《三国志13》人事任命及自创武将系统图文解析
《三国志13》官网公布了人事任命系统及自创武将设定细节,下面给大家分享玩家“hin9894”整理的《三国志13》人事任命及自创武将系统图文解析,一起来看看吧。
人事任命
君主和君师重臣似乎在外交方面可以作决定呢!
都督拥有仅次于君主的权力,而且似乎当上都督后,连服装都会有所变化,公谨配上这身衣服很英俊啊!
太守负责都市的发展,似乎功绩达30000就可以当都督啦,这代似乎当都督还是有功绩限制
太守要至少10000功绩才能当呢!
功绩代表著你在该势力的身份,在任务和战斗中都能获得功绩,要当上重臣似乎需要3000功绩。
在野武将可以选择仕官或者自组势力,在三国扬名立万。
自创武将
自创武将可以设立名字性格能力,以及人物关系例如双亲、配偶和义兄弟以及其他武将之关系。三国志13亦有新的价值观系统,有义理、才爱(对应文臣)和勇爱(对应武将),当大家有绊之后可以互相传授特技(新武将可自设传授甚麽特技),物品嗜好(武器、宝物和酒),担任重臣、太守、都督和君主时生效的重臣特性,这些都可以自己设定。
而且图裡列出了所有重臣特性,并略加说明。
自创武将光荣!这裡我们可以看到特技分别有:农业、商业、文化训练、巡察、说破、交涉、弁舌、人德、威风、神速、奋战、连战、攻城、兵器、坚守、水练、一骑、豪杰和鬼谋,军师特技消失了。值得注意的是5级似乎是分水岭,因为1-4级颜色较暗,5至7级较亮,9级最亮,但图中没有8级特技,不过看过关羽单挑吕布图,5至8级应为同一亮度。兵科最高可达S级。光荣是不重视义理的。分类是武官
吕布是你爹,张辽是你义兄弟。
光荣自立啦!
你可以采用历史武将的头像作自己的头像,还有老中青可选啊!还可以帮历史武将转头像,老曹变年轻曹了