银河文明3画面及游戏性试玩心得 银河文明3好玩吗
小编今天给大家带来路人大神的银河文明3画面及游戏性试玩心得,时隔7年的星际殖民,来看看吧。
《银河文明3》将保留回合制策略玩法,玩家在游戏中所做的一切选择将会影响你的帝国和周边国家的关系。该作为64位操作系统专用游戏,地图尺寸和视觉效果都会得到大幅的加强!今天小编给大家带来的是《银河文明3》画面及游戏性试玩心得!跟小编一起看看《银河文明3》好玩吗!
【前言】
银河文明终于时隔7年发布了第三代作品,虽然2代的资料片多如狗,但作者只玩过阿诺的黄昏一代而已,还记的玩了蛮久的,而在去年的时候接触到了测试版本,但是并没有觉得有什么较大的突破,不过正式版也如期而至,还没拿到游戏就被游戏的大小惊呆了,制作商到底是多不满意之前的测试版,直接从1g的内容扩到9g,先不管游戏的内容,我们就看看游戏到底多了什么东西
【游戏画面】
无论是前作还是测试版和正式版的画面都是一个天上一个地下,无论是ui还是游戏细节上都没有任何的可比性,本作着重了画面和细节,更加入了更多的3d效果,首先是每个肖像图都做满了诚意,角色模型仍然继承着上一作的几个角色,游戏中更是加入了cg片段,当我们占领殖民地或者组装星际要塞的时候就会触发,还是比较有代入感的
而游戏中的星际中让作者觉得进步最大的则是整个星域的细节描写,无论是星球还是星云,甚至连被开采的陨石都能看到细节,甚至看到星云中不断游动的陨石,而游戏中的整个星域是可以自行放大缩小的,而宏观观察星域时更加人性化的添加了每个地区每个地点都有着不同标志的标示,无论是宏观还是近看都看出这作画面引擎的强大
其次是本作将整个地图都划分为一个个六边形,无论是视觉上还是在操作上都给玩家更大的部署空间和思考空间,接下来不得不提一下本作的战斗,虽然战斗特效还是蛮酷炫的,尤其是官方提供的预告片中,作者的狗眼都被晃瞎了,然而真实的战斗虽然特效一模一样,然而。。。是这个样子的,一点没有星际航母对战的样子好不好,而想要体验战斗画面则最好是跟踪观看,战斗感还是可以的
【游戏音效】
游戏的背景音乐相当舒缓和神秘,总体感觉还是相当不错的,而飞船战斗时的音效也相当的不错,虽然这一切的一切都做的相当不错,不过仍让作者觉得好像缺了点东西,整个游戏除了开场的cg有一段对白以外好像没什么地方会出现对话,而在游戏中加入一些相关的解说,会为游戏本身甚至可玩性上增色不少
【游戏性】
在作者接触到本作的第一反应就是——虽然这款游戏是最新作,但是对于新手玩家仍然不友好,游戏开场的选项很多,很多玩家就在这里望而却步,而游戏内并没有什么教程系统,一开场就正式开始星域探索,大多数新手玩家甚至连这款游戏是如何进行的都不知道,只能依靠自己的摸索才行,而这款游戏的节奏则是那种相当慢的游戏,哪怕有新手玩家坚持玩了下来,枯燥的切回合和探索很快就会磨灭掉玩家的兴趣,更别提更否感受到和敌人斗智斗勇的游戏精髓了
本作的系统基本上没有和前作差很多,只是增加了一些科技和发展方向,某些地方甚至加强了不少,虽然可以看出制作商有意的将游戏节奏放快,但是不可否认游戏本身的节奏是在过慢,哪怕在一个小的星域中和一个对手作战都要打老久老久,更不用说在大地图中到底需要发生什么样的战斗
但不可否认这款游戏还是有它独特的游戏内容,游戏中每个文明的能力都是不一样的,所以从游戏开始每个文明的侧重点就不同,而游戏中所寻得殖民地和资源也不尽相同,所以需要玩家合理的利用本身的资源发展以及对抗敌人,如何在探索星域的时候和敌人抢夺资源是本作的精华所在
游戏中的技能相当多,而科技更加多,这就代表这玩法不同,玩家可以以和平的手段直接直接通知星域,也可以武力镇压所有的敌人,从而成为星域的霸主,而游戏内的战舰也是不断的升级的,不同的战舰拥有不同的用途,殖民船是专门占领致命地用的,而太空船则可以变成星际要塞和造船厂,而战舰则用于战斗和探索
【总结】
这款时隔7年的游戏的确制作相当精良,无论是游戏内容还是游戏质量,都得到了质的飞跃,但是仍然和前作一样对新手玩家的不友好态度仍然是一个弊端
优点
-细腻到爆炸的画面
-耐玩的游戏性
-丰富的游戏内容
缺点
-对新手的不友好态度
-改动不大的游戏系统