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龙之谷数据分析 机械的各输出技能解析

来源: 乐游 2015/4/21 9:56:25

龙之谷是一款3D巨制动作网游的清新制作,优美的背景音乐赏心的打斗场面悦目的背景画,为游戏增添了许多迷人的色彩。今天小编给大家带来的是技术向的数据分析——龙之谷机械的各输出技能解析。

写这个文章目的是给大家对于机械各个输出技能有个评估,为什么这个技能好这个技能差,优先使用这个技能等等,不予其他职业比较

首先是帖子中的2个概念,dps能力和dpa能力,DPS的意思是 Damage Per Second ,既是秒伤害。

而DPA的意思是 Damage Per Action ,既是每个动作产生的伤害,DPS能力是技能总面板/技能CD,DPA能力是技能总面板/技能释放时间,DPS用于评估一个技能整体的好坏,DPA则是在加速模式下技能使用的优先级考量

技能名称

技能CD

技能释放时间

面板分布

技能等级

技能面板

技能打全面板

技能dps

技能dpa

乒乓爆栗

12s

1s

本体1hit100%面板,单体额外加成

19

1006%

2535%

211%

2535%

脑电波投射

6s(记满装弹)

1.5s

打全40hit,20hit高伤95%20hit低伤5%,2hit1面板

15

268%

5360%

893%

3573%



1.5s


16

291%

5820%

970%

3880%

加特林机枪塔

16s

0.85s

打全20hit,20hit1面板,共4轮多点

16

1414%

5640%

352%


炮塔

20s

0.85s

1hit1面板,共5轮

15

892%

4460%

223%




0.85s


16

968%

4840%

242%


重磅炸弹EX

21s

0.85s

打全3hit,第1下20%,第2下40%,第3下70%

12

1480%

1924%

91%

2263%

天际

125s

2.2s

打全20hit,20hit1面板

2

4281%

4281%

34%

1945%

链锯之塔

17s

0.85s

本体1hit100%面板,贴身4hit,1hit5%面板

12

2641%

22184%

1305%


超大重磅炸弹EX

26s

2.8s

3段蓄力额外6个小鸭子,本体150%+碰撞10%

11

3077%

6769%

260%

2417%

MM加特林机枪塔

0s

0.66s开始出伤害,1.5s后可以闪避,打全1.8s

20hit1面板

16

1414%

1414%


1240%(不计架枪时间)

MM炮塔/p>

0s

0.6s

1hit1面板

15

892%

892%


1486%



0.6s


16

968%

968%


1613%

MM链锯之塔

6s

1.2s

本体1hit100%面板,贴身4hit,1hit15%面板

12

2641%

4225%

704%

3520%

这是机械的主力输出技能一览,技能面板是指技能栏看到的技能面板,技能总面板是指技能使用后打全的最高面板(不代表实战次次能最高面板)技能释放时间是使用这个技能开始到其他技能可以使用的时间。

其中脑电波CD因为是变动的,这里计算最短CD6S(机械不考虑装弹+1)加特林机枪塔实际存在可以打4轮多点,这里记为4轮输出,塔系不计算DPA,MM加特林机枪塔DPA中计算的是持续伤害之后每秒的伤害,MM炮塔和MM加特林机枪塔因为没有CD故不计算DPS。

技能方面脑电波虽然可以右键断,但是不能使人物提前使用别的技能,重磅炸弹计算的是单只鸭子的伤害,技能释放时间为人物释放技能时间,不为鸭子爆炸时间。

最后是我自己对技能的一些理解

1)机械的输出大部分在于塔

2)机械爆发最强的依旧是脑电波

3)大加速期间MM链锯的动作时间和链锯的CD一致,可以链锯MM链锯来回切换

4)技能使用优先级为塔>MM链锯>脑电波>重磅炸弹>超大重磅炸弹>MM炮塔

还有一些是其他非输出技能的动作时间:MM模式0.5s,重磅鸭0.85s,召唤摄魂怪1.5s,实弹装填0.9s,脑电波投射后接装弹连发接近2s一次

希望大家看完能对机械这个职业能有更好的了解。

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