疾风之刃剑魔玩法详解
或许大多人人接触剑魔这个职业都是为了潇洒的动作和装B风格,当初我其实有想玩斩狂的,冲着他那个毁心一跃的霸气,但后来还是觉的剑魔更帅,现在小编来为大家讲解剑魔的玩法。
剑魔在前期的时候表现的比较猥琐和游斗,但后期的剑魔其实都是靠爆发力的,所以新手们不要以为攻速是剑魔的主要属性。剑魔应该堆命中、暴击和暴击伤害。(这是依我所见,其实我也算是新手,如有剑魔大神觉的不对,请楼下发表一下正确的属性。)
首先自然是加点方面。
避免点满的技能就是剑气波·百斩,当初我不会玩的时候也是点满的,但其实这个技能成长很低,而且觉醒后也没有啥用处,只是点1偶尔拆建筑或连招用。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。
还有,什么技能都可以不点满但基础精通一定要满啊!(当初洗点忘记点,被BOSS惨虐的景象现在还记忆犹新。)
十字刃·撕裂是一个很常用的技能,任何情况下都可以使用。能多点就多点,点到十几级也够了,因为SP需要留给高级技能。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。
这个技能还有两个被动,一个是推怪一个是击飞,两个都很有用处,建议点了。
觉醒后通常都是点AP2的,AP1的范围变大似乎用不到。
EX十字刃,反正不要SP,为啥不满?前期秒BOSS神技。需要注意的就是,尽量先让BOSS倒地或者被控制,不然容易空大。
使用EX技能的时候是无敌的,而这个无敌在任何时候都很管用,尤其是后期。
剑气波·破敌也是一个很常用的技能,大多数人可能会点满,毕竟聚怪很好用,但SP比较紧张,这个技能在BOSS战的时候并没作用,所以点1打小怪足矣了。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。
而且这个技能的两个AP都不是很好用,所以省下SP和AP能做更多的选择。
这个技能有个被动,用这个技能击中怪能够触发特殊技·穿透(右键),但其实并不是百分百触发,有时候根本就不触发。
一字斩·凝光是一个十分实用的技能。能够破霸体且自身也进入霸体,点满伤害也不俗,但可惜技能CD不会随着成长而缩减。在大多数情况下,该技能并不是用来打输出的,所以这是个一级够的技能。不过你要是喜欢这种一刀秒杀一群怪的感觉,点满也不是不可以。
觉醒后的两个AP通常是AP2比较实用,能砍两刀,另一个不推荐点。
注:霸体大家应该都知道的,就是人物红描边,这时候打他不会打断技能。但可能很多新手不知道,这个游戏里的霸体在被攻击的时候不会算进被攻击次数,所以有些任务要求不能挨打多少次的,你可以用霸体直接扛过去。
破岚流·瞬步是一个被动技能,在掌握之后就会一直使用,使用的方法在这说一下(当初我没人教的情况下,看游戏里的教材根本就不知道那是旧版的SHIFT+左键,我琢磨了很久才知道。)。很简单,SHIFT+左键+右键,要连续。
破岚流·游踪的实用性不高,个人觉的能用上的只能是位移作用了,至少玩到现在,我见别人的剑魔也没拿这个技能当做输出用。建议点1。
两个AP都没啥作用,建议别点了。
昏冥之刃在觉醒前比较垃圾,所以在前期的时候推荐先点1或者直接就不点。技能本身的输出不高,但作用在于控怪和挡怪。这个技能可以不点满,如果用不惯也不可不点。
觉醒后推荐点AP2,将会自动释放最大时间,不需要自己去傻站着了。用于控制和连招用。
剑气波·炼狱不管是前期后期都是清怪神技,在每次进图先用一下就能省下不少力气。建议点满。
觉醒后点出AP1就能体验都刷图的快感。
AP2没发现有啥特别的地方。
丧乱惊魂是LZ最常用的技能,CD一到就用。我不知道是不是只有我是这么常用这个技能。建议点满。
觉醒后点出AP2可以直接释放就能不再遭受空技能的尴尬,并且是一个强力的聚怪技能。
不过大多数剑魔似乎都点了另一个AP,即削减目标防御的AP,其实个人觉的,玩游戏是为了爽快,而不是为了考虑太多。新手建议点AP2,实用性更大。
EX丧乱惊魂也不需要SP,能点就点,伤害不俗,且有全屏聚怪的作用,当自身陷入大群怪之中时,使用该技能巨爽……
冤魂索命是剑魔的核心输出技能,剑魔的大多数爆发就是靠它。我想很多人初次使用这个技能的时候和我一样是失望的,吸怪的速度这么慢,打击就这点范围?随着你的熟练,你会发现当初这个想法是错的。建议点满。
这个技能是霸体技能,所以可以用来与BOSS硬钢对干(不推荐……)。前期如何正确的使用这个技能?在前期缺乏控制技能的情况下,还是作为一个收尾技能使用才是上策,因为这个技能可以扫地。
技能解释说当魔剑闪光就有伤害加成,我到现在都不知道到底是闪光的瞬间还是闪光之后的时间都算。
觉醒后的两个AP都很不错,但还是推荐点AP2,因为这个技能的爆发是特点,不需要用AP1来聚怪,这样会损失一个爆发点,且在BOSS战的作用会降低。
不过如果是用来连招,建议点出上面的昏冥之刃或者冤魂索命的聚怪能力。
如果你需要一个聚怪技能或者只是耍酷,还是点出AP1吧。毕竟聚怪效果会变得强力的多。
天极十字是核心输出且是一个多用的技能,能打输出能破霸体甚至可用当做位移技能使用。使用条件没啥要求,因为命中率高所以觉醒前怎么先手用都行,但就是不能用来扫地。建议点满。
觉醒后的两个AP都不错,但大家都常用的是AP1,这样能快速连招并且能扫地。
AP2是对霸体怪有极高的伤害加成,后期的BOSS基本是全程霸体,这个大家都是自行取舍。
鬼眼剑轮通常作用于控制,在使用其他大招之前先来上这招,基本能保证不空大。技能本身的伤害不算高,但还是需要点满的,因为CD是成长的。
这个技能觉醒后的两个AP都没必要点,把AP省下点在别的技能上吧。
破晓惊天这个技能在觉醒先较为垃圾,使用条件苛刻,容易空大,而且要是打在霸体怪身上就悲催。建议后期点满技能。
AP1不曾见人用过,能够用于破霸体,不过有一字斩·凝光和天极十字就够了。
在完成觉醒任务后建议首先点出该技能的AP2,就能把垃圾技能转为神技了。AP2的实用性十分巨大,范围AOE且无敌。建议学会用先去练习一下,掌握这个技能的使用方法。
无间炼狱是剑魔的觉醒技能了,爆发力爆表,需要注意的是这个技能不能扫地。建议点满。
AP1和AP2都不错,大多数人点了AP1。
AP1能扫地,AP2只是加大范围和伤害。
大辟之术是个BUFF技能,在打BOSS的时候先加上然后爆发会高点。
另一个大辟之术·普照给队友也加BUFF的被动完全没必要点。
鬼切之鸣是被动技能,建议点了,加点属性。
封魔之剑·开眼也是BUFF技能,在将BOSS诅咒至3层后使用,能够极大的加快攻速和移速,技能释放也快很多。
使用该技能时会无敌。
游戏中存在背击系统,而剑魔是一个很容易打出背击的职业,所以利用破岚流系列能够轻松绕背,新手们要多多掌握。
差点忘了新加的两个技能60级技能叫啥名字我都忘了,目前经常想不起用这个技能,不过伤害不错,用于终结怪物很帅。
EX一字斩·凝光需要65级,LZ现在还没满级,也没体验过呢。
技能介绍完了,装备就简单多了。
前期装备就用黑市、宝库和雪山的足矣,到60的时候混混以太,根据个人喜好选择。
以太装备比较繁杂,新人可能看了就迷茫,在以太力到达500之前不需要去管,期间先做铁匠装备(最好找人带。)。
铁匠装备中不败剑师头盔和戒指是标准、耳环做后街是标准、项链做梦魇女王是标准。
现在装备升级需要的材料变得便宜了,前期的时候把白装和绿装卖掉,然后蓝装和紫装分解,到后期需要用的时候也够用了。
差不多这些铁匠装备做出低级别的时候,以太力有500了,然后就混高级以太副本能直接掉落2级的以太装备,能节约不少资金。
以太装备建议做技能套(剑斗士的玛吉纹。),攻速套(风行者。)其实没啥作用。
这些装备只是基本,在升级的途中可能你人品爆发爆了什么更好的领主传说,那就最好了。
而且现在新开的副本很容易爆领主传说,是新手福利哦。