《侠客风云传》玩转养成模式 五月壁纸倾情奉献
著名游戏制作人徐昌隆先生首创了武侠+养成的全新玩法,并以此完成了“河洛三部曲”(《武林群侠传》、《金庸群侠传》、《三国群侠传》)。如今徐老师的新作《侠客风云传》将在暑期与我们见面了。今日为大家带来养成模式的详细介绍。
在《侠客风云传》的养成过程中,玩家可以自由地决定自己想要做的事情,是想要先练好基本功,修练各式各样的武学?还是投入生产,努力赚钱?亦或者选择在世外桃源般的忘忧谷,跟著忘忧七贤学习琴棋书画各种技艺。当然,丰富的闲逛事件也少不了。通过到各地闲逛,玩家将可以触发各种精彩丰富的剧情,结交更多奇人异事,大大的丰富你的江湖生活!
在基本功的修练当中,玩家可以修练所谓的六大基本功。每一个基本功,都影响角色的培育。想要有更大的移动范围,就得多练轻功,想要有更高的防御力,就得练习硬功。当然,练拳不练功,到老一场空,只有修练内功才能有效提高气血与内力,提供你更强的续航力!
《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变……“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎?依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式!
这一次在角色的培养上,对“悟性”这项数值做出最佳的平衡。以往玩家总是努力想将角色的悟性加到最高,因为这样可以使修练变得更为迅速。 而现在,虽然悟性低的玩家可能无法像悟性高的玩家学会这么多的技艺跟武功,但勤能补拙,若肯苦练,必将能获得比悟性高的玩家更好的修练效果!
此外,这次为大家带来了由史刚、史义兄弟倾亲奉献的五月份的月历壁纸,感谢大家对《侠客风云传》的支持!
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