《求生之路2》僵尸群/BOSS级感染者“非比寻常”
《求生之路》已经证明白其是一款卓越的FPS ,这款偏重于合作、浮夸的角色以及蜂拥而来的疯狂的熏染者已经取得了巨大的成功。在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。
“教区”里头还会出现“镇暴警察”,不外他们绝不是救星,反而是穿上防弹背心和头盔的防备值超高熏染者,想从正面射杀他们简直难如登天。
◆ 更爽快的攻击效果
随著万圣节脚步靠近,《求生之路2(Left 4 Dead 2)》也放出了游戏里“非比寻常”的僵尸群和BOSS级熏染者信息,让玩家先决定好届时要拿什么新武器把他们大卸八块。
《求生之路2》对付伤害部位做了更仔细的设定,除了头部和四肢可以分别被打断外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有机会分别受到伤害,喷发大量血液,但是非致命伤绝不轻易倒下,所以玩家如果要省子弹,除了要努力瞄准要害,还要拿起近战武器,用力把他们大卸八块。
遇到爆炸时,还会因为距离爆炸物的远近,决定尸体毁损与喷飞的程度,简单来说,距离炸弹越近的僵尸,被炸飞的高度越高,尸体也越支离破碎,玩家很有可能见到只剩上半截的僵尸一跃而上,再血肉含糊地从天而降。
◆ 一代熏染者大换装
一代里5名骇人的BOSS级熏染者都会完整保留至二代,并且另外新增了3名BOSS级熏染者──“暴冲者”、“喷吐者”和“骑师”。也许是设计公司Valve一向的幽默使然,玩家会见到原本的5名BOSS级熏染者在二代里有了不同的外型、能力和配音,像是原本只会坐在地上哭泣的“女巫”,在白天的场景里似乎是“醒了”,有时候候会站在原地或是四处游荡,这代表玩家要闪避他的范围变得更大;而“猎人”也会因为身处在温暖的美国南方,招牌的帽T被舍弃,穿得比较少一点了;不外这些变化都不如“坦克”会变成大光头的造型来得更令人印象深刻。
◆ 全新的暴虐BOSS级熏染者
“暴冲者”身形高壮,穿著吊带工作裤,有点像是“坦克”,但最显着的特征就是右手异常巨大,左手萎缩变形,攻击方式就像公牛一样快速冲撞,把在面前的玩家一个一个撞倒,玩家甚至还会被当成面皮,被他一把抓起再不绝地撞击地面。
alismVersus)模式受到了玩家遍及的好评。
“骑师”大概可说是最暴虐的BOSS了,他会像青蛙一样跃上玩家背部,把玩家当成马骑来满场跑,而这位倒楣的玩家会无法攻击他,只能使出菲薄的力气来不绝移动企图开脱他,如果附近“刚好”有游荡的“女巫”,那么他就会像见到靓妹一样骑着玩家冲过去。
◆ 地图专属的特别熏染者
除了BOSS级熏染者,在特定的地图上也会有特别的熏染者出现,他们也许没有像坦克或是女巫一样强大的攻击力量,但是特别的滋扰能力足够让玩家深陷重围。
像是只出当代“教区”战役地图的“核能研究者”,身穿黄色、白色或是绿色的核能隔离防护衣,所以对付火焰或是燃烧子弹免疫,玩家必须想办法使用不同的方式才气击倒他们。
如果玩家们对《求生之路》行家脚灵活的僵尸印象深刻,那么《求生之路2》的僵尸们更可说是意志力惊人,他们拥有夜晚会发光的眼睛,朝玩家飞奔的速度也快得惊人,更可怕的是,即使腹部被打了个大洞,只要另有移动的力气,就非得要把玩家打垮不要。
第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“大举南进之时”。出当代“暗黑嘉年华”里的“小丑”,在这里的微笑显得特别诡异,而且他们还穿着会吱吱作响的鞋子,吸引附近的僵尸们前来凑热闹。
PC版《求生之路2》预定11月17日推出,游戏另将推出Xbox 360版。
“教区”里头还会出现“镇暴警察”,不外他们绝不是救星,反而是穿上防弹背心和头盔的防备值超高熏染者,想从正面射杀他们简直难如登天。
◆ 更爽快的攻击效果
随著万圣节脚步靠近,《求生之路2(Left 4 Dead 2)》也放出了游戏里“非比寻常”的僵尸群和BOSS级熏染者信息,让玩家先决定好届时要拿什么新武器把他们大卸八块。
《求生之路2》对付伤害部位做了更仔细的设定,除了头部和四肢可以分别被打断外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有机会分别受到伤害,喷发大量血液,但是非致命伤绝不轻易倒下,所以玩家如果要省子弹,除了要努力瞄准要害,还要拿起近战武器,用力把他们大卸八块求生之路2。
遇到爆炸时,还会因为距离爆炸物的远近,决定尸体毁损与喷飞的程度,简单来说,距离炸弹越近的僵尸,被炸飞的高度越高,尸体也越支离破碎,玩家很有可能见到只剩上半截的僵尸一跃而上,再血肉含糊地从天而降。
◆ 一代熏染者大换装
一代里5名骇人的BOSS级熏染者都会完整保留至二代,并且另外新增了3名BOSS级熏染者──“暴冲者”、“喷吐者”和“骑师”。也许是设计公司Valve一向的幽默使然,玩家会见到原本的5名BOSS级熏染者在二代里有了不同的外型、能力和配音,像是原本只会坐在地上哭泣的“女巫”,在白天的场景里似乎是“醒了”,有时候候会站在原地或是四处游荡,这代表玩家要闪避他的范围变得更大;而“猎人”也会因为身处在温暖的美国南方,招牌的帽T被舍弃,穿得比较少一点了;不外这些变化都不如“坦克”会变成大光头的造型来得更令人印象深刻。
服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。
而出当代“沼泽热”战役地图中的“泥人”,会藏身在充满浓雾且灰暗的沼泽当中,所以玩家会冷不防地被他们使用泥巴攻击,在充满僵尸围绕的地图中,萤幕上出现一团泥巴可不是好玩的。出当代一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。在最后,幸存者触发了警报,然后便只能一起在蜂拥的丧尸追逐下逃命过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。
“喷吐者”则是名女性角色,不外他的出现让“女巫”变得甜美多了,头部变形的他总是从嘴里流出萤光绿的强酸,除了会从远处朝玩家喷吐,强酸也会留在地面上长达8秒才消失,只要碰到一样也会受到腐蚀伤害。在颠末《生存之旅2》社区近半数玩家参与的投票后,他们决定增加一项永久性地改变:在游戏中增加现实对战(RealismVersus)模式求生之路2。该模式将对战模式和现实模式融合在了一起,带来了一个非常注重配合和对战模式。本周的Mutation则是FollowtheLiter求生之路2。清道夫模式做出了一些变化。求生者知道应该往哪里逃,而僵尸们更知道应该在哪里追到求生者。