《铁血联盟2:未尽之使命》武器使用技巧攻略分享
不过我没在白日试过。Valve招募了其中一批好手,要求他们用Source引擎重制该作并植入了SteamWorks。该作要求四名玩家以IAF陆战队员的身份倾力合作,从ICY星球地表到深埋地下岩浆四处流淌的采矿场,在蜂拥而至的异形中杀出一条血路。
我曾经写过一篇--夜幕下的佣兵--,其实只写了一半,给朋友(弗兰答斯的狗)看时,他帮我颁发了,那时是在三月份,我直到6月份才在网上发明(我5月份才变成网民),看到铁血迷真不少,非常高兴,因为我四周没有人喜好玩。
《铁血联盟2:未尽之使命》这个游戏是铁血联盟Ⅱ的一个小延续,增添了新的剧情和新的武器,可惜是英文版的,我的英文又很烂,对于剧情是一孔之见 ,幸亏战斗界面是一样的,战斗情趣也是一样刺激,而且有过之而无不及,另外增加了一种战斗中不能记载的模式。对于铁血迷来讲,是个不能不玩的游戏。
先介绍一下此片中出现的新武器:
YAL Silent Sniper Rifle:俄罗斯无声偷袭枪,发射9毫米重弹,是把好枪。打下H9区就可以缴获到,也可以用到最后。另外此枪的穿透力很好,但造成的损害不大,是你最早缴获的偷袭枪。
Barrett M82A2:我有Barrett M82A1的图片和资料,这是一把反东西步枪,点50口径。此枪一定是Barrett M82A1的改进型。我就又打了两遍,其中一遍是战斗中不能记载的专家级。
R对擂-74:俄罗斯的5.45口径终极武器,非常棒!只是我不太清楚此枪是什么来历,我料想可能是AN94突击步枪。远近皆宜,强力推荐!
FN-P90:此枪是比利时赫斯塔尔公司生产FN P90个人自卫武器(Personal Defense Weapon)是一支结构新鲜、人机项目优良、火力和精度较好的单兵自卫装备。自从90年月
初定型生产以来,其技术指标已经在全世界范畴内变成各型短步枪的参照标准。射程稍短,但你可以在该用的时候利用它。
HK PSG1 Sniper Rifle:也许是每个偷袭手梦寐以求的偷袭枪。唯一可以和旋转后拉机偷袭枪的精度比的半自动偷袭步枪!酷吧!售价将近一万美圆!也许只有总统卫队才用的起,不过在游戏中咱们还是买得起的,能够用它来过过瘾。
还有几把新枪性能都差不多,就不多讲了。其实,枪的好坏并不太重要,好多枪都是可以用到最后的,总的来讲,7,62毫米的北约弹的杀伤力最好,(个人看法)5,56毫米的子弹战场上最多。
另外我还就武器的磨损度做了测试,第一次测试结果如下:
R对擂-74:连射120发---87%单射120发---91%
FN-P90:连射110发---87%单射110发---88%
G11:连射120发---94%单射120发---94%
HK-21: 连射120发---96%,92%,93%单射120发---89%
C7:连射120发---90%单射120发---91%
YAL Silent Sniper:单射45发----92%
HK PSG1 :单射120发---90%
Barrett M82A2:单射30发----97%
第二次测试均连射200发,根据完好度分列如下:
G11:94%
T.A.R.2192%
HK2189%
M-1489%
FN-FAL85%
SteyrAUG85%
P9079%
FN Minimi79%
R对擂-7478%
FA-MAG78%
C-778%
哎,我的手指!枪械完好度低于95%就会影响命中精度,诚然这是根据我自己的经验,因为是两次过关后做的测试,所以没有相同的子弹数量,权做参考铁血联盟2:未尽之使命。但在此版游戏中,仇人很狡猾,只来三四个,其他的都在要害地点守着,骗不来。在专家级中,最多一次遇见35个仇人,大家可以计算一下。
游戏提供了40多种武器,附有海量改装附件;随角色级另外提升还可获得更多游戏物品。于是我想起了5月份打完的这个--未尽的使命--,很想和大家探讨一下铁血联盟2:未尽之使命。用它来射杀有生目标实在是有点谁人!!瞄准头部开火的话,经常能打爆,血浆飞溅,很是血腥。实在是刺激!惊心动魄。只有在不能记载的环境下你才能更多地感觉到那种心跳的感觉!耐心点是不难做到的铁血联盟2:未尽之使命。
《铁血联盟2:未尽之使命》游戏一开始,同样是设定自己的能力数值,直接选定自己的特殊能力,这里就不多说了。选好队员后就可以出发了。这次选队员只需一次付款就行了。不必选满一队,诚然不能低于四名,否则很危险。我选了四名队员,两名医生,一名机械师,一名偷袭手。组成五人小组出发了。首先直升机坠毁,要靠自己走到YARREZ。一路上十分危险,因为你的枪械太差,H9区是个虎帐,打下那边才有些好东西。不过很难。在铁血Ⅱ中,你可以选好地形,隐蔽好,然后放一枪,大部分仇人会徇声而来送死。看起来G11确实是把非常好的枪,其他的都差不多,因为过一关用不了200发子弹,次要队员有时是一枪不发的。H9区的一处屋顶上有个偷袭手,是个挺大的威胁铁血联盟2:未尽之使命。
此版游戏中,难点有以下几个:屋顶上的偷袭手;开门后的仇人;躲在窗后的仇人;昏暗角落里的仇人;树丛后面的仇人;这些仇人是固定不动的,发明他们时大多是他们先开火,很是危险,我把我的一些方法和大家探讨。
对付屋顶上的偷袭手我摸索出一种方法,挺有效。比如,我要在南面爬上屋顶,我就派一位次要队员到北面放空枪,屋顶上的偷袭手就会面向北,然后南面的队员从隐蔽处跑出,立刻爬上屋顶,此时就是我先开枪,用自动武器打他两个连射,根本上差不多了铁血联盟2:未尽之使命。该作原为UT2004的Mod作品,创作团队为Black Cat Games。我喜好夜战。
你一定遇到一开门就遭到仇人乱枪扫射的窘境,其实很简单,开门前要把队员们都分列在门口,一开门,你会发明90%的概率是先敌开火。因为敌我同时发明对方时,电脑会鉴定人数多的一方先开火,诚然不包括视野外的铁血联盟2:未尽之使命。有时候仇人看到我方人数多,他还会转身跑掉,还挺狡猾的铁血联盟2:未尽之使命。用火箭筒轰门也行,只是利用时小心伤到自己人。
窗后的仇人最麻烦,好像没有太好的方法,要根据地形,修建物结构等因素,机动利用方法。我觉得膝行前进的话,效果还挺好。渴望高手赐教。
角落中的仇人,是可以用手榴弹来测试的,手榴弹还是挺富足的,不要太节约,我打完最后一关,清点一下,竟还有60颗手榴弹(包括战场上的两颗),我已经算是尽可能用的了,另外还有一些枪榴弹,所以,看着某些地方不太放心,就扔一颗过去,听听有没有声音?
在茂密的树丛后的仇人,要很近才能发明。或从对面屋顶接近,或用烟雾弹隔断后接近,要不就炸墙。诚然也可以用手榴弹来侦察,不过,在野外盲目性太大。在夜里,照明火炬也挺管用,只是不要扔在队员的必经之路上。
切忌单独冒进,队员之间的相互照应是非常重要的。举个例子;在最后一关的末端部,是一条走廊,我被仇人打得昏厥在地,几近死亡,若不在这个回合消灭谁人仇人,那么下回合必死无疑,身边最近的是Spider,女医生,没措施,跑过去用G11打了两个连射,仇人倒地,行动力也用完了,还好,我的另一位医生正在附近,哎呀!我躺的地方前面是Spider,左面是墙,后面和右面是地雷,Spider已不能行动,没有地方可以包扎,如何办?还好,Trevor也在附近,赶紧跑过来拆掉右面的地雷,Danny,我的另一位医生,终于能够过来给我包扎,要不然,下个回合铁定流血至死铁血联盟2:未尽之使命。在三名队员的协力下,才能救活我的性命,实在好险。再有,在野外你要是单独前进,发明仇人,在一个回合中并没有消灭他,身边又没有队员补射,那就惨了!东边一颗手榴弹,西边一颗枪榴弹,那还算好的,要是给你一发火箭筒呢?又或让你听听迫击炮弹的尖啸呢?
手榴弹和枪榴弹的作用很大,有些地方非有它们过不了关铁血联盟2:未尽之使命。在地下K15区,就是能拿到P90的地域,必需借助手榴弹和枪榴弹,特别是毒气弹才能不死人而过关。这个区是个难点,可能是最难的,找到方法再加一点点运气才行。
说到运气,有一次在YARREZ的街区,夜里,一个仇人扔过来一个火炬,砸在我的身上,居然没亮,实在是幸运!
在游戏过程中,我招募到三个队员,Manuel,Tex,Biggins;不明白还有没有其他人,我的英文不好,或许会有遗漏,请赐教。
我进入地下时是11名队员 ,编了一个后勤组,由医生和机械师组成,带满了各种物资和弹药,还挺管用,反正他们不打仗,负荷150%也无所谓。不过一定不能不给他们装备武器,我给他们人手一把G11!信不信!
战斗小组中,我喜好配备一名专职的枪榴弹手,纯属个人爱好。每人两颗毒气弹一个火箭筒也是制式装备。要是是随时能够记载的模式,大可不必如此小心,轻轻松松搞定。