论采用何种加密手段, 破解组织总是能找到办法敏捷破解,可谓是“道高一尺,魔高一丈”。作为游戏玩家,当然能理解发行商反盗版的迫切之心,不过游戏开辟商更需思量玩家的体验, 太过分的做法最终会得不偿失盗版,终结。

代价,它是一种履历,在某种意义上说,它是一种生活方式。”育碧北美分部的总裁拉恩特·德托克(LaurentDetoc)说道:“CyanWorlds事情室将会为《Myst》这个冒险游戏的王者画上一个完美的句号。我们知道,《MystV:EndofAges》将会使玩家完全融入其中,这款游戏将会影响玩家的生活方式。”希望这款经典的系列之终结篇能将“Myst”系列带上新的颠峰,留给玩家一个美好且永不磨灭的记忆
对这种交易行为表示理解,毕竟目前游戏的售价普遍较高,而且一样平常玩家在很短的时间内就可以通关,通关后玩家自然会想到把游戏转卖给其它没玩过的玩家,并用转让所得的钱来买别的一款新游戏。Oliver表示,由于受到二手游戏交易的威胁,因此游戏厂商将纷纷开始转向使用游戏数字公布的要领。据说此办法是为了防备盗版,同时打击二手游戏交易——序列号只能使用5次将没有购买二手的须要,不过作为一个购买正版的用户也意味着不能永远拥有这款游戏的使用权。
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