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死亡赛车再生玩法介绍

来源: 乐游 2015/5/22 19:48:32

今天小编给大家带来死亡赛车再生的图文攻略,包括菜单介绍等等详细内容,有疑问的玩家快来看看吧,希望能帮助到大家。

《死亡赛车:再生》是一款赛车战斗游戏,游戏将把玩家带回到那个毫无规则可言的赛场,赛车就是你的全部武器,这里到处都是疯狂的强人和各种无理的挑战。

下面是详细信息:

一、菜单介绍

游戏主菜单

只开放了职业赛、多人游戏、设置以及制作人名单。

职业赛:进行《死亡赛车:重生》的职业赛,因为目前只是,只开放了教程模式当中的一场比赛。

自由比赛:进行自定义游戏然后进行自由游戏(目前的自有比赛还未开放)。

多人游戏:可以选择线上或局域进行《死亡赛车:重生》多人游戏赛事。

设置:进行游戏控制、游戏性、音频、画面和难度的设置。

制作人名单:查看制作《死亡赛车:重生》的相关工作人员及单位,另外还可以查看游戏教程(目前的教程还未开放)。

离开游戏:离开游戏返回到桌面。

注:因为“carmodgeddon”在仍是上锁的状态,而且小编并未能完全理解这个单词的含义,所以待正式版发售后会添加其简介。

键位设置

键盘鼠标键位:查看键盘鼠标键位,玩家可以自定义键盘鼠标键位。

手柄震动:开启或关闭手柄震动效果。

手柄键位:查看PS手柄键位,手柄键位就不能够像键盘那样自定义,只能够选择游戏给出的几个手柄键位类型。

PC版基本键位

PS3、PS4基本键位

视觉设置

全屏:开启全屏模式或窗口模式。

分辨率:调整适合你的显示器的游戏分辨率。

屏幕高宽比:调整适合你的显示器的高宽比,建议选择自动(默认)调节。

刷新率:也就是调整游戏的帧率,如果玩家电脑主机配置比较高,可以选择较高的刷新率。

画质:可以调整画质,选择低画质、画质平衡和或高画质。

垂直同步:开启或关闭垂直同步。

阴影:开启或关闭阴影效果。

车头灯:开启或关闭车头灯。

阴影透明:开启或关闭阴影透明效果。

抗锯齿:开启或关闭抗锯齿效果。

动态模糊:开启或关闭动态模糊效果。

景深:开启或关闭景深效果。

绽放:开启或关闭绽放效果。

游戏性设置

切换pups:开启切换pups。

迷你地图旋转:根据镜头旋转或根据车头旋转。

速度显示:选择速度的单位(如英里/小时)。

目标位置:开启或关闭目标位置显示。

血:显示血的颜色。

音频设置

主音效:调节主音效声量的大小(0至100)。

音乐音量:调节音乐声量的大小(0至100)。

音乐:开启或关闭音乐。

效果音声量:调节效果音声量的大小(0至100)。

广播音量:调节广播音量的大小(0至100)。

麦克风:开启或关闭麦克风。

镜头设置

镜头类型:选择镜头显示类型。

反转镜头:开启或关闭反转镜头。

X轴反转:开启或关闭X轴反转。

Y轴反转:开启或关闭Y轴反转。

视觉敏感度:调节鼠标敏感度或右摇杆民高度(0至100)。

自由模式菜单

选择场地:目前只能够选择一个城市也就是阴冷城镇,里面会有三幅地图,分别是主街道、草地和商业区。

选择圈数和起始时间:选择赛事的总圈数与比赛起始的时间(比赛时会发现昼夜变改)。

选择比赛模式:目前只开放了标准赛车模式、检查点模式和死亡竞赛模式。

选择车辆:目前只能够选择开始时选择的两台车辆。

多人游戏菜单

线上游戏:利用互联网进行线上多人游戏。

局域游戏:利用局域网进行线上多人游戏。

加入游戏:加入当前已经搜索出来的赛事房间。

创建比赛:创建一个由玩家自定义的比赛房间。

制作人菜单

制作人名单:查看制作《死亡赛车:重生》相关工作人员、单位及赞助商名单。

教程:查看《死亡赛车:重生》游戏相关教程(未开放)。

选择车手(车辆)菜单

目前只能够选择两名车手,而且选择车手就相当于是捆绑连车辆一同选择。

车辆的最高时速、车重、达60英里/小时所需时间、上手指数。

车辆的时速:单位为“英里/小时”,车辆的最高时速是车辆最高速度的限额。

车重:车辆的重量基本上就决定了车辆的惯性,也就是刹车距离已经启动速度(加速度),而车重更轻的车辆在空中飞行时,飞行距离就会比较长。

达60英里/小时所需时间:这就是所谓“短距离加速用时”,这个数字就是决定了车辆的加速度,用时越短的车辆加速度越大。

上手指数:就是车手与车辆的同步率,上手指数越高,那么车辆就越好控制。

难度选择菜单

游戏一共有三个难度,当难度提高,那么对手驾驶水平会提高,而且他们会使用更加狠辣的招式进行进攻。

简单:对手就像似拿着锤子的小狗。所谓的小狗就是“跟尾狗”,他们只具备很低的驾驶水准,很容易会被玩家跑离,他们会偶尔使用一些道具,但更多是使用撞击。

普通:普通肆虐的疯子。这些车手更加热衷于搞破坏,但他们也能力取得比赛优秀名次。

困难:比起疯狂的犀牛更难对付。这是最强的车手,他们会积极收集道具,然后频繁使用道具袭击赛道上的任何活物,他们更加觊觎赛事优胜,只要他们找到机会跑离对手就会直奔冲线点。

游戏暂停菜单

继续游戏:退出暂停菜单返回到游戏界面当中,

复位并继续游戏:这个是继续游戏的高级版,点击这个会令到车辆复位并退出暂停菜单返回到游戏界面当中,

画面回放:在单人(线下)职业赛当中播放刚才的精彩回放录像。

设置:进行游戏控制、游戏性、音频、画面和难度的设置。

重启赛事:重新启动赛事,之前获得本赛事的积分会被清零。

退出赛事:退出本赛事返回到菜单当中。

自动保存界面

当游戏出现黄色骷髅头图案时就表示游戏正在进行自动保存,请不要关闭游戏程序或关闭主机。

游戏界面

迷你地图:(屏幕左上角)迷你地图显示出你要行驶的路线、途经的检查点、你自身的车辆和对手车辆。

车手数量:(屏幕中上方)显示出车手的数量,都是以比值的方式显示,分子表示当前仍在赛场上的车手,分母表示参加本赛事的车手总量。

行人数量:(车手数量下方)显示出行人的数量都是以比值的方式显示,分子表示当前被撞死的行人数量,分母表示本赛事的行人总量。

赛事用时:(屏幕中上方)显示出目前游戏的总用时。

惩罚时间:(赛事用时下方)一旦玩家车辆碰撞到某些指定物件(如行人、炸弹)就会遭到时间惩罚,那么就会在你的赛事总用时加上惩罚所得的时间。

当前状况:(惩罚时间下方)当车辆遭到撞击、遭到被动攻击时,就会显示出当前的状况,它会以一句诙谐的话来表示。例如“down boy!”就是车辆失控撞击后无法行驶。

圈数:(屏幕中上方)它是以比值方式显示,分子为当前你创造的圈数,分母表示赛事总圈数。

积分:(圈数下方)积分是用来购买车辆维修的,可以通过撞击路人毁坏对手车辆可以赚取积分。

车辆状况:(屏幕右上角)车辆状况分为了两部分,一个是车辆底盘,也就是整体状况,它主要反映四轮和中轴的状况,其中一部分却是就代表那个位置不能作业需要维修。

另一个就是车辆底盘右侧,这是以纵向划分了车辆三个部位,这主要是反映车辆外观状况,每个部位都有一个健康值,健康值总共有7嗰低级,健康指标是由高至低排列,只有指标靠高处,车辆的外观损毁程度非常低。

车辆外观一般都是指标降至较低点才进行维修,但凡不影响行驶的状况,都不必维修。

被动效果:(屏幕左侧)当撞击到蓝色问号油桶就可以获得被动效果,这会给你的车辆带来指定效果的增益。

武器道具:(被动效果下方)键盘按[键和]键切换武器道具,PS3(PS4)手柄按R2键、L2键切换武器道具。目前并没有开放武器道具槽,所以只能够使用当前的武器道具,当使用完当前武器道具之后才能使用下一个武器道具。

教程要求:(屏幕正下方)在教程模式的赛事当中,游戏会给出几个要求,玩家可以根据它的要求来进行游戏。

车速与档位:(屏幕右下角)长方框显示的是车速,圆圈内的数字为当前的档位。

二、赛事模式详解

教程

标准赛车模式

(主街道)胜利条件:①.冲过重点线、②.致使对手退赛

介绍:赢得比赛也就是最先冲线,按照惯常赛车的胜利条件来取得胜利。

而游戏当中并不如此“单纯”,玩家可以通过碾压行人来获得积分,积分是用来维修车辆。一旦车辆遭到损毁而没有任何积分拿来维修,那么这名倒霉的赛车手就只能退赛了。

这可以将赛事也视为“淘汰赛”+“竞速赛”,玩家可以驾驶技术欠缺,然而他可以透过频繁摧毁对手车辆来致使他人退赛,当所有对手都被逼退,那么无论你开得有多么的慢、耗时多么的长,冠军也是终归你所有。

赛场上最重要的资源有两种,油桶和行人,撞击油桶可以获得积分、被动效果和武器道具,而撞击行人就只会获得积分。

有时候撞击某类油桶和行人就相当于撞击到对手所放置的陷阱情况一样,都会遭到罚分。所以你必须要权衡获得积分、被动效果、武器道具的代价,也就是说,如果你要机会以竞速来胜出赛事,就没必要画蛇添足去撞击街道上的任何物件。

检查点模式

(草地哀嚎)胜利条件:①.通过8个检查点

介绍:草地的赛场非常广阔很容易就会走出路,所以要遵循着迷你地图的路线来行使。

在这么广阔的场地中,最好就是利用武器道具来打击你的对手车辆比起直接用自己的车辆去撞击对手更有效,毕竟是拿自己的车辆去碰撞,得失也是五十五十。武器道具主要有3种,一种是主动攻击型(如飞弹)、第二种是陷阱型(如拖吊流星锤、地雷阵)、第三类是防御型(如袋鼠跳)。

教程模式所给出的地图也相当大,玩家可以跑到赛道以外的地方去碾压路人(收获积分)以及撞击油桶(获得被动技能、武器道具)。

重申一遍《死亡赛车:重生》并不单单就是赛车游戏,其混合了更具进攻性的动作元素在里面,玩家需要因应自己的情况进行拦截对手、阻击对手。

死亡竞赛模式

(商业区)胜利条件:①.活着完成3个圈

介绍:这场赛事有更多闲杂车辆会进入到到赛事当中,而且全场都布有陷阱,不能够只看小地图行驶,要根据地图灵活地选择捷径行驶避开陷阱以及大批扰乱比赛的对手。

这是目前遇到最为疯狂的赛事,玩家很容易就会搅合进车祸群当中,所以要尽快抽身,然后直奔终点。

三、车辆列表

飞鹰R(Eagle R)

车手:大伤害

最高时速:155MPH

车重:1.3吨

1分钟加速:3.1秒

操作指数:1.1

老鹰R(Hawk R)

车手:死亡安娜

最高时速:165MPH

车重:1.0吨

1分钟加速:2.9秒

操作指数:1.0

四、被动效果列表

被动效果获取方法如同武器道具,也就是撞击问号油桶可以获得。

被动效果有好也有坏,它们所维持的时间都差不多,当你获得到它们之时,效果维持的倒计时也随即开始,少部分被动效果只会在瞬间出现就消失。

被动效果可以多层叠加,也就是你在同一时间内可以携带多个被动效果。但如果正、负效果同时出现,譬如龟速和神圣不灭在一起的时候,那么正效果会保留。

龟速

作用:车辆的最高车速受到限制,但加速度并没有受到影响。

神圣不灭

作用:不会受到任何负面被动效果影响。

香蕉皮

作用:车辆在加速的过程中会出现打滑现象。

人与齿轮

作用:此时撞击途人会增加积分的获取。

极速

作用:车辆自动爆发火焰加速

悬挂被冻结

作用:车辆悬挂系统失效了,路面给车架或车身带来冲击伤害。

硬撞

作用:此时所有主动撞击,车辆都不会出现损毁,但是同样会因为对手车辆撞击、对手陷阱而导致车辆损毁。

安然无恙

作用:车辆遭受到毁灭性的打击,车手仍然生还,也就是说可以维修。

马上维修

介绍:强化版的硬撞,受到任何伤害都能够马上复原车辆,甚至是毁灭性的一击。

弹射起步

作用:加速度提升,但最高速度不变。

来自木星的重力

作用:车重忽然增加,加速度也急剧下降。

车身压扁

作用:整个车身被压扁了(此效果瞬间出现,瞬间消失)。

自杀车损

作用:一旦遭到撞击,那么车辆就会出现严重损伤。

免费车辆复位

‍

作用:车辆复位不再花费积分。

瞬间手刹

作用:一旦按空格键,车辆不再漂移,而是马上定下来。

爬墙

作用:车辆在限定时间内可以在墙体上行驶。

镭射点放大器

作用:延长所有被动效果的时间。

笨手笨脚

作用:车辆更加容易损坏。

五、武器道具列表

武器道具是透过撞击带有问号的油桶来获取,然后点击对应的键位来发动。

武器道具有武器和增益两类,而武器当中也分为了主动武器和陷阱武器。

玩家尽量多撞击油桶蓄积一些武器道具也无妨,因为这些武器道具都可以累计下去,而不像其他类型的游戏只能携带一个武器道具。

安坐

作用:相当于是被动效果“安然无恙”的主动发动版,但是致命撞击还是对驾驶员造成伤亡。

袋鼠跳

作用:车辆突然跳高,来躲避车辆或对手射来的武器道具。只能够跳跃三次。弹跳是可以叠加的,也就是可以施展二段跳、三段跳至无限段跳,关键是要看你获得多少个袋鼠跳(跳上大楼楼顶也可以)。

弹簧臂弯

作用:从车头弹出弹簧,将对手的车子射飞,这个弹簧是自动锁定的,无需玩家瞄准。只能发射三次弹簧臂弯。

铁砧发射器

作用:发射出一个笨重的铁砧,这个铁砧飞行距离有限,但会在场景中维持一段时间,所以后续的车辆有可能会装上铁砧。只能发射三次铁砧。

火箭加速

作用:按下回车键发动火箭加速。

变动地雷

作用:在车辆的后方设置地雷。能够设置五个变动地雷。

创可贴

作用:所有重伤,包括毁灭性的伤害,都只会缩减为小伤。这个武器道具只会在遭到撞击是才会消耗。

沉默的死亡

作用:只能够施展一次的强劲震荡波伤害,一击能够对对手车辆造成致命损毁。

精准射击

作用:发射出5发飞弹攻击对手。

车辆静止

作用:这招是对于对手车辆而使用的武器道具,一旦击中对手,那么他们的车辆就会静止不动。

流星锤

作用:一个流星锤拖在车尾处,拖在车尾处可以防止对手追尾撞击,而按回车键间断锁链,将流星锤留在路上作为障碍物之用。

汽油弹

作用:发射出汽油弹,哪怕击不中敌人,火焰也会残留在赛道上,一旦有车辆经过就会点燃整台车。

独角兽

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作用:这个是与被动效果“极速加速”类似,但是独角兽加速基本不能够打方向盘的,所以更适合直接中使用。

(未完待续……)

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