黑马大作《武极天下》为何尚未开测已居榜首?
不得不说国内的手游市场是真的非常火爆,新作层出不穷,但是这其中好的作品少之又少,能做出成绩来的就更少了,但是最近的一款手游《武极天下》为何尚未开测已居榜首?我们来看看具体消息吧。
截止至昨日为止,2015年度重量级破茧之作《武极天下》已荣登九游热门排行榜榜首。对一个尚未测试的游戏来说,能在国内权威平台长期占据期待榜前三已属不易。而此次《武极天下》更是以黑马之姿,未开测便“跨界”成为热门榜首,则更是史无前例。《武极天下》带给我们的惊喜太多。自曝光以来,《武极天下》从未停止创造“奇迹”,从“无商城”、“全球大服”、“无职业限定”、“无副本无体力”等十大颠覆创新玩法,再到已达50万玩家预约期待等种种迹象来看,她似乎从未按常理出过牌。
新游跻身“热门”第一 开创历史先河
在一个月活跃用户超过6000万的游戏平台,每一天的游戏形势都在发生日新月异的变化,而《武极天下》在稳居期待榜前三数月后,人气有增无减,于昨日一跃登上“热门排行榜”第一,这是新游历史上从未发生过的事。开测在即或许是一个助力作用,但独树一帜的游戏模式和过硬的产品品质才是最不言而喻的因素。
颠覆革新 开拓市场“全新蓝海”
近年来,大家可以明显感受到手游产品数量持续猛增,同质化已成普遍现象,这正是市场爆发式增长带来的“红海效应”。而每一款可以作为标杆的产品,一定有其自身的革新思路,比如《征途》时代开启了免费商业模式,而《大主宰》打开了副本可占领可交互的大门。
《武极天下》在走的是一条全球都无可借鉴的路,无商城,不卖任何数值道具;全球大服,苹果、安卓互通,所有人在一个服;装备无等级,自由打造装备属性,一套装备用到老;无职业限定,一个角色体验所有职业;30V30全即时操作战斗,重返端游时代……任何一条单独提出来,都会让玩家尖叫,而我们全部做到了。如果成功,也许我们颠覆的,将不仅仅是手机网游。
想到很多年前玩游戏,高等级玩家都是很愿意带小号副本的,没有报酬没有利益,只是简简单单因为“我们是一个公会的家人”。每次到了团战的时候,提前1小时大家就开始组队,一边聊天一边分着队伍,甚至摒着经验不升级,只为一直能分一个队伍……而越来越利益化的游戏模式,让现在的玩家只会问“你能给我什么?”而不再是“我能帮你什么?”。这一次,《武极天下》想再带你回一次“家”,回归那个最健康的游戏生态,可以吗?
《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:
破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具
破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说
破茧之三:全球大服——拒绝鬼服,百万玩家同一世界
破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装
破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力
破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验
破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地