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《异度之刃X》试玩心得体验

来源: 乐游 2015/4/27 13:29:41

任天堂WiiU独占游戏《异度之刃X》将在4月29日正式发售,但是有很多心急的玩家已经提前玩上了偷跑版的X,下面小编带来玩家分享的《异度之刃X》试玩心得体验,大家可以提前来感受一下哦。

以前没有玩过这么大型的RPG,看到WII的异度之刃评价这么高,于是也买了偷跑版的X。

昨天到的货玩了2个小时,也许是我电视太小才32寸,还有一开始是阴雨天(好像天气是随机变化的?),所以并没有感觉像宣传片里宣传的那样画面多美,视角调整速度很慢,不知道能不能设置速度。

系统很庞大,对于我来说有点繁琐,组合按键有点多。战斗的打击感几乎没有嘛,好在有人物的喊叫声和绚丽的技能发动特效弥补,还有捏人没有多少选项,听人说能捏2小时也不知道怎么捏的,反正我20分钟左右就搞完了,我也是每个都仔细尝试后才捏完的。

日文虽然看不懂,但期间也夹杂着中文,猜猜还是能搞定,游戏主界面竟然是英文,然后我去设置里找了半天也没找到游戏文字设置,应该是游戏内就是日文了。

还有人物等级还是挺重要的,我3级去打5级的怪有点够呛,同等级的基本上无压力,可能会有时候有点麻烦,但绝不会一击拍你一半血量。

刚玩了个开头,看宣传那个女同伴以为是个男人婆,但游戏中感觉还是挺美感,游戏是我玩过的RPG里比较独特的一种(沙箱和庞大的系统),绝对是好游戏,让人痴迷的那种,只不过没有中文会不会后期感觉比较无聊呢?

希望能有一个成阶梯式发展的好剧情,否则,5月中旬后就要把时间献给巫师3喽。

对了还有一点,战斗的时候挺奇怪的,比如你用刀,隔着八丈远挥刀也能打到怪,并且比如怪一个泰山压顶,你明明不在下面还是会有伤害,这点实在不太合理,至少怪应该有个冲向你的动作吧,后来想想毕竟是RPG又不是怪物猎人就释然了,呵呵可能是我要求有点儿多。

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