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银河文明3攻略(二)

来源: 乐游 2015/5/22 22:56:35

今天小编继续给大家带来银河文明3图文全教程攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界面”“教程指南”“全种族”“全科技”“全舰船”“飞船部件列表”“实用玩法”),来看看吧。

推荐文章:银河文明3攻略

 

探索科技

探索

介绍:允许建设超光速推进装置和小型飞船。

阶段:第1阶(扩张时期)

用时:无

解锁:小型飞船、货运飞船

引出下阶科技:星际旅行、重力学、轨道生产

星际旅行(探索)

介绍:升级感应器、生命支援和提高所有船只的速度。

阶段:第2阶(扩张时期)

用时:8回合

解锁:超光速推进装置原型机、超光速推进装置+、推进器、星际感应器、环境支援、边界扫描仪、移动+1

引出下阶科技:星际专精

重力学(探索)

介绍:增加自家船只的负载量。

阶段:第2阶(扩张时期)

用时:8回合

解锁:负载量+10%

引出下阶科技:重力专精

轨道生产(探索)

介绍:允许建造升级生产建筑物和小型飞船。

阶段:第2阶(扩张时期)

用时:8回合

解锁:小型飞船、迷你兵营

引出下阶科技:轨道专精

离子驱动装置(星际专精)

介绍:允建造升级的超光速推进装置。

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:11回合

解锁:离子驱动装置、推进器

引出下阶科技:轨道最佳化

星际调查(星际专精)

介绍:允许升级生命支援系统。

生命支援最佳化

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:11回合

解锁:调查模块、感应器阵列、扇形扫描仪

引出下阶科技:感应器最佳化、外星考古

生命支援(星际专精)

介绍:允许升级生命支援系统。

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:11回合

解锁:超光速推进装置供应系统、星球支援、航程+1

引出下阶科技:生命支援最佳化

零重力建设(轨道专精)

介绍:允许建设中型飞船。

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:15回合

解锁:超光速推进装置收缩机、中型飞船

引出下阶科技:零重力最佳化

零重力建设(轨道专精)

介绍:允许建设迷你工厂,增加后勤。

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:11回合

解锁:超光速推进装置后勤系统、后勤+10

引出下阶科技:后勤最佳化

外星考古(星际调查)

介绍:增加先去者调查,和开始朝向升华之道。

阶段:第4阶(战争时期)

用时:15回合

解锁:远古学习中心

引出下阶科技:先驱者文化

曲速场理论(离子最佳化)

介绍:允许建设先进的超光速推进装置。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:曲速驱动器、曲速推进器

引出下阶科技:曲速场专注

超光速推进装置计划(离子最佳化)

介绍:允许建造高速度的支援模块。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:觉醒引擎、星球加速装置、气流引擎

引出下阶科技:重力场操控

先驱者知识(外星考古)

介绍:增加先驱者研究和升华水晶迷你化。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:外星考古学院

引出下阶科技:先驱者遗迹专注

力量场感应器(感应器专精)

介绍:允许建造先进的感应器。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:力场感应器、监测系统

引出下阶科技:力场专注

目标辅助(感应器专精)

介绍:允许建造锁定目标和匿踪的模块。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:无

引出下阶科技:无

保障场世代(生命支援专精)

介绍:允许建设先进的生命系统。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:深层宇宙支援、航程+1

引出下阶科技:保障长专注

保障场精通(生命支援专精)

介绍:允许建造快速生命支援模块。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:环境护盾模块、保障场稳定化

引出下阶科技:探索扩张

重力操纵(重力专精)

介绍:增加船只的负载量。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:负载量+15%

引出下阶科技:重力学精通

大规模建设(零重力最佳化)

介绍:允许建造大型船只。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:大型船只

引出下阶科技:船只加强、轨道建设专注

运送者(零重力最佳化)

介绍:允许建造运送者模块。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:突击运送者模块、拦截机

引出下阶科技:运送者专注

快速后勤(后勤最佳化)

介绍:大大增加后勤。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:后勤+10

引出下阶科技:深层宇宙后勤

星际迷你化(后勤最佳化)

介绍:允许建设迷你工厂。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:迷你总部

引出下阶科技:高效迷你化

气流引擎(超光速推进装置计划)

介绍:允许建设先进的高速支援模块。

阶段:第6阶(战争时期)

用时:31回合

解锁:气流引擎、重力场引擎

引出下阶科技:超速场失衡

船只加固(大规模生产)

介绍:允许建造更加坚固的船只。

阶段:第6阶(战争时期)

用时:22回合

解锁:hyperion船坞、建筑提升

引出下阶科技:船只维修系统

深层宇宙后勤(快速后勤)

介绍:大大增加后勤。

阶段:第6阶(战争时期)

用时:31回合

解锁:后勤+10

引出下阶科技:银河后勤、后勤支援

高效迷你化(快速后勤)

介绍:允许升级迷你工厂

阶段:第6阶(战争时期)

用时:31回合

解锁:提取中心

引出下阶科技:资源提取

高速曲波(曲速场专注)

介绍:允许建设外星超光速推进装置。

阶段:第7阶(战争时期)

用时:31回合

解锁:高速曲波驱动装置、惯性加速

引出下阶科技:高速曲波精通

高速场破坏(重力场操控)

介绍:允许建设令敌人减缓速度的模块。

阶段:第7阶(战争时期)

用时:44回合

解锁:排斥场、牵扯光线

引出下阶科技:星际场计划

先驱者开发(先驱者遗迹专注)

介绍:增加先驱者研究和升华水晶迷你化。

阶段:第7阶(战争时期)

用时:44回合

解锁:先驱者引擎中心

引出下阶科技:先驱者引擎

普罗米修斯支援系统(保障场专注)

介绍:允许建设外星生命支援系统。

阶段:第7阶(战争时期)

用时:44回合

解锁:保障场引擎、航程+1

引出下阶科技:生命支援精通

船只维修系统(船只加固)

介绍:允许建设船只支援和维修模块。

阶段:第7阶(战争时期)

用时:44回合

解锁:维修飞行器

引出下阶科技:船只自我维修

资源提取(高效迷你化)

介绍:允许建设先进的迷你化工厂。

阶段:第7阶(战争时期)

用时:44回合

解锁:资源部门

引出下阶科技:无损遗失的迷你化

后勤支援(深层宇宙后勤)

介绍:允许建造高效的船只和自我供给的舰队。

阶段:第7阶(战争时期)

用时:44回合

解锁:无

引出下阶科技:无

星际场计划(高速场破坏)

介绍:允许建设先进的快速支援模块。

阶段:第8阶(升华时期)

用时:64回合

解锁:气流加速器、气流波引擎

引出下阶科技:无

先驱者引擎(先驱者开发)

介绍:增加先驱者研究和升华水晶迷你化。

阶段:第8阶(升华时期)

用时:64回合

解锁:先驱者学习中心

引出下阶科技:先驱者理解

子空间感应器(能量场专注)

介绍:允许建设外星感应器。

阶段:第8阶(升华时期)

用时:44回合

解锁:子空间感应器、铥感应器数组

引出下阶科技:感应器精通

探索扩张(保障场精通)

介绍:允许建设先进的舰队生命支援模块。

阶段:第8阶(升华时期)

用时:31回合

解锁:探索支援系统

引出下阶科技:无

重力场精通(重力场操控)

介绍:增加船只负载量。

阶段:第8阶(升华时期)

用时:31回合

解锁:负载量+20%

引出下阶科技:无

船只自我维修(重力场操控)

介绍:允许建设战术性维修模块。

阶段:第8阶(升华时期)

用时:44回合

解锁:船只自我维修、纳米计划列阵

引出下阶科技:无

特大规模建设(轨道建设专注)

介绍:允许建设巨大战舰。

阶段:第8阶(升华时期)

用时:64回合

解锁:巨大船只

引出下阶科技:船只精通

高负载量运送者(深层宇宙专注)

介绍:允许建设高负载量运送者模块

阶段:第8阶(升华时期)

用时:44回合

解锁:高负载量运送者模块

引出下阶科技:无

银河后勤(后勤支援)

介绍:加大后勤。

阶段:第8阶(升华时期)

用时:44回合

解锁:后勤+10

引出下阶科技:无

无损迷你化损失(后勤支援)

介绍:允许建设目标资源提取模块

阶段:第8阶(升华时期)

用时:44回合

解锁:反物质提取器、durantium提取器、elerium提取器

引出下阶科技:无

星际折叠(高速曲波精通)

介绍:允许建设终极超光速推进装置。

阶段:第9阶(升华时期)

用时:92回合

解锁:星际折叠、重力场操控

引出下阶科技:无

无损支援系统(生命支援精通)

介绍:允许建设终极生命支援系统

阶段:第9阶(升华时期)

用时:92回合

解锁:静止力场引擎、航程+1

引出下阶科技:无

先驱者理解(先驱者引擎)

介绍:增加先驱者研究,准备文明升华。

阶段:第10阶(升华时期)

用时:92回合

解锁:无

引出下阶科技:无

外交科技

外交

介绍:允许进行社交技术研究。

阶段:第1阶(扩张时期)

用时:无

解锁:领事馆

引出下阶科技:宇宙翻译器、外星人类学、外星贸易

宇宙翻译器(外交)

介绍:能够开展与外星人沟通,加速外交。

阶段:第2阶(扩张时期)

用时:6回合

解锁:文化论坛、打开边界

引出下阶科技:外交专精

外星人类学(外交)

介绍:允许建设外星人类学中心。

阶段:第2阶(扩张时期)

用时:6回合

解锁:外星人类学中心

引出下阶科技:人类学专精

外星贸易(外交)

介绍:允许建设基础商贸建筑物,添加贸易路线。

阶段:第2阶(扩张时期)

用时:8回合

解锁:市场中心、娱乐中心、普罗米修斯公园、货运模块、星际基地模块、贸易许可上限+1

引出下阶科技:贸易专精

外星管理(外交专精)

介绍:允许使用星际帝国模式的政府。

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:11回合

解锁:完全生产+10%

引出下阶科技:政治专精

外交手腕(外交专精)

介绍:允许建筑大使馆和修订基础条约。

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:11回合

解锁:大使馆、外交前哨、第三方禁运、探索跳跃、无争端跳跃、外交手腕额外奖励+1

引出下阶科技:外交手腕最佳化

文化影响(外交专精)

介绍:允许建设基础文化建筑物,增加影响。

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:11回合

解锁:文化中心、信息界面

引出下阶科技:文化最佳化

外星贸易(贸易专精)

介绍:允许升级贸易建筑物。

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:16回合

解锁:购物中心、经济中心、轨道购物中心

引出下阶科技:星际银行

星际交易(贸易专精)

介绍:允许建设星际交易建筑物。增加2条贸易线路。

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:11回合

解锁:交易港口、交易中心、交易站、交易许可上限+2

引出下阶科技:交易最佳化

星际娱乐(贸易专精)

介绍:允许建设星际娱乐建筑物。增加满意度。

阶段:第3阶(扩张时期)

用时:11回合

解锁:娱乐网络、娱乐中心、消遣中心

引出下阶科技:外星旅游

外星银行(外星经济)

介绍:允许建设先进经济建筑物。

阶段:第4阶(扩张时期)

用时:23回合

解锁:殖民地银行、星际基地长廊、星际大使馆

引出下阶科技:经济专注

星级旅游(外星娱乐)

介绍:允许升级娱乐建筑物,开展收集旅游收入。

阶段:第4阶(扩张时期)

用时:16回合

解锁:体育场、港口、轨道度假胜地、可与旅行

引出下阶科技:人口转移

银河政府(政治专精)

介绍:允许使用银河政府。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:23回合

解锁:总共生产+20%

引出下阶科技:政治专注

星际同盟(外交手腕最佳化)

介绍:允许升级外交手腕建筑物,增加外交手腕。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:23回合

解锁:外交区域、同盟、外交增益+2

引出下阶科技:同盟专注、联盟说客

文化超越(文化最佳化)

介绍:允许升级文化建筑物,增加影响。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:23回合

解锁:超越中心、外星交换

引出下阶科技:文化专注

宇宙超越(文化最佳化)

介绍:允许建造宇宙超越中心。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:48回合

解锁:宇宙超越中心

引出下阶科技:未来学习

银河交易(交易最佳化)

介绍:允许升级交易建筑物,增加2条贸易路线。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:23回合

解锁:贸易中心、贸易许可上限+2

引出下阶科技:贸易专注

人口转移(外星旅行)

介绍:允许建设先进娱乐建筑物。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:23回合

解锁:娱乐公园、零G子弹

引出下阶科技:认同专注

银屏线(外星旅行)

介绍:允许建造旅行架构,增加旅行收入。

阶段:第5阶(战争时期)

用时:23回合

解锁:旅行天堂、旅行收入+5%

引出下阶科技:神奇的宇宙

 

六、全思想方针

仁慈思想

‍

超群

仁慈的市民相信它们能够和平探索并且殖民这个宇宙,超群使到他们善用所有工具。

开拓

介绍:你的人民希望去探索星系,而且他们会更愿意地参与到其中。

等级:超群1

花费:10

作用:给予一艘免费的、满额的殖民船

探索者

介绍:我们的运输者发现这个被认为贫瘠的世界能够进行殖民,这最好的方面是,这里非常临近。

等级:超群2

花费:10

作用:一个以前从文发现的10级别星体被发现在你的家园周遭

多产

介绍:近这几年,人们都热衷去了解新星球,因为未来的星际殖民地变得更舒适了。

等级:超群3

花费:10

作用:新的殖民地开展使,就获得额外5嗰单位的人口

熟练

介绍:近我们在探索和殖民上的技术都非常专业,这样就允许我们能够在每个殖民地当中找到额外有用地块。

等级:超群4

花费:10

作用:每个存在的殖民地获得额外1嗰地块

灯塔

介绍:一个隐蔽的世界,长时间隐藏在宇宙的深处,我们的文明就像似灯塔的照明,借此将这些隐蔽的地方收归己有。

等级:超群5

花费:10

作用:获得一个级别为16的星球

吸引力

仁慈的人民能够避免内部的冲突。

高尚

介绍:高尚的基础鼓舞着有人接受你的文明(你的种族文化),增加100%殖民时期和每5回合增加仁慈点数。

等级:吸引1

花费:10

作用:允许建设高尚基础建筑物

庄严

介绍:你家园的居民都对于你的统治引以为傲,他们并不介意由你所管理的这个拥挤的世界。

等级:吸引2

花费:10

作用:母星满意度增加50%、士气+50%

感激

介绍:携带着初次殖民的死者,会获得不寻常的自豪和忠诚。

等级:吸引3

花费:10

作用:你的前5个殖民星球获得满意度加成、士气+5

宏伟

介绍:一个政府能够政府它的所有市民,并且对他们的思想加以控制,但是市民的内心并不能动摇。

等级:吸引4

花费:10

作用:所有殖民地获得额外50%满意度、士气+50%

好奇

介绍:我们的市民已经非常热爱我们的星际基地,并且他们也热衷冒险体育。

等级:吸引5

花费:10

作用:所有星际基地现在给予一个士气加成,只要在殖民地范围以内都生效、士气+10%

显著

‍

处理一件冲突事件,仁慈的文明会选择以说服来解决,并且能够令到文明推广出去。

卓越

介绍:这个任务中心会创造一些列旅行宇宙世界而产生的任务,完成这些任务就可以传播你的文明。这样会获得丰厚的影响奖励以及建立起你的名誉,这在仁慈竞赛当中很有帮助。

等级:显著1

花费:10

作用:允许建设任务中心并且创造10点仁慈点数

令人佩服

介绍:生活于这个母星的上的文明,文化和标准,都受到尊重并且能够传播到宇宙中去。

等级:显著2

花费:10

作用:给予你的母星每回合一个额外的影响、影响增长+2

迷人

介绍:我们的名誉已经成长到世界每个角落都受到我们影响的底部。

等级:显著3

花费:10

作用:所有星球和星际基地都受到你的影响,他们会加入到你的文明之中。

诱惑

介绍:我们的星际基地在漆黑的夜空中闪耀着,就像似玻璃和钛做的星星一样。

等级:显著4

花费:10

作用:所有星际基地都会获得影响、文明影响增加+50%

光芒

介绍:我们的世界是非常繁荣和先进的,在宇宙中的人都非常崇拜。

等级:显著5

花费:10

作用:允许你的星球获得每回合额外文化影响、影响增加+1

启蒙

市民得到启蒙,是仁慈文明的最终目标,这样能够帮助他们领先其他种族。

教育

介绍:你的文化开启人们的思想,让他们获得规范的鼓舞并且能够发展出伟大的思考着。当一个思想站出来,那么你在宇宙中也会去到进一步的理解。

等级:启蒙1

花费:10

作用:获得150免费研究点数

技巧

介绍:透过血脉的相连,我们的星际基地都被我们的帝国所打动。他们转移供应物和船只,但是更重要的是两个世界之间的沟通,这能令到种族之间的理解更容易。

等级:启蒙2

花费:10

作用:所有星际基地给予额外10%研究奖励来影响殖民地、研究+10%

充实

介绍:允许建设启蒙神庙,它能够给予200%额外殖民地研究和每回合生成仁慈点数。

等级:启蒙3

花费:10

作用:允许建造启蒙神庙

突破

介绍:我们的文明已经非常引人入胜,它是伟大的思想,这样就能开展一个科技成就的金色纪元。

等级:启蒙4

花费:10

作用:获得300免费研究点数

量子跳跃

介绍:我们不能想象我们能够变成什么,透过它,我们的会转变成我们无法认知的存在,这是非常伟大的成就。

等级:启蒙5

花费:10

作用:获得600免费研究点数,并且所有殖民地每回合获得5研究



 现实主义


警惕

警惕文明知道什么才是安全地探索宇宙。

准备

介绍:现实主义的人知道生于忧患是最好的,这些中心允许我们的世界更好地处理残酷的显示。

等级:警惕1

花费:10

作用:允许建筑有准的每当有中心建成就可以获得10现实主义点数

优待

介绍:我们的文明已经取得非常高的高度,所有的种族对你宣战,他们的人口都会成为你的后盾而反对与你对战的领导人。

等级:警惕2

花费:10

作用:所有与你对战的人遭到25%满意度惩罚

保留

介绍:我们的人民已经养成了习惯,当与敌对种族交战时,他们会保护我们的领土。

等级:警惕3

花费:10

作用:敌人的舰船在我们的控制范围内,就会获得惩罚,减弱25%的感应和航程

小心

介绍:当宇宙变得越来越危险,我们的市民也会懂得如何保护自己的世界。

等级:警惕4

花费:10

作用:所有星球获得3免费防御的舰船

注意

介绍:我们的市民都会去保护我们的基础设施,并且有组织地成为志愿者给我们的舰队进行防守。

等级:警惕5

花费:10

作用:进入到我们的控制地带时,我们的船只获得免费的士兵、拦截战士+1

建设者

建设处坚固的建筑物,警惕文明能够获得很好的防御以及经济战略。

建筑

介绍:我们建立出大量的公共、私人合伙企业来鼓励建造,这样能够帮助我们加快建起建筑物和舰船。

等级:建设者1

花费:10

作用:获得3免费建设

合作

介绍:改良计划已经领到我们的船坞越来越有效,戏剧地改良了我们经济和军队的基础设施。

等级:建设者2

花费:10

作用:我们的船坞可以在远离你的殖民地2倍之遥的地方经营

发明

介绍:我们的星际基地工程师是非常有效率的,他们现在建设供应中能够创建额外模块。

等级:建设者3

花费:10

作用:新的星际基地在开始时获得额外模块

资源充沛

介绍:我们的挖矿者可以自主拓宽星际基地的搜索范围以外的地域进行采矿,而且还不需要任何额外基础建设的辅助。

等级:建设者4

花费:10

作用:所有挖矿资源范围扩大2

效率

介绍:我们的工程师已经获得如此之熟练的建筑星际基地技巧,他们现在能够使用同一样的资源制作两个模块。

等级:建设者5

花费:10

作用:所有建筑模块现在获得2点换1

交易者

警惕的种族知道极具野心的贸易办法,不仅仅在贸易上优于其他种族,甚至拥有非常强硬的外交手腕。

出口贸易

介绍:在适合位置的基础设置,我们能够更好进行资本化。

等级:交易者1

花费:10

作用:获得一次免费的货运和贸易许可

伤人

介绍:来自我们文明交易者已经相当规范,他们是整个宇宙中最卖力的商人,他们有能力在商旅之中赚取到财富。

等级:交易者2

花费:10

作用:所有贸易收入增加25%

奢侈

介绍:奢侈交易路线并紧紧是获得丰富收益还能够带动文明影响。

等级:交易者3

花费:10

作用:开设奢侈路线

不可缺少

介绍:我的贸易路线变得更容易建立。

等级:交易者4

花费:10

作用:增加文明之间的关联、贸易路线外交增益+0.5

精明

介绍:文明的谈判能力非常好,文明都能够确定能够给我们的文明带来收益。

等级:交易者5

花费:10

作用:外交贸易价值+25%

谈判者

谈判是最好的武器,这样能够避免战争。

中立

介绍:我们的文明已经建立名誉,我们将会都可以轻易面对所有冲突。

等级:谈判者1

花费:10

作用:50回合内无人能够向你宣战

亲切

介绍:我们的亲切不但是当与我们邻居沟通取得成功的理由,借此我们能够在贸易中取得利益。

等级:谈判者2

花费:10

作用:提升所有种族的股爱惜、外交额外+1

仲裁人

介绍:我们的信誉非常平衡、公平,这能够吸引到其他需要我们帮忙的种族的注意,这样就会增加我们的信誉。

等级:谈判者3

花费:10

作用:允许建设仲裁建筑物

流行

介绍:我们的信誉成长到令敌人惊讶,一旦敌人与我们宣战,其他在宇宙中的种族都会对此非常愤怒。

等级:谈判者4

花费:10

作用:在战争中,其他种族都会愤怒+1

庄重

介绍:我们的母星已经非常出名,并且受到其他种族的欢迎。

等级:谈判者5

花费:10

作用:所有种族入侵我们的母星会立即被其他外星种族宣战或者是他们的盟友脱离同盟

恶毒

野心

野心的天性能够让玩家更具侵略性,比起单纯的构建社会要好玩多了。

军国主义

介绍:我们的种族对军事研究和发展非常专注,这样的话就能够建造舰船原型机,这艘船已经超越了这个年代。

等级:野心1

花费:10

作用:获得一艘护航等级的战船

渴望

介绍:每场胜利,我们的人民会变得更加坚定以及果断。

等级:野心2

花费:10

作用:每个星球我们侵占后,它们会提供我们的人民永远的满意度提升

威胁

介绍:我们的人民是如此之对侵占饥渴,他们会以个人身份为你进行运输。

等级:野心3

花费:10

作用:获得5免费满额的运输

危险

介绍:我们运输模块现在非常有限,它们能够携带护航舰攻击者(在攻击的时候)。

等级:野心4

花费:10

作用:解锁先进运输模组

嗜血

介绍:我们文明对暴力非常饥渴,我们的星球有能力集中所有资源来对舰船进行加固防御。

等级:野心5

花费:10

作用:所有星球获得全额装甲的舰船

动机

市民工作的积极性提高。

胁迫

介绍:一个胁迫中心能够提升军队。当设置在一个混乱的世界中,这样可以对阻止哀诉者和再确认我们信誉不被种族所无视。

等级:动机1

花费:10

作用:解锁恐吓中心

残酷

介绍:工作者认真工作,我们母星的生产会得到提升。

等级:动机2

花费:10

作用:获得免费生产、总生产+10

残忍

介绍:我们的星际基地工程师是非常有效率的,他们现在建设供应中能够创建额外模块。

等级:动机3

花费:10

作用:新的星际基地在开始时获得额外模块

资源充沛

介绍:我们残酷的世界是如此之有动机要去发展,因此船坞生产船只能够提升两倍效率。

等级:动机4

花费:10

作用:母星翻倍军事化生产、军事化生产+100%

难和解

介绍:这些令人恐惧的死亡熔炉会使到星球实质上更大提高生产,这样能够每回合产生恶毒点数。

等级:动机5

花费:10

作用:允许建设死亡熔炉

贪婪

恶毒文明知道财富能够帮助他们达成目标,所以他们会保证信誉不会流失在别的地方。

严厉

介绍:我们的星球管理者已经以经济打击作为报复的专家,非常简单,经济上战败的人只能够活在黑暗烦嚣的地方。

等级:贪婪1

花费:10

作用:提供10%增加星球收入

功利

介绍:我们的核心世界理解,大陆一定要获得发展,而且能够掌控所有地形。

等级:贪婪2

花费:10

作用:增加我们钱5嗰星球的等级+1

吝啬

介绍:复仇城堡被私语者流传着,尽管少数人知道这项技术。

等级:贪婪3

花费:10

作用:允许建设复仇城堡

奴隶主

介绍:带有些许创意的管理,我们的贸易者有能力开展内销奴隶的工作。

等级:贪婪4

花费:10

作用:所有贸易路线现在可以回收一些奴隶。

毫不留情

介绍:我们的文明不太关心困境,所以我们有能力适应危险的土壤。

等级:贪婪5

花费:10

作用:每个星球获得额外有用的土地

敬畏

恶毒文明希望获得尊重,他们需要其他种族都要知道他们的强大,并且取得谈判的主导地位。

可怕

介绍:种族,我们分享边界,这样就不会面对纷争。

等级:敬畏1

花费:10

作用:与其他文明分享边界不会遭到惩罚

畏惧

介绍:我们信誉现在造成弱势种族丢脸,他们会向我们求饶。

等级:敬畏2

花费:10

作用:弱势种族在我们的控制范围内会主动向我们贸易、弱势外交交易价值+50%

使人胆怯

介绍:敌人战船在我们的领域内会非常偏执,他们看起来军心动摇。

等级:敬畏3

花费:10

作用:敌人舰船在我们的控制范围内会遭受到25%攻击点数惩罚

兴奋

介绍:有些星球拥有高度的文明,他们的领导人非常向往我们的文明。

等级:敬畏4

花费:10

作用:一个16级别的殖民地靠近与你的边界

无谓

介绍:我们的人民会因为臣服一个外星文化而感到非常自豪,他们的自豪感会贯彻始终。

等级:敬畏5

花费:10

作用:所有种族入侵我们的母星会立即被其他外星种族宣战或者是他们的盟友脱离同盟

七、全建筑物

小型工厂

介绍:提升殖民地的生产。

生产花费:+30

制造力:+25%

维护费:+0.3

改善奖励:+1级制造值

科技实验室

介绍:改善研究值。

生产花费:+30

制造力:+25%

维护费:+0.3

改善奖励:+1级研究值

领事馆

介绍:影响支配改善和外交。

生产花费:+30

制造力:+25%

维护费:+0.3

改善奖励:+1级影响支配值

杜金精炼厂

介绍:大幅提升星球的生产力,但需要杜金方可建造。

生产花费:+150

总生产力:+1

杜金花费:+1

维护费:+1

改善奖励:+3级制造值

杜金元素数据档案馆

介绍:极大地提高一个星球的厌烦能力,但需要铥元素建造。

生产花费:+150

研究:+10%

铥花费:+1

维护费:+1

改善奖励:+3级研究值

船坞

介绍:运用船坞生产船只。

经济刺激

介绍:生产消费屋子经理经济活动,从而刺激国库增长。

总收入:+10%

文化节庆

介绍:星球级别的文化盛宴,致力于传播影响力。

影响力增长:+10%



八、实用玩法

建造篇

建造船只

进入命令菜单可以进行船坞、船只等建设(下达建设命令)。船坞的命令有三个,分别是制造飞船、派遣飞船以及将飞船分配至殖民地。

制造飞船,就是直接点选右框(建议建造)的飞船,就可以将它们移至左框(正在建设)你。

派遣飞船,此时左框是殖民星(目的地),点选右框的飞船派往当地。

分配飞船,做法类似派遣飞船,先点选左框的目的地,然后点选右框的飞船派往当地。

快速建造

游戏规定船坞只能够一回合快速建造一艘船。

然而这是不人道的,常规的做法就是加建船坞,每个船坞可以单独生产以及单独快速生产。

要注意一点的就是,快速生产,就如同网络流量一般,船坞建造加快,其他生产项目就会相应地延缓,例如星球上的建筑建设速度就会有所减慢,这样会导致星球的产能下降。

在常规做法之上,其实可以引进外星资金赞助,一个船坞可以接受五个不同的星球的赞助,那么船坞的数量就可以增加,那么每回合的船坞资金充裕,所以能合理地加快船只的建造又不会因产能下降而导致资金链断裂。

最后得记住,船坞的赞助商不能离船坞过远,否则船坞会受到负面惩罚。

飞船设计

拥有所有飞船射击细节列表的保存在案,玩家可以射击出自己的飞船。

要设计新的飞船,点击”新射击“按钮,然后按如下步骤。

选择一个船体,这决定了你的新设计的大小和生命值。

装备你的飞船,你可以添加武器,防御或其他配件。

你也可以从射击标签添加美化部件,他们不会占用任何资源。

后勤的意义

每艘船都有其后勤的数值,这个后勤其实与维修的词义比较接近,后勤是与维护费用成反比的,后勤数值越高(后勤越优秀),那么维护费用就越低。

后勤对组建舰队的规模也会有影响。后勤点数能够提升整支舰队的后勤上限,那么这支舰队就可以增编进去一个部队。

兴建建筑物

当找到非常适合殖民的区域,那么就需要建设一些基础设施。

所谓合适的区域,那么就是星球的地标,一般来说高草地等,相对比较平台的地标都是可以兴建建筑物的。

在建筑列表中,点击基础工厂。在地图上选择一个地块,你可以通过建造在相邻地块使改善更强力。

留一下星球的特性,它会进一步地提升你的改善等级。

选择好兴建的建筑物之后,它们就会出现在屏幕右下方的等候列表当中,成功兴建后,它们就会在等候列表中消失。


探索篇

设置目的地/考察区域

如果发现到一个星球(避风港),玩家需要给剩余的飞船下到命令指引它们前往目的地。

需要设置任意一艘船的目的地,只要选择它,然后右键点击你想要舰船前往的目的地。

考察的话,就要派出考察船,因为需要有考察模块的船只才能够进行考察调查。

殖民基本操作

要殖民,首先就在研究技术界面中进入到战争科技,然后解锁“入侵模块”,其实这个步骤只是方便殖民。

然后就要准备两类船舰,一是运输船,二是殖民船。这两类船都可以在船坞中建造。

运输船是用来运送士兵的,而殖民船是负责对星球进行殖民的。

值得注意的是,派送运输船和殖民船时也有讲究,殖民船属于无武器、无装甲的平民输送船,而运输船是装载着士兵而且其船身可以安装适量的武器和装甲,因此,要对一个星体进行殖民,首先要派出运输船着陆,其次是殖民船。

但是光只有运输船,也就是凭借地面部队是很难攻进防御等级较高的星球。

此时玩家可以在该星体的轨道上架设星际基地作为补给中转站,更好的就是先派出战机进行侵攻,然后安排运输船进行地面部队扫荡,最后在确保100%拿下星球后殖民船才降落。

安排舰船

所有飞船可以接受命令,只要选择飞船,然后在飞船背景进行选择,目的地。

考察船可以自动考察。

侦察船可以自动探索。

战斗飞船可以设置为包围或放哨(原地)。

放弃占领的星球

有获得肯定就会有放弃,并非是所有的星体都值得拥有或长期持有,你必须学会选择与摒弃。

有些星球虽然很大,但是很贫瘠;有些星球地理位置不佳很容易被攻陷。那么此时此刻你就需要放弃这颗星球了。

殖民与取消殖民都并非以一纸一文订立的,所以取消殖民的办法也是很粗暴的,那就是杀死该殖民地上的所有人口,以轰炸的方式就最为快捷、直接。

另外就是用奴隶船将所有人口都“迁”走,进入政府界面就可以直接进行“迁”走的操作,但这样怎么也会剩下一个人口,那么最后一个人口就需要轰死他。


 

科技篇

科技研究

在拥有属于自己的世界之后,就应当研发技术,研发技术同时也是获取胜利的方法之一。

要研究新的科技,简单的点击在屏幕上方的”科技“按钮。

殖民,专注于建设你的殖民地。

工程,专注于飞船和探索。

军事,专注于武器和防御,这些在一个充满敌意的星系中尤为重要。

治理,专注于你人民的幸福,以及你与其他种族的交流。

通过研究不同的科技,玩家可以解锁新的星球改善、飞船类型。研究知识后可以建造新东西,以及变得更强大、更强、更睿智。

技能树

研究一个技术之后就可以解开下一阶段的技术,一般来说,四大技术,每项技术头尾都只有一个技术,一项技术也根据三个时期分为了三个阶段。技术树都只是供玩家查看为主,点击一项技术点击其中的一个单项,在屏幕右侧可以查看其详细数据。

科技的选择

银河文明里的科技主要分为战斗和经济两条线,这两条线没有交集,主要看玩家的游戏偏好。

有些重要的科技一般都要考虑优先研究的,比如关系到可以建造诸如工业首都等的科技,还有研发一定的推进科技来保证飞船速度(可以用来抢地盘),外交科技相对来说就不是那么重要,可以延后。

初期研究外交,经济。军事科技靠换维持不太落后的局面。后期地盘大了就可以自主研发虐电脑了。

可以通过送科技等方式把电脑的军事武器科技都引到一条线上去,然后自己研发对应的防御科技,只要舍得花钱堆,同样大小的星舰对战你会发现自己的船刀枪不入。

经济篇

如何建立贸易路线

要建立贸易路线的大前提首先你要发现其他外星文明,因此首要任务就是冒险探索。

当发现有一个善意的外星种族时,它也许可以成为玩家的贸易对象。那么玩家就可以在船坞内修建贸易船。

在取得该外星种族的同意进入境内的授权后,设定贸易船的目的地为该星球,当贸易船到达了该星球上,那么两点连线,贸易路线就成功建立。

其实在贸易船最初建设完毕时,它就会询问玩家需要前往某个星球,言下之意就是选择贸易的对象。

而玩家自己拥有的星球与星球之间的贸易是无需建立贸易路线,贸易路线是对于第二方而言的,自家星球之间是属于开放式自由相互贸易。

调整生产力

你可以通过在调整在治理窗口中的研究经费来控制你星球的经济状况。

调整经济负责调整财富、生产、研究,移动就可以改变三者的比例,三大经济支柱的比例旁边的金色数字(单位:BC),是各自的总值,总值数就等于当前帝国的经济总值。

你可以通过生产轮指派工作控制人们的生产,让他们专注于财富,或者研究,或者制造。

你可以进一步专注在制造下面的军事(船坞)或者社会(星球)。

另外一个调整办法就单纯将社会总值与军备总值抽出来,然后按两者的比例来划分,但是这个社会与军备的调整会受到三大经济支柱的调整的影响,社会与军备调整是不能够影响三大经济支柱。

受影响的是社会总值与军备总值的总额,譬如三大经济支柱中,帝国财富不断增加,那么研究和生产的投入就减少,那么社会和军备的总额就会下降,另外单纯提高技术研究,也会导致社会和军备的总额下降。

因此要提升社会与军备总额,那么三大经济支柱首先就要提高生产这块的投入。

社会与军备的调整,就是两者间的投入比例,社会投入比例增加,那么居民的满意度就会提升,生产积极性也会提高;军备提高,就是士兵作战积极性提高。

外交篇

外交地图

在灰色盘中的种族是中立或者友好,红色盘中的是敌人。

你可以通过点击他们活得更多细节,来观察他们和其他人的关系。

点击报告按钮来获得选定种族的更多细节。

应对避难者

避难者会在任何时期(包括游戏一开始时)都会靠近你的领域,避难者一般都没有恶意,但主要都是要看他们最初与你交涉的信息,如果表明他们绝无恶意,那么就短暂时间内他们是友善的。

友善归友善,这种友善跟存在于不与你发生冲突,但他们有可能抢先于你一步去抢夺资源,那么你就要考虑要不要与之冲突。

如果放任不顾,直接无视即可。如果要与之发生火拼,那么就直接点击他们的运输船,然后就会弹出是否与之开战的提示,点击“是”,即可与之交战。

但有些时候避难者会向你索要帮助,那么玩家就要设置对避难者的要求,也就是设置为优先考虑与否。

外交贸易

在探索过程中马上开展和其他文明外交工作,这部分的工作主要是能够获得边界开放,那么你的贸易船就可以自由进出其他文明的领域,那么就可以建立贸易线路。

和其他种族进行贸易可以盈利,甚至会帮助我们科技进步。

要和其他种族贸易,从他们处需求的物品列在屏幕右侧,然后挑选对象进行贸易。

你要求得越多,对方接受的可能就越低。

每个种族衡量财务标准不同,所以你可以从一个部族那儿了解到对方的交易特性。

一些交易,例如条约,是有时效性的。

可以用科技作为交易品,与其他文明交易以换得金钱。

玩家们可以利用外交元素和周边的势力“交朋友(结成盟友)”,和他们做生意,发展军事,共同抵抗敌对势力。借助外交手段,你甚至可以不用耗费一枪一弹就可以统治整个银河。

经过升级之后,游戏中的新条约和贸易机遇融为同一系统,玩家可以定制禁运条约,也可以交易战略资源,选择其中的任意一种,都会对与其他种族之间的关系造成影响。比如说,对德伦金族(Drengin)实行禁运条约,其经济慢慢便会被拖垮,而该组也会对玩家逐渐积累憎恨,直至最终发起战争。

签订条约

条约是由两个或以上相互认识的世界其中一方提出的。

接受条约一方,只能够简单选择接受与不接受。如果是与对方没有过多摩擦,通常拒绝对方的条约也没有太大影响。

在众多的条约当中,如果并非是你的同盟的世界提出“开放边界”条约就是最为隐晦的冒犯,所以你就要慎重考虑,以免引狼入室。

但开放边界条约也是相互的,他能进入到你的领域,你也可以进入到他的领域之中。

条约,是有时间限期的,限期一到,条约就不再有效力,你可以续约、改约或是不了了之。

星际同盟

玩家可以使用其中的对话列表与其他种族展开对话。对话内容会根据玩家一方与其他种族之间的关系、是否经历过战争、各自种族、以及各种族的意识形态而有所不同。玩家选择对话的态度将决定与其他种族之间的关系是否融洽,还是会转变为一场战争。

银河系中各族之间的关系与友好度会与“星盟(United Planets)”有着直接的关系。星盟是各个帝国联合创建的事务商讨委员会,其存在的意义和地球上的联合国是一个道理。

各个帝国会提出议案,玩家也可以参与投票,如果议案通过,所有星盟中的帝国都得采纳。

银河系中各族和各帝国间还可以形成联盟,为各自的利益互相支持投票,玩家甚至可以贿赂其他帝国或种族,从而在星盟中获得更多投票支持。

通过这种方式,玩家甚至还可以成为星盟委员会中的临时领袖,选择哪些议案可以被采纳。有了这种权利,玩家就可以要求银河系中最富有的帝国为自己的帝国投资。

当然玩家也可以选择反对星盟,不过结果也很惨,玩家会沦落为“背叛国”,从而星盟便会要求通过议案,让其他所有同盟国向玩家发起战争。如果玩家落到这种地步,那日子可就不好过了。


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